موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

نگاهی به قابلیت های موتور گرافیکی id Tech 6 (بخش دوم)

Avatarتوسط رضا حسینی ·13 مرداد 139513 مرداد 1395· 0

طی روز های اخیر و در قالب بخش نخست این مطلب نگاهی به موتور گرافیکی اختصاصی استودیوی بازی سازی id Software یعنی موتور گرافیکی id Tech 6 داشتیم و به بررسی برخی از ویژگی های مهم موجود در این موتور گرافیکی پرداختیم. حال قصد داریم در ادامه ی مطلب پیش رو مباحث پیشین را پی گرفته و به تکمیل نکاتی بپردازیم که در بخش نخست این مطلب عنوان شده بود.

همان گونه که در بخش نخست این مطلب هم به آن اشاره شد، بازی Doom تا این جای کار تنها بازی کامپیوتری جدیدی به شمار می رود که توسط توانایی های موتور گرافیکی id Tech 6 طراحی شده است و بر همین اساس بخش مهمی از پتانسیل های موجود در نسخه ی ششم از موتور گرافیکی انحصاری استودیو id Software را باید در ساختار فنی بازی Doom جستجو کرد. البته در حال حاضر نسخه ی جدید از سری Quake یعنی بازی Quake Champions هم توسط توانایی های موتور گرافیکی id Tech 6 در دست ساخت است. با این حال تا زمان انتشار این بازی جدید تنها گزینه ی موجود برای بازتاب دادن توانایی های موتور گرافیکی id Tech 6 بازی Doom خواهد بود. در این میان اگر چه بازی Doom به هیچ وجه یک بازی Open World به شمار نمی آید، اما وجود برخی از لوکیشن های نسبتاً گسترده (نسبت به سایر آثار سبک شوتر اول شخص) در مراحل این بازی شاید بسیاری از علاقه مندان به بازی های Open World را نسبت به ساخت عناوین این چنینی (بازی هایی که از محیط های کاملاً گسترده تری نسبت به بازی Doom برخوردار باشند) بر اساس توانایی های موتور گرافیکی id Tech 6 امیدوار گرداند. البته باید به این نکته توجه داشت که موتور گرافیکی id Tech 6 در گام نخست برای طراحی بازی Doom تجهیز شده است و بر همین اساس بسیاری از ویژگی های موجود در این موتور گرافیکی با توجه به مقتضیات نسخه ی جدید از سری Doom در کنار یکدیگر جمع آمده اند. و مسلماً هدف اصلی اعضای استودیو id Software از ساخت بازی Doom طراحی یک بازی Open World نبوده است. با این حال موتور گرافیکی id Tech 6 توانایی پشتیبانی از تولید بازی های شبه Open World را دارا خواهد بود و اگر چه شاید نتوان توسط آن بازی هایی نظیر Skyrim و امسال آن را طراحی نمود، اما لا اقل می توان نسبت به ساخت عناوین مشابه با بازی Rage (که با نسخه ی پیشین از موتور گرافیکی اختصاصی id Software یعنی موتور id Tech 5 طراحی شده بود و از محیطی سندباکس بهره می برد) توسط موتور گرافیکی id Tech 6 امیدوار بود.  

doom 

در کنار پشتیبانی موتور گرافیکی id Tech 6 از تولید عناوینی با بهره گیری از لوکیشن های وسیع و گسترده (که بیش از هر چیز امتیازات ویژه ی خود را در بخش گیم پلی این آثار به نمایش خواهد گذاشت) ، یکی دیگر از قابلیت هایی که می تواند موجب بالا تر رفتن کیفیت بازی های کامپیوتری ساخته شده توسط نسخه ی ششم از موتور گرافیکی id Tech نسبت به نسخه های پیشین از موتور اختصاصی شرکت id Software (در بحث دیداری) گردد ، بهره گیری این موتور گرافیکی از سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی خواهد بود. به کمک این سیستم پردازشی نسبتاً نوین دیگر هیچ نیازی نخواهد بود که طراحان بخش هنری بازی های کامپیوتری به انجام کار های وقت گیر بپردازند و بسیاری از امور مربوط به طراحی محیط بازی های کامپیوتری و اشیا و اجسام موجود در آن ها را چندین و چند بار تکرار نمایند. به عبارت بهتر اکنون بسیاری از این امور تکراری به شکل خودکار قابل انجام خواهد بود. در واقع بخش مهمی از قابلیت های سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی در بحث نور پردازی و تعامل اشیا و اجسام موجود در محیط بازی های کامپیوتری مختلف با منابع نوری گوناگون و متفاوت موجود در اطراف آن ها نمود می یابد و نکات مربوط به امر نور پردازی و مباحث مربوط به تکنیک های سایه زنی در راس اموری قرار می گیرد که به کمک وجود سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی در موتور های گرافیکی بهبود قابل ملاحظه ای را تجربه کرده است. به بیان دقیق تر تا پیش از این به هنگام جا به جایی منابع نوری و تغییر شرایط نور پردازی در محیط بازی های کامپیوتری مختلف ، نوع تعامل اجسام موجود در محیط این بازی ها با شرایط متغیر مذکور می بایست به شکل دستی و مورد به مورد طراحی می گردید. فر آیندی که به کمک بهره گیری از سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی در طراحی بازی های کامپیوتری اکنون به شکل راحت تر و بهینه تری قابل انجام بوده و از لزوم انجام فعالیت های تکراری و فرسایشی تا حد قابل ملاحظه ای می کاهد. در مجموع بهره گیری موتور گرافیکی id Tech 6 از سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی موجب می شود تا بازی های ساخته شده توسط این موتور گرافیکی از ثبات و قدرت بیشتری در جلوه های دیداری خود (به خصوص در مباحث مربوط به نور پردازی) بر خوردار باشند. البته به منظور بهره مندی بازی های کامپیوتری ساخته شده توسط موتور گرافیکی id Tech 6 از فرآیند اجرای هر چه قدرتمند تر و با ثبات تر بر روی پلتفرم های مقصد این آثار، در ساختار این موتور گرافیکی از وجود اجزای تکنیکی هم زمان و از پیش طراحی شده به شکل تلفیقی و توامان با یکدیگر استفاده شده است. امری که اجرای عملی آن در آثاری مشابه با بازی Doom می تواند در بهبود فرآیند اجرای این قبیل بازی ها بر روی پلتفرم های مقصد آن ها بسیار تاثیر گذار باشد. به عنوان مثال در موتور گرافیکی id Tech 6 و در بحث نور پردازی شاهد این نکته هستیم که برای تمامی گونه های پویای جیومتری، اشتقاقی از درجه ی درخشندگی مجزا تعیین شده است تا اجسام موجود در محیط بازی های طراحی شده توسط این موتور گرافیکی تعامل بهتری را با منابع نوری غیر مستقیم مستقر در محیط پیرامون خود بر قرار سازند. از سوی دیگر اجزای تکنیکی بهره مند از ساختار هم زمان موجود در موتور گرافیکی id Tech 6 (به عنوان مثال اجزای مرتبط با سیستم نور پردازی هم زمان) نیز به منظور انجام بهینه سازی های هر چه بیشتر در فرآیند اجرای آن ها ، مبتنی بر تکنیک های SS طراحی شده اند. تکنیک هایی که فرآیند های پردازشی مرتبط با آن ها در یک لحظه ی خاص، تنها همان اشیا، جزییات و مواردی را در بر می گیرد که در همان لحظه ی خاص بر روی صفحه نمایش (کاربر) شاهد وجود آن ها خواهیم بود. مسئله ای که این روز ها در بحث باز تاب نور از سطح اجسام مختلف (در امر طراحی بازی های کامپیوتری جدید) بسیار مورد استفاده قرار می گیرد. در بخش بعدی این مطلب که طی روز های آینده قادر به مشاهده ی آن خواهید بود، سعی می کنیم به بررسی ویژگی های دیگری از موتور گرافیکی id Tech 6 بپردازیم.          

برچسب‌ها: بازی و گیم, موتور, موتور بازی, موتور گرافیکی

امتیاز: 1.5 از 5 (2 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. با این سرعت افتضاح اینترنت، اپراتورها حتی نباید قیمت را یک درصد گران کنند!
  2. اجزای داخلی پردازنده‌های Lunar Lake اینتل در عکس‌های جدید آشکار شد
  3. سونی: بازی آنلاین Marathon با خطر جدی مواجه است
  4. تراشه XRING 01 شیائومی توانست اسنپدراگون 8 الیت را به چالش بکشد
  5. ظرفیت باتری آیفون 17 ایر شرم‌آور است!

مطالب مرتبط ...

  • 12

    شانه به شانه با Driver : نگاهی به چگونگی رانندگی در بازی Mafia 3

    Avatarتوسط رضا حسینی · 19 اردیبهشت 1395 · 19 اردیبهشت 1395

  • 5

    پشتیبانی Doom از قابلیت SLI در بدو انتشار این بازی

    Avatarتوسط رضا حسینی · 25 اردیبهشت 1395 · 25 اردیبهشت 1395

  • 4

    دنیا به کام PC داران: نسخه جدید CoD از ماد سازی پشتیبانی می کند

    Avatarتوسط رضا حسینی · 12 آبان 1394 · 12 آبان 1394

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 1

    اپل و سامسونگ باید به فکر باتری های بزرگ‌تر باشند!

آخرین بررسی‌ها

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

8.9

بررسی پاور گرین GREEN 1000W GXD GOLD

9.5

بررسی کیت رم VENGEANCE 2x24GB CU-DIMM 8200MT/s CL40 کورسیر

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی S25 و S25+: دوست‌داشتنی و نادیده گرفته‌شده

آخرین مطالب دینو

در خانه کفش نپوشید؛ عادتی کوچک با فواید بزرگ برای سلامت

درآوردن کفش بیرون خانه ممکن است یک رسم فرهنگی…

  • استفاده از فناوری در سنین بالا خطر زوال عقل را کاهش می‌دهد

  • این استراتژی ساده کاهش وزن از کالری‌شماری مؤثرتر است!

  • حقیقتی جذاب درمورد شهاب‌ سنگ‌ هایی که با زمین برخورد می‌کنند

  • شنا در آب سرد می‌تواند بدن شما را در سطح سلولی تغییر دهد

  • مطلب بعدی اینفوگرافی: مقایسه گلکسی نوت 7 با گلکسی نوت 5 (Note 7 Vs. Note 5)
  • مطلب قبلی اضافه شدن امکان ثبت خاطرات بازیبازان به بازی The Witcher 3: Wild Hunt توسط انویدیا
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • افزایش قیمت اینترنت اپراتورها

    با این سرعت افتضاح اینترنت، اپراتورها حتی نباید قیمت را یک درصد گران کنند!

  • اجزای داخلی پردازنده‌های Lunar Lake اینتل در عکس‌های جدید آشکار شد

  • بازی آنلاین Marathon

    سونی: بازی آنلاین Marathon با خطر جدی مواجه است

  • تراشه XRING 01 شیائومی توانست اسنپدراگون 8 الیت را به چالش بکشد

    تراشه XRING 01 شیائومی توانست اسنپدراگون 8 الیت را به چالش بکشد

  • ظرفیت باتری آیفون 17 ایر شرم‌آور است!

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 1

    آیفون بیستمین سالگرد اپل با به‌روزرسانی‌های شگفت‌انگیزی معرفی خواهد شد

  • 1

    اپل و سامسونگ باید به فکر باتری های بزرگ‌تر باشند!

تبلیغات

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    Babak spider گفته است:
    داش این کارت از نظر قدرت خام نصف ps5 هستش هنوزم...
  • Avatar
    سامان گفته است:
    هنوز منتشر نشده چرا الکی قضاوت میکنی؟
  • Avatar
    حسن گفته است:
    یعنی تا این بدبخت شده ؟! بستنی یخی هم بفروشه
  • Avatar
    زهرا گفته است:
    سلام وقت بخیر من با لپتابم فیلم ک میبینم یا مقاله...
  • Avatar
    Sina گفته است:
    یعنی گل گفتی😂 پادشاه قدیمی هرچیو اجرا میکنیم باهاش لامصب کم...
  • Avatar
    Mamad boyka گفته است:
    Ba 1050ti ejrash miknm 😁❤️
  • Avatar
    حسن گفته است:
    اینترنت فیبر نوری خونه ام (مخابرات) دو ساله 200 مگابیت مونده...
  • Avatar
    حسن گفته است:
    سبک بازی GTA هم اولش ( 20 سال پیش ) اینطوری...
  • Avatar
    سپهر گلمکانی گفته است:
    وقت بخیر. پیوند معماری و محدودیت کنسول‌ها با شیوه پورت‌سازی بازی‌ها...
  • Avatar
    Maryam Balesho گفته است:
    🫰😂💕💗😭🎁🌜🎁🌜🌜🎁😐😐🎁😐😐🎁😐🤍😜💙😜😜😜😜🫡🎁🎁💜😜🌝🌟♥🌝🌝
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
20 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
19 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
15 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (فروردین ۱۴۰۴) 7,756
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (فروردین 1404)
22 فروردین 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » نگاهی به قابلیت های موتور گرافیکی id Tech 6 (بخش دوم)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود