موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

نگاهی به قابلیت های موتور گرافیکی id Tech 6 (بخش دوم)

Avatarتوسط رضا حسینی ·13 مرداد 139513 مرداد 1395· 0

طی روز های اخیر و در قالب بخش نخست این مطلب نگاهی به موتور گرافیکی اختصاصی استودیوی بازی سازی id Software یعنی موتور گرافیکی id Tech 6 داشتیم و به بررسی برخی از ویژگی های مهم موجود در این موتور گرافیکی پرداختیم. حال قصد داریم در ادامه ی مطلب پیش رو مباحث پیشین را پی گرفته و به تکمیل نکاتی بپردازیم که در بخش نخست این مطلب عنوان شده بود.

همان گونه که در بخش نخست این مطلب هم به آن اشاره شد، بازی Doom تا این جای کار تنها بازی کامپیوتری جدیدی به شمار می رود که توسط توانایی های موتور گرافیکی id Tech 6 طراحی شده است و بر همین اساس بخش مهمی از پتانسیل های موجود در نسخه ی ششم از موتور گرافیکی انحصاری استودیو id Software را باید در ساختار فنی بازی Doom جستجو کرد. البته در حال حاضر نسخه ی جدید از سری Quake یعنی بازی Quake Champions هم توسط توانایی های موتور گرافیکی id Tech 6 در دست ساخت است. با این حال تا زمان انتشار این بازی جدید تنها گزینه ی موجود برای بازتاب دادن توانایی های موتور گرافیکی id Tech 6 بازی Doom خواهد بود. در این میان اگر چه بازی Doom به هیچ وجه یک بازی Open World به شمار نمی آید، اما وجود برخی از لوکیشن های نسبتاً گسترده (نسبت به سایر آثار سبک شوتر اول شخص) در مراحل این بازی شاید بسیاری از علاقه مندان به بازی های Open World را نسبت به ساخت عناوین این چنینی (بازی هایی که از محیط های کاملاً گسترده تری نسبت به بازی Doom برخوردار باشند) بر اساس توانایی های موتور گرافیکی id Tech 6 امیدوار گرداند. البته باید به این نکته توجه داشت که موتور گرافیکی id Tech 6 در گام نخست برای طراحی بازی Doom تجهیز شده است و بر همین اساس بسیاری از ویژگی های موجود در این موتور گرافیکی با توجه به مقتضیات نسخه ی جدید از سری Doom در کنار یکدیگر جمع آمده اند. و مسلماً هدف اصلی اعضای استودیو id Software از ساخت بازی Doom طراحی یک بازی Open World نبوده است. با این حال موتور گرافیکی id Tech 6 توانایی پشتیبانی از تولید بازی های شبه Open World را دارا خواهد بود و اگر چه شاید نتوان توسط آن بازی هایی نظیر Skyrim و امسال آن را طراحی نمود، اما لا اقل می توان نسبت به ساخت عناوین مشابه با بازی Rage (که با نسخه ی پیشین از موتور گرافیکی اختصاصی id Software یعنی موتور id Tech 5 طراحی شده بود و از محیطی سندباکس بهره می برد) توسط موتور گرافیکی id Tech 6 امیدوار بود.  

doom 

در کنار پشتیبانی موتور گرافیکی id Tech 6 از تولید عناوینی با بهره گیری از لوکیشن های وسیع و گسترده (که بیش از هر چیز امتیازات ویژه ی خود را در بخش گیم پلی این آثار به نمایش خواهد گذاشت) ، یکی دیگر از قابلیت هایی که می تواند موجب بالا تر رفتن کیفیت بازی های کامپیوتری ساخته شده توسط نسخه ی ششم از موتور گرافیکی id Tech نسبت به نسخه های پیشین از موتور اختصاصی شرکت id Software (در بحث دیداری) گردد ، بهره گیری این موتور گرافیکی از سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی خواهد بود. به کمک این سیستم پردازشی نسبتاً نوین دیگر هیچ نیازی نخواهد بود که طراحان بخش هنری بازی های کامپیوتری به انجام کار های وقت گیر بپردازند و بسیاری از امور مربوط به طراحی محیط بازی های کامپیوتری و اشیا و اجسام موجود در آن ها را چندین و چند بار تکرار نمایند. به عبارت بهتر اکنون بسیاری از این امور تکراری به شکل خودکار قابل انجام خواهد بود. در واقع بخش مهمی از قابلیت های سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی در بحث نور پردازی و تعامل اشیا و اجسام موجود در محیط بازی های کامپیوتری مختلف با منابع نوری گوناگون و متفاوت موجود در اطراف آن ها نمود می یابد و نکات مربوط به امر نور پردازی و مباحث مربوط به تکنیک های سایه زنی در راس اموری قرار می گیرد که به کمک وجود سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی در موتور های گرافیکی بهبود قابل ملاحظه ای را تجربه کرده است. به بیان دقیق تر تا پیش از این به هنگام جا به جایی منابع نوری و تغییر شرایط نور پردازی در محیط بازی های کامپیوتری مختلف ، نوع تعامل اجسام موجود در محیط این بازی ها با شرایط متغیر مذکور می بایست به شکل دستی و مورد به مورد طراحی می گردید. فر آیندی که به کمک بهره گیری از سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی در طراحی بازی های کامپیوتری اکنون به شکل راحت تر و بهینه تری قابل انجام بوده و از لزوم انجام فعالیت های تکراری و فرسایشی تا حد قابل ملاحظه ای می کاهد. در مجموع بهره گیری موتور گرافیکی id Tech 6 از سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد واقعی و فیزیکی موجب می شود تا بازی های ساخته شده توسط این موتور گرافیکی از ثبات و قدرت بیشتری در جلوه های دیداری خود (به خصوص در مباحث مربوط به نور پردازی) بر خوردار باشند. البته به منظور بهره مندی بازی های کامپیوتری ساخته شده توسط موتور گرافیکی id Tech 6 از فرآیند اجرای هر چه قدرتمند تر و با ثبات تر بر روی پلتفرم های مقصد این آثار، در ساختار این موتور گرافیکی از وجود اجزای تکنیکی هم زمان و از پیش طراحی شده به شکل تلفیقی و توامان با یکدیگر استفاده شده است. امری که اجرای عملی آن در آثاری مشابه با بازی Doom می تواند در بهبود فرآیند اجرای این قبیل بازی ها بر روی پلتفرم های مقصد آن ها بسیار تاثیر گذار باشد. به عنوان مثال در موتور گرافیکی id Tech 6 و در بحث نور پردازی شاهد این نکته هستیم که برای تمامی گونه های پویای جیومتری، اشتقاقی از درجه ی درخشندگی مجزا تعیین شده است تا اجسام موجود در محیط بازی های طراحی شده توسط این موتور گرافیکی تعامل بهتری را با منابع نوری غیر مستقیم مستقر در محیط پیرامون خود بر قرار سازند. از سوی دیگر اجزای تکنیکی بهره مند از ساختار هم زمان موجود در موتور گرافیکی id Tech 6 (به عنوان مثال اجزای مرتبط با سیستم نور پردازی هم زمان) نیز به منظور انجام بهینه سازی های هر چه بیشتر در فرآیند اجرای آن ها ، مبتنی بر تکنیک های SS طراحی شده اند. تکنیک هایی که فرآیند های پردازشی مرتبط با آن ها در یک لحظه ی خاص، تنها همان اشیا، جزییات و مواردی را در بر می گیرد که در همان لحظه ی خاص بر روی صفحه نمایش (کاربر) شاهد وجود آن ها خواهیم بود. مسئله ای که این روز ها در بحث باز تاب نور از سطح اجسام مختلف (در امر طراحی بازی های کامپیوتری جدید) بسیار مورد استفاده قرار می گیرد. در بخش بعدی این مطلب که طی روز های آینده قادر به مشاهده ی آن خواهید بود، سعی می کنیم به بررسی ویژگی های دیگری از موتور گرافیکی id Tech 6 بپردازیم.          

برچسب‌ها: بازی و گیم, موتور, موتور بازی, موتور گرافیکی

امتیاز: 1.5 از 5 (2 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. حرکت ایران به سمت اینترنت نیمه‌ملی؛ آیا اجرای مدل «دیوار آتش بزرگ» چین در کشور جواب خواهد داد؟
  2. اینترنت پرو بساط فروش فیلترشکن را جمع می‌کند
  3. معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند
  4. فیروزآبادی: فیلترینگ به روش «لیست سفید» بیهوده است
  5. افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

مطالب مرتبط ...

  • 2

    نسخه جدید Halo لقمه ای چرب و نرم برای هواداران بازی های استراتژی

    Avatarتوسط رضا حسینی · 13 مرداد 1394 · 13 مرداد 1394

  • 2

    سبک اول شخص با آمدن Direct X 12 یک تکان اساسی خواهد خورد

    Avatarتوسط رضا حسینی · 30 مرداد 1394 · 30 مرداد 1394

  • 1

    منتظر محتوای الحاقی داستانی برای بازی MGSV نباشید

    Avatarتوسط رضا حسینی · 2 مهر 1394 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • مدل اینترنت چین در ایران 1

    حرکت ایران به سمت اینترنت نیمه‌ملی؛ آیا اجرای مدل «دیوار آتش بزرگ» چین در کشور جواب خواهد داد؟

  • 1

    افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

  • بازی کامپیوتری و اینترنت اشیا 0

    راه‌اندازی اینترنت مخصوص بازی در سایه خاموشی شبکه جهانی!

  • 0

    شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

آخرین بررسی‌ها

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

آخرین مطالب دینو

انقلاب‌های جهان: مهم‌ترین انقلاب‌های تاریخ که تاثیرات مهمی بر جهان داشتند!

کتاب‌های درسی تاریخ پر از صفحاتی است که انقلاب‌های…

  • حقایقی درباره پنتاگون که ممکن است شما را شگفت‌زده کند

  • 0 تا 100 اجرای روف گاردن در تهران | از طراحی اصولی تا نگهداری

  • 7 مورد از بهترین حرکات یوگا برای تسکین استرس

  • آزادی بیان چیست و چه اهمیتی در جامعه دارد؟

  • مطلب بعدی اینفوگرافی: مقایسه گلکسی نوت 7 با گلکسی نوت 5 (Note 7 Vs. Note 5)
  • مطلب قبلی اضافه شدن امکان ثبت خاطرات بازیبازان به بازی The Witcher 3: Wild Hunt توسط انویدیا
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • مدل اینترنت چین در ایران

    حرکت ایران به سمت اینترنت نیمه‌ملی؛ آیا اجرای مدل «دیوار آتش بزرگ» چین در کشور جواب خواهد داد؟

  • اینترنت پرو

    اینترنت پرو بساط فروش فیلترشکن را جمع می‌کند

  • دائمی نبودن محدودیت اینترنت بین‌الملل

    معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند

  • انتقاد از فیلترینگ به روش لیست سفید

    فیروزآبادی: فیلترینگ به روش «لیست سفید» بیهوده است

  • افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

  • مدل اینترنت چین در ایران 1

    حرکت ایران به سمت اینترنت نیمه‌ملی؛ آیا اجرای مدل «دیوار آتش بزرگ» چین در کشور جواب خواهد داد؟

  • 1

    افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

  • بازی کامپیوتری و اینترنت اشیا 0

    راه‌اندازی اینترنت مخصوص بازی در سایه خاموشی شبکه جهانی!

  • 0

    شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

  • درآمد یوتوبرهای ایرانی 0

    آیا درآمد یوتوبرهای ایرانی به نقطه صفر رسیده است؟

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    Farzam گفته است:
    درود. دوستان امیدوارم حال همه‌تون خوب باشه. ما که صفریم! یه‌چیزی‌ـم...
  • Avatar
    farzad گفته است:
    خوبه عالی
  • Avatar
    حسن رضوی گفته است:
    "در این متن آمده که هزینه اولیه عضویت در اینترنت پرو...
  • Avatar
    حمید گفته است:
    من نبودم دستم بود
  • Avatar
    حمید گفته است:
    دور و زمونه رو ببین سرنوشتمون افتاده دست کیا
  • Avatar
    کیومرس گفته است:
    کلاب هاوس راه ارتباط وتبادل دیگاه با دوستانم هست
  • Avatar
    احسان دهقانی گفته است:
    سلام منم از 27 آبان 1404 یک لپتاپ سفاررش دادم و...
  • Avatar
    Maryam Omarzad گفته است:
    چگونه حساب بسازیم لطفا بگوین
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    امیدواریم حال شما هم خوب باشه.
  • Avatar
    MarkReethes گفته است:
    دقیقا همینطوره بیشتر هزینه کنی از دوتا برند معتبر بگیری خیلی...
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,765
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » نگاهی به قابلیت های موتور گرافیکی id Tech 6 (بخش دوم)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود