موضوعات داغ
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

نکاتی تازه از بازی Doom که طی همایش QuakeCon به آن اشاره شد

Avatarتوسط رضا حسینی ·5 مرداد 13945 مرداد 1394· 7

سری Doom بی شک یکی از عناوین پیش رو در سبک شوتر اول شخص محسوب می شود و قطعاً در زمره ی آن دسته از آثاری قرار می گیرد که می توان لقب ژانر ساز را برایشان در نظر گرفت. پس از سال ها انتظار علاقمندان این سری بالاخره می توانند شاهد انتشار نسخه ی جدید این سری در سال آینده باشند و قطعاً کنجکاوی برای سر در آوردن از ساز و کار بازی از هم اکنون نیز وجود دارد. در جهت رفع این کنجکاوی ها، سازندگان Doom هر از گاه نکات تازه ای از اثر در دست ساختشان را رو می کنند و این بار نوبت به همایش سالانه ی QuakeCon رسیده تا از خلال آن ما بتوانیم با نکات تازه ای در رابطه با این اثر آشنا شویم.

نخستین جنبه ای که سازندگان نسخه ی جدید Doom یعنی اعضای id Software در همایش امسال به آن اشاره کردند، نکاتی در مورد تمرکز سازندگان این اثر بر روی سرعت گیم پلی و همچنین نحوه ی کنترل در بازی Doom بود. آن ها فاش ساختند که حین طراحی بازی، تمرکز ویژه ای را بر روی بخش کنترل اعمال داشته اند تا گیمرها بتوانند در طول این اثر شاهد کنترل روان و سیال شخصیت اصلی بازی باشند. کنترل روانی که پیوندی ناگسستنی با سرعت گیم پلی و همچنین سرعت شخصیت اصلی بازی خواهد داشت. در این میان کارگردان هنری این بازی یعنی آقای Hugo Martin موارد فوق را در قالب عبارت جالبی خلاصه کرده است: “ما قصد داشتیم کاری کنیم تا گیمرها احساس کنند یک بروس لی شات گان به دست هستند که بر روی اسکیت بورد خود سوار شده است!”. بنابراین کنترل سریع و روان بازی نخستین پارامتری بوده که سازندگان این اثر به آن توجه داشته اند. در این میان یکی دیگر از اعضای ارشد استودیو id Software یعنی آقای Robert Duffy معتقد است که پروژه ی ساخت بازی Doom بلافاصله پس از بازی Rage آغاز شد و به همین دلیل قصد اصلی آن ها این بوده که در عین حفظ کردن استخوان بندی حرکت و نحوه ی کنترل شخصیت اصلی در بازی Rage ، این موارد را در بازی Doom دو برابر سریع تر و روان تر نمایند (از حق نگذریم بازی Rage علیرغم برخی ضعف های خود از کنترلی بسیار عالی بهره می برد و در واقع اعضای id Software در طراحی بی نقص نحوه ی کنترل شخصیت اصلی در ساختار بازی های خود استاد هستند).

Doom 2016-1

نکته ی جالب دیگری که سازندگان بازی به آن اشاره کردند این بود که تمام مکانیزم های موجود در Doom بر اساس سرعت بازی شکل گرفته اند. به این ترتیب که در طی مراحل طراحی این اثر، تمامی المان هایی که می توانستند سرعت گیمر را در طول بازی کاهش دهند، از ساختار بازی کنار گذاشته شدند. به عنوان مثال یکی از المان هایی که این روز ها استفاده از آن در عناوین شوتر بسیار باب شده سیستم ترمیم سلامتی خودکار شخصیت اصلی است. مکانیزمی که به شما اجازه می دهد پس از اصابت چندین گلوله به بدن شخصیت اصلی تان، در یک جان پناه از تیرس گلوله ها دور بمانید تا سلامت خود را بازیابید. اما سازندگان Doom به علت امکان کند شدن روند بازی، این ویژگی را از گیم پلی این اثر کنار گذاشتند تا نحوه ی ترمیم سلامت در بازی Doom نیز به سبک و سیاق عناوین شوتر کلاسیک، مبتنی بر یافتن بسته های سلامتی باشد. این گونه دیگر شما وقتی در شرف مرگ هستید به گوشه ای نمی خزید تا سلامتی تان به شکل خود کار بازیابی شود؛ بلکه با حفظ سرعت و هیجان گیم پلی، بی درنگ به دنبال یافتن بسته های سلامتی می روید تا جان خود را نجات دهید. در این میان سازندگان Doom سعی کرده اند با جای دادن مکانیزم های نوینی در ساختار بازی نظیر نبردهای تن به تن و کشتن دشمنان از طریق انجام فینیشرهای خونین بر روی آن ها، بحث سرعت گیم پلی را به مبحث لوتینگ (جمع آوری ساز و برگ) پیوند دهند. به این ترتیب که شما با از میان برداشتن دشمنانتان توسط حرکات ویژه می توانید بخشی از سلامت خود را بازیابید و از سوی دیگر با از میان برداشتن حریفان به روش مذکور، قادر خواهید بود ذخیره ی مهمات خود را نیز پر نمایید. نکته ی جالبی که در این میان وجود دارد، توجه ویژه ی سازندگان بازی به طراحی فینیشرهای خونین موجود در بازی است. هر چه باشد فعال سازی فینیشرها با به نمایش در آمدن تعدادی انیمیشن همراه است که این انیمیشن ها خود می توانند در صورت طولانی بودن بیش از حد، روند سریع بازی را مختل کنند. تهیه کننده ی اجرایی بازی یعنی Marty Stratton معتقد است که سرعت یکی از جنبه های مهم موجود در بازی به شمار می رود و گیمر دوست ندارد که این سرعت و هیجان به هیچ بهانه ای خدشه دار شود. بنابر این ما در طراحی فینیشرها به این نتیجه رسیدیم که اگر فاصله ی شروع تا پایان یک فینیشر چیزی مابین 600 تا 700 میلی ثانیه به طول بیانجامد، چیزی از سرعت بازی کاسته نخواهد شد و به همین دلیل ما در طراحی تمام کننده های خونین Doom روی همین اصل پیش رفتیم. بنابراین می توان از این گفته ها نتیجه گرفت که همان سرعت و هیجان عناوین کلاسیک سری را در بازی جدید Doom نیز می توانیم تجربه کنیم. منتها به شکلی روان تر، سیال تر و با شکل و شمایلی جدید و امروزی.

Doom 2016-2

سوای این امر، نکته ی دیگری که در همایش امسال به آن اشاره شد، شفاف سازی های مربوط به بخش Co-Op بازی Doom بود. هر چه باشد در طی نسل هفتم بازی های کامپیوتری، شاهد محبوبیت روز افزون این بخش در میان گیمرها بودیم و در این میان سازندگان مختلف حین تولید آثار خود، توجه ویژه ای را بر روی این بخش از آثارشان مبذول داشته اند. با این حال Marty Stratton در همایش امسال به این نکته اشاره داشت که بازی Doom در کمپین اصلی خود از بخش Co-Op (چه به صورت آنلاین و چه آفلاین) بهره نمی برد و کمپین اصلی بازی صرفاً به شکل تک نفره دنبال خواهد شد. اما بنا بر ادعای او، گیمرها برای تجربه ی قابلیت Co-Op در طول این اثر می توانند به بخش SnapMap بازی مراجعه کنند. بخش مذکور (همان گونه که در مطالب قبلی مان هم به آن اشاره کرده بودیم) در واقع نوعی قابلیت ساخت ماد برای بازی Doom به شمار می رود و علاقمندان این اثر می توانند با مراجعه به این بخش، به ساخت مراحل مورد علاقه ی خود بپردازند و آن ها را با دیگران نیز به اشتراک بگذارند. به گفته ی آقای استرتون، علاقمندان تجربه ی بخش Co-Op بازی می توانند تعدادی مرحله را بنا بر سلیقه ی خود طراحی کنند و آن ها را همانند مراحل مختلف یک کمپین داستانی، کنار هم بچینند تا پس از متصل کردن آن ها به یکدیگر، این کمپین را به صورت همکاری تیمی به همراه دوستانشان بازی کنند. البته آقای استرتون به این نکته نیز اشاره کرده که شاید تا زمان انتشار بازی، آن ها بهبود هایی را در بخش طراحی مراحل دلخواه و نحوه ی اتصال آن ها به یکدیگر اعمال کنند تا کمپین های طراحی شده توسط گیمرها نیز همچون کمپین اصلی و داستانی بازی، از جذابیتی مضاعف برخوردار شود. گفتنی است که بازی Doom در بهار سال 20016 برای سه پلتفرم PC ، PS4 و XboxOne عرضه خواهد شد.

برچسب‌ها: بازی, بازی doom, بازی اکس باکس وان, بازی اکشن, بازی اول شخص, بازی پلی استیشن 4, بازی جدید, بازی کامپیوتر, بازی و گیم

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. بهترین ابزار های هوش مصنوعی برای تولید محتوا
  2. پایان سلطه گوگل بر کروم؟ پیشنهادهای خرید میلیاردی روی میز
  3. کارت گرافیک RTX 5090 Dahab ایسوس با قیمتی بیش از 9000 دلار لیست شد
  4. رویداد جدید Game of Thrones: Legends امکان رقابت با سایر اتحادها را فراهم می‌کند
  5. بنچمارک اینتل Core Ultra 7 254V در PassMark منتشر شد؛ حدود 13 درصد ضعیف‌تر از Ultra 7 256V

مطالب مرتبط ...

  • 3

    افزایش احتمال عرضه عنوان جدید Assassin’s Creed: Empire

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 1 فروردین 1396 · 1 فروردین 1396

  • 4

    بازگشت مرد عنکبوتی: نخستین نگاه به بازی Spider – Man

    Avatarتوسط رضا حسینی · 5 تیر 1395 · 5 تیر 1395

  • 7

    تماشا کنید: ویژگی های جالب و جدید در کریر مود فیفا 18

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 10 شهریور 1396 · 10 شهریور 1396

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

7 دیدگاه

  • دیدگاه7
  1. Avatar rohit گفت:
    6 مرداد 1394 در 1:05 ب.ظ

    کلا سبکش تخیلیه.

    پاسخ
  2. Avatar اسماعیل گفت:
    6 مرداد 1394 در 11:07 ق.ظ

    سبک این بازی ارتباطی با آینده نداره بازی Doom سالیان خیلی قبل ساخته شد و موضوعش کاملا متفاوته حتی سلاح های هر دو بازی با هم متفاوته.

    پاسخ
  3. Avatar rohit گفت:
    6 مرداد 1394 در 3:18 ق.ظ

    البته زیاد هم بی شباهت نیست ندای وظیفه داره سمت جنگهای اینده میره.

    پاسخ
  4. Avatar اسماعیل گفت:
    5 مرداد 1394 در 6:27 ب.ظ

    با سری اول این بازی که مقایسه میکنم جز پیشرفتهای گرافیکی تغییراتی در سبک بازی وجود نداره.

    پاسخ
  5. Avatar اسماعیل گفت:
    5 مرداد 1394 در 6:22 ب.ظ

    سبک این بازی کاملا با Call of Duty متفاوته.قابل مقایسه نیستند.

    پاسخ
  6. Avatar دانیال گفت:
    5 مرداد 1394 در 4:27 ب.ظ

    یک نکته دیگر اینکه سازندگانش تصمیم دارن بهترین بازی با 60 فریم تو 1080pرا درست کنند

    پاسخ
  7. Avatar حسین گفت:
    5 مرداد 1394 در 3:44 ب.ظ

    اگر خط داستانی داشته باشد میتواند رقیبی برای سری cod باشد….

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی 7

    استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

آخرین بررسی‌ها

8.4

بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

8.6

بررسی مادربرد گیگابایت B860 GAMING X WIFI6E

9

بررسی کیس گیگابایت AORUS C500 GLASS

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (اعلام برنده)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

آخرین مطالب دینو

هوای پاک چین زمین را گرم‌تر می‌کند!

گرمایش جهانی از حدود سال 2010 با سرعت بیشتری…

  • نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

  • چرا زوال عقل در افراد جوان نادیده گرفته می‌شود؟

  • خواندن یا گوش دادن؟ کدام یک مغز را بیشتر درگیر می‌کند؟

  • اگر نوزادی در فضا به دنیا بیاید، چه بر سرش می‌آید؟

  • مطلب بعدی فورد چراغ هایی هوشمند برای خودرو ها ارائه میکند
  • مطلب قبلی شناسایی دو بازی موبایل که اطلاعات فیسبوکی کاربرانشان را می دزدیدند
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • بهترین ابزار های هوش مصنوعی برای تولیدکننده های محتوا

    بهترین ابزار های هوش مصنوعی برای تولید محتوا

  • پایان سلطه گوگل بر کروم؟ پیشنهادهای خرید میلیاردی روی میز

  • کارت گرافیک RTX 5090 Dahab ایسوس با قیمتی بیش از 9000 دلار لیست شد

  • رویداد جدید بازی Game of Thrones: Legends

    رویداد جدید Game of Thrones: Legends امکان رقابت با سایر اتحادها را فراهم می‌کند

  • بنچمارک اینتل Core Ultra 7 254V در PassMark منتشر شد؛ حدود 13 درصد ضعیف‌تر از Ultra 7 256V

    بنچمارک اینتل Core Ultra 7 254V در PassMark منتشر شد؛ حدود 13 درصد ضعیف‌تر از Ultra 7 256V

  • استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی 7

    استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • 1

    ایلان ماسک: اپل راه را بر موفقیت گروک بسته تا ChatGPT همیشه اول بماند

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    پویا رضایی گفته است:
    اگه اب نچکیده باشه اوکی
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    برای تلویزیون
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    سلام تگه مایع نچکه ازش مناسب برای تلویزیون
  • Avatar
    پری گفته است:
    من یک کنکوری بودم کل کارامو با این بسته انجام می‌دادم...
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    مرسی از توجه همیشگی‌تون. لطف شماست.
  • Avatar
    محمد گفته است:
    الان نزدیک دو هفتست کارشناس فرستادن بازدید کرده گفت باید برد...
  • Avatar
    ELGHGG گفته است:
    عالیس
  • Avatar
    نصیر گفته است:
    برندهای اروپایی اکثرا خط تولیدشون یا در چین هست یا قطعاتشون...
  • Avatar
    ابولقاسمی گفته است:
    عالی
  • Avatar
    رایانه گفته است:
    سلام به تو کنسول جدید که رایانه قوی من له می...
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
16 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
13 مرداد 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
12 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
6 مرداد 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
5 مرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (تابستان 1404)
25 تیر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » نکاتی تازه از بازی Doom که طی همایش QuakeCon به آن اشاره شد

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود