تولیدکنندگان و بازیسازان ایرانی در آخرین جلسه هیئت اندیشهورزی میز بازیهای کامپیوتری، پیرامون چالشهای این صنعت در سال آینده صحبت کردند. برای مطالعه ادامه خبر چالشهای صنعت بازی ایران در سال 1404 همراه ما باشید.
فعالان حوزه بازیهای کامپیوتری در این نشست، چالشها و مسائل تولید بازیها از منظر سیاستگذاری فرهنگی را مورد ارزیابی قرار دادند. به نقل از مرکز رسانه و روابط عمومی شورایعالی انقلاب فرهنگی، این جلسه همچنین به بررسی موضوعاتی نظیر موانع و مشکلات موجود در صنعت بازی در ایران پرداخت. برجستهترین و مهمترین چالشهای مطرحشده در جلسه مذکور بدین شرح بوده است:
- تحریمها و محدودیتهای بینالمللی؛
- عدم حمایت مناسب از تولیدکنندگان داخلی؛
- نبود قوانین کارآمد در حوزه کپیرایت؛
- قیمتگذاری ناعادلانه بازیهای خارجی؛
- تعارض منافع میان تصمیمگیران؛
- جایگاه ضعیف سرگرمی در سبد اقتصادی خانوادهها
ارائه یک رویکرد جامع و هماهنگ؛ تنها عامل پیشرفت صنعت بازی در ایران
شرکتکنندگان در این جلسه بر ضرورت تدوین سیاستهای حمایتی، کاهش موانع قانونی، توسعه زیرساختهای بومی و افزایش آگاهی عمومی پیرامون ارزش فرهنگی بازیهای کامپیوتری تأکید کردند. کارشناسان معتقد هستند که بدون یک رویکرد جامع و هماهنگ، صنعت بازیهای کامپیوتری ایران نمیتواند به جایگاه قابلقبول خود در سطح منطقهای و بینالمللی دست یابد.

علاوهبرآن، کارشناسان اعلام میکنند که بازیهای کامپیوتری دیگر فقط ابزاری برای سرگرمی نیستند. آنها میتوانند ابزاری قدرتمند برای یادگیری، توسعه فردی و حتی اجتماعی باشند. مفهوم «سواد بازیهای رایانهای» اهمیت فزایندهای پیدا کرده است، چون درک و استفاده درست از این رسانه میتواند فواید متعددی داشته باشد.
گفتنی است این جلسه در راستای تدوین سند ملی ارتقاء زیستبوم بازیهای کامپیوتری برگزار شد و احتمالاً توصیههای مطرحشده در فرآیند سیاستگذاری این حوزه مورد ارزیابی قرار میگیرد. نظر شما درباره چالشهای پیشروی ایران در پیشرفت صنعت بازی چیست؟ لطفاً نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
دیدگاهتان را بنویسید