موضوعات داغ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • هوش مصنوعی
  • گیمزکام ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

تکنیک پردازش نا همگام، محبوب بازی سازان فعال در پلتفرم های کنسولی

Avatarتوسط رضا حسینی ·17 خرداد 139517 خرداد 1395· 7

یکی از تکنیک های نوینی که به تازگی شاهد استفاده از آن در امر طراحی بازی های کامپیوتری جدید هستیم تکنیک پردازش نا همگام است که بار ها مطالبی را در رابطه با ماهیت و نوع کارکرد آن در وب سایت سخت افزار به رشته ی تحریر در آورده ایم. یکی از منزلگاه های اصلی این تکنیک نوین پردازشی، واسط برنامه نویسی Direct X 12 است و استفاده کنندگان از قابلیت های موجود در این واسط برنامه نویسی سطح پایین نو پا در امر تولید بازی های کامپیوتری جدید، این امکان را دارند تا از توانایی های تکنیک پردازش نا همگام به منظور سرعت بخشیدن به فرآیند های پردازشی بازی های در دست تولید خود استفاده نمایند. در طول یک سال گذشته همواره بحث های فراوانی حول و حوش این تکنیک جدید در میان بازی سازان مطرح بوده است و هر بار اظهار نظر های تازه ای را در رابطه با میزان کارایی تکنیک پردازش نا همگام در امر طراحی بخش فنی بازی های کامپیوتری از سوی بازی سازان مختلف شاهد بوده ایم.

 

از جمله مهم ترین و تازه ترین اظهار نظر های مطرح شده در رابطه با میزان کارایی تکنیک پردازش نا همگام در امر بهینه سازی فرآیند های پردازشی بازی های کامپیوتری مبتنی بر این تکنیک، می توان به گفته های اخیر سازندگان بازی Hitman اشار کرد که در حول و حوش انتشار بخش نخست از این عنوان سریالی مطرح شد و در همان زمان هم از سوی ما بازتاب یافت. در واقع به نظر می رسد که اعضای استودیو IO Interactive (با توجه به محتوای کلامشان) در مجموع امتیاز چندان ویژه ای را برای این تکنیک نوین قائل نیستند (البته اعضای استودیو IO Interactive در کل معتقدند که استفاده از تمام پتانسل های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 مستلزم انجام بهینه سازی های فراوان در امر تخصیص منابع سخت افزاری لازم به منظور طراحی بخش فنی بازی های کامپیوتری خواهد بود و در کل این امر فرآیند چندان ساده ای به شمار نمی رود). با این حال ظرف هفته های اخیر شاهد اظهار نظر های مختلفی از سوی برخی دیگر از بازی سازان فعال در صنعت بازی سازی بوده ایم که اکثراً بر جنبه های مثبت تکنیک پردازش نا همگام (به خصوص در بهینه سازی فرآیند های پردازشی مربوط به نسخه های کنسولی بازی های کامپیوتری) تمرکز داشته اند. به عنوان مثال جیمز مک لارن که جزو برنامه نویسان ارشد موتور گرافیکی بازی The Tomorrow Children (بازی انحصاری کنسول پلی استیشن 4 که هم اکنون مراحل آزمایش بتای آن آغاز شده است) به شمار می رود معتقد است که استفاده از تکنیک پردازش نا همگام توسط او و همکارانش موجب افزایش 6 تا 7 میلی ثانیه ای در بهبود فرآیند پردازش بازی در دست تولید آن ها گردیده است. امری که همتای او در تیم طراحی و تولید بازی Doom یعنی پائولو سوسا هم بر آن تاکید دارد و معتقد است که سازگاری کامل پردازنده های گرافیکی دو کنسول اکس باکس وان و پلی استیشن 4 با تکنیک مذکور موجب شده است تا آن ها بتوانند با بهره گیری از 3 تا 5 میلی ثانیه بهبود در اجرای فرآیند های پردازشی بازی Doom ، نرخ فریم هدف این بازی (60 فریم در ثانیه) را در کنسول های خانگی بدون مواجه شدن با مشکل خاصی پیاده سازی نمایند.

 hitman

او همچنین به تایید این نکته پرداخته است که استفاده از این تکنیک نوین موجب می شود تا آن ها بتوانند از پردازنده های گرافیکی AMD به شکل بهینه تری به منظور پردازش افکت های ذره ای و همچنین افکت های مبتنی بر تکنیک های PP در امر طراحی بازی هایشان استفاده نمایند. در واقع پردازنده های خانگی دو کنسول یاد شده توسط AMD طراحی شده اند و تکنیک پردازش هم زمان در حال حاضر (و با توجه به معماری فعلی پردازنده های گرافیکی موجود در بازار) بر روی پردازنده های گرافیکی AMD عملکرد بهتری را از خود به نمایش گذاشته است. در این میان دن بیکر (از طراحان و توسعه دهندگان بازی Ashes of the Singularity) نیز با این نظر کاملاً هم عقیده است و با اشاره به این نکته که وجود تکنیک پردازش هم زمان دربازی Ashes of the Singularity موجب بهبود 15 در صدی در امر اجرای این بازی توسط پردازنده های AMD گردیده، به هم نظری با سخنان مایکل گیلبرت پرداخته است. در واقع گیلبرت نیز به عنوان یکی از طراحان بخش فنی بازی Far Cry Primal مدعی شده که استفاده از تکنیک پردازش هم زمان توسط او و همکارانش بهبودی بین 2.5 تا 3 میلی ثانیه را در فرآیند پردازش اثر ساخته شده به دست او و همکارانش داشته است. به هر حال باید دید که در صورت انجام بهینه سازی های بیشتر بر روی واسط های برنامه نویسی سطح پایین نسل جدید و تکنیک های مهم مبتنی بر آن ها تا چه میزان می توان این اعداد و ارقام را بهبود بخشید.

برچسب‌ها: بازی, بازی ساز, بازی سازی, بازی و گیم, گیم

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. آیا اینستاگرام مکالمات کاربران را شنود می‌کند؟
  2. مقایسه شیائومی 15T و گلگسی S25 FE سامسونگ؛ کدام انتخاب بهتری است؟
  3. پردازنده‌های Panther Lake-H اینتل از طرح نامگذاری جدید استفاده می‌کنند!
  4. OpenAI و سامسونگ برای پروژه استارگیت دست به دست هم دادند
  5. آشنایی با سیستم مورد نیاز و پیشنهادی بازی Little Nightmares III

مطالب مرتبط ...

  • توصیه سازمان بهداشت جهانی (WHO): در خانه بمانید و بازی کنید! 1

    توصیه سازمان بهداشت جهانی (WHO): در خانه بمانید و بازی کنید!

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 12 فروردین 1399 · 12 فروردین 1399

  • 4

    هنر نمایی تازه لارا کرافت در Rise of the Tomb Raider

    Avatarتوسط رضا حسینی · 20 مرداد 1394 · 20 مرداد 1394

  • 1

    زمان دسترسی به نسخه بتای بازی Fear The Wolves تمدید شد

    Avatarتوسط سجاد رجا · 28 تیر 1397 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

7 دیدگاه

  • دیدگاه7
  1. Avatar امیر رضایی گفت:
    19 خرداد 1395 در 10:05 ق.ظ

    حاجی شما که صاحب انودیا هستی سفارش کن این مشکل رو حل کنن =))=))

    حاجی جان بذار کامنت به بقیه هم برسه برو به کارت برس

    پاسخ
  2. Avatar Masoud.R گفت:
    19 خرداد 1395 در 8:25 ق.ظ

    مرسی واقعا این قضیه DX 12 شده یک کلاف سردرگم نمیدونم چقدر باهام موافقیت اما از وقتی این نسل جدید گیم ها اومدن از کرک نشدنشون تا بحث موتورشون واقعا همه پشت هم مشکل آوردن و این یعنی فاجعه برای PC که واقعا ناراحت کنندس:-bd

    پاسخ
  3. Avatar Khkhkh گفت:
    19 خرداد 1395 در 5:47 ق.ظ

    یه طوری میگین که انویدیا انگار اصلا اینو نداده.بعدشم الان پاسکال معرفی شده کریم

    پاسخ
  4. Avatar علی گفت:
    18 خرداد 1395 در 2:03 ب.ظ

    کنسول ها که جای خودش .
    اما من با حرفت مخالفم .
    بازار پی سی هنوز که هنوزه طبق آمار تو دست انویدیا میچرخه و درصد کمی مال ای ام دی هستش.
    در آینده هم مطمعن باش انویدیا برتره. :-bd

    پاسخ
  5. Avatar علی گفت:
    18 خرداد 1395 در 1:54 ب.ظ

    به هر حال انویدیا بازم جلو میزنه ازش حالا ببین 😀

    پاسخ
  6. Avatar rohit گفت:
    18 خرداد 1395 در 7:58 ق.ظ

    تو dx12 کلا amd خیلی بهتره انویدیا حرفی واسه گفتن نداره.

    پاسخ
  7. Avatar امین گفت:
    18 خرداد 1395 در 6:12 ق.ظ

    به خاطر این تکنیک و همینطور در اختیار داشتن کامل بازار کنسول ها توسط ای ام دی و همینطور مولتی پلتفرم بودن اکثر باز ها شرکت های بازیسازی مجبور میشن کم کم به سمت ای ام دی برن و انویدیا تنها میمونه,تو دایرکت ایکس دوازده چون هیچ کدوم از این تکنیک ها قابل استفاده نبود شرکت ها اکثرا به سمت انویدیا میرفتن و ای ام دی هیچ برتریی نسبت به انویدیا نداشت,اما با این وضع و این تکنیک های اختصاصی ای ام دی و همینطور با توجه به اینکه تمام کنسول های اینده از کنسول نینتندو تا سونی و ایکس باکس پردازنده هاش به طور کامل برای ای ام دی هست و صد در صد بازار رو دراختیار داره کم کم بازار پی سی هم به سمت ای ام دی رو میاره و خودشو با ای ام دی هماهنگ میکنه,چون در نظر نگرفتن ای تم دی باعث مشکلات بازیهاشون تو کنسول ها میشه و هیچ شرکتی اینو نمیخواد:-s

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مهر 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور 68

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مهر 1404)

  • تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل یافته با شیب ملایم 7

    تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

  • راهنمای خرید ساعت هوشمند 4

    راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)

آخرین بررسی‌ها

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

9.1

بررسی مانیتور گیمینگ Gigabyte M27QA ICE: انتخاب جذاب گیمرهای QHD

9

بررسی پاور FSP VITA GM 1000W

8.7

بررسی پاور GREEN GP800A-UK EVO V3.1 GOLD

9.1

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی زد فولد 7 سامسونگ - این لاکچریِ جذاب!

آخرین مطالب دینو

ماه زنگ زده و مقصر زمین است!

پژوهشی تازه نشان می‌دهد که زنگ زدگی روی سطح…

  • راز پیوند شیمیایی میان انسان و گربه‌ها؛ هورمون عشق وارد عمل می‌شود

  • شناسایی رسمی دیابت نوع 5؛ همه چیز درباره علائم، علت و درمان

  • کافئین کمتر، خواب عمیق‌تر؛ ارتباط شگفت‌انگیز کافئین و رویا ها

  • بازی‌ های ویدیویی کودکان را باهوش‌تر می‌کنند!

  • مطلب بعدی Samsung Galaxy S7 Active با بدنه ای تنومند و باطری پر ظرفیت معرفی شد
  • مطلب قبلی آیا وجود موتور جستجوی ایرانی ضروری است؟
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • آیا اینستاگرام مکالمات کاربران را شنود می‌کند؟

  • مقایسه شیائومی 15T و گلگسی S25 FE سامسونگ؛ کدام انتخاب بهتری است؟

    مقایسه شیائومی 15T و گلگسی S25 FE سامسونگ؛ کدام انتخاب بهتری است؟

  • پردازنده‌های Panther Lake-H اینتل از طرح نامگذاری جدید استفاده می‌کنند!

  • OpenAI و سامسونگ برای پروژه استارگیت دست به دست هم دادند

  • سیستم مورد نیاز بازی Little Nightmares III

    آشنایی با سیستم مورد نیاز و پیشنهادی بازی Little Nightmares III

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مهر 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور 68

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مهر 1404)

  • تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل یافته با شیب ملایم 7

    تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

  • راهنمای خرید ساعت هوشمند 4

    راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)

  • شیائومی 17 پرو و 17 پرو مکس رونمایی شدند؛ پرچمدارانی با نمایشگرهای پیشرفته و عملکرد بی‌نظیر 3

    شیائومی 17 پرو و 17 پرو مکس رونمایی شدند؛ پرچمدارانی با نمایشگرهای پیشرفته و عملکرد بی‌نظیر

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    حمید گفته است:
    نمیتونم به دایمنستی اعتماد کنم هرگز
  • Avatar
    حمید گفته است:
    واقعا نیازه که هر سال این طراحی سیستم دوربینا تغییر کنه؟
  • Avatar
    مهدی گفته است:
    شبیه سونی شده :)
  • Avatar
    آرش گفته است:
    چیپست G99 یه روزی رکورددار تعداد استفاده در گوشیا میشه. :)
  • Avatar
    نرگس شکوری گفته است:
    مشهد
  • Avatar
    رضا گفته است:
    ژآپنی ها هم دیگه به مخاطلبنشون احترام نمیذارن
  • Avatar
    رضا گفته است:
    برای منی که عاشق سخت افزار کامپیوتر هستم واقعا جالب بود...
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    میشه گفت یکی از بهترین و مهمترین المان بازی های سایلنت...
  • Avatar
    نیما گفته است:
    خیلی گوشی جمع و جور و جالبیه اگه پول خرید یه...
  • Avatar
    حمید گفته است:
    ایسوس آن تاپ 🔥🔥
راهنمای خرید ساعت هوشمند 4
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
9 مهر 1404
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
7 مهر 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
5 مهر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مهر 1404)
4 مهر 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مهر 1404)
3 مهر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مهر 1404)
2 مهر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » تکنیک پردازش نا همگام، محبوب بازی سازان فعال در پلتفرم های کنسولی

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود