موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه

تبلیغات فول هدر صفحه اصلی

تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

تکنیک پردازش نا همگام، محبوب بازی سازان فعال در پلتفرم های کنسولی

Avatarتوسط رضا حسینی ·17 خرداد 139517 خرداد 1395· 7

یکی از تکنیک های نوینی که به تازگی شاهد استفاده از آن در امر طراحی بازی های کامپیوتری جدید هستیم تکنیک پردازش نا همگام است که بار ها مطالبی را در رابطه با ماهیت و نوع کارکرد آن در وب سایت سخت افزار به رشته ی تحریر در آورده ایم. یکی از منزلگاه های اصلی این تکنیک نوین پردازشی، واسط برنامه نویسی Direct X 12 است و استفاده کنندگان از قابلیت های موجود در این واسط برنامه نویسی سطح پایین نو پا در امر تولید بازی های کامپیوتری جدید، این امکان را دارند تا از توانایی های تکنیک پردازش نا همگام به منظور سرعت بخشیدن به فرآیند های پردازشی بازی های در دست تولید خود استفاده نمایند. در طول یک سال گذشته همواره بحث های فراوانی حول و حوش این تکنیک جدید در میان بازی سازان مطرح بوده است و هر بار اظهار نظر های تازه ای را در رابطه با میزان کارایی تکنیک پردازش نا همگام در امر طراحی بخش فنی بازی های کامپیوتری از سوی بازی سازان مختلف شاهد بوده ایم.

 

از جمله مهم ترین و تازه ترین اظهار نظر های مطرح شده در رابطه با میزان کارایی تکنیک پردازش نا همگام در امر بهینه سازی فرآیند های پردازشی بازی های کامپیوتری مبتنی بر این تکنیک، می توان به گفته های اخیر سازندگان بازی Hitman اشار کرد که در حول و حوش انتشار بخش نخست از این عنوان سریالی مطرح شد و در همان زمان هم از سوی ما بازتاب یافت. در واقع به نظر می رسد که اعضای استودیو IO Interactive (با توجه به محتوای کلامشان) در مجموع امتیاز چندان ویژه ای را برای این تکنیک نوین قائل نیستند (البته اعضای استودیو IO Interactive در کل معتقدند که استفاده از تمام پتانسل های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 مستلزم انجام بهینه سازی های فراوان در امر تخصیص منابع سخت افزاری لازم به منظور طراحی بخش فنی بازی های کامپیوتری خواهد بود و در کل این امر فرآیند چندان ساده ای به شمار نمی رود). با این حال ظرف هفته های اخیر شاهد اظهار نظر های مختلفی از سوی برخی دیگر از بازی سازان فعال در صنعت بازی سازی بوده ایم که اکثراً بر جنبه های مثبت تکنیک پردازش نا همگام (به خصوص در بهینه سازی فرآیند های پردازشی مربوط به نسخه های کنسولی بازی های کامپیوتری) تمرکز داشته اند. به عنوان مثال جیمز مک لارن که جزو برنامه نویسان ارشد موتور گرافیکی بازی The Tomorrow Children (بازی انحصاری کنسول پلی استیشن 4 که هم اکنون مراحل آزمایش بتای آن آغاز شده است) به شمار می رود معتقد است که استفاده از تکنیک پردازش نا همگام توسط او و همکارانش موجب افزایش 6 تا 7 میلی ثانیه ای در بهبود فرآیند پردازش بازی در دست تولید آن ها گردیده است. امری که همتای او در تیم طراحی و تولید بازی Doom یعنی پائولو سوسا هم بر آن تاکید دارد و معتقد است که سازگاری کامل پردازنده های گرافیکی دو کنسول اکس باکس وان و پلی استیشن 4 با تکنیک مذکور موجب شده است تا آن ها بتوانند با بهره گیری از 3 تا 5 میلی ثانیه بهبود در اجرای فرآیند های پردازشی بازی Doom ، نرخ فریم هدف این بازی (60 فریم در ثانیه) را در کنسول های خانگی بدون مواجه شدن با مشکل خاصی پیاده سازی نمایند.

 hitman

او همچنین به تایید این نکته پرداخته است که استفاده از این تکنیک نوین موجب می شود تا آن ها بتوانند از پردازنده های گرافیکی AMD به شکل بهینه تری به منظور پردازش افکت های ذره ای و همچنین افکت های مبتنی بر تکنیک های PP در امر طراحی بازی هایشان استفاده نمایند. در واقع پردازنده های خانگی دو کنسول یاد شده توسط AMD طراحی شده اند و تکنیک پردازش هم زمان در حال حاضر (و با توجه به معماری فعلی پردازنده های گرافیکی موجود در بازار) بر روی پردازنده های گرافیکی AMD عملکرد بهتری را از خود به نمایش گذاشته است. در این میان دن بیکر (از طراحان و توسعه دهندگان بازی Ashes of the Singularity) نیز با این نظر کاملاً هم عقیده است و با اشاره به این نکته که وجود تکنیک پردازش هم زمان دربازی Ashes of the Singularity موجب بهبود 15 در صدی در امر اجرای این بازی توسط پردازنده های AMD گردیده، به هم نظری با سخنان مایکل گیلبرت پرداخته است. در واقع گیلبرت نیز به عنوان یکی از طراحان بخش فنی بازی Far Cry Primal مدعی شده که استفاده از تکنیک پردازش هم زمان توسط او و همکارانش بهبودی بین 2.5 تا 3 میلی ثانیه را در فرآیند پردازش اثر ساخته شده به دست او و همکارانش داشته است. به هر حال باید دید که در صورت انجام بهینه سازی های بیشتر بر روی واسط های برنامه نویسی سطح پایین نسل جدید و تکنیک های مهم مبتنی بر آن ها تا چه میزان می توان این اعداد و ارقام را بهبود بخشید.

برچسب‌ها: بازی, بازی ساز, بازی سازی, بازی و گیم, گیم

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. آیا سیری می‌تواند ChatGPT را پشت سر بگذارد؟ مدیران اپل برنامه‌هایی دارند!
  2. راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
  3. پردازنده‌های Arrow Lake Refresh اینتل بخشی از سری Core Ultra 200 خواهند بود
  4. چین مونتاژ ابرکامپیوتر خود در فضا را آغاز کرد
  5. دوازده سال گذشته است؛ اما بازی GTA V همچنان با قدرت می‌فروشد

مطالب مرتبط ...

  • 2

    با این بازی جدید حس و حال نسخه های کلاسیک Hitman را در دوران جنگ سرد تجربه کنید

    Avatarتوسط رضا حسینی · 25 مرداد 1394 · 25 مرداد 1394

  • 10

    بررسی و تست کارت های گرافیکی در بازی Metro Last Light

    Avatarتوسط محمدرضا پناهی · 18 آذر 1392 · 18 آذر 1392

  • 0

    جان کارمک در همایش امسال Oculus Connect نیز همچون سال گذشته سخنرانی خواهد کرد

    Avatarتوسط رضا حسینی · 6 خرداد 1394 · 6 خرداد 1394

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

7 دیدگاه

  • دیدگاه7
  1. Avatar امیر رضایی گفت:
    19 خرداد 1395 در 10:05 ق.ظ

    حاجی شما که صاحب انودیا هستی سفارش کن این مشکل رو حل کنن =))=))

    حاجی جان بذار کامنت به بقیه هم برسه برو به کارت برس

    پاسخ
  2. Avatar Masoud.R گفت:
    19 خرداد 1395 در 8:25 ق.ظ

    مرسی واقعا این قضیه DX 12 شده یک کلاف سردرگم نمیدونم چقدر باهام موافقیت اما از وقتی این نسل جدید گیم ها اومدن از کرک نشدنشون تا بحث موتورشون واقعا همه پشت هم مشکل آوردن و این یعنی فاجعه برای PC که واقعا ناراحت کنندس:-bd

    پاسخ
  3. Avatar Khkhkh گفت:
    19 خرداد 1395 در 5:47 ق.ظ

    یه طوری میگین که انویدیا انگار اصلا اینو نداده.بعدشم الان پاسکال معرفی شده کریم

    پاسخ
  4. Avatar علی گفت:
    18 خرداد 1395 در 2:03 ب.ظ

    کنسول ها که جای خودش .
    اما من با حرفت مخالفم .
    بازار پی سی هنوز که هنوزه طبق آمار تو دست انویدیا میچرخه و درصد کمی مال ای ام دی هستش.
    در آینده هم مطمعن باش انویدیا برتره. :-bd

    پاسخ
  5. Avatar علی گفت:
    18 خرداد 1395 در 1:54 ب.ظ

    به هر حال انویدیا بازم جلو میزنه ازش حالا ببین 😀

    پاسخ
  6. Avatar rohit گفت:
    18 خرداد 1395 در 7:58 ق.ظ

    تو dx12 کلا amd خیلی بهتره انویدیا حرفی واسه گفتن نداره.

    پاسخ
  7. Avatar امین گفت:
    18 خرداد 1395 در 6:12 ق.ظ

    به خاطر این تکنیک و همینطور در اختیار داشتن کامل بازار کنسول ها توسط ای ام دی و همینطور مولتی پلتفرم بودن اکثر باز ها شرکت های بازیسازی مجبور میشن کم کم به سمت ای ام دی برن و انویدیا تنها میمونه,تو دایرکت ایکس دوازده چون هیچ کدوم از این تکنیک ها قابل استفاده نبود شرکت ها اکثرا به سمت انویدیا میرفتن و ای ام دی هیچ برتریی نسبت به انویدیا نداشت,اما با این وضع و این تکنیک های اختصاصی ای ام دی و همینطور با توجه به اینکه تمام کنسول های اینده از کنسول نینتندو تا سونی و ایکس باکس پردازنده هاش به طور کامل برای ای ام دی هست و صد در صد بازار رو دراختیار داره کم کم بازار پی سی هم به سمت ای ام دی رو میاره و خودشو با ای ام دی هماهنگ میکنه,چون در نظر نگرفتن ای تم دی باعث مشکلات بازیهاشون تو کنسول ها میشه و هیچ شرکتی اینو نمیخواد:-s

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 1

    آیفون بیستمین سالگرد اپل با به‌روزرسانی‌های شگفت‌انگیزی معرفی خواهد شد

آخرین بررسی‌ها

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

8.9

بررسی پاور گرین GREEN 1000W GXD GOLD

9.5

بررسی کیت رم VENGEANCE 2x24GB CU-DIMM 8200MT/s CL40 کورسیر

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی S25 و S25+: دوست‌داشتنی و نادیده گرفته‌شده

آخرین مطالب دینو

در خانه کفش نپوشید؛ عادتی کوچک با فواید بزرگ برای سلامت

درآوردن کفش بیرون خانه ممکن است یک رسم فرهنگی…

  • استفاده از فناوری در سنین بالا خطر زوال عقل را کاهش می‌دهد

  • این استراتژی ساده کاهش وزن از کالری‌شماری مؤثرتر است!

  • حقیقتی جذاب درمورد شهاب‌ سنگ‌ هایی که با زمین برخورد می‌کنند

  • شنا در آب سرد می‌تواند بدن شما را در سطح سلولی تغییر دهد

  • مطلب بعدی Samsung Galaxy S7 Active با بدنه ای تنومند و باطری پر ظرفیت معرفی شد
  • مطلب قبلی آیا وجود موتور جستجوی ایرانی ضروری است؟
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • آیا سیری می‌تواند ChatGPT را پشت سر بگذارد؟ مدیران اپل برنامه‌هایی دارند!

  • راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف

    راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)

  • پردازنده‌های Arrow Lake Refresh اینتل بخشی از سری Core Ultra 200 خواهند بود

  • چین مونتاژ ابرکامپیوتر خود در فضا را آغاز کرد

  • فروش بازی GTA V

    دوازده سال گذشته است؛ اما بازی GTA V همچنان با قدرت می‌فروشد

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • گزارش آوریل اسپیدتست 1

    بررسی گزارش اسپیدتست ماه آوریل 2025؛ گواتمالا و جیبوتی بالاتر از ایران!

  • 1

    آیفون بیستمین سالگرد اپل با به‌روزرسانی‌های شگفت‌انگیزی معرفی خواهد شد

تبلیغات

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    مهدیار گفته است:
    شرکت X پردازنده ۹۸۰۰ رایزن به مادربرد ۶۷۰ هیرو. زده کارشناس...
  • Avatar
    مجتبی گفته است:
    نشت نور در تلویزیون‌ها و مانیتورها مشکل رایجی است که معمولاً...
  • Avatar
    ایمان چراغی گفته است:
    گوشی سامسونگ A55
  • Avatar
    Siya گفته است:
    نه دادا من چنتا بازی قدیمی که با سیستم جدید اولترا...
  • Avatar
    Fury گفته است:
    منظور اجرا در بهترین حالت خوب قطعا اگر بنا ب اجرا...
  • Avatar
    کاکا گفته است:
    RX580جواب مید خوبع
  • Avatar
    Babak spider گفته است:
    داش این کارت از نظر قدرت خام نصف ps5 هستش هنوزم...
  • Avatar
    سامان گفته است:
    هنوز منتشر نشده چرا الکی قضاوت میکنی؟
  • Avatar
    حسن گفته است:
    یعنی تا این بدبخت شده ؟! بستنی یخی هم بفروشه
  • Avatar
    زهرا گفته است:
    سلام وقت بخیر من با لپتابم فیلم ک میبینم یا مقاله...
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
28 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
20 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
19 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
15 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » تکنیک پردازش نا همگام، محبوب بازی سازان فعال در پلتفرم های کنسولی

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود