انویدیا در آپدیت جدید Game Ready (نسخه 591.44)، پشتیبانی از نسخه 32 بیتی PhysX را بهصورت انتخابی برای کارت گرافیکهای سری RTX 50 بازگردانده است. این اقدام برای اطمینان از عملکرد مناسب و ثبات در 9 بازی کلاسیک صورت گرفته است که از شتابدهنده PhysX مبتنی بر GPU استفاده میکنند.
فناوری NVIDIA PhysX یک مجموعه توسعه نرمافزار (SDK) قدرتمند برای شبیهسازی فیزیک در زمان واقعی محسوب میشود که نقش برجستهای در تاریخ گرافیک و بازیهای کامپیوتری ایفا کرده است. بهعبارتدیگر، این فناوری به بازیسازان اجازه میدهد تا انواع رفتارهای فیزیکی پیچیده را با دقت و جزئیات بالا شبیهسازی کنند. در واقع، فناوری PhysX بار پردازشی را از CPU برداشته و به هستههای موازی و بهینه شده GPU محول میکند؛ جایی که میتواند هزاران محاسبه فیزیکی را به طور همزمان انجام دهد.
با تصمیم غیرمنتظره انویدیا درباره بازگشت فناوری PhysX، فهرست بازیهای احیا شده به شرح زیر است:
- Alice: Madness Returns (سال 2011)
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (سال 2013)
- Batman: Arkham City (سال 2011)
- Batman: Arkham Origins (سال 2013)
- Borderlands 2 (سال 2012)
- Mafia II (سال 2010)
- Metro 2033 (سال 2010)
- Metro: Last Light (سال 2013)
- Mirror’s Edge (سال 2008)

تأثیر فناوری PhysX در اجرای بازی Batman: Arkham City
گفتنی است که پشتیبانی از بازی تحسینشده Batman: Arkham Asylum برای سال 2026 برنامهریزی شده است. یکی از محدودیتهای اصلی PhysX، وابستگی آن به هستههای CUDA بود که آن را به طور انحصاری به سختافزارهای انویدیا محدود میکرد و امکان رقابت در کنسولها و گوشیهای هوشمند را دشوار میساخت. از طرفی، حذف این پشتیبانی، ناخواسته باعث ایجاد مشکلاتی در عملکرد بازیهای قدیمی شد که برای شبیهسازی فیزیک به PhysX متکی بودند.
در نتیجه، پردازش فیزیک این بازیها (مانند سریهای مترو و بتمن)، بهجای GPU، به CPU محول و منجر به افت عملکرد و لگ زدن شدید میشد. کاربرانی که هنوز بازی تیراندازی اولشخص Borderlands 2 را روی سیستم خود دارند، میتوانند با نصب درایور جدید 591.44، گزینه PhysX را در تنظیمات بازی فعال کنند. درحالیکه فعالسازی فناوری PhysX، تغییر قابلتوجهی در جلوه بصری بازی Borderlands 2 ایجاد نمیکند؛ اما کیفیت بازی Batman: Arkham City را روی تنظیمات High به طرز شگفتانگیزی افزایش میدهد.








دیدگاهتان را بنویسید