اختصاصی: افتتاح بزرگترین فروشگاه سامسونگ در ایران
در بیستمین روز از بهمن ماه 95 سامسونگ بعد از مدت ها از چهره مخفی شده فروشگاه خود رونمایی کرد. اگر سری به مرکز فروش چارسو در این مدت زده...
در بیستمین روز از بهمن ماه 95 سامسونگ بعد از مدت ها از چهره مخفی شده فروشگاه خود رونمایی کرد. اگر سری به مرکز فروش چارسو در این مدت زده...
فناوری واقعیت مجازی (Virtual Reality) در وضعیت بسیار بدی به سر می برد و عمر آن به یک تار مو بند است. هزینه بالای سخت افزارهای آن برجسته ترین چالشی...
مرگ 3D فناوری های بصری مکمل زندگی ما هستند؛ پس از یک روز شلوغ و کاری، در یک تعطیلات کوتاه، برای پر کردن تمام اوقات فراغت و… به سیستم های...
کاربران هدست واقعیتمجازی PS VR یا همان پلیاستیشن VR سونی میتوانند به تماشا ویدئوهای 360 درجه یوتیوب درون آن بپردازند. سونی به عنوان پشتیبانی بیشتر از هدست خود این قابلیت...
هدستهای واقعیتمجازی کنونی اغلب آنها قیمت بالایی داشته اما لنوو امیدوار است با هدست تازه معرفی شده خود که براساس پلتفرم ویندوزهولوگرافیک ساخته شده، بتواند کمک شایانی در عرضه هدستهای مقرون به صرفه کند....
سال 2016 میلادی، سالی بود که سه شرکت بزرگ، اولین محصولات سخت افزاری خود را در حوزه واقعیت مجازی منتشر کردند و در این میان می توان گفت که HTC...
تکنولوژی واقعیت مجازی از جمله بخش هاییست که هر چند با سرعتی کم، ولی به صورت پیوسته در حال پیشرفت است و به تدریج راه خود را به حوزه های...
بسیاری از شرکت و توسعه دهنده ها در حال کار بر روی افزایش بهره وری و تقاضا در زمینه واقعیت مجازی هستند. نرم افزار و سخت افزار هر دو در...
فناوری 3D به عنوان یک تکنولوژی کمی دست و پا گیر شناخته می شود که به دلایلی در حال انقراض است. انتقادهایی که از این فناوری ارزان قیمت گفته می...
در روزهای اخیر تصاویر و مشخصات بسیار ناچیزی از کوله پشتی واقعیت مجازی ZOTAC VR GO منتشر شده بود. این محصول در رقابت با کوله پشتی های MSI و Alienware...
صنعت واقعیت مجازی در حال درنوردیدن مرزهای سرگرمی است و همانطور که می دانید تحرکات فیزیکی از جمله دغدغه های توسعه دهندگان این سرگرمی است. در همین راستا مبحث کوله...
مایکروسافت در آگوست گذشته خبر داده بود که قصد دارد قابلیت به کارگیری و تجربه واقعیت مجازی را در اختیار کاربرانی که از رایانه های عادی استفاده می کنند نیز...
یکی از مهمترین تفریحات در برخی از کشورها همچون آمریکا، انگلستان و استرالیا رفتن مردم به سینما است. آیا تا به حال از خود پرسیده اید که سینماهای IMAX چگونه...
واقعیت مجازی از همان ابتدا در یک انتقاد بسیار بزرگ غوطه ور؛ عدم تحرکات فیزیکی مشکلی بود که نمی شد نادیده گرفته شود. بازی های کامپیوتری همواره با حذف تحرکات...
با عرضه بازی های واقعیت مجازی، کارت گرافیک های متناسب با اجرای این نرم افزارها نیز روانه بازار شدند. هر چند که سیستم های پیشین نیز از اجرای این بازی...