موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

اخبار و مقالات / مطالب گوناگون

ویژگی جدید Work Graphs باعث حذف محدودیت پردازنده در رندرینگ بازی می‌شود

Avatarتوسط سوما سبحانی ·23 اسفند 140223 اسفند 1402· 1

استفاده از یک کارت گرافیک قدرتمندتر معمولا به معنای اجرای بهتر بازی‌های شما خواهد بود، اما این همیشه درست نیست. نقش کارت گرافیک در وظایف و برنامه‌ریزی ممکن است در برخی موارد کارایی را محدود کند. شرکت مایکروسافت به تازگی یک ویژگی جدید از DirectX 12 به نام Work Graphs را تست کرده است که با حذف محدودیت پردازنده در رندرینگ بازی، امکان دارد بتواند این مشکل را حل کند. علاوه بر آن، این ویژگی در آخرین نسخه از DirectX رسمی شده است.

قابلیت Work Graphs چگونه سرعت سیستم را بالا می‌برد؟

در سنتی‌ترین روش، پردازنده باید حدس بزند که تخصیص چه منابعی برای بخش گرافیکی لازم است و این کار همیشه به درستی انجام نمی‌شود. در این روش ممکن است پردازنده بیش از اندازه تخصیص دهد، که باعث می‌شود بخش گرافیکی بخواهد رشته‌های (threads) غیرضروری را رها کند. در نتیجه، در چنین حالتی حتی پردازنده‌های معمولا قدرتمند هم ممکن است کند شوند، که این موضوع باعث به هدر رفتن ظرفیت گرافیکی می‌شود. در چنین شرایطی، حتی اگر قوی‌ترین گرافیک جهان را هم جایگزین کنید، در اجرای بازی تاثیر مثبتی نخواهد داشت. هدف قابلیت Work Graphs این است که گرافیک را خودکارتر کند تا بتواند دستورات را به خودش تغذیه کند و تعداد رفت و برگشت وظایف به پردازنده را کاهش دهد.

با استفاده از ویژگی Work Graphs، توسعه دهندگان بازی‌ها می‌توانند الگوی خطوط تولیدکننده-مصرف‌کننده را بهینه‌سازی کنند که وظیفه انتقال عملکردهای سنگین را از پردازنده به بخش گرافیکی به عهده دارند. در این سیستم، یک رشته در حال اجرا بر روی بخش گرافیکی (تولیدکننده) می‌تواند یک درخواست برای اجرای کار دیگر (مصرف‌کننده) ثبت کند. کار به محض آمادگی توسط بخش گرافیکی برنامه‌ریزی می‌شود و آن رشته نهایی در صورت لزوم، می‌تواند به مصرف‌کننده هم تبدیل شود. در این حالت، وظایف بین گره‌ها منتقل می‌شوند و هر بار به پردازنده برگشت داده نخواهند شد.

ویژگی جدید Work Graphs باعث حذف محدودیت پردازنده در رندرینگ بازی می‌شود
ویژگی جدید Work Graphs باعث حذف محدودیت پردازنده در رندرینگ بازی می‌شود

شرکت مایکروسافت توضیح می‌دهد که قابلیت Work Graphs می‌تواند به عنوان یک روش برای «ضبط قصد الگوریتمی کاربر» (capture the user’s algorithmic intent) در نظر گرفته شود. در این حالت توسعه دهنده نیازی به دانستن اطلاعات زیادی درباره سخت‌افزاری که بازی بر روی آن اجرا خواهد شد ندارد زیرا سیستم پویا‌تر است و به صورت بلادرنگ واکنش نشان می‌دهد تا کار را به بهترین شکل ممکن اجرا کند. البته جزئیات آن بسیار فنی است. اگر به این موضوع علاقه‌مند هستید، باید بدانید که شرکت‌های مایکروسافت و انویدیا توضیحات مختصری درباره قابلیت Work Graphs در DirectX 12 برای توسعه دهندگان ارائه کرده‌اند. برای گیمرها، این فرآیند کاملا شفاف خواهد بود.

علاوه بر این، ویژگی Work Graphs ممکن است به سیستم‌های بازی قدیمی یک زندگی جدید ببخشد. بسیاری از لپ‌تاپ‌های بازی با پردازنده‌های معمولی که برای کاربردهای ساده و عمومی مناسب هستند، همراه با آخرین فناوری گرافیکی به بازار می‌آیند. با اجرای بیشتر کارها بر روی بخش گرافیکی، این دستگاه‌ها برای مدت طولانی‌تری پر سرعت خواهند ماند. گفتنیست که جایگذاری پردازنده در سیستم‌های دسکتاپ پیچیده‌تر از تعویض گرافیک است. با استفاده از ویژگی Work Graphs، می‌توانید پردازنده قدیمی خود را نگه دارید و از تمام مزایای عملکرد گرافیک جدید بهره‌مند شوید.

شرایط لازم برای بهره بردن از قابلیت جدید و دستگاه‌های سازگار با آن

لازم به ذکر است که توسعه دهندگان نرم‌افزار باید قابلیت Work Graphs را به بازی‌ها اضافه کنند، در غیر این صورت آپدیت DirectX نمی‌تواند به طور فوری عملکرد بازی‌های شما را بهبود بخشد. همچنین باید یک گرافیک نسبتاً جدید را داشته باشید تا بتوانید از قابلیت Work Graphs بهره ببرید. شرکت انویدیا می‌گوید که این ویژگی بر روی کارت‌های ویدئو Ampere (RTX 30) و Ada Lovelace-based (RTX 40) کار خواهد کرد. از سوی دیگر، از میان محصولات کمپانی AMD، پشتیبانی از این قابلیت محدود به سری Radeon RX 7000 خواهد بود.

  • فناوری Super Resolution مایکروسافت در به روزرسانی آینده 24H2 ویندوز 11 عرضه خواهد بود
  • جزئیاتی از جلسه داخلی مایکروسافت برای روشن کردن آینده ایکس باکس منتشر شد
  • مایکروسافت نسل بعدی فوق‌العاده قدرتمند ایکس باکس را به تصویر می‌کشد
  • استفاده مایکروسافت از هوش مصنوعی برای کاهش وقفه های تماس ویدیویی

برچسب‌ها: مایکروسافت

امتیاز: 5.0 از 5 (1 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. نوآوری سامسونگ در بسته‌بندی پردازنده‌های اگزینوس: فناوری Side by Side
  2. افزایش ارزش انویدیا تا 4 تریلیون دلار و پرسش‌های جدی درباره تأمین مالی مشتریان
  3. تلاش یک سازنده مستقل برای بازسازی بازی Far Cry 1 با موتور Unreal Engine 5
  4. هوش مصنوعی آفلاین و سریع‌تر؛ برگ برنده اگزینوس 2600 در سری گلکسی S26
  5. بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس

مطالب مرتبط ...

  • 2

    عرضه رسمی اینستاگرام برای کامپیوترها و تبلت های ویندوز 10

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 24 مهر 1395 · 24 مهر 1395

  • 0

    بالاخره بازی Crackdown 3 در گیمزکام خودی به ما نمایاند

    Avatarتوسط رضا حسینی · 13 مرداد 1394 · 13 مرداد 1394

  • 0

    ترجمه ی زبان چینی به خوبی یک انسان توسط هوش مصنوعی

    Avatarتوسط امیرحسین آریایی · 23 اسفند 1396 · 23 اسفند 1396

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

یک دیدگاه

  • دیدگاه1
  1. Avatar محمدمهدی حمزه گفت:
    23 اسفند 1402 در 11:39 ب.ظ

    این قابلیت روی کنسول های نسل هشت و نه هم میاد؟ یا فقط پی سی؟

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین بررسی‌ها

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

8.9

بررسی پاور UD1300GM PG5 گیگابایت

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

آخرین مطالب دینو

چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

اگر به دورانی که اینترنت و وب‌سایت‌ها مهمترین فضاهای…

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

  • مطلب بعدی مقایسه گلکسی A54 سامسونگ و شیائومی پوکو F5
  • مطلب قبلی تراشه دایمنسیتی 9400 مدیاتک 20 درصد قوی‌تر از دایمنسیتی 9300 خواهد بود
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • نوآوری سامسونگ در بسته‌بندی پردازنده‌های اگزینوس: فناوری Side by Side

  • افزایش ارزش انویدیا تا 4 تریلیون دلار و پرسش‌های جدی درباره تأمین مالی مشتریان

  • بازسازی بازی Far Cry 1

    تلاش یک سازنده مستقل برای بازسازی بازی Far Cry 1 با موتور Unreal Engine 5

  • هوش مصنوعی آفلاین و سریع‌تر؛ برگ برنده اگزینوس 2600 در سری گلکسی S26

  • بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس

    بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • قدرت‌نمایی AMD با حافظه کش 288 مگابایتی در پردازنده‌های Zen 6 3

    قدرت‌نمایی AMD با حافظه کش 288 مگابایتی در پردازنده‌های Zen 6

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    الهه گفته است:
    سلام دیجیتال ماداریم آی فیلم میبینیم خودب خودمیره روشبکه نمایش. کسی...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    من از آینده میام سال 2026😂 هنوز که هنوزه ای ام...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    سلام، بشدت بهتره اصلأ یه دنیای دیگست انگار 15 سال اختلاف...
  • Avatar
    مسعود نصیری گفته است:
    صرفا اجرای موفقیت آمیز در آدرس http://localhost:8080 دلیل نمیشه شما سرور...
  • Avatar
    ... گفته است:
    واقعا چرا حذف میکنن وقتی میدونن انقدر خواهان داره!؟ متوجه نمیشم...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    شیائومی بلا
  • Avatar
    آشتیانی گفته است:
    بهترین موتور یعنی با کمترین منابع سیستمی خروجی خوبی به اکثر...
  • Avatar
    مسود گفته است:
    منم همچین مشکلی برام پیش اومد. حدود ده سال عمر پاورمه...
  • Avatar
    Ali Fahimi گفته است:
    چطوری می توانم بدانم کیس ما تو چی موقعیت است
  • Avatar
    علیرضا گفته است:
    سلام دوست عزیزی که این متن رو نوشتی ، سوالی دارم...
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
12 آذر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
11 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مطالب گوناگون » ویژگی جدید Work Graphs باعث حذف محدودیت پردازنده در رندرینگ بازی می‌شود

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود