ایلان ماسک ثروتمندترین فرد جهان بر اساس گزارش فوربس، روز گذشته در توییتی ادعای بزرگی مطرح کرد؛ او اعلام کرد که استودیوی بازیسازی xAI تا پایان سال آینده یک بازی ویدیویی تمامعیار و «عالی» تولیدشده توسط هوش مصنوعی منتشر خواهد کرد. ایلان ماسک با تعیین دستمزد 100 دلاری برای مربیان بازیهای ویدیویی، تحولی نوین در صنعت گیم ایجاد کرد؛ در همین حال، بیش از نیمی از بازیسازان ژاپنی از هوش مصنوعی بهره میبرند و مرزهای واقعی و مصنوعی در صداها با پیشرفت دیپفیکها به طرز شگفتانگیزی محو شده است.
اعلام اولیه پروژه بازیسازی xAI
حدود یک سال پیش، ماسک که خود از علاقهمندان به بازیهای ویدیویی شناخته میشود، اعلام کرد xAI که شرکتی که بیشتر به دلیل چتبات هوش مصنوعی مولد Grok «گراک» شناخته شده است، قصد دارد بازیها را دوباره عالی کند؛ بسیاری از استودیوهای بازیسازی تحت مالکیت شرکتهای بزرگ هستند. xAI قصد دارد یک استودیوی بازیسازی مبتنی بر هوش مصنوعی راهاندازی کند تا بازیها را دوباره عالی کند!

چالشهای ساخت بازی با هوش مصنوعی
چتبات Grok به عنوان یکی از برترین چتباتهای موجود شناخته میشود؛ اما ساخت یک بازی ویدیویی تمامعیار تولیدشده توسط هوش مصنوعی (و بهویژه یک بازی «عالی») چالشی به نظر میرسد که فراتر از فناوریهای کنونی در دسترس xAI یا هر شرکت دیگری قرار دارد.
دیدگاه متخصصان درباره هوش مصنوعی در بازیسازی
دو سال پیش برایان کاتانزارو معاون بخش تحقیقات یادگیری عمیق کاربردی انویدیا، که به عنوان یکی از پیشگامان فناوری ارتقاء مقیاس DLSS (نمونهبرداری فوقالعاده با یادگیری عمیق) شناخته میشود، اظهار داشت:
من باور ندارم که هوش مصنوعی بهگونهای بازیها را بسازد که صرفاً با نوشتن یک پاراگراف درباره یک بازی سایبرپانک، نتیجهای به کیفیت Cyberpunk 2077 تولید شود. اما تصور میکنم در آیندهای دور، فناوری مانند DLSS 10 به یک سیستم رندر کاملاً عصبی تبدیل شود که با موتورهای بازی به روشهای متفاوتی تعامل کند؛ این امر تجربهای فراگیرتر و زیباتر ایجاد خواهد کرد.
برایان کاتانزارو معاون بخش تحقیقات یادگیری عمیق کاربردی انویدیا
پیشرفتها و محدودیتهای کنونی
طی چند سال اخیر، پیشرفتهای چشمگیری در زمینه مدلهای زبانی بزرگ (LLMs) حاصل شده است؛ اما این پیشرفتها هنوز برای خلق یک بازی ویدیویی در سطح AAA کافی نیستند، موضوعی که احتمالاً توسعهدهندگان بازی از آن خرسند هستند. این به این معنا نیست که چنین اتفاقی هرگز رخ نخواهد داد؛ هوش مصنوعی بدون شک در آینده بیشتر در صنعت بازیسازی به کار گرفته خواهد شد، اما برای تسریع و بهبود کار انسانها، نه جایگزینی کامل آنها. دستکم در آیندهای نزدیک اینگونه خواهد بود.
دیدگاهتان را بنویسید