کارت گرافیک انویدیا RTX 5060 Ti با حافظه 8 گیگابایت در عملکرد بازیها بهمراتب از مدل 16 گیگابایتی عقبتر است. بررسیها نشان میدهد که نسخه 16 گیگابایتی تا 589 درصد در نرخ فریم پایین 1 درصد سریعتر عمل میکند.
تلاش انویدیا برای مخفی کردن بررسیهای مدل 8 گیگابایت RTX 5060 Ti
انویدیا تمام تلاش خود را به کار برد تا بررسیهای کارت گرافیک RTX 5060 Ti با حافظه 8 گیگابایت را محدود کند؛ این شرکت به شرکای تولیدکننده خود دستور داد نمونههای این کارت گرافیک را برای رسانهها ارسال نکنند. این اقدام بسیار غیرشفاف بود، بهویژه با توجه به اینکه هر دو مدل 8 گیگابایتی و 16 گیگابایتی همزمان عرضه شدند و تنها چند رسانه در آسیا که دسترسی مستقیم به شرکای تولیدکننده داشتند، توانستند این کارتها را آزمایش کنند.


در نهایت، برخی رسانهها توانستند کارتهای 8 گیگابایتی را خودشان خریداری کنند، اما انجام این بررسیها زمانبر بود و نتایج دقیق تنها چند روز پس از عرضه به دست آمد. رسانه HardwareUnboxed توانست یک واحد از این کارت را تهیه کند. این رسانه استرالیایی که به دلیل بررسیهای دقیق خود در مقایسه بازیها و تنظیمات مختلف شناخته شده است و روزها صرف مقایسه دادههای مدلهای 16 گیگابایتی و 8 گیگابایتی کردهاند. نتیجهگیری آنها ساده بود: مدل 8 گیگابایتی “بلافاصله منسوخ شده است”.
بازی | تنظیمات | نسخه 8 گیگابایت | نسخه 16 گیگابایت | نتیجه عملکرد طبق گفته رسانه HardwareUnboxed |
The Last of Us Part II | 4K DLSS-Q، پیشتنظیم خیلی بالا | ~34 فریم | ~70 فریم | (5060Ti 16GB) در 1% فریم پایین، 120% سریعتر است |
The Last of Us Part II | 1440p DLSS-Q، پیشتنظیم خیلی بالا | ~77 فریم | ~104 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 34% سریعتر است، در 1% فریم پایین، 215% سریعتر است |
The Last of Us Part II | 1440p DLSS-Q + FG، پیشتنظیم خیلی بالا | ~108 فریم | ~148 فریم | (5060Ti 8GB) 1% فریم پایین، تجربه نامناسب |
The Last of Us Part II | 1440p DLSS-Q، پیشتنظیم بالا | ~135 فریم | ~160 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 18% سریعتر است، در 1% فریم پایین، 35% سریعتر است |
The Last of Us Part II | 1440p DLSS-Q، پیشتنظیم متوسط | ~129 فریم | ~151 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 12% سریعتر است، در 1% فریم پایین، 11% سریعتر است |
The Last of Us Part II | 1440p DLSS-Q، پیشتنظیم پایین | ~143 فریم | ~156 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 8% سریعتر است |
Final Fantasy XIV | 1080p Native، پیشتنظیم فوقالعاده | ~62 فریم | ~71 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 14% سریعتر است |
Final Fantasy XIV | 1440p Native، پیشتنظیم فوقالعاده | ~32 فریم | ~48 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 58% سریعتر است، در 1% فریم پایین، 218% سریعتر است |
Indiana Jones and Great Circle | 1080p Native، پیشتنظیم متوسط | ~114 فریم | ~122 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 7% سریعتر است |
Hogwarts Legacy | 1440p Native، پیشتنظیم بالا با Ray Tracing | ~39 فریم | ~54 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 62% سریعتر است، در 1% فریم پایین، 483% سریعتر است |
Horizon Forbidden West | 4K DLSS-P، پیشتنظیم خیلی بالا | ~16 فریم | ~68 فریم | (5060Ti 16GB) به طور میانگین 350% سریعتر است، در 1% فریم پایین، 589% سریعتر است |
کاربرد محدود مدل 8 گیگابایت RTX 5060 Ti
کارت گرافیک RTX 5060 Ti با حافظه 8 گیگابایت همچنان کاربردهایی دارد. بازیهای ورزشهای الکترونیکی که معمولا نیازهای گرافیکی پایینی دارند، روی این کارت به همان روانی مدل 16 گیگابایتی اجرا میشوند. اما این مورد نیز همیشه صدق نمیکند. همانطور که اشاره شده، قیمت نمایشگرهای 4K اکنون به حدی رسیده که هزینه آنها کمتر از این کارت گرافیک است و معمولا نمایشگرها سرمایهگذاری بلندمدتتری هستند. در هر حال، رزولوشن 4K یکی از نقاط قوت بازاریابی ده سال پیش بود؛ بنابراین، شگفتانگیز نیست اگر گیمرها انتظار داشته باشند همه کارتهای گرافیک مدرن در این رزولوشن عملکرد خوبی داشته باشند.
محدودیت های حافظه گرافیک 8 گیگابایت نسبت به 16 گیگابایت
بهطور کلی، RTX 5060 Ti در اکثر بازیها عملکرد خوبی ارائه میدهد، اما همانطور که HardwareUnboxed اشاره کرده، این اغلب نیازمند تنظیم دستی تنظیمات بازی است. برای بسیاری، امکان اتصال و بازی فوری یکی از مزایای کلیدی یک کارت گرافیک مدرن است و با توجه به اینکه صدها دلار برای آن هزینه میکنند، این نباید مشکلی برای RTX 5060 Ti باشد. HardwareUnboxed با مدل 8 گیگابایتی مشکلات زیادی مواجه شد. نرخ فریم پایین 1 درصد تنها یکی از این مشکلات بود، زیرا بازیها اغلب کیفیت بافتها را تا حدی کاهش میدادند که ظاهر بازی کاملا متفاوت از مدل 16 گیگابایتی بود، بدون ذکر این که برخی بازیها کرش میکردند یا اصلا اجرا نمیشدند.


تأثیر رابط PCIe بر عملکرد بازیها
شایان ذکر است که HardwareUnboxed از یک کامپیوتر مدرن با رابط PCIe 5.0 استفاده کرد؛ عملکرد در سیستمهای PCIe 4.0 و 3.0 ضعیفتر خواهد بود. HardwareUnboxed همچنین بازیهای Spacer Marine 2، A Plague Tale: Requiem، Assassin’s Creed Shadows، Cyberpunk 2077، Marvel Rivals، Spider-Man 2، Star Wars Jedi Survivor 2، Alan Wake 2، God of War Ragnarok و Black Myth: Wukong را آزمایش کرده است.
دیدگاهتان را بنویسید