موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

تجهیزات جانبی

قیمت بالا عامل مهمی برای ناکامی هدست های واقعیت مجازی خواهد بود

Avatarتوسط رضا حسینی ·21 فروردین 139521 فروردین 1395· 9

با عرضه شدن موج ابتدایی دو ابزار HTC Vive و Oculus Rift و قرار گرفتن این هدست ها در اختیار نخستین گروه از پیش خرید کنندگان این دو ابزار، صنعت سرگرمی آرام آرام خود را برای ورود به دنیای نوین واقعیت مجازی آماده می کند. با این حال گروهی از پژوهشگران بر این اعتقاد هستند که هدست های واقعیت مجازی در سال جاری میلادی توفیق چندانی را در میان مخاطبان پر شمار صنعت سرگرمی به دست نخواهند آورد.

 

 

به تازگی موسسه ی پژوهشی Strategy Analytics مدعی شده است که آن دسته از هدست های شاخص حاضر در دنیای واقعیت مجازی که تا انتهای سال جاری میلادی به بازار عرضه خواهند شد (محصولاتی نظیر HTC Vive ، Play Station VR و Oculus Rift) در مجموع و تا پایان سال 2016 میلادی بعید است که بتوانند رقم فروش کلی خود در سطح جهان را از رقم 1.7 میلیون نسخه فرا تر ببرند. در این میان کارشناسان موسسه ی پژوهشی مذکور دلیل اصلی این اقبال کم و رقم فروش نه چندان بالای هدست های واقعیت مجازی شاخص حاضر در بازار را قیمت بالای آن ها می دانند و معتقدند که به دلیل قیمت بالای این ابزار ها و همچنین هزینه های قابل توجه مربوط به تامین بستر های لازم برای استفاده از این ابزار ها (هزینه هایی نظیر تهیه کردن سیستم های کامپیوتری قدرتمند یا کنسول های بازی) تنها برخی از علاقه مندان حرفه ای دنیای بازی های کامپیوتری به سمت این ابزار های نوین جذب خواهند شد. در واقع کارشناسان موسسه ی پژوهشی مذکور شانس اصلی موفقیت در دنیای نو ظهور واقعیت مجازی را از آن ابزار های موجود بر روی پلتفرم موبایل می دانند و معتقدند که به علت قیمت دست یافتنی تر این ابزار ها، تا پایان سال جاری میلادی بخش مهمی از تقاضای بازار در دنیای واقعیت مجازی به سمت استفاده از هدست های واقعیت مجازی پلتفرم موبایل متمایل خواهد شد. به عبارت بهتر بر اساس اطلاعات موجود، کارشناسان موسسه ی پژوهشی Strategy Analytics بر این اعتقادند که بخش عمده ی بازار ابزار های مبتنی بر واقعیت مجازی تا پایان سال 2016 میلادی در اختیار هدست های واقعیت مجازی حاضر بر روی پلتفرم موبایل خواهد بود و در این میان سهم ابزار هایی نظیر HTC Vive ، Play Station VR و Oculus Rift در مجموع فرا تر از رقم 13 در صد از کل بازار ابزار های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی نخواهد رفت.

 vr

با این حال تمام نظرات در این زمینه یک کاسه نیست و بر خلاف نتایج مربوط  به پژوهش یاد شده، بسیاری از پژوهش های صورت گرفته در این زمینه حکم به موفقیت ابزار های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی می دهند. به عنوان مثال بر اساس پژوهشی که چندی پیش به دست موسسه ی پژوهشی آی اچ اس به انجام رسیده بود ، شاهد برآورد شدن سهم 64 در صدی هدست واقعیت مجازی Play Station VR از بازار ابزار های مبتنی بر این تکنولوژی نوین هستیم که البته بازار هدست های واقعیت مجازی مورد بررسی قرار گرفته در این پژوهش، پلتفرم موبایل را شامل نمی شود. به عبارت بهتر، در شرایطی که کارشناسان موسسه ی Strategy Analytics بر این اعتقاد هستند که سه ابزار HTC Vive ، Play Station VR و Oculus Rift در مجموع تنها قادر به فروش حداکثری 1.7 میلیون واحد تا پایان سال جاری میلادی هستند؛ کارشناسان موسسه ی آی اچ اس نظر دیگری دارند و معتقدند که هدست واقعیت مجازی Play Station VR خود به تنهایی می تواند تا پایان سال 2016 میلادی فروشی برابر با 1.6 میلیون نسخه را تجربه نماید. البته به نظر می رسد که بخش مهمی از پایه و اساس این پژوهش بر مبنای فروش بسیار موفق کنسول Play Station 4 بوده است. فروشی که تعداد نسخه های قابل اتکای کنسول انحصاری سونی تا پایان سال 2016 میلادی را به رقمی در حدود 53 میلیون نسخه می رساند. اما با توجه به شایعات اخیری که پیرامون تولید کنسول نیم چاشت نسل هشتمی شرکت سونی یا همان Play Station 4.5 به وجود آمده است (و بخش مهمی از فلسفه ی وجودی این محصول عجیب را به کارایی بهتر برای اجرای بازی های هدست واقعیت مجازی Play Station VR پیوند زده است) شاید بتوان شاهد بر هم خوردن معادلات موجود بود. به هر حال باید دید که هدست های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی در نهایت چه عملکردی را از خود به نمایش خواهند گذاشت و میزان موفقیت آن ها در این بخش نو ظهور از صنعت سرگرمی دقیقاً به چه میزان خواهد بود.        

برچسب‌ها: بازی و گیم, هدست بازی, هدست گیمینگ, هدست واقعیت مجازی, واقعیت مجازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. حرکت ایران به سمت اینترنت نیمه‌ملی؛ آیا اجرای مدل «دیوار آتش بزرگ» چین در کشور جواب خواهد داد؟
  2. اینترنت پرو بساط فروش فیلترشکن را جمع می‌کند
  3. معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند
  4. فیروزآبادی: فیلترینگ به روش «لیست سفید» بیهوده است
  5. افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

مطالب مرتبط ...

  • 7

    با اطلاعاتی تازه از هدست واقعیت مجازی سونی همراه باشید

    Avatarتوسط رضا حسینی · 18 اسفند 1394 · 18 اسفند 1394

  • 0

    معجزه ای از Epic : ساخت بازی های کامپیوتری با استفاده از تکنولوژی VR و در محیطی شبیه به بازی!

    Avatarتوسط رضا حسینی · 16 بهمن 1394 · 16 بهمن 1394

  • 1

    تماشا کنید: تریلری جدید از بازی اسپایدرمن

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 30 تیر 1397 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

9 دیدگاه

  • دیدگاه9
  1. Avatar ehsan گفت:
    24 فروردین 1395 در 4:02 ب.ظ

    والا :smiley1

    پاسخ
  2. Avatar علی شاهیان نطنزی گفت:
    24 فروردین 1395 در 2:34 ب.ظ

    قیمت این تکنولوژی مثل هاردهای اس اس دی خواهد بود و کاهش قیمت چندانی نخواهد داشت مگر اینکه در طول زمان و با اومدن مدلهای جدید کاهش قیمت شامل برخی مدل ها بشه

    پاسخ
  3. Avatar فرشید گفت:
    24 فروردین 1395 در 9:05 ق.ظ

    با این قیمت بالا این فروش کمدور از انتظار نبودش

    پاسخ
  4. Avatar Masoud.R گفت:
    22 فروردین 1395 در 6:45 ب.ظ

    واقعا یک تب مثل Smart Phone هستش و بی شک فروکش میکنه – اما تا زمانی قیمتش بالاس بی شک جای برای رشد نمیزاره و بنده موافقم

    پاسخ
  5. Avatar Amir.a گفت:
    22 فروردین 1395 در 6:39 ب.ظ

    کولر گازیش رو خوب اومدی :-bd منم فکر میکنم سایزش زیادی بزرگه و روی سر سنگینی میکنه و اگه به مدت 2 ساعت هر روز کسی بخواد ازش استفاده کنه در عرض یک ماه دیسک گردن میگیره ولی در کل تکنولوژی بسیار جالبیه و در آینده به تکامل که برسه تمام این مشکلاتش باید حل شه

    پاسخ
  6. Avatar ali گفت:
    22 فروردین 1395 در 6:22 ب.ظ

    به نظر میاد تکنولوژی واقیعیت مجازی با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم میکنه که سنگین بودن هدست،قیمت بالا،نیاز به سیستم های پر قدرت و گران قیمت برای تجربه کیفیت قابل قبول،نو پا بودن فناوری که باعث میشه به مشکلات زیادی مصرف کننده ها بر بخورن و …
    در مجموع پیشنهاد میشه فعلا دنبال این چیزا تو ایران نباشیم.همین که بتونیم بازی های نسل هشتمی رو با کیفیت فول اچ دی تجربه کنیم جای بسی شکر داره.

    پاسخ
  7. Avatar Behnam گفت:
    22 فروردین 1395 در 4:20 ب.ظ

    مطمئنا ps vr از دو رقیبش بیشتر میفروشه، ولی کلا با قیمت بالایی که دارن آینده این تکنولوژی مبهمه…

    پاسخ
  8. Avatar ehsan گفت:
    22 فروردین 1395 در 2:39 ب.ظ

    تجربه نشون داده قیمت به تنهایی باعث شکست نمیشه
    خیلی چیزای دیگه درش دخیلن مثلا کارایی یا عدم نیاز و توجیه مناسب برای خرید
    این هدست ها بیشتر شبیه یه نمونه اولیه هستن تا یه محصول آماده توزیع
    باید یه حجمی در حد عینک گوگل داشته باشن نه اینکه اندازه کولر گازیه !!!

    پاسخ
  9. Avatar حسین گفت:
    22 فروردین 1395 در 11:28 ق.ظ

    هدستهای واقعیت مجازی به دلیل سنگین وزن بودن به احتمال زیاد مانند عینکهای سه بعدی دارای تب زودگذر بوده و شاید با پیشرفت تکنولوژی و ارزان شدن به سبد خرید عموم کاربران اضافه بشود !!!!

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 1

    افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

  • مدل اینترنت چین در ایران 0

    حرکت ایران به سمت اینترنت نیمه‌ملی؛ آیا اجرای مدل «دیوار آتش بزرگ» چین در کشور جواب خواهد داد؟

  • بازی کامپیوتری و اینترنت اشیا 0

    راه‌اندازی اینترنت مخصوص بازی در سایه خاموشی شبکه جهانی!

  • 0

    شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

آخرین بررسی‌ها

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

آخرین مطالب دینو

انقلاب‌های جهان: مهم‌ترین انقلاب‌های تاریخ که تاثیرات مهمی بر جهان داشتند!

کتاب‌های درسی تاریخ پر از صفحاتی است که انقلاب‌های…

  • حقایقی درباره پنتاگون که ممکن است شما را شگفت‌زده کند

  • 0 تا 100 اجرای روف گاردن در تهران | از طراحی اصولی تا نگهداری

  • 7 مورد از بهترین حرکات یوگا برای تسکین استرس

  • آزادی بیان چیست و چه اهمیتی در جامعه دارد؟

  • مطلب بعدی قسمت اول:آشنایی با رایانش ابری
  • مطلب قبلی نگاهی به عملکرد قطعات مهم سخت افزاری در اجرای بازی Quantum Break (بخش پایانی)
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • مدل اینترنت چین در ایران

    حرکت ایران به سمت اینترنت نیمه‌ملی؛ آیا اجرای مدل «دیوار آتش بزرگ» چین در کشور جواب خواهد داد؟

  • اینترنت پرو

    اینترنت پرو بساط فروش فیلترشکن را جمع می‌کند

  • دائمی نبودن محدودیت اینترنت بین‌الملل

    معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند

  • انتقاد از فیلترینگ به روش لیست سفید

    فیروزآبادی: فیلترینگ به روش «لیست سفید» بیهوده است

  • افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

  • 1

    افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

  • مدل اینترنت چین در ایران 0

    حرکت ایران به سمت اینترنت نیمه‌ملی؛ آیا اجرای مدل «دیوار آتش بزرگ» چین در کشور جواب خواهد داد؟

  • بازی کامپیوتری و اینترنت اشیا 0

    راه‌اندازی اینترنت مخصوص بازی در سایه خاموشی شبکه جهانی!

  • 0

    شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

  • درآمد یوتوبرهای ایرانی 0

    آیا درآمد یوتوبرهای ایرانی به نقطه صفر رسیده است؟

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    farzad گفته است:
    خوبه عالی
  • Avatar
    حسن رضوی گفته است:
    "در این متن آمده که هزینه اولیه عضویت در اینترنت پرو...
  • Avatar
    حمید گفته است:
    من نبودم دستم بود
  • Avatar
    حمید گفته است:
    دور و زمونه رو ببین سرنوشتمون افتاده دست کیا
  • Avatar
    کیومرس گفته است:
    کلاب هاوس راه ارتباط وتبادل دیگاه با دوستانم هست
  • Avatar
    احسان دهقانی گفته است:
    سلام منم از 27 آبان 1404 یک لپتاپ سفاررش دادم و...
  • Avatar
    Maryam Omarzad گفته است:
    چگونه حساب بسازیم لطفا بگوین
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    امیدواریم حال شما هم خوب باشه.
  • Avatar
    MarkReethes گفته است:
    دقیقا همینطوره بیشتر هزینه کنی از دوتا برند معتبر بگیری خیلی...
  • Avatar
    MarkReethes گفته است:
    دقیقا همینطوره بیشتر هزینه کنی از دوتا برند معتبر بگیری خیلی...
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,765
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » دسکتاپ » تجهیزات جانبی » قیمت بالا عامل مهمی برای ناکامی هدست های واقعیت مجازی خواهد بود

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود