موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش پایانی)

Avatarتوسط رضا حسینی ·31 فروردین 139531 فروردین 1395· 6

در بخش نخست این مطلب نگاهی به تکنولوژی جدید BLACKROOM داشتیم و به اتفاق یکدیگر به بررسی نکاتی در رابطه با آن پرداختیم. نکاتی که به توضیحاتی در مورد چند و چون کلی این تکنولوژی و کاربرد آن در بخش سرگرمی مربوط می شد. حال در این مطلب قصد داریم به تکمیل نکات مربوط به تکنولوژی مذکور و همچنین مکانیزم آن بپردازیم.

 

 

همان گونه که در بخش نخست این مطلب به آن اشاره شد بخشی از اهداف پروژه ی جدید BLACKROOM به صنعت سرگرمی و دنیای بازی های کامپیوتری مرتبط است. اما باید به این نکته توجه داشت که تنها کاربرد BLACKROOM در انجام بازی های کامپیوتری نخواهد بود و این تکنولوژی جدید علاوه بر مصارف سرگرمی قرار است در مباحث جدی و بخش های کاربردی نیز مورد استفاده قرار گیرد. در واقع پروژه ی BLACKROOM قرار است در سه بخش کاملاً متفاوت و مجزا از یکدیگر در اختیار علاقه مندان قرار گیرد و کاربرد های بسیار گسترده ای داشته باشد. سه بخش مذکور عبارتند از کاربرد های خانگی ، کاربرد های تجاری و کاربرد های نظامی که هر کدام از آن ها در اختیار بخشی از متقاضیان این پروژه قرار خواهد گرفت. مسلماً کاربرد خانگی تکنولوژی BLACKROOM در امر اجرای محتوا های مختلف مربوط به اهداف سرگرم کننده نظیر اجرای بازی های کامپیوتری یا فیلم های سینمایی و مستند نمود خواهد یافت (تصور کنید که روزی بخواهید یک مستند راز بقا در رابطه با زندگی سراسر خون و خشونت کوسه ها یا شیر ها را توسط این تکنولوژی جدید در اتاق نشیمن خود مشاهده نمایید!). اما مسلماً کابردی ترین اهداف تکنولوژی BLACKROOM به کاربرد های تجاری آن مربوط می شود. به این ترتیب که کار آموزان مشاغل مهم و حساسی نظیر خلبانی ، پرستاری ، پزشکی ، حفاری و موارد مشابه، به کمک این تکنولوژی جدید خواهند توانست در محیطی کاملاً شبیه سازی شده (با تمامی جزییات مربوط به آن) به تمرین حرفه ای مشاغل خود پیش از انجام آزمون های عملی در محیطی کاملاً واقعی بپردازند. علاوه بر آن یکی دیگر از کاربرد های مهم تکنولوژی واقعیت مجازی در بخش نظامی خواهد بود که به موجب آن فعالان حوزه ی نظامی می توانند توسط این تکنولوژی نوین به شبیه سازی عملیات های نظامی مختلف بپردازند و به شکل بی خطر و کم دردسری آموزش کارآموزان تازه کار یا حتی تمرین سربازان کهنه کار را در دستو کار قرار دهند. به این ترتیب پروژه ی BLACKROOM کاربرد های فراوانی در حوزه های مختلف خواهد داشت و این احتمال وجود دارد که در صورت رسیدن به اهداف اصلی این پروژه، سازندگان BLACKROOM بتوانند به موفقیت های قابل توجهی در بخش توسعه ی تکنولوژی هولو گرافیک دست یابند. در این میان باید به این نکته هم اشاره کرد که تکنولوژی BLACKROOM ابتدا به منظور کاربرد های نظامی و تجاری در ماه های ابتدایی سال آینده ی میلادی در دسترس متقاضیان قرار خواهد گرفت و آن دسته از علاقه مندان به استفاده از این تکنولوژی در بخش کاربرد های خانگی باید یک سال دیگر هم برای ملاقات با نسخه ی عمومی BLACKROOM منتظر باقی بمانند. حال که به این بخش از مطلب خود رسیدیم، بد نیست نگاهی هم به مکانیزم کلی این تکنولوژی نوین و نوع عملکرد آن داشته باشیم.

 hoxar1

کاربرد در صنعت، یکی از کاربرد های اصلی BLACKROOM خواهد بود

 

عملکرد تکنولوژی BLACKROOM بر پایه پردازش و به نمایش در آوردن پیکسل های هولو گرافیک بنا نهاده شده است. به این ترتیب که این تکنولوژی جدید از تعداد فراوانی واحد مجزا تشکیل شده است که هر کدام از آن ها شامل یک پرتو افکن قدرتمند سه بعدی برای پردازش ردیف یا ستونی از پیکسل های هولو گرافیک در کنار یک توزیع کننده ی بو در گستره ای وسیع و همچنین یک پرتو افکن حجمی برای به تصویر کشیدن نقاط تصادم و تلاقی تصاویر خروجی تشکیل شده اند. در واقع هر کدام از این واحد های مجزا بخشی از شبکه ی پردازشی موازی تکنولوژی BLACKROOM را تشکیل می دهند که هدف نهایی شان به تصویر کشیدن محتوای نهایی خروجی این پروژه (به همراه مواردی نظیر استشمام بو و لمس شبیه سازی شده ی اجسام) خواهد بود. علاوه بر آن در این تکنولوژی جدید قابلیت بهره گیری از هوش مصنوعی بسیار پیشرفته ای میسر خواهد بود که این امکان را در اختیار کاربران قرار می دهد تا به موجب ترکیب آن با قابلیت هایی نظیر امکان درگیر شدن حس بویایی و لامسه در محتوای تعاملی ارائه شده از سوی این تکنولوژی در کنار غرق شدن کامل کاربر در محیطی شبیه سازی شده و پویا، کاربران BLACKROOM تجربه ای نزدیک به واقعیت را از سر بگذرانند. تا این جای کار تمامی موارد مذکور به محتوا های از پیش طراحی شده برای تکنولوژی BLACKROOM اختصاص داشتند. اما بی شک جالب ترین و کنجکاوی برانگیز ترین کارایی این تکنولوژی جدید به امکانی باز می گردد که در آن ذهنیات کاربران در قالب محتوا های واقعی به تصویر کشیده خواهد شد. به این ترتیب که اعضای شرکت Hoxar اقدام به طراحی قابلیتی به نام تکنولوژی حافظه ی پیشگویانه برای پروژه ی BLACKROOM کرده اند که قادر است به بررسی حافظه ی کاربران BLACKROOM بپردازد و اطلاعات موجود در آن ها را به گونه ای غیر قابل پیش بینی شبیه سازی نماید. تکنیکی که در نوع خود بسیار جالب و اعجاب آور جلوه می کند و باید دید که در عمل تا چه میزان کارایی خواهد داشت (چه بسا در صورت کارایی مناسب این قابلیت، بتوان از آن در مبحث روان پزشکی استفاده های بسیار مناسبی صورت داد). به هر حال در حال حاضر چیزی نزدیک به 70 نفر که مهندسین نرم افزار و سخت افزار، طراحان فنی و هنری و حتی روان شناسان را شامل می شود به کار بر روی پروژه ی BLACKROOM اشتغال دارند و باید دید که سال آینده در هنگام رونمایی رسمی از این تکنولوژی جدید، BLACKROOM تا چه اندازه ای می تواند در عرصه های مختلفی که قصد تسخیر آن ها را دارد موفق عمل نماید و آیا این تکنولوژی خواهد توانست هدست های واقعیت مجازی را به طور کامل از میدان به در کند یا خیر. به هر حال می توان گفت که پروژه ی BLACKROOM حداقل بر روی کاغذ پروژه ی جالب و بسیار جاه طلبانه ای به نظر می رسد.              

برچسب‌ها: بازی و گیم, تکنولوژی, فناوری های جدید, واقعیت افزوده, واقعیت مجازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. نوآوری سامسونگ در بسته‌بندی پردازنده‌های اگزینوس: فناوری Side by Side
  2. افزایش ارزش انویدیا تا 4 تریلیون دلار و پرسش‌های جدی درباره تأمین مالی مشتریان
  3. تلاش یک سازنده مستقل برای بازسازی بازی Far Cry 1 با موتور Unreal Engine 5
  4. هوش مصنوعی آفلاین و سریع‌تر؛ برگ برنده اگزینوس 2600 در سری گلکسی S26
  5. بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس

مطالب مرتبط ...

  • 7

    حضور آرنولد شوارتزنگر در بازی XCOM 2 و باقی قضایا (Hasta la Vista Baby!)

    Avatarتوسط رضا حسینی · 27 بهمن 1394 · 27 بهمن 1394

  • 5

    بودجه سنگین آمریکا برای شکست دادن چین در ساخت قوی ترین ابرکامپیوتر جهان

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 26 خرداد 1396 · 26 خرداد 1396

  • 2

    دارندگان برخی از کارت های گرافیکی Nvidia بازی Gears Of War 4 را به صورت رایگان دریافت خواهند کرد

    Avatarتوسط سجاد رجا · 1 مهر 1395 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

6 دیدگاه

  • دیدگاه6
  1. Avatar rohit گفت:
    4 اردیبهشت 1395 در 3:53 ق.ظ

    به این میگن تکنولوژی.

    پاسخ
  2. Avatar rohit گفت:
    2 اردیبهشت 1395 در 3:16 ق.ظ

    تا حالا فقط میتونستیم تو فیلمها چنین چیزی ببینیم.

    پاسخ
  3. Avatar kambiz گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 3:04 ب.ظ

    دنبال چه چیزهای خارق العاده ایی هستند واقعا!

    پاسخ
  4. Avatar فلاس گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 2:15 ب.ظ

    به شدت جالب و در عین حال جاه طلبانه به نظر میرسه! چیزهایی که گفتند انگار در زمانی خیلی جلوتر داره اتفاق میوفته. مثل شبیه ساز های مکالمه یی در فیلمای علمی تخیلی که کاراکتری رو سه بعدی شبیه سازی میکنه! (البته بخش کوچگی از این تکنولوژی)

    پاسخ
  5. Avatar Amir.a گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 1:57 ب.ظ

    فوق العاده پیچیده و عجیبه ( با توضیحات خوبتون جناب حسینی بهتر متوجه شدم ) واقعا جالبه چنین تکنولوژی و هنوز خیلی جا داره که این مطلب در آینده بیشتر مو شکافی بشه و بتونیم بهتر بفهمیم این چه اعجوبه ایه تا همین الانش هم همین چاپگرهای سه بعدی به اندازه کافی جالب و باور نکردنی هستند دیگه چه برسه به این و جالبتر اینکه سرعت پیشرفت تکنولوژی بصورت تصاعدی در حال حرکته و تا چند سال آینده اگر عمر باهامون یار باشه چیزهای میبینیم و میشنویم که حسابی انگشت به دهان میمونیم :-bd=smile

    پاسخ
  6. Avatar Masoud.R گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 11:51 ق.ظ

    جناب حسینی بنده خیلی استفاده کردم تشکر ازتون و ممنون میشم این روند ادامه دار باشه:-bd

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین بررسی‌ها

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

8.9

بررسی پاور UD1300GM PG5 گیگابایت

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

آخرین مطالب دینو

چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

اگر به دورانی که اینترنت و وب‌سایت‌ها مهمترین فضاهای…

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

  • مطلب بعدی جدید ترین هارد دیسک های وسترن دیجیتال معرفی شدند (WD GOLD)
  • مطلب قبلی تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش نخست)
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • نوآوری سامسونگ در بسته‌بندی پردازنده‌های اگزینوس: فناوری Side by Side

  • افزایش ارزش انویدیا تا 4 تریلیون دلار و پرسش‌های جدی درباره تأمین مالی مشتریان

  • بازسازی بازی Far Cry 1

    تلاش یک سازنده مستقل برای بازسازی بازی Far Cry 1 با موتور Unreal Engine 5

  • هوش مصنوعی آفلاین و سریع‌تر؛ برگ برنده اگزینوس 2600 در سری گلکسی S26

  • بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس

    بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • قدرت‌نمایی AMD با حافظه کش 288 مگابایتی در پردازنده‌های Zen 6 3

    قدرت‌نمایی AMD با حافظه کش 288 مگابایتی در پردازنده‌های Zen 6

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    الهه گفته است:
    سلام دیجیتال ماداریم آی فیلم میبینیم خودب خودمیره روشبکه نمایش. کسی...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    من از آینده میام سال 2026😂 هنوز که هنوزه ای ام...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    سلام، بشدت بهتره اصلأ یه دنیای دیگست انگار 15 سال اختلاف...
  • Avatar
    مسعود نصیری گفته است:
    صرفا اجرای موفقیت آمیز در آدرس http://localhost:8080 دلیل نمیشه شما سرور...
  • Avatar
    ... گفته است:
    واقعا چرا حذف میکنن وقتی میدونن انقدر خواهان داره!؟ متوجه نمیشم...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    شیائومی بلا
  • Avatar
    آشتیانی گفته است:
    بهترین موتور یعنی با کمترین منابع سیستمی خروجی خوبی به اکثر...
  • Avatar
    مسود گفته است:
    منم همچین مشکلی برام پیش اومد. حدود ده سال عمر پاورمه...
  • Avatar
    Ali Fahimi گفته است:
    چطوری می توانم بدانم کیس ما تو چی موقعیت است
  • Avatar
    علیرضا گفته است:
    سلام دوست عزیزی که این متن رو نوشتی ، سوالی دارم...
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
12 آذر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
11 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش پایانی)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود