موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

مطالب گوناگون

آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت ششم: آشنایی با توابع)

Avatarتوسط محمد یوسفی زاده ·7 آبان 139722 اسفند 1398· 3

در قسمت قبل با نرم افزارهایی که برای شروع کار برنامه نویسی مورد نیاز هستند آشنا شدیم. در این بخش آشنایی اولیه با توابع در پایتون را به دست خواهیم آورد و در روزهای آینده به صورت جدی تر توابع را بررسی می کینم.

 در دنیای برنامه نویسی یک تابع را می توان دنباله از دستورات دانست که با یک اسم خاص مشخص می شود و محاسبه ای را انجام میدهد. زمانی که یک تابع را تعریف می کنیم ابتدا باید آن را مشخص نماییم و سپس دستوراتی که قصد اجرای آنها را داریم مشخص خواهیم کرد. اگر بخواهیم کمی ساده تر به مفهوم تابع بپردازیم باید با مثالی ساده کار را پیش ببریم. فرض کنید قصد دارید اعداد 1 تا 100 را در یک معادله جاگذاری کرده و عددی که پاسخ معادله است (یعنی در معادله صدق می کند) را پیدا کنید. در حالت عادی باید ابتدا معادله را نوشته هر بار یک عدد را وارد آن کرده و صحت معادله را بررسی کنید تا پاسخ صحیح را پیدا کنید. اما با استفاده از توابع می توانید یک بار روش حل معادله را به صورت یک تابع نوشته و بعد با فراخوانی تابع دستور امتحان کردن اعداد 1 تا 100 را بر روی آن اعمال کنید. بر خلاف روش اول که نیازمند 100 بار وارد کردن یک خط دستور است در روش دوم تنها با یک خط دستور به هدف خود خواهید رسید. البته این ساده ترین مثال ممکن از کاربرد یک تابع است و در آینده با مثال های کاربردی تری از توابع آشنا خواهیم شد. پیش از این نوع عملکرد یک تابع را دیده ایم:

type (32) <<<

<‘type ’32>

در اینجا نام تابع type است و عبارتی که درون پرانتزها قرار می گیرد “آرگومان” نام دارد. در این مثال خاص، جواب تابع نوع آرگومان خوهد بود. به عبارت ساده، تابع آرگومان را دریافت کرده و یک نتیجه مشخص که وظیفه تابع است را باز می گرداند. این نتیجه در پایتون مقدار بازگشتی یا return value نامیده می شود.

 

توابع تبدیل نوع

پایتون به صورت پیش فرض توابعی دارد که می توانند یک مقدار را از نوعی به نوع دیگر تبدیل کنند. برای مثال تابع int می توانند اعداد اعشاری یا رشته هایی که به صورت عدد نوشته شده اند را دریافت کرده و همه را به عدد صحیح تبدیل کند. البته در مورد اعداد اعشاری عمل گرد کردن صورت نمی گیرد و اعداد بعد از ممیز حذف می شوند. همین مورد درباره دو تابع float و str هم صادق است. این دو تابع هم آرگومان دریافتی خود را به ترتیب به یک عدد اعشاری و یک رشته تبدیل می کنند:

int(3.99999) <<<
3
 int(-2.3) <<<
2-

 

توابع ریاضی

پایتون به یک ماژول ریاضی به نام math مجهز است که تقریبا تمامی توابع ریاضی آشنا و کاربردی را در خود جا داده. ماژول فایلی است که شامل مجموعه ای از توابع مرتبط با هم است. برای استفاده از ماژول ابتدا باید آن را فراخوانی کنید. این کار معمولا در ابتدای کد برنامه صورت می گیرد. هر چند می توانید هر زمان که نیاز داشتید یک ماژول را فراخوانی کنید. فراخوانی ماژول به سادگی با دستور import انجام می شود:

import math <<<

نحوه استفاده از ماژول ها به صورت زیر است:

radians = 0.7 <<<
height = math.sin(radians) <<<

در این مثال سینوس یک زاویه بر حسب رادیان توسط برنامه محاسبه شده. همان طور که مشاهده می کنید ابتدا اندازه زاویه با متغیر رادیان تعریف شده و در خط بعدی، سینوس آن در متغیر H ذخیره شده است. برای به دست آوردن سینوس زاویه هم عبارت math.sin(radian) به کار رفته است. به این معنی که ابتدا ماژول math فراخوانی شده و سپس از درون این ماژول از ابزار sin که همان محاسبه گر سینوس است استفاده شده است. بین نام ماژول و نام ابزاری که قصد استفاده از آن را داریم هم یک نقطه قرار می گیرد. به این نوع کد نویسی در اصطلاح dot notation گفته می شود. در مثال زیر هم برنامه ای برای تبدیل اندازه یک زاویه بر حسب درجه به رادیان و سپس محاسبه سینوس آن نوشته شده که می توانید استفاده از ابزارهای pi (عدد پی در ریاضی که در ماژول پایتون تا 15 رقم اعشار در نظر گرفته می شود) و sin از ماژول math را در مخرج کسر مشاهده کنید.

degrees = 45 <<<
radians = degrees / 360.0 * 2 * math.pi <<<
math.sin(radians) <<<
0.707106781187

از توابع و ماژول ها در هر جایی می توان استفاده کرد. البته باید این نکته را به یاد داشته باشید که سمت چپ تعاریف همیشه باید شامل یک متغیر باشد و نمی توانید تابع یا دستوری را در سمت چپ تایپ کنید. به جز این مورد استثنا همه جا می توان از توابع استفاده کرد و حتی می توانید یک متغیر را به صورت یک معادله که درون آن یک ماژول وجود دارد تعریف کنید:

x = math.sin(degrees / 360.0 * 2 * math.pi)

در جلسه آینده با نحوه تعریف کردن توابع جدید و به کارگیری از آنها آشنا خواهیم شد.

دسترسی به تمام بخش های آموزش برنامه نویسی پایتون

برچسب‌ها: آموزش, برنامه نویسی, پایتون

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس
  2. بهترین پورت‌های PC سال 2025 از نگاه دیجیتال فاندری
  3. سومین مورد سوختن کانکتور 16 پین در RX 9070 XT Nitro+ سافایر گزارش شد
  4. از جسکو تا «نیزه سادیر»: مانی خوش‌بین و انتخاب وحشی‌ترین هایپرکار کونیگزگ
  5. پردازنده AMD Ryzen 7 9850X3D با قیمت 511 دلار لیست شد

مطالب مرتبط ...

  • 0

    آموزش نحوه مشاهده اسلات های حافظه رم بر روی مادربرد

    Avatarتوسط بهنام آزادخواه · 12 تیر 1401 · 12 تیر 1401

  • 0

    ساده ولی پرکاربرد: با رعایت این ده نکته، عکس‌های ماکرو خود را روانه مسابقات و جشنواره‌ها کنید

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 6 دی 1396 · 6 دی 1396

  • 11

    آموزش:دانلود مقاله از ژورنال های معتبر برای پروژه و پایان نامه دانشگاهی

    Avatarتوسط حسام شالیکاریان · 2 آبان 1394 · 2 آبان 1394

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

3 دیدگاه

  • دیدگاه3
  1. Avatar مشاور فنی گفت:
    10 آبان 1397 در 12:09 ق.ظ

    بهتره در کامنت ها بپرسید تا بقیه دوستان هم استفاده کنند شاید سوال شما سوال کاربرای دیگر هم باشه

    پاسخ
  2. Avatar Amin گفت:
    8 آبان 1397 در 12:32 ق.ظ

    برای تبدیل درجه به رادیان بهتر از دستور [quote]math.radians(x)[/quote] استفاده کنید

    پاسخ
  3. Avatar ابراهیم گفت:
    8 آبان 1397 در 12:21 ق.ظ

    درود بر همه
    اول تشکر از آقای یوسفی زاده
    دوم: شما تلگرام هم داری تا اونجا همه سوالاتم رو مطرح کنم و چپ و راست مزاحم بشم تا کچل بشی ؟ =smile :smiley3

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین بررسی‌ها

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

8.9

بررسی پاور UD1300GM PG5 گیگابایت

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

آخرین مطالب دینو

چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

اگر به دورانی که اینترنت و وب‌سایت‌ها مهمترین فضاهای…

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

  • مطلب بعدی فراتر از بازی با مانیتور ASUS XG49VQ
  • مطلب قبلی 9 میلیون دستگاه، عملکرد آیفون XR اپل در هفته اول فروش
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس

    بازگشت دوران DDR4؛ افزایش تولید مادربردهای AM4 و LGA 1700 توسط ایسوس

  • بهترین پورت‌های PC سال 2025

    بهترین پورت‌های PC سال 2025 از نگاه دیجیتال فاندری

  • سومین مورد سوختن کانکتور 16 پین در RX 9070 XT Nitro+ سافایر گزارش شد

    سومین مورد سوختن کانکتور 16 پین در RX 9070 XT Nitro+ سافایر گزارش شد

  • از جسکو تا «نیزه سادیر»: مانی خوش‌بین و انتخاب وحشی‌ترین هایپرکار کونیگزگ

    از جسکو تا «نیزه سادیر»: مانی خوش‌بین و انتخاب وحشی‌ترین هایپرکار کونیگزگ

  • پردازنده AMD Ryzen 7 9850X3D با قیمت 511 دلار لیست شد

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • قدرت‌نمایی AMD با حافظه کش 288 مگابایتی در پردازنده‌های Zen 6 3

    قدرت‌نمایی AMD با حافظه کش 288 مگابایتی در پردازنده‌های Zen 6

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    الهه گفته است:
    سلام دیجیتال ماداریم آی فیلم میبینیم خودب خودمیره روشبکه نمایش. کسی...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    من از آینده میام سال 2026😂 هنوز که هنوزه ای ام...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    سلام، بشدت بهتره اصلأ یه دنیای دیگست انگار 15 سال اختلاف...
  • Avatar
    مسعود نصیری گفته است:
    صرفا اجرای موفقیت آمیز در آدرس http://localhost:8080 دلیل نمیشه شما سرور...
  • Avatar
    ... گفته است:
    واقعا چرا حذف میکنن وقتی میدونن انقدر خواهان داره!؟ متوجه نمیشم...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    شیائومی بلا
  • Avatar
    آشتیانی گفته است:
    بهترین موتور یعنی با کمترین منابع سیستمی خروجی خوبی به اکثر...
  • Avatar
    مسود گفته است:
    منم همچین مشکلی برام پیش اومد. حدود ده سال عمر پاورمه...
  • Avatar
    Ali Fahimi گفته است:
    چطوری می توانم بدانم کیس ما تو چی موقعیت است
  • Avatar
    علیرضا گفته است:
    سلام دوست عزیزی که این متن رو نوشتی ، سوالی دارم...
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
12 آذر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
11 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مطالب گوناگون » آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت ششم: آشنایی با توابع)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود