موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

تعدادی از نامزدهای هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، تجربیات‌شان را به اشتراک گذاشتند

Avatarتوسط وب‌سایت سخت‌افزار ·11 اسفند 139711 اسفند 1397· 0

ده نامزد اصلی هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران در نشستی، ضمن معرفی پروژه‌های خود به سوالات خبرنگاران پاسخ دادند. این بازی‌ها توسط هیئت داوری جشنواره در بخش دستاوردها بیشترین امتیاز را کسب کرده‌اند.

در این نشست که روز جمعه دهم اسفند ماه در خانه وارطان برگزار شد، سازندگان بازی‌های سرگذشت، ارباب جنگ و آنسوی باران به عنوان نامزدهای جایزه اصلی جشنواره به معرفی پروژه خود پرداختند.

همچنین در این نشست سازندگان بازی‌های آریو، قارقاری، Splashtoon، رستاخیز، O، اسکاپ و سپه‌سالار به عنوان دیگر نامزدهای بخش دستاوردها به سوالات خبرنگاران پاسخ گفتند.

 

داستان «سرگذشت»

آریا اسرافیلیان مدیرعامل استودیو راسپینا در این نشست به توضیحاتی درباره بازی «سرگذشت» پرداخت. وی گفت: پیش از این مدیر پروژه بازی «ارتش‌های فرازمینی» بودم و سه سال ساخت آن طول کشید و هرچند از لحاظ بازار برای ما اتفاق خیلی ویژه‌ای نیفتاد اما تجربیات ارزشمندی به دست آوردیم.

وی افزود: در هنگام تصمیم‌گیری برای ساخت ارتش‌های فرازمینی، با چشم بسته عمل کرده و تنها بررسی که در حوزه مارکتینگ انجام دادیم این بود که چون تعداد زیادی بازی در سبک تیراندازی در دنیا ساخته می‌شود و قیمت بالایی هم دارند، پس حتما بازی در این سبک خریدار دارد و با قیمت پایین‌تر می‌توانیم به موفقیت برسیم اما حضور در گیم کانکشن 2014 به ما نشان داد باید فراتر از آنچه فکر می‌کردیم عمل کنیم.

اسرافیلیان با بیان این که حضور در رویدادها و نمایشگاه‌های مختلف به ما نشان داد که یا باید یک بازی‌ساز مستقل (Indie) باشیم یا بازی در سطح بالا (AAA) بسازیم گفت: قاعدا ساخت بازی AAA کاری نزدیک به غیرممکن است و از سوی دیگر ساخت یک بازی اورجینال و خلاقانه می‌تواند در بازار موفق شود به همین دلیل پروژه «سرگذشت» کلید خورد.

وی گفت: در نمایشگاه‌های مختلفی حضور داشتیم و چند بار تا مرحله امضای قرارداد با ناشران بین‌المللی پیش رفتیم تا در نهایت در گیم‌کانکشن موفق به این کار شدیم و اکنون در حال پورت کردن بازی هستیم تا نسخه PC و PS4 و Xbox One بازی هم‌زمان منتشر شود. همچنین به عنوان یکی از 8 بازی برتر GDC در این رویداد حضور خواهیم داشت و امکان بازی کردن علاقه‌مندان در این کنفرانس فراهم خواهد بود.

 هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

بالانس کردن بازی، بزرگ‌ترین چالش «ارباب جنگ»

در ادامه این نشست سعید حسنی مدیر استودیو بازی‌سازی پیله به معرفی بازی «ارباب جنگ» پرداخت. وی گفت: برای ساخت این بازی بررسی‌های همه جانبه‌ای صورت دادیم و براساس این مطالعات به چند نکته مهم در ساخت بازی توجه کردیم. از جمله این که باید این بازی حس استراتژی بیشتری داشته باشد، منویی پویا به آن اضافه کنیم، از آرت استایل متفاوتی بهره ببریم و محیط بازی را پویا کنیم تا گیم‌پلی روان‌تری داشته باشیم.

وی گفت: در قسمت مبارزات ما تلاش کردیم مقداری استراژی به بازی اضافه کنیم و برای این کار یک سری تانک با قدرت‌ آسیب‌رسانی، پوشش زرهی، سوخت و ظرفیت حمل تیر متفاوت طراحی شد. تیرها نیز به سه دسته معمولی و خوب و خفن تقسیم شده است.

حسنی ادامه داد: یکی دیگر از اقدامات ما پیاده‌سازی پنج Arena برای بازی بود که هر کدام از آنها پویایی و نقشه خاص خود را دارند و بازیکن با چالش‌های متفاوتی روبرو می‌شود.

مدیر استودیو بازی‌سازی پیله با بیان این که یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های ما بالانس کردن بازی بود گفت: ما از هیچ دیتای آماده‌ای برای ساخت بازی استفاده نکردیم و همه چیز را خودمان بالا آوردیم. به همین دلیل برای بالانس کردن بازی از Game Analytics استفاده کردیم. البته بازی در دوره Soft Launch است و طبیعتا جای کار دارد.

وی در پایان گفت: تجربه به ما نشان داده است که بازی‌سازی فرمول خاصی ندارد و باید با تجربه و تست بازی را بهبود داد.

 هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

ناشر خوب، کمک زیادی به پروژه می‌کند

سارا علیرضایی، ارغوان انصاری و طاها رسولی نیز به معرفی بازی آنسوی باران پرداختند. علیرضایی گفت: این بازی 14 فوریه به طور رسمی منتشر شد و خوشبختانه در امریکا به عنوان دومین بازی دسته‌بندی پازل و در برخی کشورها مثل انگلیس در این دسته‌بندی اول شدیم. موفقیت‌های خوبی کسب کردیم و در 24 تا کتگوری در 150 کشور فیچر شدیم.

وی افزود: ما تلاش کردیم این بازی خلاقانه باشد و خوشبختانه در نقدهای بین‌المللی که درباره این بازی نوشته شد نیز به این موضوع اشاره شده و به چشم آمده است. همچنین سرعت سخت شدن بازی نیز به عنوان نکته‌ای مثبت مورد توجه بوده است.

ارغوان انصاری نیز گفت: پیش از پیوستن به آواگیمز یک گروه 4 نفره برای ساخت بازی تشکیل دادیم که دو نفر از ما جدا شدند و با زینب‌السادات موسوی در خانه روی بازی کار کردیم و نسخه اولیه بازی و تریلر آن را به رویداد TGC رساندیم و در آنجا بازخوردهای خوبی گرفتیم.هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران

وی ادامه داد: خوش شانس بودیم که با آواگیمز آشنا شدیم و کمک‌های زیادی از جمله منتورشیپ به ما کردند. در نتیجه این همکاری تصمیم گرفتیم اسکیل پروژه را به مقدار منطقی عوض کنیم.

طاها رسولی از آواگیمز نیز گفت: تیم‌های که کار خلاقانه می‌کنند معمولا در مرحله تولید با چالش‌های زیادی روبرو هستند و سه چهارسالی کار طول می‌کشد ولی خوشبختانه ما توانستیم این بخش را مدیریت کنیم و بازی ظرف یک سال و چند ماه به سرانجام رسید.

وی ادامه داد: یکی از اتفاقات خوب این بود که توانستیم با ناشر خارجی خوبی همکاری کنیم و تازه متوجه شدیم یک ناشر خوب چه نقش مهمی دربازی می‌تواند داشته باشد. او همیشه چند قدم از ما جلوتر بود و البته با روابطی که داشت به دیده شدن بازی بسیار کمک کرد.

رسولی در پایان گفت: پکیج Press Kit و PR بسیار مهم است. مثلا ما فقط یک ماه و نیم روی آیکون بازی کار کردیم و فکر می‌کنیم آیکون خوب بازی به دیده شدنش کمک زیادی کرد. متنی که برای معرفی بازی نیز نوشتیم و در اپ استور قرار دادیم، توسط رسانه‌های مختلف عینا مورد استفاده قرار گرفت که همین نشان از اهمیت توجه به PR در بازی‌هاست.

برچسب‌ها: ایران, بازی, جشنواره

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند
  2. فیروزآبادی: فیلترینگ به روش «لیست سفید» بیهوده است
  3. افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو
  4. آیا درآمد یوتوبرهای ایرانی به نقطه صفر رسیده است؟
  5. شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

مطالب مرتبط ...

  • 2

    13 بازیکن زن از بازی FIFA 16 حذف شدند

    Avatarتوسط رضا حسینی · 29 شهریور 1394 · 29 شهریور 1394

  • 7

    یک بازی هیجان انگیز و اعتیاد آور ویژه روزهای تعطیلات؛ معرفی Clash Royale

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 1 فروردین 1395 · 1 فروردین 1395

  • 6

    انقلاب و جنگ داخلی در فضا: فاش شدن جزییاتی تازه از بازی Titanfall 2

    Avatarتوسط رضا حسینی · 18 بهمن 1394 · 18 بهمن 1394

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • دائمی نبودن محدودیت اینترنت بین‌الملل 0

    معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند

  • 0

    بیانیه فدراسیون مشاوران کسب‌وکار: قطع اینترنت، اقتصاد دیجیتال کشور را از مدار خارج کرده است

  • بازی کامپیوتری و اینترنت اشیا 0

    راه‌اندازی اینترنت مخصوص بازی در سایه خاموشی شبکه جهانی!

  • 0

    شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

آخرین بررسی‌ها

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

آخرین مطالب دینو

انقلاب‌های جهان: مهم‌ترین انقلاب‌های تاریخ که تاثیرات مهمی بر جهان داشتند!

کتاب‌های درسی تاریخ پر از صفحاتی است که انقلاب‌های…

  • حقایقی درباره پنتاگون که ممکن است شما را شگفت‌زده کند

  • 0 تا 100 اجرای روف گاردن در تهران | از طراحی اصولی تا نگهداری

  • 7 مورد از بهترین حرکات یوگا برای تسکین استرس

  • آزادی بیان چیست و چه اهمیتی در جامعه دارد؟

  • مطلب بعدی سامسونگ از جدیدترین راهکارهای End-to-End در حوزه 5G رونمایی می‏کند
  • مطلب قبلی هوآوی از Y6 سال 2019 گوشی اقتصادی جدید خود رونمایی کرد
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • دائمی نبودن محدودیت اینترنت بین‌الملل

    معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند

  • انتقاد از فیلترینگ به روش لیست سفید

    فیروزآبادی: فیلترینگ به روش «لیست سفید» بیهوده است

  • افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

  • درآمد یوتوبرهای ایرانی

    آیا درآمد یوتوبرهای ایرانی به نقطه صفر رسیده است؟

  • شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

  • دائمی نبودن محدودیت اینترنت بین‌الملل 0

    معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند

  • 0

    بیانیه فدراسیون مشاوران کسب‌وکار: قطع اینترنت، اقتصاد دیجیتال کشور را از مدار خارج کرده است

  • بازی کامپیوتری و اینترنت اشیا 0

    راه‌اندازی اینترنت مخصوص بازی در سایه خاموشی شبکه جهانی!

  • 0

    شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

  • درآمد یوتوبرهای ایرانی 0

    آیا درآمد یوتوبرهای ایرانی به نقطه صفر رسیده است؟

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    حمید گفته است:
    من نبودم دستم بود
  • Avatar
    حمید گفته است:
    دور و زمونه رو ببین سرنوشتمون افتاده دست کیا
  • Avatar
    کیومرس گفته است:
    کلاب هاوس راه ارتباط وتبادل دیگاه با دوستانم هست
  • Avatar
    احسان دهقانی گفته است:
    سلام منم از 27 آبان 1404 یک لپتاپ سفاررش دادم و...
  • Avatar
    Maryam Omarzad گفته است:
    چگونه حساب بسازیم لطفا بگوین
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    امیدواریم حال شما هم خوب باشه.
  • Avatar
    MarkReethes گفته است:
    دقیقا همینطوره بیشتر هزینه کنی از دوتا برند معتبر بگیری خیلی...
  • Avatar
    MarkReethes گفته است:
    دقیقا همینطوره بیشتر هزینه کنی از دوتا برند معتبر بگیری خیلی...
  • Avatar
    Sak Das گفته است:
    یوسی پاپ جیگیم
  • Avatar
    Sak Das گفته است:
    یوسی
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,765
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » تعدادی از نامزدهای هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، تجربیات‌شان را به اشتراک گذاشتند

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود