موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

آشنایی با سایر پتانسیل های موتور گرافیکی CRYENGINE در تلفیق با DX12

Avatarتوسط رضا حسینی ·3 خرداد 13953 خرداد 1395· 8

روز گذشته به نکاتی در رابطه با بهره گیری شرکت کرایتک از برخی وِیژگی های تکنیکی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 در امر تولید بازی های کامپیوتری جدید توسط موتور گرافیکی CRYENGINE اشاره کردیم. البته موتور اختصاصی شرکت کرایتک خود از تکنیک های انحصاری متعددی بهره می گیرد که هر کدام از آن ها پتانسیل های فراوانی را در دل خود جای داده اند و تلفیق و ترکیب آن ها با توانمندی های موجود در واسط برنامه نویسی جدید Direct X 12 می تواند ابتکار عمل فراوانی را به منظور ساخت بازی های کامپیوتری جدید توسط موتور گرافیکی CRYENGINE در اختیار استفاده کنندگان از این موتور گرافیکی قرار دهد. بر همین اساس در مطلب پیش رو قصد داریم به نکاتی در همین رابطه اشاره نماییم.

 

 

یکی از تکنیک های مهمی که موتور گرافیکی CRYENGINE از آن بهره می گیرد سیستم پردازشی مبتنی بر قواعد طبیعی است که استفاده از آن اندک اندک در حال باب شدن در میان طراحان بازی های کامپیوتری و آن دسته از بازی سازانی است که به دنبال خلق صحنه های بسیار طبیعی در بازی های کامپیوتری خود هستند. به کمک بهره گیری از این سیستم پردازشی جدید بازی سازان این امکان را در اختیار خواهند داشت تا داده های یک دنیای واقعی را به شکل هم زمان با رفتار ها و سایر ویژگی های مربوط به آن دنیا و مواردی از قبیل نوع نور پردازی و چگونگی آن ترکیب کرده و یک خروجی بسیار با کیفیت را در بازی خود تحت اختیار داشته باشند. به این ترتیب دیگر نیازی نیست تا بازی سازان (به خصوص طراحان هنری بازی ها) تمامی جنبه های مربوط به بخش دیداری بازی های در دست تولید خود را به شکل دستی و بر اساس حدس و گمان خود طراحی نمایند. به عنوان مثال پیش از این در بحث نور پردازی و در زمینه ی طراحی بازتاب نور از برخی سطوح صاف یا نا صاف، بسیاری از طراحان هنری بازی ها ناچار بودند خود را جای تجربه کنندگان این آثار قرار داده و در هر بخش خاصی از بازی تولیدی خود مواردی نظیر میزان بازتاب نور از سطح برخی از اجسام را با توجه به زاویه ی دید بیننده و بر اساس حدس و گمان خود طراحی نمایند. اما با استفاده از تکنیک های پردازشی مبتنی بر قواعد طبیعی دیگر نیازی به صرف این همه وقت و انرژی نیست و به موجب بهره گیری از آن ها در امر طراحی بازی های کامپیوتری جدید بسیاری از اموری که پیش از این حتماً نیاز بود به شکل دستی طراحی گردند اکنون می توانند با فراهم آمدن امکان دسترسی به مجموعه ای از مواد بسیار طبیعی، هم به شکل طبیعی تر و هم به شکل بی درد سر تری طراحی گردند. با این وجود این تکنیک ها به هیچ وجه نمی توانند نقش طراحان هنری بازی های کامپیوتری را کم رنگ جلوه دهند و استفاده از آن ها تنها بخشی از فرآیند طراحی جزییات تکراری را سبک تر و راحت تر می کند.   

 crytek

در این میان یکی دیگر از تکنیک هایی که می تواند به هر چه طبیعی تر شدن طراحی بازی های ساخته شده توسط موتور گرافیکی CRYENGINE کمک فراوانی نماید تکنیک فوتوگرمتری است که به طور کامل توسط موتور گرافیکی انحصاری شرکت کرایتک پشتیبانی می شود. توسط این تکنیک می توان داده های ثبت شده از دنیای واقعی (نظیر تصاویر و منظره ها) را به جزییات مجازی موجود در بازی های کامپیوتری تبدیل کرد. تکنیکی که در تلفیق با موارد یاد شده در بخش نخست این متن می تواند موجب بهینه تر شدن استفاده از موتور گرافیکی CRYENGINE در طراحی هر چه طبیعی تر ساختار فنی گرافیک بازی های کامپیوتری ساخته شده توسط این موتور توانمند گردد. علاوه بر آن به کمک سیستم نور پردازی سراسری و یک پارچه ی طراحی شده برای آخرین نسخه از موتور گرافیکی CRYENGINE ، که بحث نورپردازی صحنه ها را به شکل هم زمان انجام می دهد، استفاده کنندگان از توانایی های موتور گرافیکی انحصاری شرکت کرایتک این توانایی را خواهند داشت تا (با توجه به مبتنی بودن این سیستم نور پردازی بر روش ها و تکنیک های SS) با تخصیص منابع سخت افزاری مناسب به پردازش این تکنیک ها (بدون نیاز به تخصیص بیش از حد منابع سخت افزاری به این امر) به شکل راحت تر و کارآمد تری کار نور پردازی هم زمان و همه جانبه ی سکانس های مورد نظر خود در بازی هایی که در دست تولید دارند را انجام دهند. سوای تمامی موارد مذکور پشتیبانی کامل موتور گرافیکی CRYENGINE از ویژگی های واسط برنامه نویسی Vulkan از دیگر نکاتی است که می تواند دست استفاده کنندگان از این موتور گرافیکی اختصاصی را برای تولید بازی های کامپیوتری مد نظر خود بسیار باز تر از حالت معمول بگذارد. به عبارت بهتر طراحان و مهندسان شرکت کرایتک با فراهم آوردن امکان پشتیبانی هم زمان از دو واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 و Vulkan در موتور گرافیکی CRYENGINE انتخاب نهایی را به بازی سازان واگذار کرده اند تا آن ها خود تصمیم بگیرند که قصد بهره گیری از توانایی های کدام یک از این دو واسط برنامه نویسی جدید را در امر تولید بازی های در دست تولید خود دارند. واسط Vulkan که از پلتفرم های متعددی پشتیبانی می کند یا واسط Direct X 12 که قابلیت های آن بیشتر به منظور اجرای بازی های کامپیوتری بر روی سیستم عامل ویندوز (به طور مشخص ویندوز 10) طراحی شده است.  در هر حال با توجه به مواردی که در مطلب روز گذشته و همچنین در مطلب پیش رو در رابطه با پتانسیل های موتور گرافیکی CRYENGINE به آن اشاره شد، به نظر می رسد که این موتور گرافیکی امکانات فراوانی را به منظور طراحی بازی های کامپیوتری در اختیار اعضای شرکت کرایتک قرار داده است. با این حال از شواهد امر پیداست که این امکانات و توانایی ها به همین زودی امکان تجلی یافتن در عناوینی هم سطح با بازی Crysis را نخواهند داشت و با توجه به تمرکز اعضای شرکت کرایتک بر تولید بازی های پلتفرم واقعیت مجازی، در ادامه ی راه این شرکت در دنیای بازی های کامپیوتری شاهد نمود یافتن توانایی های موتور گرافیکی CRYENGINE در تولید عناوین کژوال و یا بازی های چند نفره و آنلاین خواهیم بود. تا شاید روزی سیاست های شرکت کرایتک تغییر کند و اعضای این شرکت تصمیم بگیرند تا بار دیگر اثری در قد و قواره ی بازی Crysis را با توجه به توانمندی های موتور گرافیکی انحصاری خود تولید نمایند.    

برچسب‌ها: بازی, بازی و گیم, گیم, موتور, موتور بازی, موتور گرافیکی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. فوری: طرح اینترنت طبقاتی به طور رسمی تصویب شد!
  2. 10 قابلیت جذاب که به‌زودی به ویندوز 11 اضافه خواهند شد
  3. گزارش اسپیدتست در ماه ژوئن 2025؛ جایگاه اینترنت ایران کجاست؟
  4. تغییر بزرگ در برنامه‌ های پیش‌فرض ویندوز 11 برای بهبود امنیت و تجربه کاربری
  5. کارت گرافیک 32 گیگابایتی AMD AI PRO R9700 به صورت آنلاین فهرست شد

مطالب مرتبط ...

  • 3

    تماشا کنید: مقایسه حرکات تکنیکی بازیکنان در فیفا 17 و PES 2017

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 10 مهر 1395 · 10 مهر 1395

  • 0

    به‌زودی بازی جدید Assassin’s Creed را در گوشی‌های هوشمند خود بازی کنید

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 20 مهر 1397 · 20 مهر 1397

  • 4

    نخستین رخ نشان دادن Assassin دنیای سینما

    Avatarتوسط رضا حسینی · 8 شهریور 1394 · 8 شهریور 1394

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

8 دیدگاه

  • دیدگاه8
  1. Avatar rohit گفت:
    5 خرداد 1395 در 10:57 ق.ظ

    درسته واقعا بازیش حرف نداره.

    پاسخ
  2. Avatar Masoud.R گفت:
    4 خرداد 1395 در 6:36 ب.ظ

    CRYENGINE قدرت بی چون چرای موتورهای گرافیکی…..:-bd

    پاسخ
  3. Avatar Amir.a گفت:
    4 خرداد 1395 در 4:16 ب.ظ

    آفرین مسعود جان حرف به جایی زدی :-bd البته برای ما نسل قدیمی ها که از آتاری شروع کردیم هم میفهمیم چی به چی رسیده و هم میدونیم کدوم قسمتش با ارزشه اما نسلهای آینده که مثلا از PS4 شروع کردن کمتر تو زیر و بم این موارد میرند و تو دنیای خودشون حالش رو میبرن

    پاسخ
  4. Avatar rohit گفت:
    4 خرداد 1395 در 4:08 ب.ظ

    احسنت ما الان منتظر کرایسیس ۴ هستیم وه بازی های مسخره ای مثل نسخه های جدید ندای وظیفه که همش شده تخیلی و فضایی و بپر بپر.

    پاسخ
  5. Avatar Sub-Zero گفت:
    4 خرداد 1395 در 1:09 ب.ظ

    تنها بازی ای که از قدیم یاد دارم کارت گرافیک هارو به زانو در میاورد کرایسیس بود.با گرافیک خیره کنندش ادم فک میکنه داره فیلم میبینه.:smiley4

    پاسخ
  6. Avatar rohit گفت:
    4 خرداد 1395 در 10:04 ق.ظ

    بوضوح مشخصه که amd تو dx12 یک سر و گردن از انویدیا جلوتره.به همین خاطر هم هست که دیگه حرفی از mantle زده نمیشه.

    پاسخ
  7. Avatar Behnam گفت:
    4 خرداد 1395 در 10:02 ق.ظ

    Cryengine فوق‌العادس:x کسی نیست که Crysis رو بازی کرده باشه و چشاش اینطوری نشده باشه:x

    پاسخ
  8. Avatar Mohsen.M گفت:
    4 خرداد 1395 در 9:46 ق.ظ

    همه اینا حرف الکیه، ما پی سی گیمرا فقط کرایسیس میخوایم و بس، مسخره این بازیای مولتی و آنلاینو در آوردن دیگه، داستاناشون به نهش رسیده زدن به بازی الکی ساختن، میخوام برگردم به ده سال پیش که از هر ده تا بازی حداقلش نصفش خوب به سمت عالی بود حالا همه بازیا شدن آنلاینو مولتیو این چیزا، تازگیام که این واقعیت مجازی مسخره همه سرکتارو به حولو ولا انداخته، خب واقعیت مجازی که نهایتن 10% گیمرا بتونن تجربه کنن به چه درد میخوره؟!!!!

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید ساعت هوشمند 4

    راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (تیر 1404)

  • معرفی پاورهای صنعتی گرین: نگاهی به GP150-S12، GP200-S12 و GP360-S24 4

    معرفی پاورهای صنعتی گرین: نگاهی به GP150-S12، GP200-S12 و GP360-S24

  • انتقاد کوچی از اینترنت ملی 3

    اینترنت ملی در بلندمدت باعث کاهش همدلی مردم می‌شود

  • شرکت MSI سری کارت‌ گرافیک‌‌های RTX 5070 Ti GAMING TRIO MLG را معرفی کرد 3

    شرکت MSI سری کارت‌ گرافیک‌‌های RTX 5070 Ti GAMING TRIO MLG را معرفی کرد

آخرین بررسی‌ها

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (اعلام برنده)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

8.3

بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

9.2

بررسی مادربرد گیگابایت Z890 AI TOP

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

آخرین مطالب دینو

آیا دستشویی رفتن با کاپ قاعدگی دردسرساز است؟

یکی از دغدغه‌های رایج افرادی که از کاپ پریودی…

  • کابوس‌ ها خطر مرگ پیش از 75 سالگی را 3 برابر افزایش می‌دهند

  • دریپر قهوه چیست؟ معرفی انواع دریپرهای قهوه

  • ۵ اشتباه رایج شرکت‌ها در انتخاب غذای سازمانی

  • چرا انسان‌ های خوب، کارهای بد انجام می‌دهند؟

  • مطلب بعدی احتمال باز سازی بازی Hitman: Blood Money و ظهور دوباره Five Nights at Freddy’s در فصل پاییز
  • مطلب قبلی بهار را به بازی Fallout 4 بیاورید
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • تصویب طرح اینترنت طبقاتی

    فوری: طرح اینترنت طبقاتی به طور رسمی تصویب شد!

  • 10 قابلیت جذاب که به‌زودی به ویندوز 11 اضافه خواهند شد

    10 قابلیت جذاب که به‌زودی به ویندوز 11 اضافه خواهند شد

  • گزارش اسپیدتست ژوئن 2025

    گزارش اسپیدتست در ماه ژوئن 2025؛ جایگاه اینترنت ایران کجاست؟

  • تغییر بزرگ در برنامه‌های پیش‌فرض ویندوز 11 برای بهبود امنیت و تجربه کاربری

    تغییر بزرگ در برنامه‌ های پیش‌فرض ویندوز 11 برای بهبود امنیت و تجربه کاربری

  • کارت گرافیک 32 گیگابایتی AMD AI PRO R9700 به صورت آنلاین فهرست شد

  • راهنمای خرید ساعت هوشمند 4

    راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (تیر 1404)

  • معرفی پاورهای صنعتی گرین: نگاهی به GP150-S12، GP200-S12 و GP360-S24 4

    معرفی پاورهای صنعتی گرین: نگاهی به GP150-S12، GP200-S12 و GP360-S24

  • انتقاد کوچی از اینترنت ملی 3

    اینترنت ملی در بلندمدت باعث کاهش همدلی مردم می‌شود

  • شرکت MSI سری کارت‌ گرافیک‌‌های RTX 5070 Ti GAMING TRIO MLG را معرفی کرد 3

    شرکت MSI سری کارت‌ گرافیک‌‌های RTX 5070 Ti GAMING TRIO MLG را معرفی کرد

  • دلیل افت کیفیت اینترنت از زبان اکبری 2

    مدیرعامل زیرساخت دلیل افت کیفیت اینترنت را اعلام کرد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    بله و ما این سه مدل رو برای معرفی در اختیار...
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    سلامت باشید. ممنون بابت توجه‌تون.
  • Avatar
    علی گفته است:
    .... میگه نمیشه با این پردازنده رایزن ۹۸۰۰ و ۹۹۵۰ خنک...
  • Avatar
    حسن گفته است:
    گرین ۹ مدل با ولت و آمپر های مختلف داره
  • Avatar
    حمید گفته است:
    ممنون خانم نوربخش. خسته نباشید
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    قطعا گیگابایت بهتره. ظرفیت رم بالاتر، فناوری های جدید، پشتیبانی از...
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    سلام، بهتر بود تو راهنمای خرید سیستم این سوال رو بپرسید،...
  • Avatar
    میلاد گفته است:
    سری core ultra 5 چطور میشه؟
  • Avatar
    یب گفته است:
    دروغی که به مردم گفته شد که مذاکره چاره همه مشکلات...
  • Avatar
    یب گفته است:
    دروغی که به مردم گفته شد که مذاکره چاره همه مشکلات...
راهنمای خرید ساعت هوشمند 4
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (تیر 1404)
22 تیر 1404
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (تابستان 1404)
13 تیر 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (تیر 1404)
11 تیر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)
10 تیر 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (تیر 1404)
9 تیر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (تیر 1404)
7 تیر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » آشنایی با سایر پتانسیل های موتور گرافیکی CRYENGINE در تلفیق با DX12

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود