در سالهای اخیر، سونی تصمیم گرفت تقریباً تمام بازیهای انحصاری پلی استیشن را با فاصله زمانی مشخص برای کامپیوتر عرضه کند؛ رویکردی که سودآوری قابلتوجهی برای این شرکت بههمراه داشت. هیروکی توتوکی، مدیرعامل کنونی گروه سونی، بهصراحت اعلام کرده که اجرای تهاجمی این استراتژی برای افزایش هرچه بیشتر سود عملیاتی در دستور کار قرار دارد.
فراتر رفتن پلی استیشن از مرزهای انحصارگرایی
اگرچه حرکت بهسمت عرضه چندسکویی کامل، همانطور که مایکروسافت در بخش ایکس باکس انجام داد، تا پیش از این در سونی موضوعی تقریباً غیرقابل تصور به نظر میرسید، اما اکنون نشانههایی از تغییر این رویکرد دیده میشود. البته در گذشته استثناهایی مانند عرضه بازی MLB The Show از سال 2021 برای ایکس باکس وجود داشته؛ هرچند این اتفاق بیشتر بهدلیل تصمیم صاحب امتیاز این بازی رخ داد.

عرضه Helldivers 2 برای ایکس باکس؛ آغاز یک تغییر جدی
جالبتر از همه، تصمیم اخیر سونی برای عرضه Helldivers 2 در کنسولهای ایکس باکس سری S و X است که دقیقاً یک ماه دیگر اجرایی میشود. این بازی با توجه به سبک تیراندازی علمیتخیلی و مدل سرویسمحور، نیازمند جامعه بزرگتری از بازیکنان است و در نتیجه برای کنسولهای مایکروسافت گزینه مناسبی بهحساب میآید.
آگهی استخدام جدید؛ تأییدی بر رویکرد مولتی پلتفرم شدن
نشانه تازه دیگری از این تغییر مسیر، آگهی شغلی جدیدی است که اخیراً در فضای اینترنت دیده شده است. سونی در جستجوی استخدام «مدیر ارشد بخش چندسکویی و مدیریت حساب» است؛ کسی که «نقش رهبری کلیدی در طراحی و اجرای استراتژی تجاری جهانی برای عناوین نرمافزاری استودیوهای پلی استیشن در تمام پلتفرمهای دیجیتال بهغیر از سختافزار پلی استیشن، از جمله استیم، فروشگاه Epic Games، ایکس باکس، نینتندو و موبایل» ایفا کند. در این موقعیت شغلی، وظیفه بهینهسازی سودآوری بازیها، هماهنگی میان تیمهای مختلف، و رهبری تیمی با عملکرد بالا برای گسترش چندسکویی، برنامهریزی تجاری میانمدت و مدیریت شرکای پلتفرمی تعریف شده است.
افزایش هزینههای توسعه؛ کاهش منطقی منابع درآمد جایز نیست
بهنظر میرسد سونی نیز در نهایت به همان نتیجهای رسیده که مایکروسافت مدتی پیش پذیرفت؛ در شرایطی که بودجههای ساخت بازیها دائماً افزایش مییابد و توسعه بازیهای ردهبالا زمانبرتر از همیشه شده، حذف عمدی منابع درآمدزای بالقوه منطقی نیست؛ حتی اگر در گذشته چنین رویکردی مرسوم بوده باشد.
از دیدگاه شخصی، آیندهای کاملاً چندسکویی برای صنعت بازی بسیار مطلوب است. ایدهآل آن است که نینتندو نیز روزی به این جریان بپیوندد؛ هرچند با توجه به سیاستهای مستقل این شرکت، تحقق آن احتمالاً به این زودیها اتفاق نمیافتد.
دیدگاهتان را بنویسید