«مت شومر» (Matt Shumer)، سرمایهگذار حوزه فناوری و مدیرعامل شرکت «هایپر رایتر» (HyperWriter)، مدعی شده است که بازیهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی (AI) آیندهای درخشان خواهند داشت. او این ادعا را با انتشار دمویی از یک بازی شوتر اولشخص قابلتجربه که کاملاً با هوش مصنوعی ساخته شده، مطرح کرد و با هیجان آن را سندی برای اثبات این دیدگاه دانست.
این دمو در روز 23 اکتبر، از طریق اکانت «مت شومر» در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق) به اشتراک گذاشته شد. او اعلام کرد که این دمو در آینده نزدیک، بهصورت عموم در دسترس قرار خواهد گرفت و کاملاً پروژهای متنباز و جامعهمحور خواهد بود. بااینحال، نتیجه دمو با استقبال سرد و منفی کاربران روبهرو شد. گیمرها، این ویدئو را «آشغال» و نمایشگر یک توهم بصری نامیدند. این دمو به دلیل ناهماهنگیهای بصری آزاردهنده، منطق گیم پلی آشفته و مشکلات فنی متعدد، مورد تمسخر قرار گرفت.
بهعنوانمثال، در بخشهایی از دموی مذکور، سلاح MP5 شخصیت اصلی به طرز عجیبی تغییر شکل میدهد و هنگامی که شلیک میکند، به جای آسیب رساندن به دشمن، به شخصیت خودی آسیب میزند و شیء جلوی آن (مانند قطار) بدون دلیل منطقی متلاشی میشود. سردرگمی و عدم انسجام در محیط بازی نیز مشهود است. نامهای فروشگاهها و علائم متنی دائماً در حال تغییر هستند و هوش مصنوعی قادر به ثابت نگهداشتن عناصر ساده محیطی نیست.
نویسنده رسانه «کوتاکو» (Kotaku) میگوید: «این دمو، به یکی از بدترین کپیهای «تام کلنسی» (Tom Clancy) است که تا به حال دیدهام.» شما میتوانید یک دقیقه از دموی ساختهشده توسط شرکت Hyperwriter را در ادامه مشاهده کنید:
به آینده هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی امیدوار باشید
از طرفی، «شومر» در پاسخ به این موج انتقادات، از پروژه خود دفاع کرد و اظهار داشت که کاربران «اصل مطلب» را درک نکردهاند. او تأکید کرد که ویدئوی پخششده، یک محصول نهایی AAA نیست، بلکه تنها «نگاه اجمالی» به پتانسیل هوش مصنوعی در ساخت بازیهای کامپیوتری است. «شومر» در نهایت پیشبینی کرد تا پنج سال آینده، بازیهای تولیدشده توسط «هوش مصنوعی» به کیفیت فوقالعاده باورنکردنی خواهند رسید.
با این وجود، بسیاری از کاربران و منتقدان همچنان نسبت به این وعدهها بدبین هستند و اعتقاد دارند پیشرفتهای کنونی AI تنها منجر به تولید «مزخرفاتی زیباتر» خواهند شد و آینده خلاقیت انسانی در گرو چنین ابزارهایی نیست. بااینحال، شرکتهای بازیسازی مانند «الکترونیک آرتز» (Electronic Arts) و «کرفتون» (Krafton)، به دنبال سرمایهگذاری روی هوش مصنوعی هستند تا کمی از هزینههای تولید بازیها، به طرز قابلتوجهی کاهش یابد و منجر به افزایش کیفیت محصولات نهایی شود.
نظر شما درباره ساخت کامل بازیهای کامپیوتری با هوش مصنوعی چیست؟ لطفاً نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.








چه دمو عجیبی. شکل این ویدئو های تجربه مواد مخدر توهم انگیز میمونه