ایلان ماسک، کارآفرین مشهور و مدیرعامل شرکتهای تسلا و اسپیسایکس، اخیراً درباره تجربهاش از بازی Grand Theft Auto (GTA) صحبت کرده است. او در گفتوگو با پادکست Nikhil Kamath فاش کرد که طرفدار جدی این مجموعه نیست؛ چون از کشتن شخصیتهای NPC لذت نمیبرد.
مدیرعامل شرکت تسلا بار دیگر بر این عقیده تأکید کرده است که احتمال بسیار بالایی وجود دارد که ما در یک شبیهسازی کامپیوتری به سبک فیلم Matrix زندگی کنیم. او برای اثبات ادعای خود به پیشرفت حیرتآور صنعت بازیهای ویدئویی استناد میکند. ماسک توضیح میدهد که در طول نیمقرن، بازیها از عناوین فوقالعاده سادهای مانند Pong (شامل تنها دو مستطیل و یک مربع) به بازیهای فوق واقعگرایانه با حضور میلیونها کاربر رسیدهاند.
ایلان ماسک معتقد است اگر این روند شتابان پیشرفت فناوری با همین سرعت ادامه پیدا کند، در آیندهای نهچندان دور، شبیهسازی تمدنهای کامل غیرممکن نخواهد بود. او پیشبینی میکند که در بازهای حدود یک میلیارد سال، یک تمدن میتواند میلیونها و شاید میلیاردها بازی کامپیوتری فوق واقعگرایانه توسعه دهد که شخصیتهای درون آنها بسیار عمیق عمل میکنند و دیگر از واقعیت قابل تمایز نخواهند بود. همین مسئله، احتمال زندگی ما در یکی از این شبیهسازیها را بسیار افزایش میدهد.

ایلان ماسک: از کُشتن NPCها در بازیهای کامپیوتری لذت نمیبرم!
در بخش دیگری از این گفتوگو، ایلان ماسک اعتراف کرد که اشتیاقی برای عرضه بازی موردانتظار GTA VI ندارد. به بیان دقیقتر، او افزود که طرفدار جدی فرانچایز شرکت راکستار گیمز نیست. دلیل اصلی ایلان ماسک برای عدم علاقه، وجود صحنههایی مانند اجبار به کشتن پلیسها در بخشهایی از داستان GTA V است. مدیرعامل اسپیسایکس تصریح کرد که او ذاتاً کسی نیست که از کشتن شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) لذت ببرد و انجام چنین بازیهایی با روحیهاش سازگار نیست.
بازی اکشن و ماجراجویی GTA VI قرار است در تاریخ 28 آبان 1405 (19 نوامبر 2026) برای کنسولهای پلی استیشن 5 (PlayStation 5) و ایکس باکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S) عرضه شود و تاریخ انتشار نسخه PC آن در زمان دیگری اعلام خواهد شد.








دیدگاهتان را بنویسید