مهدی قناعتزاده، بازیساز و طراح هنری، در گفتوگویی پیرامون وضعیت صنعت بازیسازی در ایران اظهار داشت که این حوزه، علیرغم تشکیل تیمهای متخصص، با یک سری چالشهای سهگانه دستوپنجه نرم میکند که بقا و پیشرفت آن را دشوار ساخته است.
این بازیساز گفت در طی سالهای 1395 تا 1398، مشکل اصلی کمبود نیروی متخصص در این حوزه بود. اما چالشهای اصلی پس از تشکیل تیمها شروع شد و شامل تحریمها، فیلترینگ و بیثباتی اقتصادی است که به طور مستقیم بر فرایند کاری آنها تأثیر میگذارد؛ چراکه بخش عمدهای از فعالیتهای آنها نیازمند دسترسی به اینترنت باکیفیت و ابزارهای نرمافزاری خارجی است.
قناعتزاده در ادامه افزود که تحریمها، دسترسی به بسیاری از ابزارهای خارجی و نرمافزارهای ضروری را محدود ساخته یا با محدودیتهایی روبهرو کرده است. همچنین، اختلالات شدید اینترنت، بهویژه برای استودیوهایی که اعضایشان در شهرهای مختلف بهصورت پراکنده فعالیت میکنند، هماهنگی و ارتباط را بسیار چالشبرانگیز ساخته است. در کنار این موارد، بیثباتی اقتصادی نیز منجر به افزایش چشمگیر قیمت تجهیزات مورد نیاز و افزایش حقوق و دستمزد شده که بار مالی سنگینی بر دوش استودیوها میگذارد.

مهاجرت گسترده بازیسازان ایرانی به دلیل عبور از محدودیتها
این بازیساز خاطرنشان کرد که ترکیب این عوامل، سبب شده است که بازیسازان ایرانی نتوانند ریسک تولید پروژههای بزرگ و سنگین را بپذیرند و بهناچار به سمت انتخاب پروژههای سبکتر و کمریسکتر روی آورند. این شرایط سخت نهتنها مسیر پیشرفت را دشوار کرده، بلکه منجر شده بسیاری از همکاران در سالهای اخیر به دلیل عدم کسب نتیجه قابلقبول، مجبور به ترک این حرفه و پیداکردن شغل دیگری شوند.
علاوهبرآن، قناعتزاده به افزایش مهاجرت برنامهنویسان و بازیسازان از کشور اشاره کرد. باوجود این مشکلات اساسی که همچنان پابرجا هستند، استودیوهای بازیسازی فعال کوشیدهاند با تمرکز بر پروژههایی با پیچیدگی کمتر، نتایج مطلوبی کسب کنند. نظر شما چیست؟ آیا بازیسازان ایرانی با سه چالش تحریم، فیلترینگ و بیثباتی اقتصادی، همچنان میتوانند به تولید محصولات باکیفیت امیدوار باشند؟ لطفاً دیدگاه و نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.








دیدگاهتان را بنویسید