شرکت Capcom در روز 25 آذر (16 دسامبر)، آپدیت شماره 4 را برای نسخه PC بازی Monster Hunter Wilds عرضه میکند. این آپدیت همچنین شامل محتوای ارزشمند، پشتیبانی از شکارچیان جدید و مأموریتهای اضافی میشود. بازی Monster Hunter Wilds در حال دریافت یک سری بهینهسازیهای مورد نیاز برای کامپیوترهای شخصی است. کپکام متعهد شده است که بهینهسازیهای مخصوص PC را برای سه ماه آینده، مصادف با فوریه 2026، در نسخه 1.041 انجام دهد.
بازی Monster Hunter Wilds از زمان عرضه با مشکلات عملکردی در پلتفرم PC دستوپنجه نرم کرده است. کپکام بهتدریج این مشکل را برطرف کرده؛ اگرچه همه پیسی گیمرها مشتاقانه منتظر این پچ بزرگ زمستانی بودند که ابتدا در ماه آگوست اعلام شد. این بازی نقشآفرینی هنوز در پلتفرم استیم، نقدهای متوسطی (Mixed) دارد. بسیاری از کاربران همچنان به مشکلات عملکردی مانند لگ و کرشهای متعدد اشاره میکنند.
کپکام جزئیات پچ 1.041 را برای طرفداران بازی Monster Hunter Wilds منتشر کرده است. این پچ حدود 12 گیگابایت حجم دارد و شامل یک بسته ارتقای کیفیت تکسچر هم میشود که 21 گیگابایت خواهد بود. یک رویداد جدید Festival of Accord از 28 آذر تا 25 دی برگزار خواهد شد؛ اما بیایید محتوای جدید را کنار بگذاریم تا در مورد بهبودهای سیستم صحبت کنیم که عمدتاً بر بهینهسازی CPU و GPU تمرکز دارند. جزئیات پچ مذکور بدین شرح است:
- اعمال توزیع فریم، بررسی تشخیص برخورد و کاهش تعداد جلوههای همزمان برای بهینهسازی زمان پردازش؛
- کاهش بار کلی با حذف پردازشهای غیرضروری؛
- اجرای بیش از 100 بهبود عملکرد برای گیمره، هیولاها، Seikret، Palicoes، NPCها، رابط کاربری گرافیکی، جلوهها، ترفندها و موارد دیگر.

برنامه زمانی دقیق کپکام برای رفع مشکلات بازی Monster Hunter Wilds
همانطور که در تصویر بالا مشاهده میکنیم، آپدیت شماره 4 که در ماه دسامبر برای بازی Monster Hunter Wilds منتشر میشود، بهبودهای خوبی را ارائه میدهد، سرعت پردازش CPU و GPU را بالا میبرد و بار سیستم شما را کاهش میدهد.
سپس، در سال 2026، کاربران یک پچ اختصاصی برای نسخه Steam دریافت خواهند کرد که بر اساس نسخه 1.041 ساخته شده است. بهبود استفاده از VRAM نکته قابلتوجهی است، بهخصوص گیمرهایی را دیدهایم که بیش از 8 گیگابایت حافظه را برای این عنوان توصیه میکنند. تیم فنی Digital Foudnry بازی Monster Hunter Wilds را روی کارت گرافیک RTX 5080 آزمایش کرده است که در این زمینه مشکلی نداشت.
فوریه، تقریباً 12 ماه پس از انتشار اولیه بازی، پایان این بهینهسازیهای زمستانی را رقم خواهد زد. اوایل امسال، شاهد لغو سخنرانی کپکام در مورد بهینهسازی Monster Hunter Wilds به دلیل واکنشهای منفی بودیم؛ اما پس از پایان این دور از بهبودها، شاید این ناشر ژاپنی بتواند دوباره به سخنرانی بپردازد و نگاهی عمیقتر به اصلاحات بیندازد.








دیدگاهتان را بنویسید