شرکت بتسدا و مایکروسافت قصد دارند نسخه جدید موتور گرافیکی Creation Engine را با برخی از قابلیتهای Unreal Engine 5 برای ساخت بازی The Elder Scrolls VI ادغام کنند. این ترکیب حتی برای نسخه بعدی مجموعه نقشآفرینی Fallout نیز استفاده خواهد شد.
موتور Creation Engine بتسدا از دیرباز برای ساخت بازیهای RPG این شرکت مورداستفاده قرار گرفته؛ اما این فناوری اخیراً با محدودیتهایی مواجه شده است. بهعنوانمثال، بازی Starfield به دلیل عدم وجود نوآوری فنی، مورد انتقاد گیمرها قرار گرفت.
با پیشرفت کار روی The Elder Scrolls VI، بسیاری امیدوار هستند که Creation Engine جهش بزرگی به جلو داشته باشد. بر اساس تازهترین گزارشها در صنعت گیمینگ، شرکت Bethesda در حال حاضر به این مشکل رسیدگی میکند و احتمالاً در حال کار روی انتقال قابلیتهای Unreal Engine 5 به این موتور بازیسازی است.
طبق گفته جز کوردن، در حال حاضر از عنوان استارفیلد برای آزمایش ادغام موتور Unreal در Creation Engine استفاده میشود. او خاطرنشان کرد که مایکروسافت در این فرایند به بتسدا کمک میکند. علاوهبرآن، کیت رینر از گروه فناوری پیشرفته استودیو The Coalition نیز در اصلاح موتور گرافیکی شرکت Bethesda مشارکت میکند. اگرچه جزئیات درباره این فرایند بسیار اندک است؛ اما بازی Starfield هماکنون یک شاخه آزمایشی در استیم با نام Lumen دارد که نام راهحل نورپردازی و بازتاب سراسری ردیابیشده توسط اشعه در موتور Unreal Engine 5 است.

بازی The Elder Scrolls VI کاملاً بر پایه آنریل انجین 5 نخواهد بود
بهعبارتدیگر، موتور بازیسازی Creation Engine احتمالاً راهحلهایی شبیه به Unreal Engine برای رهگیری پرتو و موارد دیگر ارائه خواهد داد. در نهایت، همه اینها بهعنوان زمینهسازی برای پروژه The Elder Scrolls VI انجام میشود. گفتنی است نسخه ریمستر بازی TES: Oblivion امسال با موتور Unreal Engine 5 روانه بازار شد. بااینحال، جز کوردن اعلام کرده که نسخههای اصلی آینده این روند را دنبال نخواهند کرد.
بنابراین، بازی مورد انتظار The Elder Scrolls VI همچنان از موتور گرافیکی Creation Engine استفاده خواهد کرد، البته با چندین ویژگی و ارتقای الهامگرفته از Unreal Engine 5. نظر شما درباره بازی The Elder Scrolls VI چیست؟ لطفاً دیدگاهها و نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.








دیدگاهتان را بنویسید