شرکت AMD به صورت مخفیانه قابلیتهای مولتی فریم جنریشن (Multi Frame Generation) یا MFG 8x را به همراه چندین Override جدید برای FSR به جدیدترین درایورهای Radeon اضافه کرده است. این قابلیتها از طریق ابزار RadeonTuner آشکار شدهاند. همچنین گزارش شده است که پردازندههای Zen 6 شرکت AMD به هسته کممصرف جدیدی در کنار Zen 6 و Zen 6C مجهز میشوند.
درایورهای جدید Radeon شرکت AMD به صورت مخفیانه از MFG 8x، Ray Regeneration و Neural Radiance پشتیبانی میکنند؛ نشانهای از جهش بزرگ FSR
AMD مدتی است که در درایورهای جدید خود پشتیبانی از فناوری FSR Multi Frame Generation یا MFG را برای کارتهای گرافیک Radeon آزمایش میکند. در آخرین بهروزرسانی FSR Redstone، پشتیبانی اولیه از این فناوری به کیت توسعه ADLX FidelityFX SDK اضافه شد. هرچند قابلیت MFG هنوز برای هیچیک از کارتهای گرافیک Radeon در دسترس قرار نگرفته است اما این ویژگی به کاربران اجازه میدهد نسبت دلخواه تولید فریم را برای دستیابی به بهترین عملکرد و کیفیت بصری انتخاب کنند.
این تغییرات نخستین بار در ماه آپریل مشاهده شدند. از آن زمان تاکنون AMD بهروزرسانیهای مهمی را برای مجموعه درایورهای خود منتشر کرده که جدیدترین آنها فناوری FSR 4.1.1 به شمار میرود. اکنون یکی از کاربران انجمن Chiphell موفق شده است با استفاده از ابزار RadeonTuner تمام گزینههای پنهان موجود در درایور Adrenalin 26.6.2 WHQL را آشکار کند. RadeonTuner نسخهای سادهتر و کاربرپسندتر از نرمافزار Adrenalin محسوب میشود که علاوه بر قابلیتهای رایج، به گزینهها و فناوریهایی نیز دسترسی دارد که در رابط اصلی Adrenalin نمایش داده نمیشوند اما در خود درایور وجود دارند.

این کاربر پس از اجرای RadeonTuner با استفاده از درایور یادشده، کتابخانه FSR 4.1.1 Override نسخه 2.3.0.2740 و کارت گرافیک AMD Radeon RX 9070 XT، چند گزینه کاملاً جدید را در بخش Graphics و به طور مشخص در پنل FSR مشاهده کرد. گزینههای زیر مهمترین قابلیتهایی هستند که در نسخههای قبلی درایور وجود نداشتند:
| قابلیت | توضیح |
| FSR Multi Frame Generation Ratio | امکان انتخاب نسبت تولید فریم تا سقف 8x |
| FSR Multi Frame Generation Override | فعالسازی اجباری قابلیت Multi Frame Generation |
| FSR Ray Regeneration Denoiser Override | Override برای قابلیت حذف نویز بازسازی پرتو |
| FSR Neural Radiance Caching Override | Override برای فناوری Neural Radiance Caching |

FSR MFG 8x در برابر DLSS MFG 6x انویدیا
مهمترین قابلیتهای جدید، گزینههای FSR Multi Frame Generation Override و نسبت تولید فریم هستند. به نظر میرسد AMD مراحل پیشرفته آزمایش فناوری MFG را روی سختافزارهای فعلی و نسل آینده خود آغاز کرده است.
نکته جالبتر این است که نسبت تولید فریم تا حالت MFG 8x افزایش پیدا کرده که از حالت MFG 6x انویدیا نیز فراتر میرود. به این ترتیب فناوری MFG شرکت AMD میتواند به ازای هر فریم رندرشده به صورت بومی، 7 فریم جدید تولید کند در حالی که فناوری انویدیا 5 فریم اضافه تولید میکند.
این فناوری میتواند افزایش چشمگیری در نرخ فریم و روانتر شدن اجرای بازیها ایجاد کند اما در مقابل AMD باید راهکارهای موثرتری برای زمانبندی فریمها و کاهش تاخیر توسعه دهد. انتظار میرود فناوری Anti Lag این شرکت نیز همزمان با عرضه حالت MFG 8x بهروزرسانی شود زیرا این قابلیت جهش بزرگی نسبت به نسل فعلی محسوب میشود. در حال حاضر فناوری تولید فریم AMD تنها یک فریم جدید را به ازای هر فریم اصلی ایجاد میکند. در مقابل انویدیا به صورت تدریجی مسیر خود را از MFG 2x به MFG 4x و سپس MFG 6x طی کرده است.

انویدیا پیشتر اعلام کرده بود که در صورت مفید بودن برای تجربه بازی امکان افزایش تعداد فریمهای تولیدشده توسط فناوری MFG وجود دارد. این شرکت در زمان معرفی فنی معماری Blackwell و کارتهای RTX 50 حتی به حالت 16x نیز اشاره کرده بود. اینتل نیز هماکنون از فناوری MFG 4x پشتیبانی میکند.
علاوه بر قابلیت MFG، ابزار RadeonTuner گزینههای Override جدیدی برای فناوریهای FSR Ray Regeneration و FSR Neural Radiance Caching نیز در اختیار کاربران قرار میدهد. بسته به نحوه عملکرد این قابلیتها، آنها میتوانند تاثیر قابل توجهی بر تجربه بازی داشته باشند.
اگر AMD امکان فعالسازی دستی این دو فناوری را در بازیهای مختلف فراهم کند، تحول بزرگی رقم خواهد خورد؛ زیرا مزایای این فناوریها به تعداد بسیار بیشتری از بازیها گسترش پیدا میکند. این رویکرد شباهت زیادی به Overrideهای مربوط به Upscaling و Frame Generation انویدیا دارد که امکان بهرهگیری از این فناوریها را حتی در بازیهایی که به صورت رسمی از آنها پشتیبانی نمیکنند فراهم میسازد.





AMD هماکنون نیز در نرمافزار Adrenalin گزینههایی برای Anti Lag و همچنین Radeon Upscaling و Frame Generation از طریق Fluid Motion Frames ارائه میدهد. در حال حاضر برخی از بازیهایی که از فناوریهای Neural Radiance و Ray Regeneration شرکت AMD بهره میبرند عبارتاند از:
- Call of Duty: Black Ops 7
- Crimson Desert
- Mafia Old Country
- Warhammer 40,000: Darktide
فهرست بازیهای مجهز به فناوریهای Neural Rendering و Ray Regeneration هنوز به گستردگی انویدیا نیست. با این حال اگر قابلیتهای Override واقعاً در اختیار کاربران قرار بگیرند افراد بیشتری میتوانند از تواناییهای کارتهای گرافیک Radeon در بازیهای مختلف بهرهمند شوند. انتظار میرود تیم Radeon در آینده نزدیک بهروزرسانیهای مهم دیگری نیز ارائه کند.








دیدگاهتان را بنویسید