برای نخستین بار بیلدهای بازیهای پلیاستیشن 5 از طریق یک شبیهساز آزمایشی روی XBOX Series X اجرا شدهاند. توسعهدهندهای به نام Devran Cosmo Uenal شبیهساز KytyPS5 را به کنسول مایکروسافت پورت کرده و نسخهای برای ایکسباکس با نام PS5X ساخته است که از طریق Developer Mode اجرا میشود. همچنین پیشرفت شبیهساز PS5 سریعتر از انتظار پیش میرود؛ بازیهای انحصاری سونی و GTA 6 به PC نزدیکتر میشوند.
اجرای بازیهای PS5 روی XBOX Series X با شبیهساز PS5X
این پروژه در حال حاضر میتواند نسخه PS5 بازیهای GEX Trilogy، Hellboy: Web of Wyrd، Marvel Cosmic Invasion و Quake II را اجرا کند. هر 4 بازی ورودی کنترلر ایکسباکس را شناسایی میکنند و برخی از آنها نیز در حال حاضر از صدای فعال بهره میبرند. Quake II تاکنون واضحترین نمونه محسوب میشود و ویدیوی منتشرشده اجرای بازی با نرخ فریم حدود 25 تا 45 فریم بر ثانیه را نشان میدهد.
این بازیها در حال حاضر روی پلتفرمهای دیگر نیز در دسترس هستند اما نسخههایی که در این پروژه اجرا میشوند، بیلدهای پلیاستیشن 5 هستند که از طریق شبیهسازی PS5 روی XBOX Series X اجرا میشوند. توسعهدهنده PS5X را یک پروژه تحقیقاتی برای اجرای بازیهای Homebrew و نسخههای پشتیبان بازیهای PS5 به صورت مستقیم روی کنسول مایکروسافت توصیف میکند.


یکی از مشکلات اصلی این پروژه به بخش گرافیکی مربوط میشود. KytyPS5 روی کامپیوتر از Vulkan استفاده میکند، در حالی که ایکسباکس از پشتیبانی بومی Vulkan برخوردار نیست. به همین دلیل PS5X باید مسیر پردازش گرافیکی را به DirectX تبدیل کند؛ بنابراین پیشرفتهایی که برای شبیهساز کامپیوتر ایجاد میشوند، بدون انجام کارهای اضافی نمیتوانند به سادگی به نسخه ایکسباکس منتقل شوند. توسعهدهنده میگوید سازگاری این شبیهساز همچنان محدود است، هرچند برخی عناوین در حال حاضر قابل بازی هستند و از کنترلر و صدا پشتیبانی میکنند.
شبیهسازی PS5 طی چند هفته گذشته پیشرفت قابل توجهی داشته است. KytyPS5 اکنون میتواند بازیهای سنگینتری مانند Demon’s Souls و GTA V را روی کامپیوتر اجرا کند. PS5X نیز نشان میدهد که همین دستاوردها دستکم میتوانند برای سختافزار ایکسباکس سازگار شوند، هرچند نسخه فعلی PS5X هنوز فاصله زیادی با اجرای بازیهای انحصاری مدرن PS5 دارد.








دیدگاهتان را بنویسید