مدیر نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای اعلام کرد که هدفگذاری این مجموعه، تعیین رده سنی تمام بازیهای عرضهشده در سایتها و فروشگاههای ایرانی طی کمتر از یک سال آینده است؛ برنامهای که در کنار بازیهای موبایلی، بازیهای کامپیوتری و کنسولی را نیز در بر میگیرد.
حسن مداحی، مدیر نظام ردهبندی سنی بازیها، با تشریح آخرین وضعیت اجرای طرح خوداظهاری ردهبندی عناوین موبایلی گفت: «با افزایش تعداد بازیها و محدودیت نیروی انسانی برای بررسی تکتک آنها، تصمیم گرفته شد فرایند تعیین رده سنی با مشارکت توسعهدهندگان و فروشگاههای عرضه بازی دنبال شود.
بر همین اساس، پرسشنامه خوداظهاری ردهبندی سنی متناسب با نظام ردهبندی سنی اسرا بهروزرسانی شده است تا سازندگان بتوانند پیش از انتشار، اطلاعات مربوط به محتوای آن را ثبت کنند. در همین راستا، رابط برنامهنویسی کاربردی (API) این سامانه در اختیار دو فروشگاه کافهبازار و مایکت قرار گرفته است.
مداحی توضیح داد که سازندگان بازیهای موبایلی میتوانند از طریق پنل خود در کافهبازار و مایکت، وضعیت ردهبندی سنی بازیهایشان را بررسی کنند. اگر بازی پیشتر در سامانه اسرا ثبت شده باشد، رده سنی آن نمایش داده میشود؛ در غیر این صورت، سازنده باید پرسشنامه خوداظهاری را تکمیل کند.
به گفته او، این امکان برای بازیهای منتشرشده قبلی نیز فراهم شده است و سازندگان میتوانند ردهبندی سنی آثار خود را استعلام بگیرند. در مرحله فعلی، ثبت اطلاعات از طریق این سامانه داوطلبانه است و سازندگان عناوین ایرانی و خارجی میتوانند با تکمیل پرسشنامه، رده سنی بازی خود را تعیین کند. بااینحال، برنامه این است که در مراحل بعدی، داشتن ردهبندی سنی به یکی از الزامات عرضه بازی در فروشگاهها تبدیل شود.
پرسشنامه خوداظهاری اسرا بر اساس شاخصهای محتوایی این نظام طراحی شده است. خشونت، ترس، تعاملات آنلاین، نقض ارزشهای ایرانی و اسلامی، ناهنجاریهای اجتماعی، استفاده از الفاظ نامناسب، محرکهای جنسی و نوع پوشش از جمله مواردی هستند که در این فرایند بررسی میشوند.
بر اساس توضیحات مداحی، اگر بازی فاقد موارد آسیبرسان مورد نظر باشد، تکمیل پرسشنامه ممکن است کمتر از پنج ثانیه زمان ببرد؛ اما برای بازیهایی با محتوای متنوعتر، این فرایند میتواند تا حدود 5 دقیقه طول بکشد. پس از ثبت پاسخها، سامانه بر اساس اطلاعات واردشده، ردهسنی متناسب با محتوای بازی را مشخص میکند.
مداحی همچنین اعلام کرد که راستیازمایی اطلاعات بازیسازان در دو مرحله انجام میشود: در مرحله اول، اگر مشخص شود سازنده اطلاعات نادرستی در پرسشنامه ثبت کرده است. ردهبندی سنی اختصاصیافته به بازی لغو میشود و امکان استفاده از این قابلیت از او گرفته خواهد شد.
در مرحله دوم، اطلاعات و پرسشنامههای ثبتشده بهصورتت پسینی بررسی میشوند. در صورت مشاهده مغایرت میان رده سنی تعیینشده و محتوای واقعی بازی، امکان بازنگری و اصلاح ردهبندی وجود دارد. به این ترتیب، خوداظهاری به معنای پایان بررسیها نیست و اطلاعات ثبتشده همچنان میتوانند مورد ارزیابی قرار گیرند.

بیش از 4500 بازی ردهبندی سنی شدهاند؛ بازیهای PC و کنسولی هم در اولویت قرار دارند
به گفته مداحی، تاکنون بیش از 4 هزار و 500 بازی موبایلی در چارچوب این فرایند ردهبندی شدهاند؛ رقمی که در مقایسه با تعداد کل بازیهای موجود در فروشگاهها و سایتهای عرضه بازی، سهم محدودی دارد. برآوردها نشان میدهد حدود 150 تا 200 هزار بازی ایرانی و خارجی در فروشگاهها و سایتهای انتشار عناوین موبایلی وجود داشته باشند؛ از این رو، تکمیل فرایند ردهبندی سنی به زمان و برنامهریزی بیشتری نیاز دارد.
هدف این است که بازیهای جدید نیز در چارچوب نظام اسرا ردهبندی شوند و بازی بدون رده سنی در فروشگاهها و سایتهای ایرانی منتشر نشود. مداحی اعلام کرد که اقدامات لازم برای ردهبندی بازیهای PC و کنسولی نیز در حال انجام است تا آثاری که از طریق سایتها و فروشگاههای ایرانی عرضه میشوند، رده سنی مشخصی داشته باشند.
او با اشاره به افق زمانی این برنامه گفت: «هدفگذاری مجموعه، جلوگیری از عرضه بازیهای فاقد ردهبندی سنی در سایتها و فروشگاههای ایرانی طی کمتر از یک سال آینده است.»








دیدگاهتان را بنویسید