موضوعات داغ
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نمایشگاه

خیز Nvidia برای تاثیر هر چه بیشتر بر دنیای واقعیت مجازی

Avatarتوسط رضا حسینی ·18 مرداد 139418 مرداد 1394· 3

سال آینده ی میلادی (2016) قطعاً سال پر هیجانی برای دنیای بازی های کامپیوتری خواهد بود. نسل هشتم بازی ها اینک به یک سوم میانی عمر خود رسیده و با فرا رسیدن دوران ثبات، باید منتظر باشیم که بازی های خوش گرافیک و خیره کننده اندک اندک از راه برسند. از سوی دیگر در سال پیش رو، گیمر های نو جو و علاقمند به از سر گذراندن تجربیات جدید، شاهد به بازار آمدن نخستین بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی خواهند بود. به این ترتیب شاخه ای جدید به درخت پر شاخ و برگ دنیای بازی های کامپیوتری اضافه خواهد شد و تب و تاب گیمر ها فزونی بیشتری خواهد گرفت. مسلماً در طی یکی دو سال اخیر و با داغ شدن بازار رقابت در میدان تکنولوژی واقعیت مجازی، شاهد حضور شرکت های فراوانی در این عرصه بوده ایم. شرکت هایی که هر کدامشان قصد دارند به نوعی تاثیر منحصر به خود را در این عرصه ی نوپا و خوش پتانسیل بگذارند و به قول معروف میخ خود را در وسط میدان تکنولوژی VR حسابی محکم و عمیق در زمین بکوبند. حتی به تازگی بحث ورود به این دنیای جدید، به میان شرکت های فعال در بازار تولید پردازنده های گرافیکی نیز سرایت کرده و در این عرصه نیز مثل همیشه شاهد رقابت دو رقیب دیرینه یعنی انویدیا و AMD هستیم. در این میان AMD به طور مستقیم وارد گود شده و با توسعه ی ابزار انحصاری مبتنی بر واقعیت مجازی خود با نام Liquid VR سعی دارد در این بازار پر پتانسیل، از همین حالا سری در میان سر ها در بیاورد. اما در سوی دیگر ماجرا شرکت رقیب یعنی انویدیا ترجیح داده به طور مستقیم وارد این میدان رقابتی (که روز به روز رقبای تازه ای را در دل خود می بیند) نشود و به جای آن به همکاری با شرکت هایی بپردازد که در زمینه ی تکنولوژی واقعیت مجازی حرف های قابل توجهی برای گفتن دارند و به نوعی از امید های اصلی تسخیر این بازار نو پا به شمار می روند. در واقع بخشی از تبلیغات شرکت انویدیا در نمایشگاه گیمز کام امسال، به تشریح سیاست هایشان برای فعالیت در همین حوزه متمرکز شده بود.

با توجه به حساسیت و جذابیت این حوزه ی نوپا، طی برگزاری نمایشگاه گیمز کام امسال، فرآیند تشریح فعالیت های آتی انویدیا در شاخه ی نوین واقعیت مجازی به یکی از مدیران ارشد این شرکت یعنی آقای جیسون پال واگذار شده بود. آقای پال زمینه ی فعالیت های شرکت متبوعش در دنیای پر زرق و برق واقعیت مجازی را متمرکز بر سه بخش می داند. نخستین بخش این قضیه همان فعالیتی است که آن ها پیش از این نیز به انجام آن مشغول بودند. فعالیتی به نام تولید کارت های گرافیک قدرتمند یا به قول خود آن ها کارت های گرافیک آتشین! در واقع انویدیا این بخش از حوزه ی کاری خود را همچنان با قدرت به پیش خواهد برد و علاقمندان محصولات این شرکت همچنان شاهد تولید کارت های گرافیک قدرتمندی از سوی آنان خواهند بود. اما برای حضور در بازار خوش آتیه ی واقعیت مجازی آن ها محتاج به فعالیت مستمر بر روی دو بخش دیگر نیز هستند. نخستین آن ها تلاش برای ساخت نرم افزار های واسطه و برنامه هایی است که بتوانند قدرت کارت های گرافیکی توانمند شرکت انویدیا را با توانایی منحصر به فرد سخت افزار های مبتنی بر واقعیت مجازی یا VR پیوند دهند. سوای این امر، بخش بعدی فعالیت های انویدیا در بازار واقعیت مجازی نیز به همکاری مستمر و تنگاتنگ اعضای این شرکت با سازندگان بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی مربوط می شود. بخشی که اعضای این شرکت قصد دارند توجه ویژه ای را برای فعالیت در آن مبذول دارند. برای تداوم هر چه بهتر موفقیت انویدیا در رسیدن به اهدافش بر روی بخش اخیر، آن ها از هم اکنون همکاری خود را برای ساخت بازی های مختلف برای دو ابزار Oculus Rift و HTC Vive (که هر دو از امیدان اصلی تسخیر بازار تکنولوژی VR محسوب می شوند) با بازی سازان فعال در این عرصه آغاز کرده اند و برای موفقیت در بخش دوم (ساخت ابزار های واسطه برای هماهنگی میان سخت افزار های مبتنی بر VR با کارت های گرافیکی جی فورس) نیز آن ها به سراغ توسعه ی میان افزار این روزها پر حرف و حدیث و پر جنجال خود یعنی GameWorks رفته اند.

VR

در این میان بخشی از توانایی های میان افزار GameWorks قرار است بر مبنای سازگاری هر چه بیشتر با تکنولوژی واقعیت مجازی طراحی شود. بخشی که اکنون با نام GameWorks VR شناخته می شود و قرار است به ابزار مفیدی برای طراحی بازی های مختلف توسط بازی سازان متمرکز بر عرصه ی VR تبدیل شود. در طی برگزاری نمایشگاه گیمز کام امسال، شرکت انویدیا به توضیح در مورد برخی از توانایی های تکنولوژیGameWorks VR پرداخت. توانایی هایی که در جدید ترین نسخه های کارت های گرافیک انویدیا نیز گنجانده شده اند و در واقع برای رندر کردن هر چه بهتر بازی های مبتنی بر تکنولوژی VR طراحی شده اند. یکی از این توانایی های جدید با نام سایه زنی چند وجهی شناخته می شود که توسط آن می توان آبجکت های مختلف را در یک صحنه با رزولوشن های گوناگون رندر کرد. به این ترتیب دیگر هیچ نیازی نیست که آبجکت مورد نظر با تغییر میزان رزولوشن در صحنه هر بار به صورت جدا گانه، با پیکسل های متفاوت و همچنین شفافیت های مختلف رندر شود و از همین رو توان پردازشی آن چنان بالایی از سوی پردازنده ی گرافیکی، برای این منظور مورد نیاز نخواهد بود. به این ترتیب سرعت پردازش تصاویر چند وجهی بسیار بالا تر خواهد رفت و نتیجه ی بصری حاصل از این فعل و انفعال نیز به همان نسبت کیفیت بسیار بهتری خواهد داشت. علاوه بر این توانایی پر کاربرد، تکنولوژی GameWorks VR توانایی مفید دیگری را نیز در اختیار بازی سازان و همچنین استفاده کنندگان از بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی (خصوصاً آن دسته از آن ها که از وجود دو کارت گرافیکی مجزا در سیستم کامپیوتری خود بهره می برند) قرار خواهد داد. به کمک این بخش از توانایی های GameWorks VR ، عینک های VR می توانند هر کدام از کارت های گرافیک موجود در سیستم را برای پردازش یکی از چشمی های خود منظور نمایند (عینک های VR نیز همچون عینک های معمولی از دو چشمی تشکیل شده اند که وظیفه ی هر کدام از آن ها ارسال تصویری جداگانه برای هر کدام از چشم های کاربر است). به این ترتیب توان پردازشی دو کارت گرافیک موجود در سیستم به طور جداگانه در اختیار هر کدام از این چشمی ها قرار خواد گرفت و نتیجه ی آن قطعاً بالا رفتن توان پردازشی و کیفیت بهتر رندر شدن تصاویر خواهد بود. اما در این میان توانایی های GameWorks VR قطعاً به کمک حل مشکلات مربوط به یکی از اصلی ترین آفت های موجود در عینک های VR نیز خواهد آمد. آفتی درد سر ساز به نام سرگیجه و حالت تهوع که ممکن است بسیاری از گیمر ها را از آمدن به سمت بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی باز دارد. در واقع به کمک این تکنیک، کارت های گرافیک انویدیا و عینک های VR قادر هستند به کمک یکدیگر زمان بندی دقیقی را برای شکار تصاویر پیش چشم کاربر صورت دهند تا بتوانند تصاویر ارسال شده به مغز مخاطب را بر اساس موقعیت سر او پردازش نمایند. به این ترتیب تصاویری که فرآیند پردازش آن ها هنوز به طور کامل انجام نشده باشد به چشم و مغز مخاطب ارسال نخواهند شد و از همین رو کاربر با تصاویر ناهمگون، محو و سرگیجه آوری که ممکن است حالت جسمی او را دگرگون سازند روبرو نمی شود. به این ترتیب علاقمندان بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی می توانند عناوین مورد نظر خود را با نرخ فریمی نزدیک به 120 فریم در ثانیه تجربه نمایند و در عین حال با کمترین میزان سرگیجه و گنگی سر و ذهن مواجه شوند. به هر حال وعده های انویدیا روی کاغذ که جذاب به نظر می رسند. اما برای قضاوت بهتر در این زمینه باید در انتظار شروع رسمی ماراتن بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی صبر نماییم تا در عمل مشاهده کنیم که چه مقدار از این وعده ها به واقعیت تبدیل خواهند شد.

 

 

برچسب‌ها: nvidia, انویدیا, کارت گرافیک, کارت گرافیکی, نمایشگاه, نمایشگاه gamescom, نمایشگاه بازی, واقعیت مجازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. بهترین ابزار های هوش مصنوعی برای برنامه نویسی
  2. نتایج بنچمارک پردازنده AMD Ryzen 5 5500X3D به صورت آنلاین منتشر شد
  3. بازی Resident Evil Requiem آخرین حضور لیان کندی خواهد بود!
  4. به‌روزرسانی شیائومی HyperOS 3؛ تاریخ عرضه، گوشی های موبایل پشتیبانی‌ شده و ویژگی‌ های جدید
  5. مانیتور گیمینگ جدید AOC Q27G4KD با پنل OLED و نرخ نوسازی 500 هرتز معرفی شد

مطالب مرتبط ...

  • اتمام موجودی RTX 3050 تنها چند ساعت پس از عرضه 0

    اتمام موجودی RTX 3050 تنها چند ساعت پس از عرضه و قیمت‌های 600 دلاری برخی مدل‌ها

    Avatarتوسط محمد کرماجانی · 10 بهمن 1400 · 10 بهمن 1400

  • RX6800XT 18

    مقایسه RX 6800 XT با RTX 3090 و RTX 3080: پرچمدارها در کنارهم

    Avatarتوسط علیرضا قنبری · 11 آذر 1399 · 13 آذر 1399

  • 0

    کیت واقعیت مجازی نینتندو سوییچ با قیمت پایه 39 دلار معرفی شد

    Avatarتوسط حامد ذاکری · 18 اسفند 1397 · 18 اسفند 1397

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

3 دیدگاه

  • دیدگاه3
  1. Avatar rohit گفت:
    25 مرداد 1394 در 12:29 ق.ظ

    تا چند سال دیگه بازیها واقعا به واقعیت نزدیک خواهند شد.

    پاسخ
  2. Avatar اسماعیل گفت:
    19 مرداد 1394 در 3:09 ب.ظ

    سبک فعلی بازیها رو بیشتر می پسندم تا اینکه واقعیت مجازی بشه به نظرم چندان جالب نیست.

    پاسخ
  3. Avatar حسین گفت:
    18 مرداد 1394 در 6:41 ب.ظ

    بازیها که کاملا شبیه واقعیت شده اند و تا چند سال آینده تشخیص واقعیت از واقعیت مجازی ممکن نخواهد بود !!! :o:o:o

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی 4

    استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی

  • 3

    پایان مشاغل انسانی؟ هشدار ایلان ماسک درباره هوش مصنوعی جدی است!

  • 2

    ایلان ماسک: OpenAI مایکروسافت را خواهد بلعید!

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 2

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

آخرین بررسی‌ها

8.4

بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

8.6

بررسی مادربرد گیگابایت B860 GAMING X WIFI6E

9

بررسی کیس گیگابایت AORUS C500 GLASS

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (اعلام برنده)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

آخرین مطالب دینو

نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

دوران کودکی به‌طور طبیعی با فرازونشیب‌های احساسی همراه است،…

  • چرا زوال عقل در افراد جوان نادیده گرفته می‌شود؟

  • خواندن یا گوش دادن؟ کدام یک مغز را بیشتر درگیر می‌کند؟

  • اگر نوزادی در فضا به دنیا بیاید، چه بر سرش می‌آید؟

  • این اشتباهات را در خرید سرویس خواب مرتکب نشوید

  • مطلب بعدی اطلاعات جدیدی از بازی Mad Max
  • مطلب قبلی به قول کوجیما، اسنیک در طول بازی MGS 5 غرق در خون خواهد شد!
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • بهترین ابزار های کاربردی هوش مصنوعی برای برنامه نویسان

    بهترین ابزار های هوش مصنوعی برای برنامه نویسی

  • نتایج بنچمارک پردازنده AMD Ryzen 5 5500X3D به صورت آنلاین منتشر شد

  • آخرین حضور لیان کندی در بازی Resident Evil Requiem

    بازی Resident Evil Requiem آخرین حضور لیان کندی خواهد بود!

  • به‌روزرسانی شیائومی HyperOS 3؛ تاریخ عرضه، گوشی های موبایل پشتیبانی‌ شده و ویژگی‌ های جدید

    به‌روزرسانی شیائومی HyperOS 3؛ تاریخ عرضه، گوشی های موبایل پشتیبانی‌ شده و ویژگی‌ های جدید

  • مانیتور گیمینگ جدید AOC Q27G4KD با پنل OLED و نرخ نوسازی 500 هرتز معرفی شد

    مانیتور گیمینگ جدید AOC Q27G4KD با پنل OLED و نرخ نوسازی 500 هرتز معرفی شد

  • استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی 4

    استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی

  • 3

    پایان مشاغل انسانی؟ هشدار ایلان ماسک درباره هوش مصنوعی جدی است!

  • 2

    ایلان ماسک: OpenAI مایکروسافت را خواهد بلعید!

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 2

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • 1

    کارت گرافیک تقلبی MSI RTX 5090 بدون تراشه گرافیکی و VRAM به فروش رسید 

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    رضا گفته است:
    بررسی گوشی جذابه چه بخواهیم بخریم چه نخریم مخصوصا اگر خانم...
  • Avatar
    حسن گفته است:
    یادش بخیر بیست و خرده ای سال پیش وسط بازی واسه...
  • Avatar
    hamed گفته است:
    سلام من این دستور را اجرا کردم همه فایلهایی که در...
  • Avatar
    ناشناس جون😘😝😝😝 گفته است:
    چرا خب اصلا چرا سرطان و حیوانات و خطرناک همش چرته...
  • Avatar
    اذرگون گفته است:
    مردم بهتر میدونند
  • Avatar
    نازنین زهرا گفته است:
    بسیار کامل توضیح داده شده بود مرسی از سایتتون
  • Avatar
    NO12à5ceea5 گفته است:
    های بود
  • Avatar
    ناهید حسینی گفته است:
    سلام و عرض خسته نباشید خدمت شما یه سوال برام بوجود...
  • Avatar
    آیدا ناصری گفته است:
    سلام وقت بخیر آیا راهکار خانگی برای لکه‌های سخت وجود دارد؟
  • Avatar
    ستاره نوروزی منش گفته است:
    بعد از تمیز کردن، چه‌طور مطمئن شوم که دستگاه کاملا آماده...
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
16 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
13 مرداد 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
12 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
6 مرداد 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
5 مرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (تابستان 1404)
25 تیر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » ویژه » نمایشگاه » خیز Nvidia برای تاثیر هر چه بیشتر بر دنیای واقعیت مجازی

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود