موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

چگونه بازی Mirror’s Edge Catalyst در فاصله بین دو نمایشگاه از لحاظ بصری پسرفت می کند!

Avatarتوسط رضا حسینی ·25 مرداد 139425 مرداد 1394· 3

چندین ماه قبل و به هنگام انتشار (البته یکی دو هفته پیش از انتشار) نسخه ی سوم از سری ویچر یعنی بازی The Witcher 3: Wild Hunt داغ ترین بحثی که میان علاقمندان این بازی مطرح شده بود، حکایت از افت جنبه های بصری نسخه ی نهایی بازی نسبت به نمایش ابتدایی این اثر (که بر اساس موتور خود بازی رندر شده بود) داشت. البته ویچر 3 بازی خوبی از کار درآمد و با توضیحات سازندگان آن در مورد دلیل اصلی این افت کیفیت (که بیشتر به محدودیت های پردازشی کنسول ها مربوط می شد) بسیاری از گیمر ها این نقص را نادیده گرفتند. حال در گرفتن بحث مشابهی را در مورد بازی Mirror’s Edge Catalyst پیش از انتشار آن شاهد هستیم که همانند نسخه ی سوم سری ویچر بر افت نسبی جنبه های دیداری نسخه ی جدید نسبت به نمایش اولیه ی این بازی دلالت دارد.

بازی Mirror’s Edge Catalyst در نمایشگاه E3 سال 2013 بود که برای نخستین بار به علاقمندان این سری معرفی شد. در واقع این معرفی در قالب تریلری انجام گرفت که سازندگان این اثر یعنی اعضای استودیو DICE مدعی بودند توسط موتور گرافیکی خود بازی یعنی فراست بایت 3 رندر شده است. پس از آن نمایش می توان گفت که هیچ خبر خاصی از این بازی مشاهده نشد تا این که نخستین نمایش جدی مربوط به Mirror’s Edge Catalyst در گیمز کام امسال انجام گرفت. حال بر اساس مقایسه ای که تعدادی از ناظران صنعت بازی های کامپیوتری بین این دو نسخه از نمایش های بازی انجام داده اند ، به نظر می رسد که ما در این فاصله ی دو ساله تغییراتی را در نحوه ی طراحی بصری بازی شاهد هستیم. تغییراتی که اگرچه همگی آن ها منفی نیستند اما برخی از آن ها کاستی هایی را حکایت می کنند. نخستین مورد این تغییرات به مدل سازی شخصیت های فرعی مربوط می شود (همین مقایسه نشان داده که مدل شخصیت اصلی بازی یعنی Faith در طی این دو سال تغییر چندان محسوسی را به خود ندیده است). در نمایش سال 2013 دشمنان بازی ظاهری فانتزی تر و در عین حال آینده نگرانه تر داشتند؛ در حالی که این ویژگی در نمایش امسال بازی رنگ باخته و دشمنان اکنون شکلی متفاوت و امروزی تر به خود گرفته اند. البته این ویژگی به هیچ وجه یک پسرفت محسوب نمی شود اما مورد دیگری که در نمایش سال 2013 وجود داشت بر این نکته تاکید می کرد که ماسک دشمنان Faith در Mirror’s Edge Catalyst توسط ضربه های او قابل شکستن است. در واقع این کنش پذیری پویا که می توانست صحنه های جالبی را در طول بازی رقم بزند در نمایش امسال بازی غایب بود و به نظر نمی رسد که در نسخه ی نهایی بازی هم بتوان آن را مشاهده کرد.

 ME Catalest-1

تصویر بالا به نخستین نمایش بازی در E3 2013 و تصویر پایین نیز به نمایش اخیر این اثر در گیمز کام امسال تعلق دارد. نحوه و استیل طراحی هنری دشمنان و حتی محیط های بازی به وضوح در این دو نمایش متفاوت به نظر می رسند

 ME Catalyst-2

به نظر می رسد که ماسک دشمنان Faith علاوه بر دیدن تغییرات ظاهری به خود، اکنون کاملاً ضد ضربه شده است!

 دیگر تغییر مشاهده شده مابین این دو نمایش به سیستم نور پردازی بازی مربوط می شود که می توان گفت در پاره ای موارد دگرگونی هایی را به خود دیده است. اگرچه میزان و نحوه ی بازتاب نور از آبجکت های محیطی در این دو نمایش تقریباً یکسان به نظر می رسند، اما میزان تراکم نور و همچنین قدرت نورپردازی بازی از دید کلان اکنون با افت محسوسی مواجه شده و در کل سیستم نورپردازی نسخه ی سال 2013 بازی Mirror’s Edge Catalyst پر جلوه تر و قدرتمند تر از نسخه ی فعلی به نظر می رسد.

 ME Catalyst-3

در تصویر بالا نسخه ی 2015 این بازی را مشاهده می کنید و در تصویر پایین هم نسخه ای که سال 2013 در نمایشگاه E3 معرفی شد. همان گونه که مشاهده می کنید نور پردازی تصویر پایین از جلوه و صلابت بیشتری برخوردار است

ME Catalyst-4 

در این تصویر نیز می توان نور پردازی پر قدرت تر نسخه ی سال 2013 را نسبت به نسخه ی امسال احساس کرد. تصویر بالا مربوط به نسخه ی جدید بازی است و تصویر پایین هم نسخه ی 2013 این اثر را به تصویر می کشد

 اما آخرین نکته ای که در این دو نمایش مشهود است به کاربرد تکنیک موشن بلور مربوط می شود. تکنیکی که این روز ها می توان در بخش قابل توجهی از ساختار انیمیشن ها و بازی های کامپیوتری، کاربرد آن را به نظاره نشست. در واقع این تکنیک بیشتر برای تار کردن تصاویر محیط در هنگام حرکت و همچنین طبیعی تر جلوه دادن ساختار بصری بازی ها استفاده می شود. در این میان تکنیک مذکور در نسخه ی نمایش داده شده از این بازی در E3 2013 اغلب در هنگام سر خوردن شخصیت اصلی داستان یعنی Faith بر روی زمین قابل مشاهده بود و در دیگر صحنه های اکشن بازی نمود چندان قدرتمندی نداشت. اما در نمایش امسال این اثر در گیمز کام تقریباً در هر حرکت اکشنی از سوی Faith شاهد کاربرد افکت های مبتنی بر تاری تصویر بودیم؛ امری که به نظر می رسد سازندگان بازی برای هر چه مستند کردن ساختار بصری Mirror’s Edge Catalyst به آن دست زده باشند.

 ME Catalyst-5

در تصویر بالا (که مربوط به E3 2013 است) تکنیک تاری تصویر را در هنگام سریدن شخصیت اصلی بازی بر روی زمین مشاهده می کنیم و در تصویر پایین (که مربوط به گیمز کام امسال است) همین تکنیک در هنگام چرخش دوربین (در واقع چرخش سر شخصیت اصلی یا همان گیمر) نیز مشاهده می شود

 اگر چه تصاویر مورد مقایسه قرار گرفته ی فوق زوایای یکسان و موقعیت های چندان مشابهی را برای مقایسه انتخاب نکرده اند، اما در کل آن چه از مشاهده ی آن ها احساس می شود این است که سبک هنری و نحوه ی طراحی بصری بازی در نمایش سال 2013 بسیار بیشتر از نمایش حاضر به نسخه ی پیشین سری شباهت داشت. شاید بحث ریبوت کردن سری (که این اواخر شاهد مطرح شدنش از سوی سازندگان بازی بودیم) موجب شده تا اعضای استودیو DICE سراغ طراحی استیل بصری متفاوتی نسبت به نسخه ی قبل بروند تا بازی Mirror’s Edge Catalyst در دیدگاه نخست یعنی جنبه های بصری تفاوت قابل ملاحظه ای با نسخه ی پیش از خود داشته باشد. اما با این وجود نمی توان قدرت نورپردازی بهتر نمایش ابتدایی بازی را به همین راحتی نادیده گرفت. نظر شما چیست؟ آیا به نظر شما این مقایسه منطقی صورت گرفته است؟ تا کمی به این پرسش فکر کنید بد نیست این نکته را بار دیگر هم تکرار کنیم که بازی Mirror’s Edge Catalyst در تاریخ 23 فوریه امسال برای سه پلتفرم PC ، PS4 و XboxOne منتشر خواهد شد.

برچسب‌ها: الکترونیک آرتز, بازی, بازی اکس باکس وان, بازی پلی استیشن 4, بازی جدید, بازی کامپیوتر, بازی و گیم

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. سازنده بازی‌های سایبرپانک و ویچر فروشگاه دیجیتالی GOG را فروخت
  2. لپ تاپ HP OmniBook 5 با Ryzen AI 5 430؛ رم 8 گیگابایتی و قیمت 779 دلار
  3. تولید تراشه های 3 نانومتری TSMC زودتر از موعد مقرر در آمریکا آغاز می‌شود
  4. خرید استارتاپ Manus توسط متا و حاشیه‌های یک معامله 2 میلیارد دلاری
  5. فراتر از یک رویا: ابرخودروی چهاردر چینی با قدرت 1000 اسب بخار و چرخ‌های وانت!

مطالب مرتبط ...

  • 6

    انتشار نخستین DLC بازی Batman Arkham Knight

    Avatarتوسط رضا حسینی · 13 تیر 1394 · 13 تیر 1394

  • 0

    بازی Football Manager 2019 به زودی برای موبایل عرضه خواهد شد

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 5 مهر 1397 · 5 مهر 1397

  • 0

    تا کنون یک میلیون نسخه از عنوان Jurassic World Evolution به فروش رسیده است

    Avatarتوسط سجاد رجا · 29 تیر 1397 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

3 دیدگاه

  • دیدگاه3
  1. Avatar رضا حسینی گفت:
    27 مرداد 1394 در 12:56 ق.ظ

    شما هم باید مطلب رو کامل می خوندید که به نظر میرسه نخوندید. چون هم در ابتدای متن به حکایت مشابه ویچر 3 اشاره شد و هم در پایان که به طور ضمنی گفته شد این تصاویر به دلیل نامتناسب بودن زوایا و موقعیت شاید ملاک درستی برای قضاوت نباشند. در کل خوش به حال کسانی که همه چیز رو می دونند. ما انسانیم و مثل مابقی انسان ها خیلی چیز ها رو نمی دونیم.
    موفق باشید

    پاسخ
  2. Avatar makan ansari گفت:
    26 مرداد 1394 در 8:12 ب.ظ

    بابا شما ها که دیگه باید بدونید که به نظر میرسه نمیدونید! اون نمایش ها هیچ وقت گیم پلی بازی نبودند! اون ها دمو هایی بودند که با گیم انجین برای اون صحنه ساخته شده بودند! برای همین کیفیت در بالاترین مقدار هست دلیل بر نسخه نهایی نیست که فقط برای show هست.

    پاسخ
  3. Avatar حسین گفت:
    26 مرداد 1394 در 2:33 ب.ظ

    اکثر مواقع تبلیغات دست بالا را میگیرند و واقیعات مثل حرف تا عمل میباشد ………

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین بررسی‌ها

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

8.9

بررسی پاور UD1300GM PG5 گیگابایت

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

آخرین مطالب دینو

چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

اگر به دورانی که اینترنت و وب‌سایت‌ها مهمترین فضاهای…

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

  • مطلب بعدی با این بازی جدید حس و حال نسخه های کلاسیک Hitman را در دوران جنگ سرد تجربه کنید
  • مطلب قبلی موجودات فضایی که قرن هاست بر روی زمین زندگی می کنند!
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • استقلال فروشگاه دیجیتالی GOG

    سازنده بازی‌های سایبرپانک و ویچر فروشگاه دیجیتالی GOG را فروخت

  • لپ تاپ HP OmniBook 5 با Ryzen AI 5 430؛ رم 8 گیگابایتی و قیمت 779 دلار

    لپ تاپ HP OmniBook 5 با Ryzen AI 5 430؛ رم 8 گیگابایتی و قیمت 779 دلار

  • تولید تراشه های 3 نانومتری TSMC زودتر از موعد مقرر در آمریکا آغاز می‌شود

  • خرید استارتاپ Manus توسط متا و حاشیه‌های یک معامله 2 میلیارد دلاری

  • فراتر از یک رویا: ابرخودروی چهاردر چینی با قدرت ۱۰۰۰ اسب بخار و چرخ‌های وانت!

    فراتر از یک رویا: ابرخودروی چهاردر چینی با قدرت 1000 اسب بخار و چرخ‌های وانت!

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • 3

    افزایش فروش تراشه‌های AM4؛ Ryzen 5 3600 دوباره در بین 10 پردازنده برتر قرار گرفت

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    رضا گفته است:
    شیائومی بلا
  • Avatar
    آشتیانی گفته است:
    بهترین موتور یعنی با کمترین منابع سیستمی خروجی خوبی به اکثر...
  • Avatar
    مسود گفته است:
    منم همچین مشکلی برام پیش اومد. حدود ده سال عمر پاورمه...
  • Avatar
    Ali Fahimi گفته است:
    چطوری می توانم بدانم کیس ما تو چی موقعیت است
  • Avatar
    علیرضا گفته است:
    سلام دوست عزیزی که این متن رو نوشتی ، سوالی دارم...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    کاش فوتبال مملکت نابود میشد
  • Avatar
    مهراد گفته است:
    بازیابی
  • Avatar
    حسین حیدری گفته است:
    دوستمون ظاهرا هیچ چیز از UE نمیدونه که کامنت زدی مشکلش...
  • Avatar
    مهیار صفایی ثانی گفته است:
    بزرگترین مشکل Unreal Engine اینه که میخواد با یک موتور برای...
  • Avatar
    مهدی گفته است:
    یادش بخیر، اولین باری که پشت میز کامپیوتر نشستم دوره های...
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
12 آذر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
11 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » چگونه بازی Mirror’s Edge Catalyst در فاصله بین دو نمایشگاه از لحاظ بصری پسرفت می کند!

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود