موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش دوم)

Avatarتوسط رضا حسینی ·12 اردیبهشت 139512 اردیبهشت 1395· 6

در بخش نخست این مطلب به آمار مرتبط با میزان کل عایدی به دست آمده از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2015 میلادی پرداختیم و در عین حال ارقام تخمینی مشابهی که مرتبط با سال های 2016 تا 2017 میلادی بودند را هم از نظر گذراندیم. همچنین به اتفاق یکدیگر مشاهده کردیم که سهم عمده ای از عایدی مذکور در بازه ی زمانی یاد شده به بازار بازی های ساخته شده برای پلتفرم موبایل تعلق خواهد داشت. حال در مطلب پیش رو قصد داریم به بیان اطلاعات آماری مشابهی در رابطه با سایر پلتفرم های بازی مورد بررسی قرار گرفته در بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی بپردازیم. 

 

 

در بخش نخست این مطلب به سهم هر کدام از پلتفرم های مجزا در کل میزان درآمد حاصل از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2015 و همچنین سال 2016 میلادی اشاره شد. با این حال فرصتی برای اشاره به آمار و ارقام تخمینی مربوط به سهم مذکور در سال های 2017 تا 2019 میلادی در آن مطلب پیش نیامد که در این جا به آن پرداخته خواهد شد. بر اساس تخمین های انجام شده توسط موسسه ی پژوهشی Newzoo ، در سال 2017 میلادی چیزی نزدیک به 26 در صد از کل درآمد 106.5 میلیارد دلاری حاصل از بازار جهانی بازی های کامپیوتری به بازی های پلتفرم PC و عناوین نقش آفرینی کلان آنلاین اختصاص خواهد داشت. رقمی که در سال 2018 میلادی نیز 26 در صد از کل درآمد 112.5 میلیارد دلاری حاصل شده در این زمینه را به خود اختصاص خواهد داد. این در حالی است که سهم بازی های PC از درآمد 118.6 میلیارد دلاری به دست آمده در دنیای بازی های کامپیوتری در سال 2018 میلادی به 25 در صد از رقم مذکور خواهد رسید. پس از پلتفرم PC نوبت به بازی های های مربوط به کنسول های خانگی می رسد که در صد تخصیص آن ها از کل در آمد حاصل شده از بازار جهانی بازی های کامپیوتری، همانند پلتفرم PC و برخلاف پلتفرم موبایل یک سیر نزولی را در سال های 2017 تا 2019 میلادی از خود به نمایش خواهد گذاشت. به ترتیبی که سهم بازی های کنسولی از کل عایدی بازار بازی های کامپیوتری در سه سال 2017 ، 2018 و 2019 میلادی به ترتیب رقمی برابر 28 ، 27 و 26 در صد از کل رقم حاصل شده از بازار بازی های کامپیوتری خواهد بود. این در حالی است که سهم بازی های کامپیوتری مربوط به کنسول های دستی از کل عایدی حاصل شده از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سه سال یاد شده معادل با 1 در صد از کل عایدی به دست آمده از این بازار خواهد بود و در طول این سه سال در صد مذکور تغییر خاصی را از خود به نمایش نمی گذارد. به هر حال می توان گفت که تمامی آمار و ارقام یاد شده حکایت از این دارند که به غیر از سهم بازی های موبایل از کل عایدی به دست آمده از بازار بازی های کامپیوتری در سطح جهان که در طی سه سال آینده با رشدی فزآینده و قابل توجه همراه خواهد بود، سهم سایر پلتفرم ها از عایدی مذکور با کاهش نسبی همراه می شود یا در بهترین حالت ممکن تغییر خاصی را از خود به نمایش نخواهد گذاشت.

 game1

در عین حال آمار تنظیم شده توسط موسسه ی Newzoo پلتفرم های موجود در بازار جهانی بازی های کامپیوتری را به چهار دسته ی مجزا تقسیم کرده است تا سهم هر کدام از آن ها از این بازار در سال 2016 میلادی و همچنین میزان نرخ رشد آن ها نسبت به سال قبل به طور کامل مشخص گردد. نخستین دسته از این طبقه بندی چهار گانه عبارت از Computer Screen است که خود شامل دو بخش بازی های ساده ی تحت وب (با تخصیص 5 در صد از کل سهم بازار به خود) و بازی های پلتفرم PC و عناوین نقش آفرینی کلان آنلاین (با تخصیص 27 در صد از کل سهم بازار به خود) می شود و در کل چیزی نزدیک به 32 در صد از کل میزان عایدی بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی را به خود اختصاص خواهد داد. گفتنی است که این بخش از بازار با اختصاص دادن چیزی نزدیک به 31.9 میلیارد دلار از کل عایدی 99.6 میلیارد دلاری حاصل شده از بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی یک رشد 2.1 در صدی را نسبت به سال قبل از خود به نمایش گذاشته است. این امر در شرایطی صورت خواهد گرفت که بخش بازی های ساده و کژوال تحت وب یک رشد منفی 7.5 در صدی را نسبت به سال قبل از خود به نمایش خواهد گذاشت و رقمی معادل 5.2 میلیارد دلار از کل عایدی به دست آمده در سال 2016 میلادی را به خود اختصاص خواهد داد. در حالی که سهم عناوین PC و بازی های نقش آفرینی کلان از کل عایدی به دست آمده در این سال 26.7 میلیارد دلار خواهد بود و رشدی 4.2 در صدی را نسبت به سال قبل تجربه خواهد کرد. دسته ی دوم از چهار دسته ی مذکور با نام Entertainment Screen شناخته می شود که مشتمل بر بازی های کنسول های خانگی و آثاری است که بر روی صفحه ی تلویزیون تجربه می شوند. این دسته از بازی های کامپیوتری چیزی نزدیک به 29 در صد از کل عایدی حاصل از بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی را به خود اختصاص خواهند داد که رقمی نزدیک به 29 میلیارد دلار را در بر می گیرد و یک رشد 4.5 در صدی را نسبت به سال گذشته از خود به نمایش می گذارد. پس از آن به دسته ی Personal Screen می رسیم که تلفن های هوشمند و بازی های کامپیوتری مربوط به آن ها را شامل می شود. می توان گفت که این دسته از طبقه بندی چهارگانه، بیشترین رشد را در بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی از خود به نمایش خواهد گذاشت که 23.7 در صد رشد را نسبت به سال قبل شامل می شود و عایدی 27.1 میلیارد دلار را در بر می گیرد. رقمی که می توان آن را معادل 27 در صد از کل عایدی به دست آمده از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی قلمداد کرد. اما در میان دسته های چهار گانه ی حاضر در این دسته بندی، دسته ی Floating Screen کمترین در صد از سهم بازار را به خود اختصاص داده است. دسته ای که تبلت ها (با تخصیص 10 در صد و 9.8 میلیارد دلار از کل سهم بازار)  و کنسول های دستی (با تخصیص تنها 2 در صد و 1.8 میلیارد دلار از کل سهم بازار) را شامل می شود و در کل چیزی نزدیک به 12 در صد از کل عایدی به دست آمده از بازار بازی های کامپیوتری و همچنین رقم 11.6 میلیارد دلار از در آمد حاصل شده از این بازار در سال 2016 میلادی را به خود اختصاص خواهد داد. با وجود سهم کوچک و 12 در صدی تبلت ها و کنسول های خانگی از میزان کل عایدی به دست آمده از بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی، این بخش از بازار بازی های کامپیوتری که آخرین دسته از طبقه بندی چهار گانه ی مذکور به شمار می رود، با رشدی به میزان 6.4 در صد نسبت به سال قبل پس از بخش بازی های مربوط به تلفن های هوشمند بیشترین رشد را از خود به نمایش خواهد گذاشت. رشدی که البته بخش عمده ی آن به دلیل وجود تبلت ها خواهد بود. چرا که میزان عایدی به دست آمده از بازی های مربوط به کنسول های خانگی در سال 2016 میلادی با رشد منفی 24.1 در صدی همراه خواهد بود و در عوض میزان عایدی حاصل شده از بازار بازی های مربوط به تبلت ها رشد مثبت 15.1 در صدی را تجربه خواهد کرد. البته آمار مربوط به بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی به همین جا ختم نمی شود. به همین دلیل فردا با اشاره به بخش پایانی این آمار در خدمت شما خواهیم بود.     

برچسب‌ها: بازی, بازی کامپیوتر, بازی موبایل, بازی و گیم, گیم, گیمر

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
  2. کارت گرافیک‌ PowerColor AI PRO R9700 با آداپتور 12VHWPR زرد رنگ عرضه می‌شود
  3. قرارداد های میلیاردی OpenAI؛ نجات یا کابوس صنعت تراشه؟
  4. گیمرها در مرز خودکشی؛ به‌روزرسانی جدید بازی Counter-Strike 2 فاجعه آفرید!
  5. سیستم مورد نیاز بازی Mouse: P.I. For Hire متحول شد!

مطالب مرتبط ...

  • 7

    بازی های جدید مبتنی بر واقعیت مجازی در راهند

    Avatarتوسط رضا حسینی · 18 مرداد 1394 · 18 مرداد 1394

  • Among Us محبوب ترین بازی موبایل 2020 لقب گرفت 0

    Among Us محبوب ترین بازی موبایل 2020 لقب گرفت

    Avatarتوسط امیرحسین جمشیدی · 21 دی 1399 · 20 دی 1399

  • 11

    با انتخاب شخصیت امیلی در Dishonored 2 یک گیم پلی کاملاً متفاوت را تجربه کنید

    Avatarتوسط رضا حسینی · 20 تیر 1394 · 20 تیر 1394

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

6 دیدگاه

  • دیدگاه6
  1. Avatar rohit گفت:
    16 اردیبهشت 1395 در 3:18 ق.ظ

    درسته.

    پاسخ
  2. Avatar rohit گفت:
    15 اردیبهشت 1395 در 2:09 ق.ظ

    خواهش میکنم.

    پاسخ
  3. Avatar فرشید گفت:
    14 اردیبهشت 1395 در 9:59 ق.ظ

    جالبه ممنون:-bd:-bd

    پاسخ
  4. Avatar rohit گفت:
    14 اردیبهشت 1395 در 1:38 ق.ظ

    تنوع بازی تو pc بیشتره.

    پاسخ
  5. Avatar Behnam گفت:
    13 اردیبهشت 1395 در 1:42 ب.ظ

    بنظرم وضعیت توی خارج خیلی بهتره چون بازی ها دیگه معمولا کرک نمیشه و توی ایران فروش خیلی اومده پایین…

    پاسخ
  6. Avatar Masoud.R گفت:
    13 اردیبهشت 1395 در 12:02 ق.ظ

    مرسی :-bd

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آبان 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)

  • 4 بازی ایرانی با موتور Unreal Engine 5 - 4

    4 بازی ایرانی که با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته می‌شوند

  • 4

    تماشا کنید: مانیتور MSI MAG 401QR | اولتراوایدی جذاب با ارزش خرید بالا

  • اینترنت ملی روسیه 4

    دیوار دیجیتال پوتین؛ رونمایی از «اینترنت ملی» روسیه برای کنترل و سانسور کامل

آخرین بررسی‌ها

9.1

تماشا کنید: مانیتور MSI MAG 401QR | اولتراوایدی جذاب با ارزش خرید بالا

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

9.1

بررسی مانیتور گیمینگ Gigabyte M27QA ICE: انتخاب جذاب گیمرهای QHD

9

بررسی پاور FSP VITA GM 1000W

8.7

بررسی پاور GREEN GP800A-UK EVO V3.1 GOLD

آخرین مطالب دینو

راز میگرن زنان فاش شد! چرا خانم‌ها بیشتر از مردان سردرد می‌گیرند؟

مدت‌هاست پژوهشگران می‌دانند که احتمال بروز حملات میگرن در…

  • چطور فرورفتگی یخچال را بدون آسیب به بدنه برطرف کنیم؟

  • آیا باید زمانی که هنوز از تمرین قبلی‌ درد دارید، ورزش کنید؟

  • گیاهان دارویی و ادویه‌هایی که به بهبود گوارش کمک می‌کنند

  • ماه زنگ زده و مقصر زمین است!

  • مطلب بعدی ال جی و آینده فناوری های ماژولار
  • مطلب قبلی رونمایی از شخصیت منفی بازی CoD: Infinite Warfare و نزدیک بودن زمان معرفی Battlefield 5
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • راهنمای خرید گوشی موبایل آبان

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)

  • کارت گرافیک‌ PowerColor AI PRO R9700 با آداپتور 12VHWPR زرد رنگ عرضه می‌شود

  • قرارداد های میلیاردی OpenAI؛ نجات یا کابوس صنعت تراشه؟

  • به‌روزرسانی فاجعه‌آمیز بازی Counter-Strike 2

    گیمرها در مرز خودکشی؛ به‌روزرسانی جدید بازی Counter-Strike 2 فاجعه آفرید!

  • مشخصات جدید سیستم مورد نیاز بازی Mouse

    سیستم مورد نیاز بازی Mouse: P.I. For Hire متحول شد!

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آبان 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)

  • اینترنت ملی روسیه 4

    دیوار دیجیتال پوتین؛ رونمایی از «اینترنت ملی» روسیه برای کنترل و سانسور کامل

  • 4

    تماشا کنید: مانیتور MSI MAG 401QR | اولتراوایدی جذاب با ارزش خرید بالا

  • 4 بازی ایرانی با موتور Unreal Engine 5 - 4

    4 بازی ایرانی که با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته می‌شوند

  • گرافیک کامپیوتر زیر ذره‌بین: بررسی ساختار، اجزا و نحوه عملکرد 3

    گرافیک کامپیوتر زیر ذره‌بین: بررسی ساختار، اجزا و نحوه عملکرد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    کامبیز امین گفته است:
    سلام،بنده درخواست یادگیری انتقال وجه از شماره کارت بانک مسکن به...
  • Avatar
    آرش گفته است:
    ممکنه توی آب بشه استتار کرد.
  • Avatar
    ارتان گفته است:
    خیلی کار خوب و جالبی هست هرچند PS4 مثل PS3 دریای...
  • Avatar
    محمدی گفته است:
    ایا میشه تو این مدل وای فای رو مخفی کرد؟
  • Avatar
    آشتیانی گفته است:
    یکی دیگه از مشکلات عدم خلاقیت و نوآوری است. هر کاری...
  • Avatar
    Tohid گفته است:
    بله. منظور این بود که می طلبید یه نوشته اون مدلی...
  • Avatar
    Tohid گفته است:
    حالا به درد نخور که نه. اما خب گرافیک 2008 خیلی...
  • Avatar
    Tohid گفته است:
    والا نمیدونم چه کاریه. از کودکی تا الان یادمه هر موقع...
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    مرسی. چون گرافیک خیلی تخصصیه و امکان ساختش برای عموم و...
  • Avatar
    Tohid گفته است:
    آقا دمت گرم. ولی خب پاور رو اون همه نوشتی براش،...
راهنمای خرید گوشی موبایل آبان 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
2 آبان 1404
راهنمای خرید سیستم ۵۰ میلیون تومانی برای بازی بتلفیلد ۶ (حداقل بودجه) 0
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت ویژه
راهنمای خرید سیستم اقتصادی برای اجرای بازی بتلفیلد 6 (بودجه 50 میلیون تومانی)
22 مهر 1404
راهنمای خرید تبلت 8
تبلت راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
12 مهر 1404
راهنمای خرید ساعت هوشمند 4
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
9 مهر 1404
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
7 مهر 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
5 مهر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش دوم)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود