تصاویر بلوک منتشرشده توسط لیکر سختافزار شناختهشده با نام Kepler_L2 نشان میدهد که خانواده AMD UDNA ساختاری بسیار ماژولار دارد و میتواند شامل چهار اندازه دای باشد؛ بزرگترین آنها احتمالا به 96 واحد پردازشی خواهد رسید. این تصاویر، آرایههای تکراری شیدر و موتورهای شیدر را نمایش میدهند؛ هر موتور دارای تعدادی واحد پردازشی و بکاند رندر اختصاصی است.
این موتورها دادهها را به بلوک مرکزی SoC ارسال میکنند که شامل پردازنده دستورات گرافیکی، موتور گرافیکی، زمانبندهای سختافزاری و حافظه کش L2 مشترک میشود. در بخش حافظه، تصویر مربوط به پرچمدار نشاندهنده شانزده کنترلر حافظه یکپارچه با عرض 32 بیت است که در مجموع یک رابط خارجی 512 بیتی را ایجاد میکند. همچنین این افشا احتمال استفاده از حافظه کش بزرگتر Infinity Cache در نسخههای ردهبالا را مطرح میکند.
AMD با معرفی Radeon RX 9070 GRE، بار دیگر قدرت خود را در بازار کارتهای گرافیک به رخ کشیده است. این مدل با حافظه 16 گیگابایتی GDDR6، عملکردی روان در بازیهای سنگین و پردازشهای گرافیکی حرفهای ارائه میدهد.
جزئیات طراحی پرچمدار و مدلهای میانرده AMD RDNA5
در صورت کنار هم قرار دادن اجزا، اعداد مربوط به پرچمدار با دیاگرام همخوانی دارد. هشت آرایه شیدر که هرکدام شامل دو موتور شیدر هستند در مجموع 16 موتور شیدر ایجاد میکنند؛ و با شش واحد پردازشی برای هر موتور، عدد نهایی به 96 واحد پردازشی میرسد. طراحی میانرده سادهتر است؛ چهار آرایه شیدر و هشت موتور شیدر با پنج واحد پردازشی برای هر موتور؛ مجموعا حدود 40 واحد پردازشی و شش کنترلر حافظه تخمینی که یک گذرگاه 192 بیتی را تشکیل میدهد. در سطح پایینتر، طراحیهای 24 واحد پردازشی و 12 واحد پردازشی قرار میگیرند که از آرایههای کوچکتر و کنترلرهای کمتری ساخته شدهاند. طراحی 24 واحد پردازشی تا هشت کنترلر حافظه دارد که میتواند به معنی عرضهای متفاوت بسته به این که از رابط سنتی GDDR استفاده شود یا آرایشی مشابه LPDDR5X کنترلر باشد.




معماری RDNA5 شرکت AMD با پردازنده گرافیکی پرچمدار با نام AT0 در راه است؛ گذرگاه حافظه 512 بیتی و 96 واحد پردازشی
اشارات دیگری در دیاگرامها وجود دارد که فراتر از تعداد واحد پردازشی و عرض گذرگاه حافظه هستند. یکی از جزئیات جالب این است که برخی نسخههای متمرکز بر دیتاسنتر ممکن است کش محلی بزرگتری برای هر واحد پردازشی دریافت کنند. اسناد همچنین به نوعی همگرایی میان قابلیتهای Radeon و Instinct تحت عنوان UDNA اشاره دارند؛ قابلیتی که به AMD امکان میدهد بلوکهای ساختاری یکسان را برای بازی و همچنین نقشهای مرتبط با هوش مصنوعی یا شتابدهندهها مورد استفاده قرار دهد. چنین چیدمان ماژولار SoC، ترکیب و تطبیق تعداد موتورها، اندازه کش و شمار کنترلرهای حافظه را در یک خانواده محصولات تسهیل میکند.
وضعیت فعلی و احتمال تغییرات
تمام این اطلاعات غیررسمی و در حد گمانهزنی باقی مانده است. دیاگرامها تنها راهی محتمل برای مقیاسپذیری یک معماری واحد از سوی AMD ارائه میدهند اما اثباتی برای تولید سیلیکون یا تثبیت مشخصات نهایی محسوب نمیشوند. AMD همچنان میتواند پیش از آغاز تولید، تعداد واحدهای پردازشی، عرض گذرگاه حافظه، اندازه کش یا نام مدلها را تغییر دهد.
دیدگاهتان را بنویسید