موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

اخبار و مقالات / نرم افزار و بازی

25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

Avatarتوسط نیما خردمند ·18 آبان 140418 آبان 1404· 1

25 سال پیش در چنین روزی، مایکروسافت DirectX 8 را عرضه کرد و مسیر گرافیک کامپیوتر را برای همیشه دگرگون ساخت. این نسخه در سال 2000 بدون سر و صدای تبلیغاتی یا نمایش‌های فنی چشمگیر منتشر شد، اما یک تحول بنیادی در خود داشت؛ سایه‌زن‌های برنامه‌پذیر (Programmable Shaders) که پایه‌گذار رندرینگ مدرن گرافیک شدند.

تا پیش از DirectX 8، کارت‌های گرافیک بر پایه یک خط پردازش ثابت (Fixed-Function Pipeline) کار می‌کردند؛ به این معنا که تقریباً تمام عملیات از پیش تعریف‌شده و در سطح سخت‌افزار تعبیه شده بود. معادلات نورپردازی، ترکیب بافت‌ها و تبدیلات هندسی همگی به پشتیبانی سخت‌افزار وابسته بودند. برای نمونه، به جای بازتاب‌های بلادرنگ، از نقشه‌های محیطی استفاده می‌شد زیرا خود گرافیک توانایی محاسبه آن‌ها را در لحظه نداشت. در واقع، کاربران محدود به منطق سخت‌افزار بودند که انعطاف چندانی نداشت.

می‌توان آن را مانند تنظیم پیچ‌های یک کنسول صوتی تصور کرد؛ شما می‌توانید پارامترها را تا حدی تغییر دهید، اما اگر بخواهید خود آن پیچ‌ها را تغییر دهید چه؟ پاسخ این پرسش، DirectX 8 بود.

سایه‌زن‌های برنامه‌پذیر در DirectX 8

مایکروسافت با معرفی مدل سایه‌زن 1.0 در DirectX 8، دو مؤلفه اصلی را به این فناوری افزود؛ Vertex Shader 1.0 که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌داد هر رأس را به‌صورت مستقل دستکاری کنند و Pixel Shader 1.0 که کنترل رنگ نهایی هر پیکسل را در اختیار آنان قرار می‌داد. پیش از آن، چنین سطحی از کنترل وجود نداشت، اما DirectX 8 این آزادی را به سازندگان بازی‌ها داد تا با نوشتن کد، نحوه عملکرد گرافیک را خودشان تعیین کنند.

توسعه‌دهندگان از آن پس می‌توانستند منطق ریاضی نورپردازی را تعریف کنند یا رفتار مواد، درخشندگی سطوح، تقسیم‌بندی هندسی (Tessellation) و بسیاری موارد دیگر را به دلخواه خود تنظیم نمایند. از این پس، موضوع تنها پذیرش محدودیت‌های پیش‌فرض سخت‌افزار نبود؛ بلکه سؤال این بود که «گرافیک واقعاً چه کاری می‌تواند انجام دهد؟». DirectX 8 سخت‌افزار گرافیکی را از یک مدار بسته و محدود، به پردازنده‌ای واقعی و برنامه‌پذیر تبدیل کرد.

مایکروسافت DirectX 8

تغییرات گسترده DirectX 8 در صنعت بازی

در ادامه این تحول، بازی‌هایی مانند Half-Life 2 با گرافیکی انقلابی نسبت به زمان خود عرضه شدند. این آثار بر پایه ایده «خلاقیت سازنده» بنا شدند و به توسعه‌دهندگان اختیار دادند تا سایه‌های بلادرنگ، شکست نور، شیدرهای آب، جلوه‌های پس‌پردازش و بسیاری قابلیت‌های دیگر را خودشان طراحی کنند. تمام این دستاوردها به لطف توانایی نوشتن کدهای اختصاصی برای تعیین نحوه محاسبات گرافیکی ممکن شد.

از آن زمان، این هنرمندان دیجیتال بودند که تصمیم می‌گرفتند نور چگونه با هر شیء تعامل داشته باشد؛ موضوعی که امروز شاید ابتدایی به نظر برسد، اما در آن دوران یک جهش بزرگ محسوب می‌شد. حتی در سال 2025، برخی عناصر همچنان از پیش محاسبه‌شده باقی مانده‌اند؛ مانند نورپردازی سراسری (Global Illumination) برای افزایش بازده، در حالی که سایر مؤلفه‌ها به‌صورت بلادرنگ اجرا می‌شوند. این سایه‌زن‌ها هستند که تعیین می‌کنند این دو دسته جلوه چگونه با هم ترکیب شوند تا تصویری طبیعی‌تر و چشم‌نوازتر شکل گیرد.

در نهایت، DirectX 8 نه‌تنها مرزهای فنی رندرینگ را گسترش داد بلکه مسیر تحول گرافیک مدرن را برای همیشه تغییر داد؛ مسیری که هنوز هم در هر پیکسل از دنیای بازی‌های امروزی دیده می‌شود.

برچسب‌ها: مایکروسافت

امتیاز: 5.0 از 5 (4 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. باورهای غلط درباره باتری گوشی هوشمند: راهکارهای افزایش عمر باتری
  2. بررسی ماوس مخصوص طراحی MX Master 4 لاجیتک
  3. پردازنده Core Ultra X7 358H اینتل در PassMark: بسیار کندتر از Ultra 7 265H
  4. امام جمعه مشهد: تولید محتوا در فضای مجازی نباید آزاد گذاشته شود
  5. قابلیت چت گروهی در ChatGPT فعال شد

مطالب مرتبط ...

  • کنسول دستی ROG Xbox Ally بصورت رسمی معرفی شد 0

    کنسول دستی ROG Xbox Ally بصورت رسمی معرفی شد

    Avatarتوسط نیما خردمند · 18 خرداد 1404 · 18 خرداد 1404

  • 0

    زنده از همایش مایکروسافت: Project Xray برای هولولنز معرفی شد

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 14 مهر 1394 · 14 مهر 1394

  • 0

    طرفداران مرورگر Edge در اندروید به 5 میلیون افزایش یافت!

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 3 تیر 1397 · 3 تیر 1397

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

یک دیدگاه

  • دیدگاه1
  1. Avatar Masoud گفت:
    23 آبان 1404 در 10:49 ب.ظ

    بله دایرکس توانایی های سخت افزاری رو بهبود میده و دایرکس ها محدود به گرافیک نیستن مثلا با دایرکس 7 میشه ویبره برای جوی استیک فعال کرد و دایرکس 10 قابلیت های گرافیکی D X3 وHD audio drive real take رو شبیه سازی کرد

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090 12

    قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090

  • فریب تبلیغاتی: تلویزیون های QLED جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dot واقعی 2

    فریب تبلیغاتی در بازار تلویزیون: QLEDهای جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dotهای واقعی

  • عملکرد بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده قدیمی 2

    عملکرد شگفت‌انگیز بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده‌ای 12 ساله!

  • شکست GTA VI برای صنعت گیمینگ پیامد خواهد داشت 2

    شکست GTA VI برای صنعت گیمینگ پیامد خواهد داشت

آخرین بررسی‌ها

9.1

بررسی ماوس مخصوص طراحی MX Master 4 لاجیتک

9

تماشا کنید: S25 FE ارزش خرید دارد؟ بررسی تغییرات، قیمت و جایگاه آن در بازار

8.9

بررسی اس‌اس‌دی 1TB نتاک مدل NV7000-Q

9.1

تماشا کنید: مانیتور MSI MAG 401QR | اولتراوایدی جذاب با ارزش خرید بالا

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

آخرین مطالب دینو

باور غلط درباره‌ روزه‌ داری: گرسنگی، دشمن تمرکز نیست!

بسیاری از افراد همیشه نگران‌اند که نخوردن صبحانه ممکن…

  • چرا بروز اختلالات روان‌ پریشی مشابه در زوج‌ ها بیشتر است؟

  • مغز قبل از شما انتخاب مواد غذایی را انجام می‌دهد!

  • راز میگرن زنان فاش شد! چرا خانم‌ها بیشتر از مردان سردرد می‌گیرند؟

  • چطور فرورفتگی یخچال را بدون آسیب به بدنه برطرف کنیم؟

  • مطلب بعدی 5 باور غلط درباره مارک زاکربرگ: از خساست تا نبوغ
  • مطلب قبلی رونمایی از کارت‌ گرافیک‌های MaxSun RTX 5080 و RTX 5070 Ti تحت سری iCraft Plus
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • باتری گوشی

    باورهای غلط درباره باتری گوشی هوشمند: راهکارهای افزایش عمر باتری

  • بررسی ماوس مخصوص طراحی MX Master 4 لاجیتک

  • پردازنده Core Ultra X7 358H اینتل در PassMark: بسیار کندتر از Ultra 7 265H

  • مخالفت امام جمعه مشهد با تولید محتوای آزاد

    امام جمعه مشهد: تولید محتوا در فضای مجازی نباید آزاد گذاشته شود

  • قابلیت چت گروهی در ChatGPT فعال شد

  • قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090 12

    قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090

  • مخالفت امام جمعه مشهد با تولید محتوای آزاد 2

    امام جمعه مشهد: تولید محتوا در فضای مجازی نباید آزاد گذاشته شود

  • فریب تبلیغاتی: تلویزیون های QLED جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dot واقعی 2

    فریب تبلیغاتی در بازار تلویزیون: QLEDهای جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dotهای واقعی

  • شکست GTA VI برای صنعت گیمینگ پیامد خواهد داشت 2

    شکست GTA VI برای صنعت گیمینگ پیامد خواهد داشت

  • عملکرد بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده قدیمی 2

    عملکرد شگفت‌انگیز بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده‌ای 12 ساله!

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    سید مرتضی گفته است:
    آقا آرمین بعد از مدتها عجب بررسی گذاشتین تو سایت واقعا...
  • Avatar
    Masoud گفته است:
    بله دایرکس توانایی های سخت افزاری رو بهبود میده و دایرکس...
  • Avatar
    یب گفته است:
    حرف درستیه ولی فقط وقتی به ایران میرسه میشه حرف غلط...
  • Avatar
    یب گفته است:
    حرف درستیه ولی فقط وقتی به ایران میرسه میشه حرف غلط...
  • Avatar
    کورش گفته است:
    حسود
  • Avatar
    سمیه کیانی گفته است:
    بدترین همراه بانک. فقط از سرشون وا کردن که بگن ماهم...
  • Avatar
    HA55AN گفته است:
    حجم ش چرا اینقدر بالاست؟! دو برابر نسخه های قبلیه
  • Avatar
    samen گفته است:
    داداش یه چی ساختی که باهاش میتونی هفته ها بازی کنی...
  • Avatar
    William Valgeirsdttir گفته است:
    به نسبت قیمتش مشخصات واقعا خوبی داره صفحه نمایش و کارت...
  • Avatar
    AMIN JAFARI گفته است:
    من گرافیک اینتل ارک بی 580 دارم و خیلی راحت و...
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف (آبان 1404)
17 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
10 آبان 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (آبان 1404)
9 آبان 1404
راهنمای خرید مانیتور آبان 1404 69
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
6 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف آبان 1404 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
4 آبان 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آبان 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
2 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » 25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود