موضوعات داغ
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بتلفیلد 6
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

اخبار و مقالات / نرم افزار و بازی

25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

Avatarتوسط نیما خردمند ·18 آبان 140418 آبان 1404· 1

25 سال پیش در چنین روزی، مایکروسافت DirectX 8 را عرضه کرد و مسیر گرافیک کامپیوتر را برای همیشه دگرگون ساخت. این نسخه در سال 2000 بدون سر و صدای تبلیغاتی یا نمایش‌های فنی چشمگیر منتشر شد، اما یک تحول بنیادی در خود داشت؛ سایه‌زن‌های برنامه‌پذیر (Programmable Shaders) که پایه‌گذار رندرینگ مدرن گرافیک شدند.

تا پیش از DirectX 8، کارت‌های گرافیک بر پایه یک خط پردازش ثابت (Fixed-Function Pipeline) کار می‌کردند؛ به این معنا که تقریباً تمام عملیات از پیش تعریف‌شده و در سطح سخت‌افزار تعبیه شده بود. معادلات نورپردازی، ترکیب بافت‌ها و تبدیلات هندسی همگی به پشتیبانی سخت‌افزار وابسته بودند. برای نمونه، به جای بازتاب‌های بلادرنگ، از نقشه‌های محیطی استفاده می‌شد زیرا خود گرافیک توانایی محاسبه آن‌ها را در لحظه نداشت. در واقع، کاربران محدود به منطق سخت‌افزار بودند که انعطاف چندانی نداشت.

می‌توان آن را مانند تنظیم پیچ‌های یک کنسول صوتی تصور کرد؛ شما می‌توانید پارامترها را تا حدی تغییر دهید، اما اگر بخواهید خود آن پیچ‌ها را تغییر دهید چه؟ پاسخ این پرسش، DirectX 8 بود.

سایه‌زن‌های برنامه‌پذیر در DirectX 8

مایکروسافت با معرفی مدل سایه‌زن 1.0 در DirectX 8، دو مؤلفه اصلی را به این فناوری افزود؛ Vertex Shader 1.0 که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌داد هر رأس را به‌صورت مستقل دستکاری کنند و Pixel Shader 1.0 که کنترل رنگ نهایی هر پیکسل را در اختیار آنان قرار می‌داد. پیش از آن، چنین سطحی از کنترل وجود نداشت، اما DirectX 8 این آزادی را به سازندگان بازی‌ها داد تا با نوشتن کد، نحوه عملکرد گرافیک را خودشان تعیین کنند.

توسعه‌دهندگان از آن پس می‌توانستند منطق ریاضی نورپردازی را تعریف کنند یا رفتار مواد، درخشندگی سطوح، تقسیم‌بندی هندسی (Tessellation) و بسیاری موارد دیگر را به دلخواه خود تنظیم نمایند. از این پس، موضوع تنها پذیرش محدودیت‌های پیش‌فرض سخت‌افزار نبود؛ بلکه سؤال این بود که «گرافیک واقعاً چه کاری می‌تواند انجام دهد؟». DirectX 8 سخت‌افزار گرافیکی را از یک مدار بسته و محدود، به پردازنده‌ای واقعی و برنامه‌پذیر تبدیل کرد.

مایکروسافت DirectX 8

تغییرات گسترده DirectX 8 در صنعت بازی

در ادامه این تحول، بازی‌هایی مانند Half-Life 2 با گرافیکی انقلابی نسبت به زمان خود عرضه شدند. این آثار بر پایه ایده «خلاقیت سازنده» بنا شدند و به توسعه‌دهندگان اختیار دادند تا سایه‌های بلادرنگ، شکست نور، شیدرهای آب، جلوه‌های پس‌پردازش و بسیاری قابلیت‌های دیگر را خودشان طراحی کنند. تمام این دستاوردها به لطف توانایی نوشتن کدهای اختصاصی برای تعیین نحوه محاسبات گرافیکی ممکن شد.

از آن زمان، این هنرمندان دیجیتال بودند که تصمیم می‌گرفتند نور چگونه با هر شیء تعامل داشته باشد؛ موضوعی که امروز شاید ابتدایی به نظر برسد، اما در آن دوران یک جهش بزرگ محسوب می‌شد. حتی در سال 2025، برخی عناصر همچنان از پیش محاسبه‌شده باقی مانده‌اند؛ مانند نورپردازی سراسری (Global Illumination) برای افزایش بازده، در حالی که سایر مؤلفه‌ها به‌صورت بلادرنگ اجرا می‌شوند. این سایه‌زن‌ها هستند که تعیین می‌کنند این دو دسته جلوه چگونه با هم ترکیب شوند تا تصویری طبیعی‌تر و چشم‌نوازتر شکل گیرد.

در نهایت، DirectX 8 نه‌تنها مرزهای فنی رندرینگ را گسترش داد بلکه مسیر تحول گرافیک مدرن را برای همیشه تغییر داد؛ مسیری که هنوز هم در هر پیکسل از دنیای بازی‌های امروزی دیده می‌شود.

برچسب‌ها: مایکروسافت

امتیاز: 5.0 از 5 (6 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. کانادا، ساترا و کمیته فیلترینگ ایران را تحریم کرد
  2. شیائومی چگونه از یک برند موبایل به اکوسیستم بزرگ فناوری تبدیل شد؟
  3. تقاضای هوش مصنوعی قیمت ویفرهای سیلیکونی را 40 درصد افزایش می‌دهد
  4.  خرید سرور HP؛ راهنمای انتخاب نسل و کانفیگ + 7 اشتباه پرهزینه
  5. قدرت کنسول XBOX Helix حدود 40 درصد بیشتر از PS6 خواهد بود

مطالب مرتبط ...

  • شوخی می‌کنید؟ - انتشار اندروید 11 برای Surface Duo مایکروسافت! 0

    انتشار اندروید 11 برای Surface Duo مایکروسافت!

    Avatarتوسط امیرحسین جمشیدی · 5 بهمن 1400 · 5 بهمن 1400

  • 1

    عرضه Surface Hub مایکروسافت به تعویق افتاد

    Avatarتوسط محمدعلی احمدی · 26 مرداد 1394 · 26 مرداد 1394

  • 0

    مشکلات بی پایان ویندوز 10: باگ‌های بروزرسانی جدید از بلواسکرین گرفته تا مشکلات صدا

    Avatarتوسط شاهین رفوئی · 20 بهمن 1398 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

یک دیدگاه

  • دیدگاه1
  1. Avatar Masoud گفت:
    23 آبان 1404 در 10:49 ب.ظ

    بله دایرکس توانایی های سخت افزاری رو بهبود میده و دایرکس ها محدود به گرافیک نیستن مثلا با دایرکس 7 میشه ویبره برای جوی استیک فعال کرد و دایرکس 10 قابلیت های گرافیکی D X3 وHD audio drive real take رو شبیه سازی کرد

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • آموزش هوش مصنوعی در ایران 1

    آموزش هوش مصنوعی به 200 هزار معلم؛ گامی مسئولانه به سوی تحول آموزش در ایران

  • تراشه A20 Pro ادعای افزایش 40 درصدی عملکرد گرافیکی اپل نسبت به A19 Pro را پشت سر گذاشت 1

    تراشه A20 Pro ادعای افزایش 40 درصدی عملکرد گرافیکی اپل نسبت به A19 Pro را پشت سر گذاشت

  • شیائومی 18 پرو و 18 پرو مکس با تراشه‌ اسنپدراگون 8 الیت اکستریم و نمایشگرهای حفظ حریم خصوصی رونمایی شدند 1

    شیائومی 18 پرو و 18 پرو مکس با تراشه‌ اسنپدراگون 8 الیت اکستریم و نمایشگرهای حفظ حریم خصوصی رونمایی شدند

  • اولین بلاک‌چین عمومی ایران 0

    رونمایی از نخستین بلاک‌چین عمومی و غیرقابل‌ تحریم ایران؛ پایان عصر فریز شدن دارایی‌های دیجیتال؟

آخرین بررسی‌ها

9.4

بررسی پاور GREEN GP1650B-EDGE پرچم‌دار ۱۶۵۰ واتی

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

آخرین مطالب دینو

همه‌چیز درباره زردچوبه: از خواص سلامتی تا خطرات مصرف این ادویه

در پایان سال 2019 گزارش شد که زردچوبه، ادویه‌ای…

  • نشستن ممکن است باعث کوچک‌شدن مغز شود

  • آموزش تخصصی ماساژ زیر نظر دکتر علیرضا موحدی

  • نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

  • 5 نکته‌ که باید پیش از خرید مکمل‌ ها بدانید

  • مطلب بعدی 5 باور غلط درباره مارک زاکربرگ: از خساست تا نبوغ
  • مطلب قبلی رونمایی از کارت‌ گرافیک‌های MaxSun RTX 5080 و RTX 5070 Ti تحت سری iCraft Plus
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • تحریم ساترا و کمیته فیلترینگ توسط کانادا

    کانادا، ساترا و کمیته فیلترینگ ایران را تحریم کرد

  • شیائومی چگونه از یک برند موبایل به اکوسیستم بزرگ فناوری تبدیل شد؟

    شیائومی چگونه از یک برند موبایل به اکوسیستم بزرگ فناوری تبدیل شد؟

  • تقاضای هوش مصنوعی قیمت ویفرهای سیلیکونی را 40 درصد افزایش می‌دهد

    تقاضای هوش مصنوعی قیمت ویفرهای سیلیکونی را 40 درصد افزایش می‌دهد

  • خرید سرور HP

     خرید سرور HP؛ راهنمای انتخاب نسل و کانفیگ + 7 اشتباه پرهزینه

  • قدرت کنسول XBOX Helix حدود 40 درصد بیشتر از PS6 خواهد بود

    قدرت کنسول XBOX Helix حدود 40 درصد بیشتر از PS6 خواهد بود

  • آموزش هوش مصنوعی در ایران 1

    آموزش هوش مصنوعی به 200 هزار معلم؛ گامی مسئولانه به سوی تحول آموزش در ایران

  • تراشه A20 Pro ادعای افزایش 40 درصدی عملکرد گرافیکی اپل نسبت به A19 Pro را پشت سر گذاشت 1

    تراشه A20 Pro ادعای افزایش 40 درصدی عملکرد گرافیکی اپل نسبت به A19 Pro را پشت سر گذاشت

  • شیائومی 18 پرو و 18 پرو مکس با تراشه‌ اسنپدراگون 8 الیت اکستریم و نمایشگرهای حفظ حریم خصوصی رونمایی شدند 1

    شیائومی 18 پرو و 18 پرو مکس با تراشه‌ اسنپدراگون 8 الیت اکستریم و نمایشگرهای حفظ حریم خصوصی رونمایی شدند

  • اولین بلاک‌چین عمومی ایران 0

    رونمایی از نخستین بلاک‌چین عمومی و غیرقابل‌ تحریم ایران؛ پایان عصر فریز شدن دارایی‌های دیجیتال؟

  • تحریم ساترا و کمیته فیلترینگ توسط کانادا 0

    کانادا، ساترا و کمیته فیلترینگ ایران را تحریم کرد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    مهرابی گفته است:
    خدمات بسیار داغون و آشغالی داره. بسته رو بدون اینکه به...
  • Avatar
    Aladar2024 گفته است:
    ایول.
  • Avatar
    مریم گفته است:
    لطفاً پوشش و پرداختن به اخبار داخلی را پررنگ‌تر کنید و...
  • Avatar
    سپهر گلمکانی گفته است:
    بله؛ شاید بتونی روی تنظیمات High حدود 40-50 فریم بگیری. از...
  • Avatar
    بهنام رحیمی گفته است:
    یعنی gta v رو میتونه اجرا کنه؟
  • Avatar
    گلس استور گفته است:
    قبل از نصب گلس، صفحه را با نور چراغ‌قوه از زاویه...
  • Avatar
    اسلش گفته است:
    تا حالا وسترن همجین کاری نکرده اگرم کرده باشه توی رده...
  • Avatar
    م÷ گفته است:
    من کلی از این سرویس استفاده کردم واقعا حیف شد. سایتی...
  • Avatar
    یه گیمر خدا زده ایرانی گفته است:
    بنظر من گیم رو ببوسید بزارید کنار از الان برید پاک...
  • Avatar
    غزاله گفته است:
    وای حاجی اسمم رو با فامیلیم رو سرچ کردم عکس شناس...
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 471
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,767
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » 25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود