موضوعات داغ
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بتلفیلد 6
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

اخبار و مقالات / نرم افزار و بازی

25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

Avatarتوسط نیما خردمند ·18 آبان 140418 آبان 1404· 1

25 سال پیش در چنین روزی، مایکروسافت DirectX 8 را عرضه کرد و مسیر گرافیک کامپیوتر را برای همیشه دگرگون ساخت. این نسخه در سال 2000 بدون سر و صدای تبلیغاتی یا نمایش‌های فنی چشمگیر منتشر شد، اما یک تحول بنیادی در خود داشت؛ سایه‌زن‌های برنامه‌پذیر (Programmable Shaders) که پایه‌گذار رندرینگ مدرن گرافیک شدند.

تا پیش از DirectX 8، کارت‌های گرافیک بر پایه یک خط پردازش ثابت (Fixed-Function Pipeline) کار می‌کردند؛ به این معنا که تقریباً تمام عملیات از پیش تعریف‌شده و در سطح سخت‌افزار تعبیه شده بود. معادلات نورپردازی، ترکیب بافت‌ها و تبدیلات هندسی همگی به پشتیبانی سخت‌افزار وابسته بودند. برای نمونه، به جای بازتاب‌های بلادرنگ، از نقشه‌های محیطی استفاده می‌شد زیرا خود گرافیک توانایی محاسبه آن‌ها را در لحظه نداشت. در واقع، کاربران محدود به منطق سخت‌افزار بودند که انعطاف چندانی نداشت.

می‌توان آن را مانند تنظیم پیچ‌های یک کنسول صوتی تصور کرد؛ شما می‌توانید پارامترها را تا حدی تغییر دهید، اما اگر بخواهید خود آن پیچ‌ها را تغییر دهید چه؟ پاسخ این پرسش، DirectX 8 بود.

سایه‌زن‌های برنامه‌پذیر در DirectX 8

مایکروسافت با معرفی مدل سایه‌زن 1.0 در DirectX 8، دو مؤلفه اصلی را به این فناوری افزود؛ Vertex Shader 1.0 که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌داد هر رأس را به‌صورت مستقل دستکاری کنند و Pixel Shader 1.0 که کنترل رنگ نهایی هر پیکسل را در اختیار آنان قرار می‌داد. پیش از آن، چنین سطحی از کنترل وجود نداشت، اما DirectX 8 این آزادی را به سازندگان بازی‌ها داد تا با نوشتن کد، نحوه عملکرد گرافیک را خودشان تعیین کنند.

توسعه‌دهندگان از آن پس می‌توانستند منطق ریاضی نورپردازی را تعریف کنند یا رفتار مواد، درخشندگی سطوح، تقسیم‌بندی هندسی (Tessellation) و بسیاری موارد دیگر را به دلخواه خود تنظیم نمایند. از این پس، موضوع تنها پذیرش محدودیت‌های پیش‌فرض سخت‌افزار نبود؛ بلکه سؤال این بود که «گرافیک واقعاً چه کاری می‌تواند انجام دهد؟». DirectX 8 سخت‌افزار گرافیکی را از یک مدار بسته و محدود، به پردازنده‌ای واقعی و برنامه‌پذیر تبدیل کرد.

مایکروسافت DirectX 8

تغییرات گسترده DirectX 8 در صنعت بازی

در ادامه این تحول، بازی‌هایی مانند Half-Life 2 با گرافیکی انقلابی نسبت به زمان خود عرضه شدند. این آثار بر پایه ایده «خلاقیت سازنده» بنا شدند و به توسعه‌دهندگان اختیار دادند تا سایه‌های بلادرنگ، شکست نور، شیدرهای آب، جلوه‌های پس‌پردازش و بسیاری قابلیت‌های دیگر را خودشان طراحی کنند. تمام این دستاوردها به لطف توانایی نوشتن کدهای اختصاصی برای تعیین نحوه محاسبات گرافیکی ممکن شد.

از آن زمان، این هنرمندان دیجیتال بودند که تصمیم می‌گرفتند نور چگونه با هر شیء تعامل داشته باشد؛ موضوعی که امروز شاید ابتدایی به نظر برسد، اما در آن دوران یک جهش بزرگ محسوب می‌شد. حتی در سال 2025، برخی عناصر همچنان از پیش محاسبه‌شده باقی مانده‌اند؛ مانند نورپردازی سراسری (Global Illumination) برای افزایش بازده، در حالی که سایر مؤلفه‌ها به‌صورت بلادرنگ اجرا می‌شوند. این سایه‌زن‌ها هستند که تعیین می‌کنند این دو دسته جلوه چگونه با هم ترکیب شوند تا تصویری طبیعی‌تر و چشم‌نوازتر شکل گیرد.

در نهایت، DirectX 8 نه‌تنها مرزهای فنی رندرینگ را گسترش داد بلکه مسیر تحول گرافیک مدرن را برای همیشه تغییر داد؛ مسیری که هنوز هم در هر پیکسل از دنیای بازی‌های امروزی دیده می‌شود.

برچسب‌ها: مایکروسافت

امتیاز: 5.0 از 5 (6 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. مهاجرت توسعه‌دهندگان زبده؛ پاشنه آشیل صنعت بازی‌سازی ایران
  2. دستیار صوتی ساعت هوشمند چیست و چگونه فعال می شود؟
  3. انویدیا عامل فشار جدید روی بازار حافظه؛ رک‌های Vera Rubin هزینه DRAM را 2.5 برابر افزایش می‌دهند
  4. پرونده فوتبال 360 به دست هیئت وزیران رسید؛ مسدودسازی خودسرانه سکوها بدون تأیید رئیس‌جمهور ممنوع شد!
  5. رابط کاربری One UI 9 مبتنی بر اندروید 17 آخرین به‌روزرسانی بزرگ گلکسی S23 FE خواهد بود

مطالب مرتبط ...

  • 37

    نسخه پیش نمایش ویندوز 10 را هم اکنون دانلود کنید (لینک نسخه 32 و 64 بیتی)

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 10 مهر 1393 · 22 اسفند 1398

  • 15

    هر آنچه که باید درباره ی نحوه ی انتشار Anniversary Update ویندوز 10 بدانید

    Avatarتوسط شاهین رفوئی · 10 مرداد 1395 · 10 مرداد 1395

  • 6

    فاصله 5 میلیارد دلاری بزوس تا گرفتن عنوان بیل گیتس

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 29 خرداد 1396 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

یک دیدگاه

  • دیدگاه1
  1. Avatar Masoud گفت:
    23 آبان 1404 در 10:49 ب.ظ

    بله دایرکس توانایی های سخت افزاری رو بهبود میده و دایرکس ها محدود به گرافیک نیستن مثلا با دایرکس 7 میشه ویبره برای جوی استیک فعال کرد و دایرکس 10 قابلیت های گرافیکی D X3 وHD audio drive real take رو شبیه سازی کرد

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • ایرانسل مصرف اینترنت 7

    شفاف‌سازی ایرانسل در خصوص ابهامات مصرف اینترنت؛ ترافیک داخلی چگونه محاسبه می‌شود؟

  • دریافت مالیات از بلاگرهای پردرآمد 1

    رئیس سازمان امور مالیاتی: مالیات از بلاگرهای پردرآمد در سال جاری ادامه دارد

  • افزایش قبض برق 1

    نارضایتی مشترکان از افزایش سه برابری قبض برق در تابستان 1405

  • مادساز با پمپاژ مستقیم آب روی RTX 2060 دمای گرافیک را از 70 به 28 درجه کاهش داد 1

    مادساز با پمپاژ مستقیم آب روی RTX 2060 دمای گرافیک را از 70 به 28 درجه کاهش داد

آخرین بررسی‌ها

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

آخرین مطالب دینو

انقلاب‌های جهان: مهم‌ترین انقلاب‌های تاریخ که تاثیرات مهمی بر جهان داشتند!

کتاب‌های درسی تاریخ پر از صفحاتی است که انقلاب‌های…

  • حقایقی درباره پنتاگون که ممکن است شما را شگفت‌زده کند

  • 0 تا 100 اجرای روف گاردن در تهران | از طراحی اصولی تا نگهداری

  • 7 مورد از بهترین حرکات یوگا برای تسکین استرس

  • آزادی بیان چیست و چه اهمیتی در جامعه دارد؟

  • مطلب بعدی 5 باور غلط درباره مارک زاکربرگ: از خساست تا نبوغ
  • مطلب قبلی رونمایی از کارت‌ گرافیک‌های MaxSun RTX 5080 و RTX 5070 Ti تحت سری iCraft Plus
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • بحران مهاجرت در صنعت بازی‌سازی ایران

    مهاجرت توسعه‌دهندگان زبده؛ پاشنه آشیل صنعت بازی‌سازی ایران

  • دستیار صوتی ساعت هوشمند چیست و چگونه فعال می شود؟

    دستیار صوتی ساعت هوشمند چیست و چگونه فعال می شود؟

  • انویدیا عامل فشار جدید روی بازار حافظه؛ رک‌های Vera Rubin هزینه DRAM را 2.5 برابر افزایش می‌دهند

    انویدیا عامل فشار جدید روی بازار حافظه؛ رک‌های Vera Rubin هزینه DRAM را 2.5 برابر افزایش می‌دهند

  • ممنوعیت مسدودسازی خودسرانه سکوها

    پرونده فوتبال 360 به دست هیئت وزیران رسید؛ مسدودسازی خودسرانه سکوها بدون تأیید رئیس‌جمهور ممنوع شد!

  • رابط کاربری One UI 9 مبتنی بر اندروید 17 آخرین به‌روزرسانی بزرگ گلکسی S23 FE خواهد بود

    رابط کاربری One UI 9 مبتنی بر اندروید 17 آخرین به‌روزرسانی بزرگ گلکسی S23 FE خواهد بود

  • ایرانسل مصرف اینترنت 7

    شفاف‌سازی ایرانسل در خصوص ابهامات مصرف اینترنت؛ ترافیک داخلی چگونه محاسبه می‌شود؟

  • دریافت مالیات از بلاگرهای پردرآمد 1

    رئیس سازمان امور مالیاتی: مالیات از بلاگرهای پردرآمد در سال جاری ادامه دارد

  • مخابرات ایران فیبر نوری 1

    جعفرپور: مخابرات ایران در مسیر پوست‌اندازی قرار دارد؛ 1.85 میلیون اتصال فیبر نوری فعال شد

  • افزایش قبض برق 1

    نارضایتی مشترکان از افزایش سه برابری قبض برق در تابستان 1405

  • مادساز با پمپاژ مستقیم آب روی RTX 2060 دمای گرافیک را از 70 به 28 درجه کاهش داد 1

    مادساز با پمپاژ مستقیم آب روی RTX 2060 دمای گرافیک را از 70 به 28 درجه کاهش داد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    Pedram گفته است:
    خوش بحالش ما نه کارت گرافیک شو داریم نه آبشو
  • Avatar
    محسن گفته است:
    ایشالا ..... که این همه آدم رو به خاک سیاه نشوندن...
  • Avatar
    مرتضی خلخالی گفته است:
    پی سی کالا کاملا حرفه ای و با سواستفاده از اعتماد...
  • Avatar
    Haman Yousefian گفته است:
    شفاف سازی بود یا ماله‌کشی فنی؟ الان با دو تا عدد...
  • Avatar
    Behnam Gholagh گفته است:
    سلام دوست عزیز
  • Avatar
    Behnam Gholagh گفته است:
    سلام من یک
  • Avatar
    امیرحسین گفته است:
    محله ما فیبره همسایه ها فیبر دارن استفاده میکنن ولی من...
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    دوست عزیز انتهای مطلب لینک خرید و دانلودش قرار گرفته.
  • Avatar
    Ali Fakhrai گفته است:
    مثل سگ دروغ میگه ایرانسل رسماً داره دزدی و کم فروشی...
  • Avatar
    علی فخرایی گفته است:
    من کاری به ... مدیران ایرانسل ندارم اضرم خیلی واضح و...
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 471
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,765
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » 25 سال پیش مایکروسافت با DirectX 8 دنیای گرافیک را برای همیشه تغییر داد

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود