فناوری DLSS 5 انویدیا مصرف انرژی RTX 5090 را در آزمایشها تا 50 درصد افزایش داده و مصرف کارت را از 600 وات عبور میدهد. کارت گرافیک RTX 5090 به دلیل ماهیت بحثبرانگیز کانکتور 16 پین خود پیش از این نیز با حواشی زیادی روبهرو بوده است. حالا اگر فناوری سنگینی مانند DLSS 5 را که افزایش قابل توجه مصرف انرژی را به همراه دارد به این ترکیب پرخطر اضافه کنید نتیجه میتواند فاجعهبار باشد.
به نظر میرسد این ترکیب احتمالاً نخستین قربانی خود را نیز گرفته است. یکی از اعضای انجمن HardOCP با نام Erek ادعا کرد که کارت گرافیک RTX 5090 او هنگام آزمایش DLSS 5 در بازی NBA 2K27 قربانی مشکلات مربوط به کانکتور 16 پین شده و این کانکتور ذوب شده است.
فناوری DLSS 5 مصرف انرژی RTX 5090 را 31 درصد افزایش داد
نکته جالب ماجرا این است که NBA 2K27 در حال حاضر تنها بازی است که به صورت رسمی از DLSS 5 پشتیبانی میکند و سایر بازیها از نسخههای مادشده این فناوری استفاده میکنند. با این حال همین بازی طبق گزارشها باعث از کار افتادن RTX 5090 Gaming Trio OC شرکت MSI متعلق به این کاربر شده است؛ کارت گرافیکی که TDP آن به 575 وات میرسد. Erek در جریان آزمایشهای خود گزارش داد که توان مصرفی گرافیک از 600 وات عبور کرده و طبق اطلاعات GPU-Z مصرف کارت به صورت مداوم بالاتر از 610 وات بوده است، نه اینکه فقط برای لحظهای به این مقدار برسد. پیش از این آزمایش کارت هنگام اجرای بازیها حدود 450 وات مصرف میکرد. این موضوع نشان میدهد DLSS 5 بیش از 150 وات به مصرف انرژی کارت اضافه کرده است.

اگرچه کانکتور 16 پین میتواند حداکثر 600 وات توان را منتقل کند، اسلات PCIe x16 که کارت گرافیک در آن نصب شده نیز به تنهایی 75 وات توان در اختیار کارت قرار میدهد. بنابراین الزاماً نمیتوان گفت کانکتور به تنهایی بیش از 600 وات توان دریافت کرده است. با این حال کمی بعد RTX 5090 متعلق به Erek شروع به نشان دادن علائم ناپایداری کرد و در نهایت به طور کامل از کار افتاد. صاحب کارت بوی سوختگی را احساس کرد و همانطور که انتظار میرفت متوجه شد کانکتور 16 پین ذوب شده است.
پلاستیک اطراف کانکتور به اندازهای ذوب شده بود که به کابل چسبیده بود و جدا کردن این دو قطعه را بسیار دشوار میکرد. پس از جدا شدن کابل و کانکتور آثار آسیب به وضوح قابل مشاهده بود. دستکم 5 پین روی کابل 16 پین سوخته بودند و محفظه یکی از پینها نیز به طور کامل ذوب شده بود. این کابل از نوع دارای نوک زرد بود که برای اطمینان از اتصال کامل کابل به کانکتور طراحی شده است. با وجود اینکه تصویر ثبت شده از کانکتور روی کارت گرافیک کیفیت چندان خوبی ندارد، نقطه کوچک زردرنگ پلاستیک ذوبشده به شکلی تقریباً خندهدار در میان بخشهای سیاه و خاکستری کانکتور به چشم میآید.


نمیتوانیم با قطعیت تایید کنیم که DLSS 5 واقعاً مسئول سوختن کارت Erek بوده است. از این گذشته از کار افتادن یک RTX 5090 تقریباً به یک اتفاق ماهانه تبدیل شده و دلیل این مشکل نیز معمولاً به اتصال نامناسب میان کانکتور و کابل مربوط میشود. با این حال آزمایشهای ارسال شده توسط کاربران دیگر نیز با فرضیهای که این کاربر درباره DLSS 5 مطرح کرده همخوانی دارد. نسخه MSI Lightning Z از RTX 5090 آزمایش شده بود که به 2 کانکتور 16 پین و بایوس مدل 1000W XOC مجهز است. این کارت هنگام اجرای بازی Control با DLSS 5 فعال توان 800 وات مصرف کرد. در حالی که بدون DLSS 5 مصرف همین گرافیک تنها 691 وات بود.
این حتی شدیدترین اختلافی نبود که مشاهده کردیم. در بازی Hogwarts Legacy مصرف انرژی کارت از 480 وات بدون DLSS 5 به رقم قابل توجه 720 وات با فعال بودن این فناوری رسید. این یعنی تنها یک قابلیت توانست مصرف انرژی را 50 درصد افزایش دهد. همین بازی در نسخه Founders Edition از RTX 5090، بدون استفاده از فناوری رندرینگ عصبی 417 وات توان مصرف میکرد و با فعال کردن آن این رقم به 547 وات رسید. بنابراین حتی در نسخه استاندارد این کارت گرافیک که تنها به یک کانکتور 16 پین مجهز است DLSS 5 باعث افزایش 31 درصدی مصرف انرژی میشود.

با توجه به اینکه مدل RTX 5090 مورد استفاده Erek از نظر توان مصرفی جایی میان این دو نمونه قرار میگیرد و همچنین آزمایشهای خود او نیز از وجود عدم تعادل شدید در بودجه توان کارت حکایت دارد، نمیتوان این احتمال را که DLSS 5 عامل اصلی این مشکل بوده است کاملاً غیرمنطقی دانست. اگر کارت گرافیک این کاربر پیش از آزمایش قابلیت جدید نیز رفتار غیرعادی از خود نشان میداد احتمالاً اکنون با نتیجهگیری متفاوتی روبهرو بودیم. با این حال کاملاً مشخص است که انویدیا پیش از آنکه DLSS 5 در آینده به سری RTX 40 راه پیدا کند هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن دارد. جدا از بهبود عملکرد نگرانیهای مربوط به ایمنی ناشی از بهرهوری ضعیف این فناوری نیز باید برطرف شوند.








دیدگاهتان را بنویسید