موضوعات داغ
  • بازی GTA VI
  • رجیستری
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بتلفیلد 6
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نمایشگاه

دلبری کردن Nvidia در گیمز کام با ویژگی های جدید GameWorks

Avatarتوسط رضا حسینی ·16 مرداد 139416 مرداد 1394· 2

میان افزار GameWorks ابزاری است که در نسل حاضر بازی های کامپیوتری، شرک انویدیا قصد دارد به کمک آن نفوذ و تاثیر خود را بر روی صنعت پر سود بازی سازی، افزون تر و چشمگیر تر نماید. اگر چه طی ماه های اخیر، سران شرکت رقیب یعنی AMD مواضع محکمی را بر علیه سیاست های انحصار طلبانه ی انویدیا از قِبَل بُعد تجاری این میان افزار اختصاصی اتخاذ نمودند، اما در عین حال نمی توان از نکات مثبت GameWorks و ویژگی های نوینی که این میان افزار منحصر به فرد به ساختار بصری بازی های کامپیوتری اضافه می کند هم به همین راحتی چشم پوشید. ویژگی هایی که به نظر می رسد قرار است در آینده ای نزدیک توسعه ی بیشتری بیابند و از همین رو شرکت انویدیا بخشی از فعالیت های تبلیغاتی خود در نمایشگاه گیمز کام امسال را به معرفی ویژگی های جدید GameWorks اختصاص داده بود.

البته سوای افزودن ویژگی های جدید به ساختار GameWorks، سران انویدیا قصد دارند قابلیت های پیشین میان افزار انحصاری شان را نیز در حد توان گسترش دهند. قابلیت هایی که چندی قبل موفق شدیم مجموعه ی کاملی از آن ها را به بهترین شکل ممکن در بازی ویچر 3 به نظاره بنشینیم. شاید برجسته ترین ویژگی میان افزار GameWorks که بیش از سایر قابلیت های میان افزار مذکور در بازی ویچر 3 به چشم آمد، قابلیت Hairworks بود. قابلیتی که بازی سازان به کمک آن می توانند جزییات فراوانی را به موی سر یا بدن شخصیت هایشان اضافه نمایند. جالب اینجاست که در بازی ویچر 3 قابیلت های منحصر به فرد Hairworks علاوه بر موی سر قهرمان اصلی داستان یعنی گرالت (که به شکلی طبیعی نسبت به کنش های محیطی نظیر باد یا ضربه واکنش نشان می داد) برای طراحی موی بدن دشمنان عجیب و غریب یا هیولا های مخوف موجود در بازی نیز استفاده شده بود. به این شکل که سازندگان بازی به کمک قابلیت های کاربردی Hairworks موفق شدند موی بدن جانوران (از خرس گرفته تا گرگینه ها) را دقیقاً به همان گونه ای که می خواهند و به طبیعی ترین شکل ممکن طراحی کنند. علاوه بر Hairworks قابلیت HBAO+ نیز از دیگر ویژگی های بخش بصری میان افزار GameWorks محسوب می شود که جلوه های خاص مربوط به آن را در بازی ویچر 3 هم زیاد مشاهده کردیم. قبلیت مذکور بیشتر در بحث جیومتری به کار می آید و این امکان مفید را برای بازی سازان (یا حتی انیمشیشن سازان) فراهم می آورد که بتوانند عمق بیشتری را در جزییات طراحی صحنه (به خصوص در طراحی شخصیت ها) اعمال کنند. در این میان ویژگی های قابلیت HBAO+ ، در سایه زنی اجزای صورت (مثلاً پوست یا مو) شخصیت های انسانی یا حیوان ها بسیار قابل توجه به نظر می رسد. البته جلوه های خاص بصری را نمی توان تنها امکان فراهم آمده در GameWorks محسوب کرد و سوای این بخش، گستره ای قابل توجه از توانایی های این میان افزار نیز بر روی خصوصیات مربوط به فیزیک، متمرکز شده است. قابلیتی که پیش از این با نام Nvidia PhysX شناخته می شد و اکنون در قامت میان افزار GameWorks ، توانایی هایش بسیار قدرتمند تر از قبل به نظر می رسد. در واقع به کمک ویژگی های بخش فیزیک این میان افزار، بازی سازان اکنون می توانند علاوه بر طراحی فیزیک طبیعی تر اجسام و شخصیت ها، نوع برخورد آن ها با یکدیگر و به طور مثال خرد و خاکشیر شدنشان را نیز توسط قابلیت خرابی یا Destruction به خوبی مدیریت کنند. امری که باز هم در طول تجربه ی بازی ویچر 3 و خصوصاً در بخش مبارزات این اثر، آن را بسیار مشاهده کردیم. البته بازی ویچر 3 تنها اثری نخواهد بود که از قابلیت های منحصر به فرد میان افزار GameWorks در بخش بصری خود بهره می برد. چرا که بر اساس اعلام انویدیا در گیمز کام، عناوینی نظیر Call of Duty: Black Ops 3 ، Tom Clancy’s Rainbow Six Siege و Mirror’s Edge Catalyst (که همگی در آینده ای بسیار نزدیک منتشر خواهند شد) نیز از تکنولوژی های مربوط به میان افزار GameWorks در طراحی خود بهره جسته اند (بنابر این آثار مذکور مسلماً بر روی کارت های گرافیک انویدیا بهتر اجرا خواهند شد). در این میان نکته ی جالبی که در مورد بازی Mirror’s Edge Catalyst وجود دارد این است که این بازی با موتور گرافیکی پر توان و انحصاری شرکت EA یعنی فراست بایت 3 ساخته خواهد شد و تا پیش از این اکثر عناوین ساخته شده توسط موتور فراست بایت، با تکنولوژی های مربوط به کارت های گرافیک AMD سازگاری بیشتری داشتند. اما به نظر می رسد که شرکت هایی نظیر EA هم با مشاهده ی توانایی های منحصر به فرد موجود در میان افزار GameWorks در حال تغییر استراتژی بوده و می توان گفت که به گونه ای تدریجی در حال متمایل شدن از سمت AMD به سوی انویدیا هستند.

 Witcher 3-GameWorks

تاثیر قابلیت های بصری GameWorks بر کیفیت دیداری بازی ویچر 3 (به موهای این هیولا دقت کنید)

با این حال نکته ی جالب تر در این زمینه، اعلام این موضوع توسط مت روزنیاک (از اعضای اصلی تیم توسعه دهنده ی میان افزار GameWorks) در گیمز کام بود که موتور گرافیکی آنریل انجین 4 ، اکنون با تمامی المان ها و امکانات موجود در میان افزار GameWorks سازگار شده است و به همین دلیل از این پس استفاده از آن برای تمامی بازی سازانی که از این موتور گرافیکی برای ساخت اثرشان بهره می برند، رایگان خواهد بود. این به آن معنی است که از این پس هر بازی ریز و درشتی که با موتور گرافیکی محبوب و پر کاربرد آنریل انجین 4 ساخته شود، به شکل خود به خود از قابلیت های میان افزار GameWorks در طراحی هر چه بهتر ساختار بصری خود بهره خواهد برد (حکایت آش کشک خاله!). مهم تر از آن این که انویدیا قصد دارد همین سیاست را در برابر سایر موتور های گرافیکی نسل حاضر نیز اعمال کند و صاحبان موتور های مذکور را تشویق به این امر نماید که میان افزار GameWorks را به جزیی جدایی ناپذیر از موتور های گرافیکی انحصاری خود تبدیل نمایند. در همین راستا و به منظور مشتاق کردن هر چه بیشتر فعالان صنعت بازی برای استفاده از امکانات GameWorks اعضای انویدیا قصد افزودن قابلیت های جدیدی به میان افزار انحصاری شان را دارند و همان گونه که در سطور قبل اشاره شد، بخش قابل توجهی از فعالیت های اصلی انویدیا در نمایشگاه گیمز کام آلمان به تبلیغ در مورد این ویژگی های جدید مربوط می شد. یکی از ویژگی های جدید میان افزار GameWorks قابلیت فلکس است که در واقع نوعی شبیه سازی فیزیک به صورت جامع و همه جانبه محسوب می شود. بر اساس این قابلیت، جزییات فیزیک اجسام (به عنوان مثال ریختن مقداری مایع درون ظرفی پر از اجسام جامد یا برخورد یک جسم بزرگ به زمین و تبدیل شدنش به اجزای کوچک تر) از این پس به شکل پویا تری طراحی خواهد شد و به جای شبیه سازی اجزای یک اتفاق به صورت جداگانه، شبیه سازی کل آن اتفاق به صورت واحد انجام خواهد گرفت. به عنوان مثال یک لیوان شیشه ای را فرض کنید که درون آن مقدار مشخصی آب می ریزیم و سپس این لیوان ترک برداشته و می شکند. به کمک قابلیت فلکس دیگر نیازی نیست که برای طراحی، رویداد فوق را به چندین جزء مجزا تقسیم کرد و برای هر کدامشان فیزیک جداگانه ای تعریف نمود. در واقع به کمک این قابلیت کاربردی، کل فرآیند مذکور به شکلی پویا و بر مبنای یک رویداد واحد شبیه سازی خواهد شد. البته امیدواریم که انویدیا قصد نکند که این قابلیت مبتنی بر فیزیک را بنا بر میل سال های اخیرش به خاصیت Tessellation هر چه بیشتر پیوند بزند! گذشته از قابلیت فلکس، دیگر قابلیت جدید میان افزار GameWorks با نام VXGI شناخته می شود که در واقع تمرکز اصلی آن بر نورپردازی کلی محیط به صورت Real Time استوار شده است. تا پیش از این نورپردازی یک محیط وسیع به شکل هم زمان (به عنوان مثال دورنمایی از بازی ویچر 3 را در نظر بگیرید) کار بسیار دشواری محسوب می شد و نیاز به توان پردازشی بالایی در سیستمی که بازی مورد نظر بر روی آن اجرا می شد، وجود داشت. اما به کمک تکنولوژی جدید نورپردازی VXGI ، اکنون بازی سازان بدون آن که به توان پردازشی مضاعفی نیاز داشته باشند می توانند محیط های وسیع را به شکل هم زمان و به گونه ای کامل نور پردازی کنند؛ آن هم توسط منابع نوری متفاوتی با طیف های رنگی مختلف. البته این دو قابلیت جدید هنوز در میان افزار GameWorks گنجانده نشده اند اما با توجه به اطلاعات موجود، احتمالاً به زودی شاهد اضافه شدنشان به سایر ویژگی های کاربردی این میان افزار خواهیم بود.

 GameWorks-VXGI

به کمک تکنولوژی VXGI به زودی طراحان بازی می توانند از منابع نوری مختلف در امر نور پردازی هم زمان محیط استفاده کنند

به هر حال باید اعتراف کرد که شرکت انویدیا با نمایش ویژگی های جدید و قدیمی میان افزار انحصاری خود در گیمز کام، توانست حضور موفقی را در این نمایشگاه تجربه کند و دهان بسیاری از بازی سازان را آب بیاندازد. اما باید به این نکته هم توجه داشت که اتخاذ سیاست های منعطف تر مبنی بر استفاده از این میان افزار در صنعت بازی سازی از سوی انویدیا، مسلماً می تواند تاثیر مثبت و مناسب تری در آینده ی این صنعت پویا و پر مخاطب بگذارد.

 

 

برچسب‌ها: nvidia, انویدیا, بازی, بازی سازی, بازی و گیم, کارت گرافیک, گیمر, نمایشگاه, نمایشگاه gamescom, نمایشگاه بازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. شرکت AMD از معماری Zen 6 با افزایش 27 درصدی IPC و پشتیبانی از 256 هسته رونمایی کرد
  2. ممنوعیت خرید و فروش ماینر در پلتفرم‌های داخلی تأیید شد
  3. گزارش دیگری از ذوب شدن کانکتور برق کارت گرافیک RTX 5070 منتشر شد
  4. GTA 6 با رکوردشکنی در پیش‌فروش، تریلر جدید و تایید اجرای 30 فریم روی کنسول‌ها آماده عرضه می‌شود
  5. ترامپ از جنسن هوانگ در برابر اتهامات جاسوسی چین حمایت کرد

مطالب مرتبط ...

  • 4

    سالمندان می توانند توسط بازی های کامپیوتری، حافظه ی خود را تقویت نمایند

    Avatarتوسط رضا حسینی · 24 خرداد 1394 · 24 خرداد 1394

  • 0

    ایسر از دو کارت گرافیک رده بالا PREDATOR RTX 4090 و RX 7900 رونمایی کرد

    Avatarتوسط بهنام آزادخواه · 8 خرداد 1402 · 8 خرداد 1402

  • شتاب‌دهنده هوش مصنوعی TensorRT برای RTX دو برابر افزایش عملکرد به همراه دارد 0

    شتاب‌دهنده هوش مصنوعی TensorRT برای RTX دو برابر افزایش عملکرد به همراه دارد

    Avatarتوسط نیما خردمند · 30 اردیبهشت 1404 · 30 اردیبهشت 1404

مطالب گوناگون از دینو

فیدلیتی پرستیژ؛ مشخصات فنی، قیمت و ارزش خرید در سال ۱۴۰۵

بهترین مقاصد سفر پاییزی ایران در آبان و آذر؛ از جنگل‌های هزاررنگ تا کویر و جزایر جنوب

آمپول‌های لاغری اسپارتینا، مانجارو و اوزمپیک؛ واقعیت کاهش وزن، تفاوت‌ها و عوارض

2 دیدگاه

  • دیدگاه2
  1. Avatar Mehdi گفت:
    16 مرداد 1394 در 11:59 ق.ظ

    خیلی عالیه
    با این سیاست جدید انویدیا ضربه ی محلکی به AMD وارد میشه !
    کاش AMD هم بتونه به سیاست جدید و انحصاری NVIDIA جواب بده . بنده به عنوان طرفدار انویدیا دارم یه همچین حرفی میزنم چون همیشه رقابت باعث پیشرفت میشه .
    در مجموع کار انویدیا ستودنیه . بازی بتمن رو با 970 دارم رو سیستم اجرا میکنم واقعا افکت های Gameworks از لحاظ بصری بازی رو فوق العاده کرده .
    ممنون جناب حسینی ♥

    پاسخ
  2. Avatar IMAN گفت:
    16 مرداد 1394 در 11:46 ق.ظ

    جونم انویدیا امیدوارم سربلند و پیروز بمونی….;)

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • سرقت محموله 11.4 میلیون دلاری پردازنده‌های گرافیکی انویدیا 2

    سرقت محموله 11.4 میلیون دلاری پردازنده‌های گرافیکی انویدیا

  • راک‌استار گیمز با انتشار 40 تصویر از GTA 6 قدرت فنی خود را به رخ می‌کشد 1

    راک‌استار گیمز با انتشار 40 تصویر از GTA 6 قدرت فنی خود را به رخ می‌کشد

  • قیمت گوشی‌های پرچمدار 1

    شکاف عمیق دسترسی به فناوری در ایران؛ مردم برای خرید گوشی‌های پرچمدار اپل به سال انتظار نیاز دارند

  • مسدود شدن دامنه پلتفرم ویرگول 1

    انسداد دامنه «ویرگول»؛ پلتفرم انتشار محتوا هم قربانی تحریم دامنه‌ها شد

آخرین بررسی‌ها

9.4

بررسی پاور GREEN GP1650B-EDGE پرچم‌دار ۱۶۵۰ واتی

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

آخرین مطالب دینو

پیپ، لات و اسپرد در فارکس چیست؟ سه مفهوم مهم پیش از اولین معامله

فرض کنید برای اولین بار وارد حساب آزمایشی فارکس…

  • چرا کودک ۲ تا ۳ ساله به حرف گوش نمی‌دهد؟ دلایل علمی و راهکارهای مؤثر والدین

  • فیدلیتی پرستیژ؛ مشخصات فنی، قیمت و ارزش خرید در سال ۱۴۰۵

  • اصطلاحات فنی خودرو به زبان ساده؛ از توربوشارژ و گشتاور تا گیربکس دوکلاچه

  • نظم در آشپزخانه، آزادی در چیدمان؛ راهنمای انتخاب یخچال‌فریزر دوقلوی سامسونگ

  • مطلب بعدی حرف هایی که بازی Rainbow Six Siege در گیمز کام برای گفتن داشت
  • مطلب قبلی نمایش تازه ای از گیم پلی بازی Assassin’s Creed Syndicate در گیمز کام
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • شرکت AMD از معماری Zen 6 با افزایش 27 درصدی IPC و پشتیبانی از 256 هسته رونمایی کرد

    شرکت AMD از معماری Zen 6 با افزایش 27 درصدی IPC و پشتیبانی از 256 هسته رونمایی کرد

  • ممنوعیت خرید و فروش ماینر در پلتفرم‌های داخلی تأیید شد

  • گزارش دیگری از ذوب شدن کانکتور برق کارت گرافیک RTX 5070 منتشر شد

    گزارش دیگری از ذوب شدن کانکتور برق کارت گرافیک RTX 5070 منتشر شد

  • GTA 6 با رکوردشکنی در پیش‌فروش، تریلر جدید و تایید اجرای 30 فریم روی کنسول‌ها آماده عرضه می‌شود

    GTA 6 با رکوردشکنی در پیش‌فروش، تریلر جدید و تایید اجرای 30 فریم روی کنسول‌ها آماده عرضه می‌شود

  • ترامپ از جنسن هوانگ در برابر اتهامات جاسوسی چین حمایت کرد

    ترامپ از جنسن هوانگ در برابر اتهامات جاسوسی چین حمایت کرد

  • سرقت محموله 11.4 میلیون دلاری پردازنده‌های گرافیکی انویدیا 2

    سرقت محموله 11.4 میلیون دلاری پردازنده‌های گرافیکی انویدیا

  • راک‌استار گیمز با انتشار 40 تصویر از GTA 6 قدرت فنی خود را به رخ می‌کشد 1

    راک‌استار گیمز با انتشار 40 تصویر از GTA 6 قدرت فنی خود را به رخ می‌کشد

  • قیمت گوشی‌های پرچمدار 1

    شکاف عمیق دسترسی به فناوری در ایران؛ مردم برای خرید گوشی‌های پرچمدار اپل به سال انتظار نیاز دارند

  • انویدیا درباره عملیات نفوذ خارجی علیه جنسن هوانگ تحقیق می‌کند؛ اعتراف مدیرعامل به خیانت جنجال‌آفرین شد 1

    انویدیا درباره عملیات نفوذ خارجی علیه جنسن هوانگ تحقیق می‌کند؛ اعتراف مدیرعامل به خیانت جنجال‌آفرین شد

  • مسدود شدن دامنه پلتفرم ویرگول 1

    انسداد دامنه «ویرگول»؛ پلتفرم انتشار محتوا هم قربانی تحریم دامنه‌ها شد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    ایرانا تک گفته است:
    مرسی که لیست رو با قیمت‌های جدید به‌روز می‌کنید. برای کسی...
  • Avatar
    bahman گفته است:
    علتشم اینه که آبدیده شدن :)
  • Avatar
    مهدی گفته است:
    آزمون آیلتس❌ آزمون آیتلس✅
  • Avatar
    HA55AN گفته است:
    جنسن هوانگ خودش گرفتار مدوسا شد 😂
  • Avatar
    bahman گفته است:
    5090 گرفته شده از آب تنگه هرمز اف پی اس بیشتری...
  • Avatar
    1968 گفته است:
    مهم نیست......بجاش وفاق داریم!!..... حالا ترامپ امد یک کمکی به مردم...
  • Avatar
    Amir گفته است:
    سلام برای A15 هم میاد این آپدیت؟
  • Avatar
    محمد صالح گفته است:
    من مدیر سایت moallemblog.com هستم و سالهاست که در سایت ویرگول...
  • Avatar
    شمال سازه گفته است:
    بعید میدونم جوابی بگیری
  • Avatar
    مهدی گفته است:
    واقعا کیس عالی هستش من استفاده میکنم ازش و واقعا راضیم
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 471
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,304
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,767
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » ویژه » نمایشگاه » دلبری کردن Nvidia در گیمز کام با ویژگی های جدید GameWorks

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود