به نظر میرسد انویدیا در حال گسترش قابلیت GPU App Prioritization به کارتهای گرافیک GeForce RTX است. این قابلیت به کاربران اجازه میدهد نحوه تقسیم منابع پردازنده گرافیکی میان برنامههای فعال در پیشزمینه و پردازشهای پسزمینه را تنظیم کنند.
بااینحال این گزینه در حال حاضر روی برخی سیستمها نمایش داده میشود، درحالیکه سایر سیستمها با وجود استفاده از نسخه یکسان اپلیکیشن انویدیا به آن دسترسی ندارند. همچنین نسخه دستکاریشده کارت گرافیک RTX 2080 Ti انویدیا با 22 گیگابایت حافظه VRAM در آزمایشها توانسته تا 73 درصد عملکرد بهتری نسبت به مدل 11 گیگابایتی ارائه دهد.
قابلیت GPU App Prioritization کارتهای گرافیک GeForce RTX انویدیا
کاربران ردیت از مشاهده این قابلیت خبر دادهاند. آنها کنترلهای جدیدی را در نسخه 11.0.9.585 اپلیکیشن انویدیا و در مسیر System > Advanced پیدا کردهاند. این تنظیمات به کاربران امکان میدهند اجرای برنامه فعال را در اولویت قرار دهند، منابع بیشتری به پردازشهای پسزمینه اختصاص دهند یا تعادل میان این دو را بهصورت دستی تنظیم کنند.
طبق گزارشها تنظیم پیشفرض منابع پردازنده گرافیکی را با نسبت 80/20 تقسیم میکند. با انتخاب اولویت پردازشهای پیشزمینه، این نسبت به 90/10 تغییر مییابد. همچنین در تنظیمات سفارشی میتوان این مقدار را تا 95/5 افزایش داد.

البته این قابلیت کاملاً جدید نیست. انویدیا در تاریخ 28 اکتبر بهصورت رسمی از کنترلهای مدیریت منابع پردازنده گرافیکی برای سیستمهای RTX Spark رونمایی کرد. هدف از معرفی این قابلیت، امکان تقسیم منابع پردازشی گرافیک میان برنامههای فعال و عاملهای هوش مصنوعی در حال اجرا در پسزمینه بود. انویدیا همچنین تایید کرد که برای استفاده از این قابلیت، گزینه Hardware Accelerated GPU Scheduling باید در ویندوز فعال باشد.
گزارشهای اخیر نشان میدهند که احتمالاً همین قابلیت اکنون به کارتهای گرافیک معمولی GeForce RTX نیز راه پیدا کرده است. این ویژگی میتواند به کاربران اجازه دهد بازیها را در اولویت قرار دهند تا پردازشهای پسزمینه مانند اجرای مدلهای هوش مصنوعی بهصورت محلی یا رندرینگ با گرافیک تاثیر کمتری بر عملکرد آنها داشته باشند. بااینحال نباید درصدهای نمایشدادهشده را بهعنوان محدودیت قطعی میزان استفاده از گرافیک در نظر گرفت. انویدیا هنوز جزئیات دقیقی درباره نحوه عملکرد زمانبندی پردازشها در کارتهای گرافیک GeForce منتشر نکرده است.
بر اساس گزارش کاربران این گزینه حداقل روی یک سیستم مجهز به GeForce RTX 5090 در دسترس قرار گرفته است. بااینحال کاربر دیگری با کارت گرافیک RTX 5070 Ti، درایور 621.12 و نسخه 11.0.9.585 اپلیکیشن انویدیا اعلام کرده که به این قابلیت دسترسی ندارد. این گزینه حتی روی یک سیستم مجهز به RTX 4090 با درایورهای نسخه 621.01 و 621.14 نیز نمایش داده نمیشود.

از سوی دیگر در یادداشتهای رسمی انتشار انویدیا برای نسخه 11.0.9.585 هیچ اشارهای به قابلیت GPU App Prioritization نشده است. این بهروزرسانی عمدتاً با هدف اضافه کردن پشتیبانی از DLSS Override برای بازیهای بیشتر، ارائه پروفایلهای جدید بهینهسازی و رفع مشکلات پایداری منتشر شده است.
در حال حاضر مشخص نیست انویدیا این قابلیت را بهصورت تدریجی برای کاربران فعال میکند، یا دسترسی به آن به پشتیبانی درایورهای جدیدتر و سختافزارهای مشخصی نیاز دارد. همچنین احتمال دارد این ویژگی همچنان به تعداد محدودی از سیستمها اختصاص داشته باشد.








دیدگاهتان را بنویسید