بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد که در حال حاضر محدودیت گستردهای برای دسترسی به بازیهای آنلاین برای گیمرهای ایرانی وجود ندارد و بیشترین اختلالها ناشی از تحریم شرکتهای خارجی است.
در میان تازهترین اخبار داخلی، احسان هوشیارگر، مدیر ارتباطات و امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در یک گفتوگوی خبری، آخرین وضعیت دسترسی گیمرهای ایرانی به بازیهای آنلاین را تشریح کرد. او با اشاره به بهبود شرایط اینترنتی در کشور گفت: «خوشبختانه در حال حاضر محدودیتهای گسترده اینترنتی که پیشتر شاهد آن بودیم، برطرف شده و گزارش قابلتوجهی از اختلال گسترده در دسترسی به بازیهای آنلاین دریافت نکردهایم.»
هوشیارگر در بخش دیگری از سخنان خود به تفکیک میان «محدودیتهای داخلی» و «تحریمهای بینالمللی» پرداخت و تأکید کرد: «بسیاری از مشکلاتی که کاربران در دسترسی به برخی بازیهای کامپیوتری با آن مواجه هستند، ناشی از محدودیتهای داخلی نیست؛ بلکه این شرکتهای ناشر یا توسعهدهنده خارجی هستند که دسترسی به بازیهای خود را برای کاربران ایرانی یا برخی مناطق جغرافیایی مسدود کردهاند.» او افزود: «در مواردی که اختلال ناشی از زیرساختهای ارتباطی کشور باشد، راهکارهای فنی برای رفع آن وجود دارد؛ اما در مواردی که دسترسی توسط توسعهدهنده خارجی محدود شده، امکان مداخله مستقیم وجود ندارد.»

30 میلیون گیمر در ایران؛ چالشهای معیشتی حرفهایها و استریمرها
مدیر ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانهای با استناد به آخرین پیمایشهای این نهاد، جمعیت گیمرهای ایران را حدود 30 میلیون نفر اعلام کرد و گفت: «از این تعداد، حدود 5 میلیون نفر گیمر حرفهای هستند. برخلاف کاربران تفننی که اختلالهای اینترنتی تأثیر جدی بر زندگیشان ندارد، برای گیمرهای حرفهای و استریمرها که معیشت و درآمدشان به این فعالیت وابسته است، هرگونه اختلال تبعات اقتصادی و سنگینی به همراه دارد.
این مقام مسئول یادآور شد که بنیاد در دوران محدودیتهای اینترنتی، با ارائه خدماتی نظیر کاهش پینگ و تسهیل دسترسی، تلاش کرده است تا کمترین آسیب به فعالیت حرفهای این گروه وارد شود. البته لازم به ذکر است گه اظهارات هوشیارگر با گفتههای روز گذشته فرزانه شریفی پیرامون وضعیت «گیمرهای حرفهای در زمان خاموشی اینترنت» همخوانی ندارد. معاون پژوهش بنیاد ملی گفته بود: «خاموشی اینترنت به گیمرها بیشتر از بازیسازان آسیب زد.» او افزود: «این افراد که در سطح مسابقات بینالمللی فعالیت میکنند، با قطعی اینترنت، نهتنها شانس رقابت و کسب رتبه جهانی را از دست میدهند، بلکه اعتبار حرفهای خود را نیز با چالش مواجه میکنند.»
هوشیاگر در پایان با نوید برگزاری دو رویداد مهم در آینده نزدیک، اظهار کرد: «تلاش داریم با برگزاری دو رویداد بزرگ، گامی بلند برای تقویت زیستبوم بازیهای رایانهای کشور برداریم. مقدمات این رویدادها در حال نهاییشدن است و بهزودی جزئیات آن برای جامعه بازیسازان، فعالان، صنعت گیم و گیمرهای کشور اطلاعرسانی خواهد شد.»








دیدگاهتان را بنویسید