موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

جهش 20 در صدی در فرآیند اجرای بازی های کامپیوتری با DX12

Avatarتوسط رضا حسینی ·18 اسفند 139422 اسفند 1398· 16

واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 اکنون یکی از خبر ساز ترین پدیده های حاضر در دنیای بازی های کامپیوتری محسوب می شود و این روز ها بسیاری از اخبار و حواشی مربوط به بازی های کامپیوتری به این واسط برنامه نویسی اختصاص یافته اند. در طی ماه های اخیر همواره از نقاط قوت و مزیت های ویژه ی بهره گیری بازی های کامپیوتری جدید از قابلیت های موجود در این واسط برنامه نویسی سخن گفته شده است و اعداد و ارقام فراوان و گوناگونی در رابطه با در صد تفاوت این مزیت ها به نسبت توانایی های موجود در ساختار نسخه ی نسل قبلی این واسط برنامه نویسی یعنی Direct X 11 مطرح گردیده است. اعداد و ارقامی که البته تا این لحظه هیچ مثال عینی و قابل لمسی برای اثبات آن ها وجود نداشته است.

 

 

از آن جایی که تا کنون هیچ متر و معیار مشخصی برای مشاهده ی کامل توانایی های یاد شده و نکات افتراق ادعا شده در رابطه با قابلیت های موجود در این واسط نوین در دست نبوده و هنوز هیچ بازی قابل قبولی بر مبنای ویژگی های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 در اختیار علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری قرار نگرفته است، شاید در حال حاضر نتوان به طور قطع به تعیین این نکته پرداخت که توانایی های موجود در دل واسط برنامه نویسی Direct X 12 از لحاظ آماری چه تفاوت قابل توجهی با برادر بزرگتر خود یعنی Direct X 11 دارد. با این حال شرکت مایکرو سافت (که در واقع توسعه دهنده ی اصلی واسط برنامه نویسی Direct X 12 محسوب می شود) به تازگی در قالب انتشار اطلاعاتی تازه به طور رسمی مدعی وجود جهش قابل توجهی در امر بهره گیری بازی های کامپیوتری جدید از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 شده است. گفتنی است که اطلاعات مذکور در قالب ویدیوی کوتاهی ارائه شده اند که در آن به شکل گذرا شاهد معرفی بازی های کامپیوتری جدید مبتنی بر ویژگی های Direct X 12 هستیم. البته نکته ی جالب و مضحک ماجرا آن جاست که بازی Fable Legends نیز در این ویدئو حضور دارد و به عنوان یکی از عناوین شاخص سال جاری میلادی که از واسط برنامه نویسی Direct X 12 در ساختار خود استفاده خواهند کرد معرفی شده است (اثری که روز گذشته مراحل ساخت آن به طور کامل توسط مایکرو سافت لغو شد). به هر حال شرکت مایکرو سافت در قالب این ویدئو مدعی شده است که به موجب توانایی های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 گیمر ها خواهند توانست مواردی نظیر کاهش تاخیر در فرآیند های پردازشی، نرخ فریم روان تر و اجرای بهتر و بهینه تر بازی های کامپیوتری را در امر اجرای آن ها تجربه نمایند. در کنار موارد مذکور اطلاعاتی نیز در زمینه ی تفاوت های فنی واسط برنامه نویسی Direct X 12 نسبت به نسخه ی پیشن آن یعنی Direct X 11 ارائه شده است. به عنوان مثال در ویدیوی مذکور شاهد نمایش صحنه هایی از بازی Deus Ex: Mankind Divided هستیم که تفاوت گرافیک فنی این بازی را در هنگام استفاده از تکنیک های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 و Direct X 11 نشان می دهد. بر مبنای این مقایسه به نظر می رسد که واسط برنامه نویسی Direct X 12 امکانات گسترده تری را در زمینه ی بهره گیری از تکنیک های مربوط به نور پردازی پویا در اختیار بازی سازان مختلف قرار می دهد.

 dx12

مقایسه ی بازی Deus Ex: Mankind Divided بر مبنای تکنیک های گرافیکی مبتنی بر واسط Direct X 12 و Direct X 11

 

البته علاوه بر اشاره به موارد فوق در ویدیوی منتشر شده توسط مایکرو سافت، شاهد ارائه کردن اعداد و ارقامی نیز هستیم که میزان جهش در بهره گیری از واسط برنامه نویسی Direct X 12 را در امر ساخت بازی های کامپیوتری به نسبت استفاده از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 11 نشان می دهد. بنا بر ادعای مایکرو سافت، به موجب استفاده از قابلیت های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 در امر ساخت بازی های کامپیوتری جدید، علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری خواهند توانست جهشی 50 در صدی را در امر پردازش های مبتنی بر پردازنده ی اصلی (CPU) در حین اجرای بازی های کامپیوتری طراحی شده بر اساس ویژگی های Direct X 12 (به نسبت قبل) تجربه نمایند. همچنین این رقم در رابطه با پردازش های مبتنی بر کارت گرافیک به 20 در صد خواهد رسید. به عبارت بهتر شرکت مایکرو سافت مدعی است که استفاده از واسط برنامه نویسی Direct X 12 موجب می شود تا کارایی پردازنده های اصلی و کارت های گرافیک موجود در سیستم های کامپیوتری گیمر ها جهش قابل توجهی را در امر اجرای بازی های کامپیوتری مبتنی بر واسط Direct X 12 از خود به نمایش بگذارد که این جهش ارقام یاد شده را در بر خواهد گرفت. با این حال لا اقل در رابطه با بازی Ashes of the Singularity (یکی از نخستین بازی های مبتنی بر واسط Direct X 12 که چندی پیش شاهد انتشار نسخه ی بتای آن بودیم) می توان گفت که چنین جهشی مشاهده نشده است و حتی بررسی های انجام شده در رابطه با کارایی کارت های گرافیک مختلف در امر اجرای این بازی نشان از این دارد که برخی از کارت های گرافیک شاخص برند انویدیا عملکرد بهتری را در زمینه ی اجرای بازی Ashes of the Singularity بر مبنای ویژگی های تکنیکی مبتنی بر Direct X 11 از خود به نمایش گذاشته اند. در این میان عده ای از کارشناسان نیز اعتقاد دارند که اعداد و ارقام ارائه شده از سوی مایکرو سافت بیشتر جنبه ی تبلییغاتی دارد و در حال حاضر معقول ترین جهشی را که می توان به موجب بهره گیری از قابلیت های مبتنی بر واسط برنامه نویسی Direct X 12 در امر اجرای بازی های کامپیوتری متصور شد رقمی ما بین پنج تا ده در صد است. البته جهش ده در صدی در امر اجرای بازی های کامپیوتری مبتنی بر Direct X 12 خود رقم قابل قبولی به نظر می رسد و اگر واقعاً بازی های کامپیوتری مبتنی بر Direct X 12 بتوانند چنین پیشرفتی را در امر اجرای بازی های کامپیوتری جدید از خود به نمایش بگذارند می توان به آینده ی واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 امیدوار بود.

google

facebook

insta

twitter

telegram

 

برچسب‌ها: DirectX, DirectX 12, Microsoft, بازی, بازی و گیم, دایرکت ایکس 12, مایکروسافت

امتیاز: 5.0 از 5 (1 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. عذرخواهی استودیو Build a Rocket Boy از عملکرد فاجعه‌آمیز بازی MindsEye
  2. بازی DriveClub با چه سیستمی روی پلتفرم PC اجرا می‌شود؟
  3. قیمت کارت گرافیک RTX 5090 انویدیا در ژاپن به زیر 2800 دلار کاهش یافت!
  4. سونی دیگر اشتباهات بازی Concord را تکرار نخواهد کرد
  5. اجرای بازی Cyberpunk 2077 با نرخ 120 فریم در M4 Max اپل

مطالب مرتبط ...

  • 8

    سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Killer Instinct اعلام شد

    Avatarتوسط رضا حسینی · 11 اسفند 1394 · 11 اسفند 1394

  • 5

    سازمان بهداشت جهانی، اختلال بازی را یک بیماری معرفی کرد!

    Avatarتوسط مهتا مجدی · 5 خرداد 1398 · 5 خرداد 1398

  • 1

    آیا ورزش‌های الکترونیکی المپیکی می‌شوند؟

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 14 شهریور 1397 · 14 شهریور 1397

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

16 دیدگاه

  • دیدگاه16
  1. Avatar rohit گفت:
    24 اسفند 1394 در 2:33 ب.ظ

    فکر نکنم.

    پاسخ
  2. Avatar فرشید گفت:
    21 اسفند 1394 در 9:23 ق.ظ

    اگه واقعا این تصویر درست باشه،خیلی تفاوت زیاده،ولی تو اون تصویر دایرکت 12 انگار منبع نور اضافه کردن

    پاسخ
  3. Avatar shahrokh گفت:
    20 اسفند 1394 در 5:09 ب.ظ

    با چند عکس و نقد نمیشه در مورد دایرکت اکس 12 نظر داد باید منتظر تریلر ها و در نهایت تجربه بازی با این رابط گرافیکی باشیم البته امیدواریم بدست ما هم برسه:emoji1
    ممنون از مقاله:-bd:-bd:-bd

    پاسخ
  4. Avatar rohit گفت:
    20 اسفند 1394 در 7:01 ق.ظ

    خیلی با هم فرق دارن.

    پاسخ
  5. Avatar علی شاهیان نطنزی گفت:
    20 اسفند 1394 در 6:03 ق.ظ

    ما ایرانیا خیییییییلی باحالیییییییییییییم. همیشه خوشبین به آینده هستیم و منتظریم تو آینده همه چیزایی که دست نیافتنی هستن رو بهش برسیم یا حداقل تجربه کنیم. انشالله دایرکت ایکس 20 رو تو بهشت تجربه می کنیم با این وضع کم کاری هکرها و قفل شکن های بازی ها:smiley5:smiley5:smiley5

    پاسخ
  6. Avatar رضا برادران گفت:
    19 اسفند 1394 در 8:18 ب.ظ

    قطعا DX12 بهتره ولی باید ویندوز 10 داشته باشی که به دلیل عدم کرک بازی های جدید تو ویندوز 10 و لزوم خرید نسخه اصل بازی ها و هزینه برای ما ایرانیا با این درامدهای بسیار پایین،:-s:-s خیلی نباید بهش امیدوار بود.

    پاسخ
  7. Avatar M.Akbari گفت:
    19 اسفند 1394 در 8:18 ب.ظ

    البته پشتیبانی که میکنه فرمی کپلر همه یه پشتیبانی ایی دارن همین الان gpz این کارتو نگاه کنی زده (11)12 !!ولی اخه 610 !

    پاسخ
  8. Avatar Behnam گفت:
    19 اسفند 1394 در 6:42 ب.ظ

    Gt610 اصلا از Dx12 پشتیبانی نمیکنه:l

    پاسخ
  9. Avatar Behnam گفت:
    19 اسفند 1394 در 6:40 ب.ظ

    DX12 فوق‌العادس 😡

    پاسخ
  10. Avatar M.Akbari گفت:
    19 اسفند 1394 در 12:55 ق.ظ

    نصف جریان این dx12 هایپه الکیه!
    چنان تبلیغاتی براش راه انداختن به خصوص همون اول که معرفی شد که یادمه با یه بنده خدایی بحث میکردم کارتش gt610 =)) فکر میکرد با dx12 کارتش میشه در حد 670:o عین حرفی که خودش زدو گفتم:-))

    پاسخ
  11. Avatar secret.rainbb گفت:
    19 اسفند 1394 در 11:41 ق.ظ

    واقعا خیلی خوشحالم که d12داره جون می گیره کلا صنعت گیم دست خوش تغییراتی می کنه بازی کردن لذتش دو چندان میشه

    پاسخ
  12. Avatar Masoud.R گفت:
    19 اسفند 1394 در 9:38 ق.ظ

    درود بر شما
    بی شک تصاویر بسیار زیبا و واقع گرایانه میشن اما اینکه توی فریم ها تا 20 یا بیشتر تاثیر بزارن که واقعیت نداره – نظرم اینکه در آینده چندان دور ماکروسافت API DX12 رو معرفی خواهد کرد دقیقا اگه یادتون باشه مثل DX10 و DX10.1 خواهد شد
    باید صبر کنیم که هم نسل موتورهای جدید و سخت افزار جدید بیاد و ببینیم و قضاوت کنیم

    پاسخ
  13. Avatar معین گفت:
    19 اسفند 1394 در 9:26 ق.ظ

    یعنی وجدانا حیف منتل
    با این اوصاف AMD نباید منتل رو بازنشسته میکرد چون خیلی بهتر از این دایرکس 12 بود اونم تو نسخه آزمایشی و مایکرو هم بخاطر همکاری و فریم گیری کارتهای انویدیا خیلی از کدها رو تغییر و جایگزین کرده که جهش افزایش کارایی رو کم کرده . Vulkan هم با این تست هایی که منتشر شده فعلا خیلی عقبه
    حداقلش این بود که الان با وجود منتل AMD هم یه چیزی شبیه گیم ورکس داشت که میتونست اونو از رقیب پیش بندازه مخصوصا تو میانرده ها که منتل عالی کار میکرد و تو چندتا بازی شاخصی که بکار رفت واقعا یه سر و گردن بالاتر از دایرکس 11 بود و بازار به سمت AMD چرخید.
    حیف و صد حیف

    پاسخ
  14. Avatar علی گفت:
    19 اسفند 1394 در 8:54 ق.ظ

    به هر حال dx12 بهتره و جدیدتر . فقط بازی رو یه مقدار سنگین میکنه.
    مثل dx9 با dx10 با dx11 خیلی با هم فرق دارن .
    تو چند تا بازی امتحان کردم واقعا یه چیز دیگه میشه بازی.

    پاسخ
  15. Avatar bahman4444 گفت:
    19 اسفند 1394 در 8:20 ق.ظ

    برا ماهایی که تو ایرانی تفاوتی نمیکنه همه چی به قیمت دی وی دی;)

    پاسخ
  16. Avatar Mohsen.M گفت:
    19 اسفند 1394 در 6:13 ق.ظ

    اخبار پیرامون 12 خیلی زیاد شده اما هنوز به شکل گسترده مورد استفاده و بهینه سازی قرار نگرفته و نمیشه روی حدسیات یک شرکت بی ملاحظه و سهل انگار مثل مایکروسافت حساب باز کرد و تنها چیزی که به فکرشه سود حاصل از فروش بیشرت ویندوز 10 بخاطر پشتیبانی از دایرکت ایکس 12 است و همه این کارا برای همین اتفاق است.

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • اختلال اینترنت در ایران 64

    با حمله اسرائیل به ایران واتساپ دوباره فیلتر و اینترنت دچار اختلال شد (به‌روزرسانی: اطلاعیه وزارت ارتباطات)

  • تصاویر بازی Resident Evil Requiem 3

    تصاویر جدیدی از بازی Resident Evil Requiem منتشر شدند

  • 2

    بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

  • 2

    کارت گرافیک Arc Battlemage اینتل با رابط PCIe 5.0 در PCI SIG مشاهده شد

آخرین بررسی‌ها

8.3

بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (+ جایزه)

9.2

بررسی مادربرد گیگابایت Z890 AI TOP

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

آخرین مطالب دینو

صدای افراد: کلید تشخیص زودهنگام پارکینسون

در تلاش مداوم برای شناسایی زودهنگام بیماری‌های تخریب‌کننده عصبی،…

  • نشستن ممکن است باعث کوچک‌شدن مغز شود

  • بهترین زمان برای دوش گرفتن: صبح یا شب؟

  • چرا موی انسان‌ به اندازه سایر پستانداران نیست؟

  • ارتباط نگران‌کننده بین روغن‌ های پخت‌وپز و سرطان

  • مطلب بعدی پلتفرم Project Fi همگانی شد: هفت درس مهمی که گوگل آموخته است
  • مطلب قبلی میان قیمت اما خستگی ناپذیر های Corsair وارد بازار شدند
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • عملکرد بد بازی MindsEye

    عذرخواهی استودیو Build a Rocket Boy از عملکرد فاجعه‌آمیز بازی MindsEye

  • سیستم PC برای اجرای بازی DriveClub

    بازی DriveClub با چه سیستمی روی پلتفرم PC اجرا می‌شود؟

  • قیمت کارت گرافیک RTX 5090 انویدیا در ژاپن به زیر 2800 دلار کاهش یافت!

  • عملکرد بازی Concord

    سونی دیگر اشتباهات بازی Concord را تکرار نخواهد کرد

  • اجرای بازی Cyberpunk 2077 با نرخ 120 فریم در M4 Max اپل

    اجرای بازی Cyberpunk 2077 با نرخ 120 فریم در M4 Max اپل

  • اختلال اینترنت در ایران 64

    با حمله اسرائیل به ایران واتساپ دوباره فیلتر و اینترنت دچار اختلال شد (به‌روزرسانی: اطلاعیه وزارت ارتباطات)

  • تصاویر بازی Resident Evil Requiem 3

    تصاویر جدیدی از بازی Resident Evil Requiem منتشر شدند

  • 2

    بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

  • تحولی بزرگ در بازی‌های مک؛ پشتیبانی بومی استیم از چیپ‌های اپل 2

    تحولی بزرگ در بازی‌های مک؛ پشتیبانی بومی استیم از چیپ‌های اپل

  • 2

    کارت گرافیک Arc Battlemage اینتل با رابط PCIe 5.0 در PCI SIG مشاهده شد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    . گفته است:
    آقا این چه وضعشه من تو تلگرام تو اینستا تو واتساپ...
  • Avatar
    ریحانه گفته است:
    دوستان اگه راه چاره ای واسه وصل کردن اینترنت دارید ممنون...
  • Avatar
    الهام گفته است:
    جواب درست اینه .ترسشون از خود مردمه
  • Avatar
    مانیا گفته است:
    شنیدم میگم برای راه حل برید فیلترشکن خریداری کنین و با...
  • Avatar
    MOSI گفته است:
    جالبه همین الان که داشتم از بی اینترنتی میمردم و حوصلم...
  • Avatar
    پیمان گفته است:
    من رفتم دیگه اون دونیا از وقت دیگه اینترنت نداریم فوش...
  • Avatar
    A.A گفته است:
    با حرفت کاملا موافقم حتی خودمم دارم دیوانه میشم😔😞
  • Avatar
    للا گفته است:
    داش این آمریکا بهش کمک می‌کنه که زود شکست نخوره:/
  • Avatar
    دیبا گفته است:
    اگه هارت پورت خالی بود که الان زیر موشکا مرده بودی
  • Avatar
    دیبا گفته است:
    واتساپ حالت جاسوسی داره از اولم باز کردنش اشتباه بود
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404) 7,760
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404)
5 خرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
31 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ساعت هوشمند 4
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
30 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
28 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » جهش 20 در صدی در فرآیند اجرای بازی های کامپیوتری با DX12

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود