موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

اخبار و مقالات / نرم افزار و بازی

مایکروسافت با DirectX Raytracing 1.2 قدرت گرافیک را به سطح بعدی می‌برد

مایکروسافت با DirectX Raytracing 1.2 قدرت گرافیک را به سطح بعدی می‌برد

Avatarتوسط نیما خردمند ·1 فروردین 14041 فروردین 1404· 0

مایکروسافت نسخه به‌روزرسانی‌شده DirectX Raytracing (DXR) 1.2 را همراه با پشتیبانی از رندرینگ عصبی نسل بعدی در سخت‌افزارهای انویدیا، اینتل و AMD معرفی کرد. این نوآوری‌ها که در کنفرانس GDC رونمایی شدند، با هدف ارتقای کیفیت بصری و بهبود چشمگیر عملکرد طراحی شده‌اند.

معرفی DirectX Raytracing 1.2 (DXR) و رندر عصبی در GDC

مایکروسافت در کنفرانس GDC مجموعه‌ای از به‌روزرسانی‌های بزرگ را برای نرم‌افزارهای خود در ویندوز معرفی کرد که شامل DirectX Raytracing 1.2، ابزار PIX، رندرینگ عصبی و قابلیت‌های دیگر است. این فناوری‌ها راه را برای نسل بعدی کیفیت بصری هموار می‌کنند و در عین حال بر بهبودهای بزرگ عملکردی تمرکز دارند.

معرفی DirectX Raytracing 1.2 (DXR) و رندر عصبی در GDC
معرفی DirectX Raytracing 1.2 (DXR) و رندر عصبی در GDC
معرفی DirectX Raytracing 1.2 (DXR) و رندر عصبی در GDC

با شروع از DXR 1.2، مایکروسافت دو فناوری جدید به نام‌های OMM (Opacity Micromaps) و SER (Shader Execution Reordering) را معرفی کرده که عملکرد را به شکل قابل‌توجهی افزایش می‌دهند.

فناوری Opacity Micromaps (OMM)

فناوری Opacity Micromaps هندسه‌های تست‌شده آلفا را بهینه‌سازی می‌کند و تا 2.3 برابر بهبود عملکرد را در بازی‌های مبتنی بر Path Tracing ارائه می‌دهد. این فناوری با مدیریت کارآمد داده‌های شفافیت (Efficiently Managing Opacity Data)، تعداد فراخوانی‌های Shader (شیدر) را کاهش داده و راندمان رندر را بدون افت کیفیت بصری به‌طور چشمگیری افزایش می‌دهد.

فناوری Shader Execution Reordering (SER)

فناوری Shader Execution Reordering یک پیشرفت بزرگ در عملکرد رندر ایجاد می‌کند و در برخی سناریوها تا 2 برابر سرعت بیشتری ارائه می‌دهد. این قابلیت با گروه‌بندی هوشمندانه اجرای Shader، کارایی کارت گرافیک را بهبود می‌بخشد، ناهماهنگی‌ها را کاهش می‌دهد و نرخ فریم را افزایش می‌دهد. نتیجه این است که بازی‌های مبتنی بر Ray Tracing (ری تریسینگ) روان‌تر و جذاب‌تر از همیشه خواهند بود و راه برای توسعه بیشتر بازی‌های Path-Traced در آینده باز می‌شود.

DXR 1.2 قرار است تا 40% بهبود عملکرد را در صحنه‌های پیچیده ارائه دهد. این موضوع در بازی Alan Wake 2 از شرکت Remedy که در GDC با جدیدترین فناوری به نمایش درآمد، به‌خوبی نشان داده شد و تصاویری بسیار دقیق با Ray Tracing را به ارمغان آورد.

انویدیا، اینتل، کوالکوم و AMD از DX Raytracing 1.2 پشتیبانی خواهند کرد
انویدیا، اینتل، کوالکوم و AMD از DX Raytracing 1.2 پشتیبانی خواهند کرد
انویدیا، اینتل، کوالکوم و AMD از DX Raytracing 1.2 پشتیبانی خواهند کرد

مایکروسافت اعلام کرد که انویدیا این دو ویژگی پیشرفته را پذیرفته و پشتیبانی درایور را در کارت‌های گرافیک GeForce RTX فعال خواهد کرد. همچنین این شرکت با AMD، اینتل و کوالکوم برای پذیرش گسترده‌تر این فناوری‌ها همکاری می‌کند.

معرفی Cooperative Vectors و رندر عصبی

یکی دیگر از نوآوری‌های مهم مایکروسافت، پشتیبانی از Cooperative Vectors است که یک ویژگی برنامه‌نویسی جدید بوده و به‌زودی در Shader Model 6.9 در دسترس خواهد بود. با استفاده از این قابلیت، توسعه‌دهندگان می‌توانند از موتورهای شتاب‌دهنده سخت‌افزاری برای عملیات برداری و ماتریسی بهره ببرند و تکنیک‌های رندر عصبی را مستقیما در خط لوله گرافیکی (Graphics Pipeline) ادغام کنند.

بهبود رابط کاربری DX
بهبود رابط کاربری DX
بهبود رابط کاربری DX

تمام تولیدکنندگان بزرگ سخت‌افزار، از جمله انویدیا، AMD و اینتل، از این فناوری و رندر عصبی پشتیبانی می‌کنند.

فناوری Neural Block Texture Compression

فناوری Neural Block Texture Compression یک روش گرافیکی جدید است که مصرف حافظه را به‌طور چشمگیری کاهش می‌دهد، اما کیفیت بصری فوق‌العاده‌ای را حفظ می‌کند. شرکای مایکروسافت در اینتل اعلام کردند که با استفاده از Cooperative Vectors برای تقویت مدل‌های فشرده‌سازی عصبی پیشرفته، تا 10 برابر افزایش سرعت در عملکرد استنتاج (Inference) را تجربه کرده‌اند.

Path Tracing بصورت زمان واقعی یا Real-time

Path Tracing در زمان واقعی با استفاده از Supersampling و Denoising عصبی تقویت می‌شود. این ترکیب از دو نوآوری پیشرفته گرافیکی، تصاویری واقعی با سطح عملکرد عملی ارائه می‌دهد. انویدیا اعلام کرد که کیت توسعه Neural Shading SDK آن‌ها از DirectX پشتیبانی خواهد کرد و با بهره‌گیری از Cooperative Vectors، ابزارهایی را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد تا تکنیک‌های رندر عصبی را به‌راحتی پیاده‌سازی کنند و واقع‌گرایی بصری را بدون افت عملکرد بهبود دهند.

به‌روزرسانی‌ پلتفرم Windows WARP

مایکروسافت همچنین به‌روزرسانی‌هایی را برای Windows WARP (پلتفرم پیشرفته رندر) ارائه کرده است. WARP یک رندر نرم‌افزاری مبتنی بر پردازنده برای DirectX است که نیازی به کارت گرافیک ندارد و برای سیستم‌هایی که کارت گرافیک سازگار برای عیب‌یابی ندارند، بسیار مناسب است. این پلتفرم اکنون کاملا با DX12 Ultimate سازگار خواهد بود و از تمام ویژگی‌های جدید مانند Ray Tracing، Mesh Shaders و Work Graphs پشتیبانی می‌کند.

علاوه بر این، مایکروسافت پشتیبانی روز اول برای DirectX Raytracing 1.2 را در ابزارهای دیباگ و پروفایل DirectX خود به نام PIX در ویندوز ارائه خواهد داد. تمام این فناوری‌ها در نسخه پیش‌نمایش Agility SDK که در اواخر آوریل 2025 (اردیبهشت 1404) منتشر می‌شود، در دسترس خواهند بود.

این به‌روزرسانی‌ها نشان‌دهنده تعهد مایکروسافت به ارتقای تجربه بصری و عملکردی در بازی‌ها و برنامه‌های گرافیکی است و همکاری با غول‌های صنعت مانند انویدیا، AMD و اینتل نویدبخش آینده‌ای درخشان برای فناوری گرافیک خواهد بود.

  • مایکروسافت از کوپایلت برای گیمینگ رونمایی کرد
  • پروژه Kennan: کنسول دستی مایکروسافت با همکاری ایسوس
  • مایکروسافت دستیار هوش مصنوعی جدیدی برای پزشکان معرفی کرد

برچسب‌ها: مایکروسافت

امتیاز: 5.0 از 5 (8 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. دبیر شورای امنیت کشور: مشخص نیست اینترنت در چه زمانی وصل می‌شود
  2. معرفی کنترلر Wolverine V3 BT؛ مناسب برای تجربه بازی روی تلویزیون‌های هوشمند
  3. اینتل با پردازنده های جدید Panther Lake خود AMD را به چالش می‌کشد
  4. درخواست تند دبیر ستاد امربه‌معروف: پهنای باند بین‌الملل را مسدود کنید!
  5. اینتل پردازنده‌های Core Ultra 3 300 با نام رمز Wildcat Lake را معرفی کرد

مطالب مرتبط ...

  • 3

    مایکروسافت به دنبال جایگزینی برنامه Windows media player با Movies & TV

    Avatarتوسط امیرحسین آریایی · 13 اسفند 1396 · 22 اسفند 1398

  • 2

    کارت گرافیک های فعلی از ویژگی های DirectX 12 پشتیبانی نمی کنند!

    Avatarتوسط حسام شالیکاریان · 3 فروردین 1393 · 22 اسفند 1398

  • 0

    به روزرسانی بزرگ بعدی ویندوز 11 در 4 مهر منتشر می شود، پررنگ تر شدن نقش هوش مصنوعی در ویندوز

    Avatarتوسط بهنام آزادخواه · 1 مهر 1402 · 1 مهر 1402

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • دبیر شورای امنیت کشور اینترنت 0

    دبیر شورای امنیت کشور: مشخص نیست اینترنت در چه زمانی وصل می‌شود

آخرین بررسی‌ها

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

آخرین مطالب دینو

راهنمای جامع انتخاب ظروف پذیرایی برای مهمانی، استفاده روزمره و جهیزیه

مقدمه: چرا انتخاب ظروف پذیرایی سخت‌تر از چیزی است…

  • چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • مطلب بعدی تغییر مدیریت تیم سیری اپل؛ سمت جدید خالق هدست ویژن پرو
  • مطلب قبلی اعلام سیستم موردنیاز و پیشنهادی بازی The Last of Us II
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • دبیر شورای امنیت کشور اینترنت

    دبیر شورای امنیت کشور: مشخص نیست اینترنت در چه زمانی وصل می‌شود

  • کنترلر Wolverine V3 BT

    معرفی کنترلر Wolverine V3 BT؛ مناسب برای تجربه بازی روی تلویزیون‌های هوشمند

  • اینتل با پردازنده های جدید Panther Lake خود AMD را به چالش می‌کشد

  • مسدود کردن پهنای باند بین‌الملل

    درخواست تند دبیر ستاد امربه‌معروف: پهنای باند بین‌الملل را مسدود کنید!

  • اینتل پردازنده‌های Core Ultra 3 300 با نام رمز Wildcat Lake را معرفی کرد

    اینتل پردازنده‌های Core Ultra 3 300 با نام رمز Wildcat Lake را معرفی کرد

  • دبیر شورای امنیت کشور اینترنت 0

    دبیر شورای امنیت کشور: مشخص نیست اینترنت در چه زمانی وصل می‌شود

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    آتیلا گفته است:
    بنظرم به انواع یک طرفدار GTA و به انواع یک گیمر...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    بسیار خوب بود ممنون هرچند امیدوارم ایران بزرگ و زیبای ما...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    گوشی های تاشو اصلا بدرد نمیخورن و خلق نیاز بیخود هست
  • Avatar
    سپهر گلمکانی گفته است:
    وقت بخیر. باتوجه به اینکه بازی UFL هنوز در استیم منتشر...
  • Avatar
    mohsen گفته است:
    آخ آخ آخ اون بورد سفید رنگ واقعا رویایی هست. بی...
  • Avatar
    ناصر گفته است:
    سلام، بازی ufl رو نصب کردم ولی هر چی می گردم...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    الان وقت همین حرفاس تا حواس مردم پرت بشه بعدش هم...
  • Avatar
    Fury گفته است:
    کنسول بشدت از پی سی عقب افتاده و البته کمپانی ها...
  • Avatar
    پیمان گفته است:
    انقدر ساده نباش کلمبیا عددی نبوده و نیست نخواهد بود مشکل...
  • Avatar
    محمد یوسف گفته است:
    سلام این بازی در لپتاب من اجرا میشه ? Gpu:NVIDIA GeForce...
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مایکروسافت با DirectX Raytracing 1.2 قدرت گرافیک را به سطح بعدی می‌برد

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود