گزارشهایی به گوش میرسد مبنی بر اینکه احتمالا شرکت اینتل در حال توسعه قابلیت تولید چند فریم (Multi-Frame Generation یا MFG) اختصاصی خود برای فناوری ارتقاء مقیاس XeSS است. این موضوع از طریق سرنخهایی که در جدیدترین درایورهای گرافیکی Arc اینتل یافت شده، مطرح شده است. سوال اصلی که در اینجا مطرح میشود این است که آیا کمپانی اینتل میتواند در ارائه پشتیبانی از MFG برای XeSS، شرکت AMD را شکست دهد یا از آن پیشی بگیرد؟ در ادامه به پاسخ این سوال خواهیم پرداخت، پس با ما همراه باشید.
فناوری ارتقا مقیاس اینتل و رقابت با سایرین
همانطور که ممکن است بدانید، شرکت اینتل سال گذشته فناوری XeSS 2 را همزمان با عرضه کارت گرافیکهای سری Battlemage Arc B خود معرفی کرد. XeSS 2 به کمپانی اینتل کمک کرد تا در زمینه تولید فریم (frame generation) با شرکتهای NVIDIA و AMD، که پیش از این پشتیبانی از این قابلیت را ارائه کرده بودند، رقابت کند. باید اشاره کرد که AMD و انویدیا در سال 2025 آپدیتهای جدیدی را منتشر کردند؛ از جمله DLSS 4 با پشتیبانی از MFG و FSR 4 که به طور کامل هوش مصنوعی را پوشش میداد.
فناوری XeSS شرکت اینتل در حال حاضر از هستههای هوش مصنوعی XMX موجود در پردازندههای گرافیکی Arc بهره میبرد و از قابلیت FSR 4 کمپانی AMD که آن هم از هستههای هوش مصنوعی به کار رفته در پردازندههای گرافیکی RDNA 4 استفاده میکند، جلوتر است. در حال حاضر فناوریهای این دو شرکت از قابلیت MFG پشتیبانی نمیکنند. ناگفته نماند که این قابلیت فقط در کارت گرافیکهای سری RTX 50 شرکت انویدیا موجود است. کمپانی اینتل، با معرفی کیت توسعه نرمافزار XeSS 2.1 خود، پیشرفتهایی را در زمینه ارتقاء مقیاس، تولید فریم و کاهش تأخیر (low-latency) ارائه کرده است. با این وجود، در حال حاضر شرکت انویدیا در حوزه نوآوری در فناوریهای ارتقاء مقیاس و تولید فریم پیشرو محسوب میشود و در این زمینه پیشتاز است.
همانطور که میدانید، شرکت اینتل در صنعت پردازندههای گرافیکی نسبتاً تازهکار است، با این وجود توانسته خیلی سریع خود را به رقبا برساند. همانطور که گفته شد، فناوری XeSS 2 اینتل با AMD FSR 4 برابری میکند و حتی به DLSS 4 انویدیا نزدیک میشود. در حالی که شرکت انویدیا همواره با ارائه آپدیتهایی برای الگوریتم DLSS خود یک گام جلوتر است، به نظر میرسد اینتل پتانسیل آن را دارد که فاصله خود را با این کمپانی حتی بیشتر کاهش دهد و به آن نزدیکتر شود.

فهرست شدن قابلیت MFG برای فناوری XeSS اینتل
یکی از کاربران پلتفرم ردیت در سابردیت Intel Arc با بررسی کدهای درایور کارت گرافیک Arc اینتل، نکته جالبی را کشف کرده است. به نظر میرسد شرکت اینتل قابلیت Multi-Frame Generation را برای فناوری XeSS خود فهرست است. اگر این موضوع صحت داشته باشد، بسیار جالب خواهد بود. کدهای کشف شده به رابط کاربری (UI) خاصی برای XeSS MFG در کنترل پنل Arc اشاره دارند، اما در حال حاضر مشخص نیست که چند حالت (mode) برای این قابلیت ارائه خواهد شد. این در حالی است که انویدیا در فناوری DLSS 4 خود، حالتهای 2x، 3x و 4x را به ارمغان میآورد و حتی ممکن است در نسخههای آینده DLSS تا 16x را نیز ارائه دهد.
پیش از اینکه با قطعیت بگوییم قابلیت MFG واقعاً به XeSS 2 اضافه میشود یا خیر، باید یادآوری کنیم که شرکت اینتل تاکنون هیچ اظهارنظر رسمی در مورد افزودن MFG به XeSS نکرده است. همچنین باید به خاطر داشت که اینتل پیش از این به دنبال روشهای منحصربهفردی برای فناوری XeSS 2 بود، از جمله انتخاب Frame Extrapolation به جای Frame Interpolation، اما این ایده هرگز به مرحله اجرا نرسید. در نهایت شرکت اینتل با XeSS 2 به سراغ روش استانداردتر Frame Interpolation رفت. این تصمیم منطقی به نظر میرسد، زیرا استفاده از یک روش شناخته شده و آزمایششده، بهتر از امتحان کردن مسیرهای ناشناخته خواهد بود که ممکن است در نهایت منجر به بروز مشکل شوند.
اگر شرکت اینتل قابلیت MFG Multi-Frame Generation را به XeSS 2 اضافه کند، گیمرها را هیجانزده خواهد کرد. علاوه بر آنچه گفته شد، کمپانی AMD در حال کار بر روی آپدیت FSR Redstone خود است که بسیار جالب توجه خواهد بود. با این اوصاف میتوانیم انتظار داشته باشیم که به زودی دور دیگری از نوآوریهای ارتقاء مقیاس برای گیمرها ارائه شود. با توجه به اینکه اینتل همچنان به توسعه فناوریهای پیشرفته گرافیکی خود ادامه میدهد، به نظر میرسد دوران خانواده گرافیکی Arc هنوز به پایان نرسیده است.
دیدگاهتان را بنویسید