کانال یوتیوب Fasial مجموعهای از منابع آموزشی را برای آشنایی و شروع کار با قابلیت Mass در موتور گرافیکی «آنریل انجین 5» (Unreal Engine 5) به اشتراک گذاشته است. برای مطالعه ادامه خبر «شبیهسازی موجی از زامبیها در موتور UE5» همراه ما باشید.
این یوتوبر میگوید که این نسخه شامل سیستمهای حرکت مبتنی بر NavMash، شناخت محیط (Perception)، جاذبه و دوری از برخورد میشود. بااینحال، ساختار فعلی هنوز ابتدایی بوده و برای تحقق عملکرد نهایی، باید بهینهسازیهای گسترده، رفع باگها و افزودن ویژگیهای بیشتر نیز اعمال شود. بهعبارتدیگر، این پروژه برای تکمیل زمان زیادی را میطلبد.
پروژه زامبیمحور Fasial با نرخ 100 فریم بر ثانیه روی کامپیوتر مجهز به پردازنده 6 هستهای Intel Core i5-11600K و کارت گرافیک AMD Radeon 7800 XT اجرا میشود. طبق توصیه این توسعهدهنده، بازیسازانی که میخواهند با قابلیت Mass کار کنند، از پروژههای نمونه بهعنوان بهترین نقطه شروع بهره ببرند. گفتنی است که قبلاً موتور «یونیتی» (Unity)، حضور همزمان بیش از 1500 زامبی را در یک بازی کامپیوتری شبیهسازی کرده بود. بر اساس گزارش تصویری پلتفرم «استیم» (Steam) در سال 2024، طیف گستردهای از بازیسازان از موتور Unreal Engine 5 برای ساخت پروژههای گیمینگ خود استفاده میکنند.

سابقه موتور Unreal Engine در ساخت بازیهای زامبیمحور
درحالیکه گیمرها از مشکلات عملکردی موتور Unreal Engine 5 در بازیهای AAA خسته شدهاند و خودِ انجین را مقصر این وضعیت میدانند؛ مدیرعامل شرکت «اپیک گیمز» (Epic Games) عقیده دیگری دارد و میگوید که توسعهدهندگان در استفاده از این ابزار، بسیار شتابزده عمل میکنند و مهارت کافی در بهینهسازی ندارند. در میان انبوه بازیهای زامبیمحور، عنوان پرطرفدار Days Gone با کمک موتور Unreal Engine 4، عملکردی حیرتانگیزی داشته است.
اکنون یک بازی ترسناک و زامبیمحور دیگری با نام ILL در دست ساخت قرار دارد که با جدیدترین نسخه موتور Unreal Engine 5 بهینه میشود. شما میتوانید ویدئوی شبیهسازی 5000 زامبی با استفاده از قابلیت Mass در موتور Unreal Engine 5 را در پایین صفحه مشاهده کنید:
دیدگاهتان را بنویسید