رسانه Digital Foundry، فهرستی از بدترین و بهترین پورتهای PC سال 2025 را منتشر کرده است که در آن اسامی جالبی از بازیهای پرطرفدار به چشم میخورد. این رسانه درحالیکه سال 2025 را یکی از معدود سالهای خوب برای پیسی گیمرها تلقی میکند؛ اما به وجود چند پورت ضعیف و ناقص از شرکت Bethesda نیز میپردازد.
لازم به ذکر است که فهرست رسانه مذکور، شامل رتبهبندی ویژهای نمیشود. پس برای مطالعه مطلب «بدترین پورتهای PC سال 2025 از نگاه دیجیتال فاندری» همراه مجله سختافزارمگ باشید.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
یکی از مشکلات اصلی که موردتوجه رسانه Digital Foundry قرار گرفته است، مشکل Stuttering غیرقابل پیشگیری در برخی از بازیهای PC است. متأسفانه، این موضوع در نسخه بازسازی بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered که در ماه ژوئن امسال عرضه شد، بهوضوح دیده میشود. نکته حائز اهمیت اینجاست که همین مشکل Stuttering، گریبانگیر نسخه اصلی بازی روی کامپیوترهای 19 سال پیش نیز بود.
شرکت Bethesda و توسعهدهنده Virtuos، لازم ندیدند که در این ریمستر، ضعفهای دیرینه Stuttering در پورت کامپیوتر را برطرف کنند. به نظر میرسد ریشه اصلی مشکل مطرحشده از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 نشئت میگیرد. عدم استفاده بهینه از موتور UE5 روی گشتوگذار در محیطهای باز و وسیع بازی The Elder Scrolls IV تأثیر منفی گذاشته است. بدتر از آن، پیسی گیمرها از ماه جولای، آپدیت یا پچی برای رفع مشکلات بصری و عملکردی بازی دریافت نکردهاند.
درحالیکه عرضه بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered بهصورت غیرمنتظره انجام شد؛ اما پشتیبانی پس از عرضه آن با بیتوجهی از سوی بتسدا همراه بوده است. پیسی گیمرها امیدوار هستند در آیندهای نزدیک، شاهد تغییری مثبت در این وضعیت باشند.

The Outer Worlds 2
استودیو Obsidian Entertainment در سال 2025، دو بازی نقشآفرینی روانه بازار کرد. اولین بازی این استودیو با نام Avowed، پورت PC بسیار فوقالعادهای دارد؛ اما دومین بازی که The Outer Worlds 2 نام دارد، از مشکلات عملکردی متعددی رنج میبرد. رسانه Digital Foundry نسخه Xbox Series X بازی The Outer Worlds 2 را بسیار قوی توصیف میکند؛ اما همین بازی روی یک کامپیوتر مجهز به پردازنده Ryzen 9 5950X و با تنظیمات High، با نرخ فریم بسیار نامتعادلی همراه میشود.
علاوهبرآن، نسخه PC بازی The Outer Worlds 2 با پیادهسازی سختافزاری RT پر سروصدا عرضه شد. از آن زمان به لطف یک پچ، این قابلیت به یک گزینه جداگانه منتقل شده است؛ اما ما هنوز مشکلاتی را در RT میبینیم که از نظر عملکرد بسیار آزاردهنده هستند. از طرفی، سایهها و سایر قابلیتها در تنظیمات با عملکرد بالاتر به طرز قابلتوجهی غیرجذاب به نظر میرسند.
قابلیتهای فنی Lumen و Virtual Shadow Map (VSM) از موتور Unreal Engine 5، بسیار بد روی نسخه کامپیوتر بازی The Outer Worlds 2 پیاده شدهاند و روی کیفیت تصویر تأثیر گذاشتهاند. نسخه PC بازی The Outer Worlds 2 از مشکل پرش دید رنج میبرد که منجر به بارگذاریهای اولیه بدی میشود که در آن، بخشهای بزرگی از تکسچرها، هندسه و جلوههای بصری با کاهش کیفیت روبهرو میشوند یا از بین میروند. متأسفانه، نقضهای موجود در پورت کامپیوتر بازی موردبحث، لذتبردن از دنیای غنی و شخصیتهای جذاب را برای پیسی گیمرها دشوار میکند.

Monster Hunter Wilds
خوشبختانه، شرکت Capcom به انتقادهای کاربران و تحلیلگران توجه ویژهای کرد و در اواخر امسال، پچ جامع و کاملی برای رفع مشکلات نسخه PC بازی Monster Hunter Wilds در دسترس قرار دارد. گفتنی است این ناشر، پچهای دیگری در ماههای ژانویه و فوریه سال 2026 عرضه خواهد کرد. بااینحال، کاربران نباید فراموش کنند که نسخه PC بازی Monster Hunter Wilds در زمان لانچ چهقدر فاجعهآمیز بود. کپکام در هفتهها و ماههای ابتدایی پس از عرضه، آنچنان به صدای اعتراض پیسی گیمرها توجه نمیکرد.
گفتنی است که پچهای اخیر، هنوز مشکل کیفیت پایین تکسچرها را روی کارت گرافیکهای 8 گیگابایت VRAM برطرف نکرده است. در نسخه ابتدایی، پیسی گیمرها با تأخیر بارگذاری تکسچرها در بیابانها (حتی بدون فعالسازی Ray-Tracing) مواجه میشدند. از طرفی، سایههای Ray-Tracing فاقد منطق بودند و چهره شخصیتها ناگهان به مُدل بازیهای پلی استیشن 1 تبدیل میشدند.
در مجموع، جهش مجموعه Monster Hunter از موتور گرافیکی MT Framework به RE Engine، بهوضوح برای تیم سازنده پورت PC اشتباه بود؛ چراکه مشکلات عملکردی این بازی روی کنسولهای PS5 و Xbox Series X/S بهمراتب کمتر هستند. نظر شما چیست؟ آیا با فهرست رسانه دیجیتال فاندری موافق هستید؟ کدام بازیهای سال 2025 عملکرد ضعیفی روی کامپیوترهای شخصی داشتند؟ لطفاً دیدگاهها و نظرات خود را درباره این موضوع با ما به اشتراک بگذارید.








دیدگاهتان را بنویسید