موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه

تبلیغات فول هدر صفحه اصلی

تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش نخست)

Avatarتوسط رضا حسینی ·31 فروردین 139531 فروردین 1395· 5

در یکی از مطالب صبح امروز خود به شایعات مربوط به همکاری جان رومرو و استودیوی تحت سرپرستی او با شرکت Hoxar در زمینه ی ساخت یک بازی کامپیوتری جدید برای پروژه ی نو پای این شرکت یعنی BLACKROOM اشاره کردیم. اگر چه موارد مربوط به پروسه ی ساخت بازی جدید جان رومرو هم اکنون تنها در حد شایعه مطرح است، اما در عوض پروژه ی جدید شرکت Hoxar یعنی BLACKROOM حقیقتی است که به زودی امکان ملاقات با آن برای بسیاری از علاقه مندان به استفاده از تکنولوژی های نوین در عرصه های گوناگون فراهم خواهد آمد. بنا بر این در مطلب پیش رو قصد داریم به بررسی این موضوع بپردازیم که پروژه ی BLACKROOM در حقیقت چیست و در عمل قرار است چه اهداف ویژه ای را دنبال نماید.

 

 

این روز ها بحث استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی به یکی از بحث های داغ مطرح شده در صنعت سرگرمی و همچنین دنیای تکنولوژی های نوین تبدیل شده است و نکات مربوط به ابزار های مبتنی بر این تکنولوژی تازه وارد یا همان هدست ها و عینک های واقعیت مجازی به مطالبی بسیار کنجکاوی برانگیز در میان علاقه مندان به بحث تکنولوژی های نوین تبدیل گشته اند. با این حال و در شرایطی که هنوز هدست های واقعیت مجازی جای پای خود را به طور کامل در صنعت سرگرمی محکم نکرده اند، اعضای شرکت Hoxar بر این اعتقاد هستند که تکنولوژی واقعیت مجازی دیگر به گذشته تعلق دارد و در عوض، آن ها قصد ارائه کردن تکنولوژی جدیدی را به دنیا دارند که به مراتب باور پذیر تر و قابل لمس تر از تکنولوژی واقعیت مجازی بوده و در عین حال کاربرد های وسیع تری را هم نسبت به تکنولوژی واقعیت مجازی و ابزار های مرتبط به آن خواهد داشت. تکنولوژی جدیدی که با نام BLACKROOM شناخته می شود و سازندگان این پروژه به جای واقعیت مجازی از آن با نام واقعیت دیجیتال یاد می کنند. اما پرسش این جاست که پروژه ی BLACKROOM در حقیقت چیست و چه اهدافی را دنبال می کند؟ شاید ساده ترین پاسخ پرسش مذکور این باشد که پروژه ی BLACKROOM شکل توسعه یافته ای از فعالیت هایی است که اعضای شرکت Hoxar Inc تا پیش از این به انجام آن ها مشغول بوده اند. شرکت Hoxar در حقیقت یکی از شناخته شده ترین مجمو عه های فعال در بخش تولید، توسعه و پشتیبانی شبیه ساز های هولو گرافیک در سطح جهان است. اگر چه تکنولوژی هولو گرافیک برای سال های متمادی است که در بخش های مختلف و به شیوه های گوناگون مورد استفاده قرار گرفته است، اما اعضای شرکت Hoxar قصد دارند به موجب نو آوری ها و خلاقیت های گسترده ای که تا کنون در زمینه ی بسط و توسعه دادن تکنولوژی هولو گرافیک داشته اند، شکل کلی این تکنولوژی و همچنین موارد استفاده از آن را چندین گام به جلو هدایت نمایند و آن را وسعتی اساسی بخشند. فرآیندی که شاید بتوان نمود عینی آن را در پروژه ی جدید این شرکت یا همان BLACKROOM مشاهده کرد. در واقع تکنولوژی BLACKROOM قرار است کاربران خود را با تجربه ای بسیار نوین در دنیای واقعی که تا حد قابل توجهی با المان های مجازی تلفیق گردیده است آشنا سازد و آن ها را به شکل کاملاً ملموسی به درون رویا هایشان ببرد.

 hoxar

در بخش دوم این مطلب به تمامی کاربرد های این تکنولوژی اشاره خواهیم کرد

 

این امر از طریق آخرین مدل از شبیه ساز های DPHM طراحی شده به دست شرکت Hoxar قابل انجام خواهد بود. به این ترتیب که به کمک شبیه ساز های مذکور کاربران استفاده کننده از تکنولوژی BLACKROOM قادر خواهند بود بدون آن که نیاز به استفاده از ابزار جانبی خاص و دست و پا گیری نظیر هدست ها یا عینک های واقعیت مجازی داشته باشند، به طور کاملاً عینی پا به درون بازی ها یا سایر محتوا های مجازی مشابه بگذراند. و این در حالی است که آن ها می توانند تجربه ای کاملاً واقعی را از این دنیای مجازی در اختیار داشته باشند. به این ترتیب که در درون این تجربه ی نوین (که ترکیبی از واقعیت و خیال خواهد بود) و در دنیای به تصویر کشیده شده در دل آن به لمس اشیا بپردازند، حرکت کنند یا این که حتی بو های پراکنده شده در کنج و کنار محیط را استشمام نمایند. و تمامی این موارد تجربه ای کاملاً واقعی را در اختیار استفاده کنندگان از تکنولوژی جدید BLACKROOM قرار می دهد. در واقع محتوای به تصویر کشیده شده در دل این تکنولوژی جدید (که می تواند شامل فیلم، بازی و بسیاری از موارد مشابه دیگر باشد) توسط شکل بسیار بهبود یافته ای از تصاویر هولو گرافیک در اختیار کاربران قرار می گیرد که با موارد اضافه ای نظیر بو و قابلیت لمس اشیا تکمیل گردیده و تجربه ای کاملاً واقعی را برای کاربران فراهم خواهد آورد. همان گونه که در ابتدای این مطلب و همچنین مطلب صبح امروز به آن اشاره شد، ظرف روز های اخیر شایعات گسترده ای مبنی بر درگیر بودن بازی ساز نام آشنای دنیای بازی های کامپیوتری یعنی جان رومرو در پروسه ی ساخت یک بازی کامپیوتری جدید برای تکنولوژی BLACKROOM به گوش می رسد. حال فرض کنیم که در بازی جدید جان رومرو (در صورت حقیقت داشتن شایعات مربوط به آن) و در طی یکی از مراحل این بازی، صحنه ای مرتبط با یک آتش سوزی وجود داشته باشد که هدف شما در طول مرحله ی مذکور دویدن به گوشه ای از اتاق و برداشتن سطل آب برای خاموش کردن آتش باشد. به این ترتیب از طریق تکنولوژی BLACKROOM شما می توانید شعله های آتش را در قالب تصاویر با کیفیت هولو گرافیک در درون اتاق خود مشاهده کرده و برای برداشتن سطح آب به شکل کاملاً واقعی به گوشه ی اتاق بدوید. و این در حالی است که بوی چوب سوخته  از هر سو به مشام خواهد رسید. البته موارد استفاده از تکنولوژی جدید شرکت Hoxar تنها به انجام بازی های کامپیوتری واقع گرایانه محدود نمی شود و در این میان BLACKROOM کاربرد های دیگری نیز دارد که تا ساعاتی دیگر و در بخش دوم این مطلب به آن ها اشاره خواهیم کرد. ضمن این که در بخش دوم این مطلب به چگونگی شبیه سازی محیط مجازی در دنیای واقعی توسط تکنولوژی BLACKROOM نیز خواهیم پرداخت.         

برچسب‌ها: بازی و گیم, تکنولوژی, فناوری های جدید, واقعیت افزوده, واقعیت مجازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. سامسونگ پشتیبانی از انویدیا G-SYNC را به تلویزیون‌های OLED سال 2025 اضافه کرد
  2. شایعه: بازی Injustice 3 در دست توسعه قرار دارد
  3. اینتل پردازنده‌های Panther Lake را در کامپیوتکس معرفی کرد؛ عرضه در اوایل 2026
  4. مکس‌سان کارت گرافیک‌های iCraft GeForce RTX 5060 (Ti) را عرضه کرد
  5. NVLink Fusion؛ پل ارتباطی پردازنده‌های سفارشی و شتاب‌دهنده‌های هوش مصنوعی با محصولات انویدیا

مطالب مرتبط ...

  • 4

    تماشا کنید: پرفروش‌ترین بازی‌های جهان از سال 1989 تا به امروز

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 6 آبان 1398 · 6 آبان 1398

  • 16

    سازندگان بازی ایرانی شوفر از نبود ناشر گلایه مندند

    Avatarتوسط رضا حسینی · 8 تیر 1394 · 8 تیر 1394

  • 0

    معرفی تراشه کوچک هوش مصنوعی برای کنترل قند خون بیماران دیابتی

    Avatarتوسط مهتا مجدی · 11 تیر 1397 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

5 دیدگاه

  • دیدگاه5
  1. Avatar rohit گفت:
    4 اردیبهشت 1395 در 3:53 ق.ظ

    یک همچین چیزی.

    پاسخ
  2. Avatar rohit گفت:
    2 اردیبهشت 1395 در 3:17 ق.ظ

    درست عین فیلمهای تخیلی.

    پاسخ
  3. Avatar Amir.a گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 11:19 ق.ظ

    ممنون آقای حسینی مطلب جالبی بود :-bd:-bd و خیلی دوست دارم بدونم دقیقا از چه روشی میشه اینکار رو انجام داد به عنوان مثال لمس اشیا خوب ممکنه در عرض 1 دقیقه در واقعیت دیجیتال شخص چندین مورد رو بخواد لمس کنه و صد در صد هیچ ابزار فیزیکی هم با دنیای مجازی نباید تلفیق بشه یا باید مغز رو دور بزنه و به مغز این موارد لمس شدنی رو القا کنه یعنی در واقع مغز گول میخوره که داره لمس میکنه و دقیقا دست فشار فیزیکی رو از مغز میگیره و ما در واقعیت خودمون دستمون در هوای خالی حرکت میکنه اما کیس مورد نظر به صورت فیزیکی مصنوعی احساس میشه (البته نتونستم کلمه بهتری پیدا کنم ) و باز سوال بزرگتر که ذهن من رو درگیر کرده این هست که فرض بر این بگیریم که تمامی موارد قابل لمس به صورت مجازی شبیه سازی میشه ولی اگر محیط به تصویر کشیده شده یه محیط بزرگ و باز باشه و مثلا بخوایم با دویدن (یک کیلومتر ) خودمون رو به فلان دخت برسونیم اونوقت این دویدن آیا احتیاج به یک فضا و ابزار مخصوص داره مثلا مثل تردمیل که زیر پای ما دویدن رو شبیه سازی کنه یا نه حتی دویدن هم به صورت مصنوعی برای شخص شبیه سازی میشه که واقعا اینجاست که قابل درک نیست این نوع تکنولوژی ، آقای رضایی عزیز اگر امکانش هست در بخش دوم این مطلب که زحمتش رو میکشید تا اونجایی که میشه این سوال هایی که برای من بوجود اومد رو هم یه توضیح بدین ممنون میشم :-bd=smile

    پاسخ
  4. Avatar فلاس گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 9:21 ق.ظ

    آقا من متوجه نشدم بالاخره یه ابزاری میخاد که تو اتاق بذاریم دیگه که بو و این چیزا و محیط 3 بعدی اطراف و شبیه سازی کنه؟

    راستی لاگین شدن سایت فک کنم یکم مشکل داره هی مینوشت خطای ورود. نفهمیدم چی بود.

    پاسخ
  5. Avatar Masoud.R گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 8:44 ق.ظ

    واقعا یک قدم بزرگه و بی شک موفق خواهد شد که کاربرهای زیاد داره از گیم تا نظامی و….:-bd

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 1

    آیفون بیستمین سالگرد اپل با به‌روزرسانی‌های شگفت‌انگیزی معرفی خواهد شد

آخرین بررسی‌ها

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

8.9

بررسی پاور گرین GREEN 1000W GXD GOLD

9.5

بررسی کیت رم VENGEANCE 2x24GB CU-DIMM 8200MT/s CL40 کورسیر

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی S25 و S25+: دوست‌داشتنی و نادیده گرفته‌شده

آخرین مطالب دینو

در خانه کفش نپوشید؛ عادتی کوچک با فواید بزرگ برای سلامت

درآوردن کفش بیرون خانه ممکن است یک رسم فرهنگی…

  • استفاده از فناوری در سنین بالا خطر زوال عقل را کاهش می‌دهد

  • این استراتژی ساده کاهش وزن از کالری‌شماری مؤثرتر است!

  • حقیقتی جذاب درمورد شهاب‌ سنگ‌ هایی که با زمین برخورد می‌کنند

  • شنا در آب سرد می‌تواند بدن شما را در سطح سلولی تغییر دهد

  • مطلب بعدی تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش پایانی)
  • مطلب قبلی فندق الایت گروپ،ارزان قیمت اما مدرن
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • سامسونگ پشتیبانی از انویدیا G-SYNC را به تلویزیون‌های OLED سال 2025 اضافه کرد

    سامسونگ پشتیبانی از انویدیا G-SYNC را به تلویزیون‌های OLED سال 2025 اضافه کرد

  • توسعه بازی Injustice 3

    شایعه: بازی Injustice 3 در دست توسعه قرار دارد

  • اینتل پردازنده‌های Panther Lake را در کامپیوتکس معرفی کرد؛ عرضه در اوایل 2026

    اینتل پردازنده‌های Panther Lake را در کامپیوتکس معرفی کرد؛ عرضه در اوایل 2026

  • مکس‌سان کارت گرافیک‌های iCraft GeForce RTX 5060 (Ti) را عرضه کرد

  • NVLink Fusion؛ پل ارتباطی پردازنده‌های سفارشی و شتاب‌دهنده‌های هوش مصنوعی با محصولات انویدیا

    NVLink Fusion؛ پل ارتباطی پردازنده‌های سفارشی و شتاب‌دهنده‌های هوش مصنوعی با محصولات انویدیا

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • گزارش آوریل اسپیدتست 1

    بررسی گزارش اسپیدتست ماه آوریل 2025؛ گواتمالا و جیبوتی بالاتر از ایران!

  • 1

    آیفون بیستمین سالگرد اپل با به‌روزرسانی‌های شگفت‌انگیزی معرفی خواهد شد

تبلیغات

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    مهدیار گفته است:
    شرکت X پردازنده ۹۸۰۰ رایزن به مادربرد ۶۷۰ هیرو. زده کارشناس...
  • Avatar
    مجتبی گفته است:
    نشت نور در تلویزیون‌ها و مانیتورها مشکل رایجی است که معمولاً...
  • Avatar
    ایمان چراغی گفته است:
    گوشی سامسونگ A55
  • Avatar
    Siya گفته است:
    نه دادا من چنتا بازی قدیمی که با سیستم جدید اولترا...
  • Avatar
    Fury گفته است:
    منظور اجرا در بهترین حالت خوب قطعا اگر بنا ب اجرا...
  • Avatar
    کاکا گفته است:
    RX580جواب مید خوبع
  • Avatar
    Babak spider گفته است:
    داش این کارت از نظر قدرت خام نصف ps5 هستش هنوزم...
  • Avatar
    سامان گفته است:
    هنوز منتشر نشده چرا الکی قضاوت میکنی؟
  • Avatar
    حسن گفته است:
    یعنی تا این بدبخت شده ؟! بستنی یخی هم بفروشه
  • Avatar
    زهرا گفته است:
    سلام وقت بخیر من با لپتابم فیلم ک میبینم یا مقاله...
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
28 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
20 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
19 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
15 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش نخست)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود