شرکت AMD از گسترش گسترده فناوری ارتقای وضوح تصویر مبتنی بر یادگیری ماشین خود یعنی FSR Upscaling 4.1 خبر داده است. این فناوری به کارتهای گرافیک سری Radeon RX 6000، پردازندههای Ryzen APU و کنسولهای دستی گیمینگ راه پیدا میکند.
این اطلاعیه همچنین شامل بهبودهای بیشتر در فناوری تولید فریم FSR، گسترش پشتیبانی از Ray Regeneration و اضافه شدن پشتیبانی از Vulkan در آینده میشود. همچنین گزارش شده است که پردازنده 12 هستهای رایزن مبتنی بر Zen 6 میتواند در عملکرد چندرشتهای با Ryzen 9 9950X3D2 رقابت کند.
عرضه فناوری FSR 4.1 شرکت AMD برای کارتهای گرافیک Radeon RX 6000، پردازندههای Ryzen APU و کنسولهای دستی
جک هوین معاون ارشد و مدیرکل بخش محاسبات و گرافیک AMD در پستی در شبکه اجتماعی اکس برنامههای این شرکت را برای در دسترس قرار دادن جدیدترین فناوری ارتقای وضوح تصویر برای تعداد بسیار بیشتری از گیمرها تشریح کرد. این اطلاعیه با انتشار یک ویدیوی رسمی 6 دقیقهای همراه بود.
شاید مهمترین خبر برای گیمرهای کامپیوتر عرضه FSR 4.1 Upscaling برای کارتهای گرافیک سری Radeon RX 6000 مبتنی بر معماری RDNA 2 باشد. به این ترتیب دامنه پشتیبانی از خانوادههای RX 7000 و RX 9000 که پیشتر با این فناوری سازگار بودند فراتر میرود. AMD اعلام کرده است که مدل هوش مصنوعی و مسیر اجرای آن را بهطور اختصاصی برای تمام محصولات این سری از کارتهای پرچمدار سری RX 6900 گرفته تا مدلهای اقتصادی در سطح RX 6400 بهینهسازی کرده است.

این شرکت در جریان معرفی فناوری جدید عملکرد FSR 4.1 را روی کارت گرافیک RX 6800 XT به نمایش گذاشت و به وضوح بهتر تصویر و بهینهسازیهای انجامشده برای اجرای بازیها با وضوح 4K اشاره کرد. این خبر برای دارندگان کارتهای گرافیک قدیمیتر Radeon اهمیت زیادی دارد؛ زیرا میتواند عمر مفید این محصولات برای اجرای بازیهای جدید را بدون نیاز به ارتقای سختافزار افزایش دهد.






گسترش پشتیبانی به کارتهای گرافیک مجزا محدود نمیشود. FSR 4.1 برای نخستین بار به پردازندههای APU شرکت AMD نیز راه پیدا میکند. این محصولات شامل پردازندههای Ryzen AI Max مبتنی بر معماریهای Strix Halo و Gorgon Halo، لپتاپهای مجهز به پردازندههای Ryzen 9 از خانوادههای Strix و Gorgon و کنسولهای دستی گیمینگ مجهز به پردازندههای Ryzen AI Z2 Extreme، Ryzen Z2 Extreme و Ryzen Z2 A میشوند.

AMD برای سازگاری با محدودیتهای توان مصرفی و منابع پردازشی این دستگاهها، یک مدل یادگیری ماشین جدید و بسیار بهینه توسعه داده است که حجم آن کمتر از نصف مدل قبلی FSR 4.1 Upscaling است. به گفته AMD این نسخه بهینهشده در تنظیمات پیشرفتهتر کیفیت تصویر، کیفیت بصری بهتری نسبت به FSR 3.1 Upscaling ارائه میدهد. همچنین در سناریوهای نمایشدادهشده، نرخ فریم بازیها را بالاتر از 60 فریم بر ثانیه حفظ میکند.

یکی دیگر از تحولات مهم اضافه شدن FSR 4.1 Upscaling به کنسولهای دستی ASUS ROG XBOX است. مایکروسافت نیز تایید کرده که این فناوری بهزودی در اختیار توسعهدهندگان بازی برای استفاده روی کنسولهای XBOX Series X و XBOX Series S قرار میگیرد. AMD همچنین بر همکاری مستمر خود با مایکروسافت در پروژه Project Helix تاکید کرد. این پروژه از فناوری نسل آینده FSR Diamond بهره خواهد برد.

در نهایت AMD تایید کرد که فناوری FSR Redstone اکنون در بیش از 400 بازی روی کارتهای گرافیک سری Radeon RX 9000 پشتیبانی میشود. این شرکت همچنین در حال بهبود زمانبندی فریمها در فناوری FSR Frame Generation برای ارائه تجربهای روانتر در بازیها است. گسترش پشتیبانی از Ray Regeneration به عناوین بیشتر و اضافه شدن پشتیبانی از Vulkan برای فناوری FSR نیز در برنامههای آینده AMD قرار دارند.
AMD هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار این قابلیتها روی تمام پلتفرمهای جدید اعلام نکرده است. با این حال این اقدام یکی از گستردهترین برنامههای این شرکت برای افزایش سازگاری فناوری FSR به شمار میرود؛ بهویژه برای گیمرهایی که همچنان از سختافزارهای قدیمیتر Radeon استفاده میکنند. در صورتی که گرافیک از سری RX 6000 دارید میتوانید با نصب درایور Adrenalin Edition 26.10.1 به فناوری سوپر رزولوشن FSR 4.1 دسترسی داشته باشید.








دیدگاهتان را بنویسید