پتنت جدید انویدیا یک چتبات هوش مصنوعی است که میتواند بهینهسازی بازیهای کامپیوتر را برای توسعهدهندگان سریعتر و راحتتر کند. این چتبات قابلیت آن را دارد که پیش از اجرای عیبیابی بر اساس مشکل خاص موجود، درخواست کمک به زبان ساده انگلیسی را دریافت کند.
افزایش عملکرد بازیهای کامپیوتر با هوش مصنوعی
گیمرهای کامپیوتر بهخوبی از تاثیر بهینهسازی ضعیف بر بازیها آگاه هستند. اگرچه ابزارهایی در دسترس توسعهدهندگان قرار دارد که به آنها در شناسایی و رفع مشکلات کمک میکند اما استفاده از آنها نیازمند دانش تخصصی است. همچنین این ابزارها زمانبر هستند؛ چیزی که توسعهدهندگان بهندرت در اختیار دارند بهویژه زمانی که به تاریخ عرضه نزدیک میشوند.
این پتنت که نخستین بار توسط Patentlyze مشاهده شد میتواند کمککننده باشد. این طرح رابطی چتباتگونه را نمایش میدهد که توسعهدهندگان در آن قادر خواهند بود مشکلی را که مشاهده میکنند شرح دهند. آنها میتوانند این کار را با استفاده از زبان معمولی انجام دهند، موضوعی که حتی به توسعهدهندگان کمتجربه نیز اجازه میدهد از این ابزار استفاده کنند.

پرسشهای نمونه ارائهشده در این پتنت مواردی مانند “چه چیزی باعث مایکرو استاتر هنگام تغییر نماهای دوربین میشود؟” و “چرا فریم تایم هنگام نمایش بازتابهای ری تریس شده جهش پیدا میکند؟” را شامل میشود.
پس از مطرح شدن پرسش، هوش مصنوعی کد عیبیابی خاص آن مشکل را مینویسد و سپس آن را بهطور خودکار روی کارت گرافیک اجرا میکند و نتایج را جهت تفسیر ارائه میدهد. توسعهدهنده پس از آن قادر خواهد بود هرگونه اصلاحات را اعمال کند و تستهای مورد نیاز را دوباره انجام دهد.
این پتنت روشن نمیکند که آیا اعتبارسنجی یا تستی روی کد عیبیابی ایجادشده توسط این ابزار انجام خواهد شد یا خیر؛ مسئلهای که ممکن است باعث تردید برخی شود. نتایج تست تنها به اندازه تستی که برای بهدست آوردن آنها استفاده شده اعتبار دارند و توسعهدهندگان پیش از اتکا به چتبات انویدیا باید اطمینان حاصل کنند که این ابزار از عهده کار برمیآید.
با این حال یادآوری این نکته اهمیت دارد که شرکتهایی مانند انویدیا هر ساله ثبت پتنتهای بیشماری را انجام میدهند. همه آن پتنتها به محصولات یا قابلیتهای نهایی تبدیل نمیشوند و هیچ تضمینی وجود ندارد که این پتنت هم رنگ واقعیت به خود بگیرد. با این وجود این ابزار به G-Assist شباهت دارد؛ ابزاری چتباتگونه که به گیمرها اجازه میدهد برای کامپیوتر مجهز به کارت گرافیک GeForce RTX خود از پشتیبانی برپایه هوش مصنوعی بهرهمند شوند.
انویدیا همچنین تلاش کرده است توانمندیهای هوش مصنوعی خود را در ابعاد دیگر گیمینگ از جمله DLSS 5 و حالتهای چندگانه هوش مصنوعی آن برای سطوح مختلف جزئیات نیز به کار گیرد، چه گیمرها آن را بخواهند و چه نخواهند. برای گیمرها این امید وجود دارد که پتنت یادشده به ابزاری تبدیل شود که بهینهسازی محصولات را پیش از عرضه برای توسعهدهندگان بازی آسانتر کند.








دیدگاهتان را بنویسید