موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نمایشگاه

خیز Nvidia برای تاثیر هر چه بیشتر بر دنیای واقعیت مجازی

Avatarتوسط رضا حسینی ·18 مرداد 139418 مرداد 1394· 3

سال آینده ی میلادی (2016) قطعاً سال پر هیجانی برای دنیای بازی های کامپیوتری خواهد بود. نسل هشتم بازی ها اینک به یک سوم میانی عمر خود رسیده و با فرا رسیدن دوران ثبات، باید منتظر باشیم که بازی های خوش گرافیک و خیره کننده اندک اندک از راه برسند. از سوی دیگر در سال پیش رو، گیمر های نو جو و علاقمند به از سر گذراندن تجربیات جدید، شاهد به بازار آمدن نخستین بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی خواهند بود. به این ترتیب شاخه ای جدید به درخت پر شاخ و برگ دنیای بازی های کامپیوتری اضافه خواهد شد و تب و تاب گیمر ها فزونی بیشتری خواهد گرفت. مسلماً در طی یکی دو سال اخیر و با داغ شدن بازار رقابت در میدان تکنولوژی واقعیت مجازی، شاهد حضور شرکت های فراوانی در این عرصه بوده ایم. شرکت هایی که هر کدامشان قصد دارند به نوعی تاثیر منحصر به خود را در این عرصه ی نوپا و خوش پتانسیل بگذارند و به قول معروف میخ خود را در وسط میدان تکنولوژی VR حسابی محکم و عمیق در زمین بکوبند. حتی به تازگی بحث ورود به این دنیای جدید، به میان شرکت های فعال در بازار تولید پردازنده های گرافیکی نیز سرایت کرده و در این عرصه نیز مثل همیشه شاهد رقابت دو رقیب دیرینه یعنی انویدیا و AMD هستیم. در این میان AMD به طور مستقیم وارد گود شده و با توسعه ی ابزار انحصاری مبتنی بر واقعیت مجازی خود با نام Liquid VR سعی دارد در این بازار پر پتانسیل، از همین حالا سری در میان سر ها در بیاورد. اما در سوی دیگر ماجرا شرکت رقیب یعنی انویدیا ترجیح داده به طور مستقیم وارد این میدان رقابتی (که روز به روز رقبای تازه ای را در دل خود می بیند) نشود و به جای آن به همکاری با شرکت هایی بپردازد که در زمینه ی تکنولوژی واقعیت مجازی حرف های قابل توجهی برای گفتن دارند و به نوعی از امید های اصلی تسخیر این بازار نو پا به شمار می روند. در واقع بخشی از تبلیغات شرکت انویدیا در نمایشگاه گیمز کام امسال، به تشریح سیاست هایشان برای فعالیت در همین حوزه متمرکز شده بود.

با توجه به حساسیت و جذابیت این حوزه ی نوپا، طی برگزاری نمایشگاه گیمز کام امسال، فرآیند تشریح فعالیت های آتی انویدیا در شاخه ی نوین واقعیت مجازی به یکی از مدیران ارشد این شرکت یعنی آقای جیسون پال واگذار شده بود. آقای پال زمینه ی فعالیت های شرکت متبوعش در دنیای پر زرق و برق واقعیت مجازی را متمرکز بر سه بخش می داند. نخستین بخش این قضیه همان فعالیتی است که آن ها پیش از این نیز به انجام آن مشغول بودند. فعالیتی به نام تولید کارت های گرافیک قدرتمند یا به قول خود آن ها کارت های گرافیک آتشین! در واقع انویدیا این بخش از حوزه ی کاری خود را همچنان با قدرت به پیش خواهد برد و علاقمندان محصولات این شرکت همچنان شاهد تولید کارت های گرافیک قدرتمندی از سوی آنان خواهند بود. اما برای حضور در بازار خوش آتیه ی واقعیت مجازی آن ها محتاج به فعالیت مستمر بر روی دو بخش دیگر نیز هستند. نخستین آن ها تلاش برای ساخت نرم افزار های واسطه و برنامه هایی است که بتوانند قدرت کارت های گرافیکی توانمند شرکت انویدیا را با توانایی منحصر به فرد سخت افزار های مبتنی بر واقعیت مجازی یا VR پیوند دهند. سوای این امر، بخش بعدی فعالیت های انویدیا در بازار واقعیت مجازی نیز به همکاری مستمر و تنگاتنگ اعضای این شرکت با سازندگان بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی مربوط می شود. بخشی که اعضای این شرکت قصد دارند توجه ویژه ای را برای فعالیت در آن مبذول دارند. برای تداوم هر چه بهتر موفقیت انویدیا در رسیدن به اهدافش بر روی بخش اخیر، آن ها از هم اکنون همکاری خود را برای ساخت بازی های مختلف برای دو ابزار Oculus Rift و HTC Vive (که هر دو از امیدان اصلی تسخیر بازار تکنولوژی VR محسوب می شوند) با بازی سازان فعال در این عرصه آغاز کرده اند و برای موفقیت در بخش دوم (ساخت ابزار های واسطه برای هماهنگی میان سخت افزار های مبتنی بر VR با کارت های گرافیکی جی فورس) نیز آن ها به سراغ توسعه ی میان افزار این روزها پر حرف و حدیث و پر جنجال خود یعنی GameWorks رفته اند.

VR

در این میان بخشی از توانایی های میان افزار GameWorks قرار است بر مبنای سازگاری هر چه بیشتر با تکنولوژی واقعیت مجازی طراحی شود. بخشی که اکنون با نام GameWorks VR شناخته می شود و قرار است به ابزار مفیدی برای طراحی بازی های مختلف توسط بازی سازان متمرکز بر عرصه ی VR تبدیل شود. در طی برگزاری نمایشگاه گیمز کام امسال، شرکت انویدیا به توضیح در مورد برخی از توانایی های تکنولوژیGameWorks VR پرداخت. توانایی هایی که در جدید ترین نسخه های کارت های گرافیک انویدیا نیز گنجانده شده اند و در واقع برای رندر کردن هر چه بهتر بازی های مبتنی بر تکنولوژی VR طراحی شده اند. یکی از این توانایی های جدید با نام سایه زنی چند وجهی شناخته می شود که توسط آن می توان آبجکت های مختلف را در یک صحنه با رزولوشن های گوناگون رندر کرد. به این ترتیب دیگر هیچ نیازی نیست که آبجکت مورد نظر با تغییر میزان رزولوشن در صحنه هر بار به صورت جدا گانه، با پیکسل های متفاوت و همچنین شفافیت های مختلف رندر شود و از همین رو توان پردازشی آن چنان بالایی از سوی پردازنده ی گرافیکی، برای این منظور مورد نیاز نخواهد بود. به این ترتیب سرعت پردازش تصاویر چند وجهی بسیار بالا تر خواهد رفت و نتیجه ی بصری حاصل از این فعل و انفعال نیز به همان نسبت کیفیت بسیار بهتری خواهد داشت. علاوه بر این توانایی پر کاربرد، تکنولوژی GameWorks VR توانایی مفید دیگری را نیز در اختیار بازی سازان و همچنین استفاده کنندگان از بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی (خصوصاً آن دسته از آن ها که از وجود دو کارت گرافیکی مجزا در سیستم کامپیوتری خود بهره می برند) قرار خواهد داد. به کمک این بخش از توانایی های GameWorks VR ، عینک های VR می توانند هر کدام از کارت های گرافیک موجود در سیستم را برای پردازش یکی از چشمی های خود منظور نمایند (عینک های VR نیز همچون عینک های معمولی از دو چشمی تشکیل شده اند که وظیفه ی هر کدام از آن ها ارسال تصویری جداگانه برای هر کدام از چشم های کاربر است). به این ترتیب توان پردازشی دو کارت گرافیک موجود در سیستم به طور جداگانه در اختیار هر کدام از این چشمی ها قرار خواد گرفت و نتیجه ی آن قطعاً بالا رفتن توان پردازشی و کیفیت بهتر رندر شدن تصاویر خواهد بود. اما در این میان توانایی های GameWorks VR قطعاً به کمک حل مشکلات مربوط به یکی از اصلی ترین آفت های موجود در عینک های VR نیز خواهد آمد. آفتی درد سر ساز به نام سرگیجه و حالت تهوع که ممکن است بسیاری از گیمر ها را از آمدن به سمت بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی باز دارد. در واقع به کمک این تکنیک، کارت های گرافیک انویدیا و عینک های VR قادر هستند به کمک یکدیگر زمان بندی دقیقی را برای شکار تصاویر پیش چشم کاربر صورت دهند تا بتوانند تصاویر ارسال شده به مغز مخاطب را بر اساس موقعیت سر او پردازش نمایند. به این ترتیب تصاویری که فرآیند پردازش آن ها هنوز به طور کامل انجام نشده باشد به چشم و مغز مخاطب ارسال نخواهند شد و از همین رو کاربر با تصاویر ناهمگون، محو و سرگیجه آوری که ممکن است حالت جسمی او را دگرگون سازند روبرو نمی شود. به این ترتیب علاقمندان بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی می توانند عناوین مورد نظر خود را با نرخ فریمی نزدیک به 120 فریم در ثانیه تجربه نمایند و در عین حال با کمترین میزان سرگیجه و گنگی سر و ذهن مواجه شوند. به هر حال وعده های انویدیا روی کاغذ که جذاب به نظر می رسند. اما برای قضاوت بهتر در این زمینه باید در انتظار شروع رسمی ماراتن بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی صبر نماییم تا در عمل مشاهده کنیم که چه مقدار از این وعده ها به واقعیت تبدیل خواهند شد.

 

 

برچسب‌ها: nvidia, انویدیا, کارت گرافیک, کارت گرافیکی, نمایشگاه, نمایشگاه gamescom, نمایشگاه بازی, واقعیت مجازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. مشخصات و عملکرد پردازنده Xeon 696X Granite Rapids اینتل لو رفت
  2. این فرصت ویژه برای تجربه بازی‌های ویندوز 95-98 را از دست ندهید!
  3. مقایسه پوکو F8 اولترا و پوکو F8 پرو: کدام پرچم‌دار مناسب شماست؟
  4. ارائه قابلیت MSI PBO BCLK در مادربردهای سری MAX 800: ارتقا 15 درصدی عملکرد بازی
  5. خداحافظی امپرس از دنیای کرک بازی‌ها؛ آیا دنوو یک نفس راحت می‌کشد؟

مطالب مرتبط ...

  • پایان پشتیبانی انویدیا از درایور کارت‌های گرافیک GTX سری 700، 900 و 10 0

    پایان پشتیبانی انویدیا از درایور کارت‌های گرافیک GTX سری 700، 900 و 10

    Avatarتوسط نیما خردمند · 10 تیر 1404 · 10 تیر 1404

  • 3

    قیمت و زمان عرضه رسمی کارت گرافیک های GTX1050/TI مشخص شد

    Avatarتوسط امیرحسین آریایی · 9 مهر 1395 · 9 مهر 1395

  • 3

    جایگزین کارت گرافیک NVIDIA GTX 1080 چه خواهد بود؟

    Avatarتوسط امیرحسین آریایی · 19 مرداد 1397 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

3 دیدگاه

  • دیدگاه3
  1. Avatar rohit گفت:
    25 مرداد 1394 در 12:29 ق.ظ

    تا چند سال دیگه بازیها واقعا به واقعیت نزدیک خواهند شد.

    پاسخ
  2. Avatar اسماعیل گفت:
    19 مرداد 1394 در 3:09 ب.ظ

    سبک فعلی بازیها رو بیشتر می پسندم تا اینکه واقعیت مجازی بشه به نظرم چندان جالب نیست.

    پاسخ
  3. Avatar حسین گفت:
    18 مرداد 1394 در 6:41 ب.ظ

    بازیها که کاملا شبیه واقعیت شده اند و تا چند سال آینده تشخیص واقعیت از واقعیت مجازی ممکن نخواهد بود !!! :o:o:o

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آذر 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 69

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آذر 1404)

  • 14

    AMD در یک خرده‌فروشی آلمانی 10 برابر اینتل پردازنده فروخت

  • 7

    آمار فروش AMD RX 9070 XT از کل سری RTX 50 انویدیا پیشی گرفت

آخرین بررسی‌ها

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

8.1

بررسی پاور GP600A-ECO D گرین

0

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A07 4G سامسونگ | بهترین گوشی 10 میلیونی بازار؟

9

بررسی اس‌اس‌دی اکسترنال 2TB نتاک مدل ZX20

8.7

بررسی کیس کامپیوتر گرین مدل Griffin G3 Plus: گیمینگ خوش‌چهره و مقرون به‌صرفه

آخرین مطالب دینو

آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

آشنایی با آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن به…

  • در زمستان چه ساعتی باید غذا بخوریم؟

  • باور غلط درباره‌ روزه‌ داری: گرسنگی، دشمن تمرکز نیست!

  • چرا بروز اختلالات روان‌ پریشی مشابه در زوج‌ ها بیشتر است؟

  • مغز قبل از شما انتخاب مواد غذایی را انجام می‌دهد!

  • مطلب بعدی اطلاعات جدیدی از بازی Mad Max
  • مطلب قبلی به قول کوجیما، اسنیک در طول بازی MGS 5 غرق در خون خواهد شد!
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • مشخصات و عملکرد پردازنده Xeon 696X Granite Rapids اینتل لو رفت

  • بازی‌های ویندوز 95-98

    این فرصت ویژه برای تجربه بازی‌های ویندوز 95-98 را از دست ندهید!

  • مقایسه پوکو F8 اولترا و پوکو F8 پرو: کدام پرچم‌دار مناسب شماست؟

  • ارائه قابلیت MSI PBO BCLK در مادربردهای سری MAX 800: ارتقا 15 درصدی عملکرد بازی

  • خداحافظی امپرس

    خداحافظی امپرس از دنیای کرک بازی‌ها؛ آیا دنوو یک نفس راحت می‌کشد؟

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آذر 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 69

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آذر 1404)

  • 14

    AMD در یک خرده‌فروشی آلمانی 10 برابر اینتل پردازنده فروخت

  • 7

    آمار فروش AMD RX 9070 XT از کل سری RTX 50 انویدیا پیشی گرفت

  • توییت طباطبایی با سیم‌کارت یا اینترنت سفید 4

    سیاه و سفید کردن جامعه بازی دشمن است؛ اما معاون پزشکیان با سیم‌کارت سفید توییت زد!

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    سپهر گلمکانی گفته است:
    خیر. این بازی برای کنسول‌های Xbox One S/X عرضه نخواهد شد.
  • Avatar
    یاس گفته است:
    من که ایکس باکس وان ایکس الان گرفتم 😬😬 خوشحال بودم...
  • Avatar
    سپهر گلمکانی گفته است:
    کار با معماری پیچیده PS3 برای شبیه‌سازی سخته و بهشون حق...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    واقعا پیشرفت این امولاتور خیلی کنده البته زحمت خیلی زیاد می...
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    نه چخبره نصف بشه :/ تفاوت pcie 4 و 3 هم...
  • Avatar
    مهیار صفایی ثانی گفته است:
    با اینکه قدرت pc و کنسول اصلا با عدد قابل مقایسه...
  • Avatar
    مهیار صفایی ثانی گفته است:
    خبر رو کامل خوندین ؟ تیتر گمراه کنندست
  • Avatar
    رضا گفته است:
    ما ازینا نمیگذریم خدا هم نگذره که عزت و بزرگی ملت...
  • Avatar
    حسین گفته است:
    دشمن مردم شما ... های... بی ... هستید با اطرافیان مزدورتان
  • Avatar
    بهمن گفته است:
    پیشنهاد باید بر اساس نیاز کاربر باشه نه از روی تعصب...
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 69
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آذر 1404)
6 آذر 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آذر 1404)
5 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف (آبان 1404)
17 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
10 آبان 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (آبان 1404)
9 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » ویژه » نمایشگاه » خیز Nvidia برای تاثیر هر چه بیشتر بر دنیای واقعیت مجازی

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود