«جرمی هاکسلی» (Jeremy Huxley)، طراح ارشد محیطی سابق استودیو «ناتی داگ» (Naughty Dog)، از تأثیر گسترده بازی «رزیدنت اویل 4» (Resident Evil 4) روی فرانچایزهای بزرگ ازجمله Gears of War و Uncharted میگوید.
«هاکسلی» در مصاحبه با رسانه Kiwi Talks تأکید کرد که نمای دوربین از روی شانه در بازی Resident Evil 4، الهامبخش بازی Gears of War، اثر انحصاری کنسول «ایکس باکس 360» (Xbox 360) بوده است. او درباره تأثیرگذاری Resident Evil 4 شرح داد: «ما در بیست سال گذشته راه طولانی را پیمودهایم. اگر به بازی Resident Evil 4 نگاه کنید، میبینید که الهامبخش گیرز آف وار، آنچارتد و بسیاری از عناوین دیگر بوده است. به خاطر دارم که آنها میگفتند Gears of War از Resident Evil 4، به ویژه نمای دوربین از روی شانه، الهام گرفته است.»
بازی Resident Evil 4؛ تأثیرگذارترین بازی تاریخ؟
بازی Resident Evil 4 ابتدا در سال 2005 برای کنسولهای «گیمکیوب» (GameCube)، «پلی استیشن 2» (PlayStation 2) و «ایکس باکس» (Xbox) عرضه شد. این بازی از آن زمان تاکنون اغلب بهعنوان یک تأثیر عمده بر عناوین تیراندازی سومشخص مدرن یاد میشود. بازی Resident Evil 4 همچنین یک تغییر بزرگ برای فرانچایز مذکور بهحساب میآمد، چون «کپکام» (Capcom) پسزمینههای سهبُعدی و المانهای اکشن را جایگزین عناصر کلاسیک سبکِ وحشت، پسزمینههای از پیش رندر شده و حل معماها کرد.

گفتنی است که فرایند ساخت بازی Resident Evil 4 با مشکلاتی همراه شده بود. سازندگان دهها طرح مفهومی برای این پروژه ترسیم کردند. بهعنوانمثال، طرح اولیه بازی مورد بحث به بازی Devil May Cry شباهت پیدا کرده بود.
شرکت ژاپنی Capcom در دو دهه گذشته، بازی تحسینبرانگیز Resident Evil 4 را برای پلتفرمهای متعددی پورت کرد و در سال 2023، یک ریمیک کامل برای کنسولهای «پلی استیشن 4» (PlayStation 4)، «ایکس باکس سری ایکس/اس» (Xbox Series X/S)، «پلی استیشن 5» (PlayStation 5) و پلتفرم PC منتشر کرد. نظر شما درباره تأثیرگذاری Resident Evil 4 روی بازیهای جدید چیست؟ لطفاً نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
دیدگاهتان را بنویسید