انویدیا نخستین نسخه از شاخه جدید درایورهای 590.26 را منتشر کرده است. در این درایور قابلیت Smooth Motion برای کارتهای سری RTX 40 فعال شده است. این نسخه بهصورت پیشنمایش ارائه شده و برای کاربران عمومی توصیه نمیشود؛ هدف اصلی آن توسعهدهندگان یا علاقهمندان به آزمایش مدل جدید Shader 6.9 است.
قابلیتهای جدید Shader Model 6.9
مدل شیدر 6.9 از ویژگیهای پیشرفتهای پشتیبانی میکند که شامل بردارهایی با طول 1024 عنصر؛ عملیات خطی تعاونی در جبر خطی؛ بازآرایی اجرای شیدر در رهگیری پرتو و همچنین ادغام نقشههای مات بودن (Opacity Micromap) است. این قابلیتها در نسخه پیشنمایش، با نیازمندیهای جدید برای کامپایلر و کیت توسعه نرمافزار ارائه شدهاند. هرچند کاربران عادی و گیمرها نیازی به درک عمیق این ویژگیها ندارند، اما این تغییرات برای توسعه نرمافزارهای گرافیکی و طراحی بازی اهمیت بالایی دارند.
افزودن فناوری Smooth Motion برای کارتهای سری RTX 40
در کنار این ویژگیهای فنی، پیشنمایش درایور جدید یک قابلیت مورد انتظار دیگر را نیز فاش کرده است؛ فناوری Smooth Motion اکنون بهصورت رسمی در کارتهای سری GeForce RTX 40 پشتیبانی میشود.
فناوری Smooth Motion در سطح درایور عمل میکند و مشابه AMD Fluid Motion Frames تمام فریمها را دو برابر میکند؛ این در حالی است که فناوری DLSS Frame Generation مستقیماً در مسیر گرافیکی بازی ادغام میشود و به همین دلیل کیفیت بالاتری را ارائه میدهد. با این حال، برای بسیاری از گیمرهایی که بازیهای موردعلاقهشان از فناوری تولید فریم پشتیبانی نمیکنند و احتمالاً هیچگاه هم نخواهند کرد، این گزینه راهحلی کاربردی و آسان بهشمار میرود. فعالسازی آن تنها نیازمند یک گزینه ساده در نرمافزار NVIDIA است.

نحوه فعالسازی Smooth Motion در کارتهای RTX 40
هرچند هنوز نرمافزار رسمی انویدیا بهروزرسانی نشده، اما با دانلود درایور پیشنمایش، گزینه فعالسازی Smooth Motion برای کارتهای سری RTX 40 در دسترس قرار میگیرد. این موضوع ابتدا توسط کاربری بهنام Huang514613 در انجمن Guru3D گزارش شد. کاربر دیگری با نام Macer کشف کرد که این قابلیت از طریق ابزار NVIDIA Inspector نیز قابل فعالسازی است. آزمایشها تأیید کردند که با وجود نمایش قابلیت تنها برای سری RTX 50 در این ابزار، فناوری Smooth Motion در بازیهایی مانند World of Warcraft فعال شده و نرخ فریم را از 82 به 164 افزایش داده است.

آزمایش در بازی Company of Heroes 3
در بازی Company of Heroes 3 که فقط از ارتقای وضوح FSR پشتیبانی میکند و هیچگاه بهروزرسانی برای تولید فریم دریافت نکرد، این قابلیت روی کارت گرافیک RTX 4090 آزمایش شد. درایور پیشنمایش انویدیا و محدودسازی نرخ فریم به 60، همانطور که در تصویر مشخص است، فناوری Smooth Motion موفق گردید نرخ فریم را دو برابر افزایش دهد.
لینک دریافت درایور پیشنمایش
برای دانلود درایور پیشنمایش، ابتدا باید وارد حساب کاربری خود در انویدیا شوید و با شرایط استفاده موافقت کنید. لینک دریافت درایور از طریق سایت رسمی انویدیا در دسترس است.
دیدگاهتان را بنویسید